tag:blogger.com,1999:blog-9467070559482303432024-02-19T23:01:02.790+01:00TableronneNeibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.comBlogger325125tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-70621152429646468102017-03-21T08:30:00.000+01:002017-03-21T08:30:00.937+01:00Test: ¿Cuál es el año de media de tu colección? Buenas!<br />
Volvemos a la carga, y además con un nuevo test, en concreto el 7º que este humilde blog realiza.<br />
¿De qué trata el asunto esta vez?<br />
El otro día se me ocurrió profundizar más allá de la idea que motivó el 4º test, aquél que trataba de lo fanáticos que éramos de algunas cosechas (véase enlace <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/04/eres-fanatico-de-alguna-cosecha.html">aquí</a>).<br />
Con el citado test dejábamos claro de qué años teníamos más juegos, pero... ¿por qué no dar un paso más?<br />
<b>¿No os intriga saber cuál es el año de media de vuestra colección?</b><br />
<strike>seguramente no os intrigue, pero es que servidor está muy mal de la azotea</strike><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNeDC-M7uf3SasTxJO9hQZgscOjE0d_jrINXFoHKeDkc2B_VySA3UqYHqYUXB0XA-4z36BBoCpMG98ZTGV7r2r7br-HbNliK56LHsRlMpqyKdqK1sYwxaUv-olfxapK_72zdo7toisIgM/s1600/1dfd5ae.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNeDC-M7uf3SasTxJO9hQZgscOjE0d_jrINXFoHKeDkc2B_VySA3UqYHqYUXB0XA-4z36BBoCpMG98ZTGV7r2r7br-HbNliK56LHsRlMpqyKdqK1sYwxaUv-olfxapK_72zdo7toisIgM/s400/1dfd5ae.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
La colección de cada uno es un mundo. Muchos de nosotros tendremos un porrón de juegos viejunos, y otros tendrán muchísima novedad. ¿No sería curioso ver qué número de año de media nos sale si sumamos todos nuestros juegos?<br />
Además, este test ofrece algo muy bonico: da igual el nº de juegos que compongan tu colección. Serán tus datos tan significativos si tienes 70 juegos como si tienes 200. A mi modo de ver, en lo único que influye es que si tienes más juegos tardarás más en sumar xDD<br />
<br />
Os cuento cómo lo he hecho yo; haciendo una media matemática de toda la vida. He sumado todos y cada uno de los años de publicación de mis juegos (sí, uno a uno), y después de obtener la suma he dividido ese número por los juegos que componen mi colección.<br />
[Ojito! ahora es cuando algún espabilao me dice que en la bgg hay algún botón que te hace esto en un santiamén xDD]<br />
La verdad es que yo sólo he empleado 10-15 minutos, y me ha entretenido. Recomiendo MUCHÍSIMO usar la app de la bgg, porque en ella podéis ordenar dándole a 2 botones vuestra colección por año. Una vez hecho esto, con papel y boli he anotado cada juego por su año de publicación. Os enseño foto:<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5dienvcGsSM7MdzjUYtwsTUzbJrFXYVoJexpKMabZZMZ7xudYmqUIyzXUOKfa8d5TwlBxwmz4Z2Mu76xafXgtYvAvbNUS4pQZa3c3hjxRBFnpq5yBTr4pEVxTfrNtZ9cOCMUxH1S0fYo/s1600/20170320_212654.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5dienvcGsSM7MdzjUYtwsTUzbJrFXYVoJexpKMabZZMZ7xudYmqUIyzXUOKfa8d5TwlBxwmz4Z2Mu76xafXgtYvAvbNUS4pQZa3c3hjxRBFnpq5yBTr4pEVxTfrNtZ9cOCMUxH1S0fYo/s400/20170320_212654.jpg" width="400" /></a></div>
He anotado el año de cada uno de mis juegos (haced click en la imagen para verla más grande) y los he sumado, con lo que he llegado a la cifra de 250.813. Después he dividido esta cifra entre 125 (que es el nº de juegos de mi ludoteca ahora mismo). ¿Resultado? que el año de media de mi colección es 2006.<br />
<br />
¿Os animáis a hacerlo?<br />
¿Creéis que tendréis una media muy "añeja"? ¿o que vuestras compulsivas compras os dirán que tenéis una colección "muy joven"? :P<br />
<br />
Es cierto que este test se puede tardar un pelín más en realizar que algunos anteriores (sobretodo si lo hacéis a mi modo y vuestra colección pasa de los cientoylargos juegos), pero tampoco creo que sea nada para alarmarse. Podéis ir sumando los años por partes, e ir anotando como más cómodo os resulte. Si a mi, que soy de letras no me ha costado, fijo que a vosotros tampoco.<br />
<br />
Por cierto, creía que mi media daría algún año más avanzado. Al comprobar por ejemplo que de 2014 tengo 16 juegos aluciné un poco, pero claro, entre los años 1992-2005 hay un chorreo continuo de juegos que han envejecido mi media. Y a poco que lo pienso, con mi gusto por lo añejo, no me extraña que mi año de media sea 2006, un año en el que aún ni había entrado en la afición (cosa que hice un par de años más tarde).<br />
<br />
Ah, otra cosa, en mi opinión creo que lo más honesto con este test es que a cada juego le adjudiquéis su año de publicación. Me explico: mi Ave Caesar (por ejemplo) es una edición de 2006, pero el juego se publicó y es originario del año 1989. Éste es el número que vale, no 2006.<br />
Reitero, usad la app de la bgg. Es utilísima para realizar el test y anotar los años de publicación.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_E_b5BjiZYYcxuTlEiZ40m1-UWRlEPxUrXvB1TbPyV144kgxTq8nM7ORjdYRoXt6vIZTu1PhfZontKCIegiNRSuHlvPumHJhzeMsxf0F87v4TnBGqcP40k5fWPc94-09uT6zE3SOGZho/s1600/Screenshot_2015-04-08-20-11-31+-+copia.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_E_b5BjiZYYcxuTlEiZ40m1-UWRlEPxUrXvB1TbPyV144kgxTq8nM7ORjdYRoXt6vIZTu1PhfZontKCIegiNRSuHlvPumHJhzeMsxf0F87v4TnBGqcP40k5fWPc94-09uT6zE3SOGZho/s1600/Screenshot_2015-04-08-20-11-31+-+copia.png" width="225" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
En ese botoncito podéis darle a ordenar la colección por varios criterios, entre ellos el año de publicación. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn_cVNC7_O2NbASy0PJpBQanFnRrPMU-5XhIMz_2xBDEE3izYoOgLpiCwvtXOVbmeW_ouBHbzH-3D_SP8CDg1Sw_DxOJWK3baKtDTThF4qUFQQgmQ4ZI8Zwl7MDBLH2n2B5gpTq6RSAUM/s1600/Screenshot_2015-04-08-20-11-38+-+copia.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn_cVNC7_O2NbASy0PJpBQanFnRrPMU-5XhIMz_2xBDEE3izYoOgLpiCwvtXOVbmeW_ouBHbzH-3D_SP8CDg1Sw_DxOJWK3baKtDTThF4qUFQQgmQ4ZI8Zwl7MDBLH2n2B5gpTq6RSAUM/s1600/Screenshot_2015-04-08-20-11-38+-+copia.png" width="225" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Muy muy fácil!</div>
<br />
¡Animaos a participar y compartir vuestros datos!<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQaK2X-iVHCJEeXSNUiR1Yb6MXCWq2pgFdX2Ogkl4nRgIcAmQpnlydvIC_fg6DZ2-c92FcAgJvfqF47htlFrIsR0And5cz7znoOkh_eLxGlZzP8vPDEZvWxT-Qg7NdaZQuaVdNLZ6SECg/s1600/The+Rock+Driving+21032017001925.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQaK2X-iVHCJEeXSNUiR1Yb6MXCWq2pgFdX2Ogkl4nRgIcAmQpnlydvIC_fg6DZ2-c92FcAgJvfqF47htlFrIsR0And5cz7znoOkh_eLxGlZzP8vPDEZvWxT-Qg7NdaZQuaVdNLZ6SECg/s400/The+Rock+Driving+21032017001925.jpg" width="323" /></a></div>
<br />
¡Saludos jugones!<br />
<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-12762158232952786652017-02-24T08:30:00.000+01:002017-02-24T08:30:09.419+01:00Ankh, reseñaHoy analizamos un pequeño chorrijuego de cartas que en mis últimas sesiones me ha dado muy buenos momentos. Hablamos de Ankh...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn3eqqc-KpMMT3YVIt87W-T4PXkMNo-tObXxqZHkl2URs-AxRfUlaHG5hXgHknqTB-TQ3iFH5aL-HDlDIgsQLgH_I72q87wQEQGGkNh67Sid38otNl8PK0iKY2y8Ct3hkzvUXWLlZ7TgM/s1600/pic3086702_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn3eqqc-KpMMT3YVIt87W-T4PXkMNo-tObXxqZHkl2URs-AxRfUlaHG5hXgHknqTB-TQ3iFH5aL-HDlDIgsQLgH_I72q87wQEQGGkNh67Sid38otNl8PK0iKY2y8Ct3hkzvUXWLlZ7TgM/s400/pic3086702_md.png" width="396" /></a></div>
<br />
<b>Ankh</b> es un juego de <b>Dave Grigger</b>. Editado en <b>2016</b> por <i>HUCH! & friends</i>. Su rango de jugadores es de <u>2-5</u>, y su duración de <i>20-30 min </i>aproximadamente.<br />
El diseño artístico corre a cargo de <i>Oliver Freudenreich</i>.<br />
El juego es <u>independiente del idioma</u>. El reglamento viene en 4 idiomas (alemán, francés, inglés y holandés) pero NO en castellano. Don´t worry, que el juego son 2 reglas y media, y con un nivel básico de inglés entenderéis las 5 hojitas pequeñas que son sus reglas.<br />
Para más detalles técnicos no dudéis en echar un vistazo a su <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/203421/ankh">ficha en bgg</a>.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT4dV5jQFPe7Xrg9uSUHBstxfWpFGPEtUMJanntRhb8tkjGtr8Arbj2vo5EMx1af0rbVaPoDACP1sYUMzQdBSG2r1kpn0qO7pddwqXkkoBkDdVpHyENXjjWG8dtvxoEpB3bgnv-KD3Dv0/s1600/20170223_135257.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT4dV5jQFPe7Xrg9uSUHBstxfWpFGPEtUMJanntRhb8tkjGtr8Arbj2vo5EMx1af0rbVaPoDACP1sYUMzQdBSG2r1kpn0qO7pddwqXkkoBkDdVpHyENXjjWG8dtvxoEpB3bgnv-KD3Dv0/s400/20170223_135257.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Abriendo la caja</div>
<br />
<b>Componentes - </b><br />
Muy muy normalitos. El juego de todas formas se trata de poca cosa. Es una cajita pequeña (11x11x4cm). Se agradece que sea pequeña (y ojo, le sobra espacio). Ankh son 90 cartas. Encima la trasera de las cartas es feota. Las cartas son normales. Ni malas ni buenas. Los dibujos cumplen, pero no te alegran el día.<br />
<br />
Las 90 cartas se dividen en 72 cartas de Momia, y 18 cartas de Papiro.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgODHbKrRbCw3CtK6P0T_dD7eMYHk3tlH0EtBVx3z-EwpULqPaUkbAJ7phflWPXn78OI5FsH5RH1Nq3-V7oDbYpA2fGteZQ5-1dUbRLHWj7V8Cwy0K5erXLHCBXNvFJ1n2KpH-r2PHSR20/s1600/20170223_135751.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="152" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgODHbKrRbCw3CtK6P0T_dD7eMYHk3tlH0EtBVx3z-EwpULqPaUkbAJ7phflWPXn78OI5FsH5RH1Nq3-V7oDbYpA2fGteZQ5-1dUbRLHWj7V8Cwy0K5erXLHCBXNvFJ1n2KpH-r2PHSR20/s400/20170223_135751.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Cartas de Momia, en los 4 palos (colores) disponibles</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkYECxt1KbrHwfKLY8c6c4MVapxZHmT-oCUTg2g-EJPw0x7EJ7trZmKhfVFFCPR3q5N-bSEU-qFD0o6usw53tffdpO_nRzmq0gcd_z6Y1Vix2DGF6TbZtdK8IYzx5RNrC3akuDAnrvl44/s1600/20170223_140159.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkYECxt1KbrHwfKLY8c6c4MVapxZHmT-oCUTg2g-EJPw0x7EJ7trZmKhfVFFCPR3q5N-bSEU-qFD0o6usw53tffdpO_nRzmq0gcd_z6Y1Vix2DGF6TbZtdK8IYzx5RNrC3akuDAnrvl44/s400/20170223_140159.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Cartas de Papiro</div>
<br />
<b>Temática / Objetivo del juego - </b><br />
He aquí un juego de set-collection en el que los jugadores irán anotando los puntos que hacen a través de varios "pedidos" (las cartas de Papiro). Siempre durante la partida hay una carta de Papiro que marca "el objetivo", lo que puntúa en ese momento. Se supone que los jugadores somos esbirros-momias que vamos por una pirámide buscando tesoros para llevárselos a la Momia Madre. ¿Le motiva a alguien este tema? espero que no por dios xD<br />
Se juega hasta que un jugador llegue o sobrepase los 50 puntos. En ese momento, quien más puntos tenga gana.<br />
Que por cierto, el reglamento te recomienda -para partidas algo más largas (¿y con más chicha?)- llegar a 100 o 150 puntos. Yo lo he jugado llegando en algunas a 70, y a 100 también.<br />
<br />
<b>Set up -</b><br />
Coge la 1ª carta de Papiro que te encuentres y ponla en el centro de la mesa. Baraja requetebien y requetemezcladas las 89 restantes cartas, le das 4 a cada jugador, y colocas el mazo ya barajado en el centro de la mesa (cerca de la carta de Papiro, y al alcance de todos los jugadores).<br />
Ah, también se requiere de papel y boli para ir anotando varias puntuaciones. <br />
Ultrasencillo verdad? ya estáis listos para jugar...<br />
<br />
<b>¿Cómo se juega? ¿el turno a turno?</b><br />
Antes de entrar en las <u>3 opciones que tienes en tu turno</u>, vamos a detallar algo más de las cartas para entender a posteriori la miga.<br />
El juego tiene -como antes decía- 2 tipos de cartas: de Momia y de Papiro. Cuando te dan tu mano inicial puede que ya tengas alguna carta de Papiro entre ellas (sólo hay 18 entre las 90 del juego).<br />
Las cartas de Momia se dividen en 4 palos/colores: amarillo, verde, azul y rojo. Cada palo tiene cartas numeradas del 1 al 5 (y son más frecuentes las de números inferiores; 1, 2 y 3)<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBZWncdYpmvb4KHbbEJ5ecg0Nci735LF0m2sNrk0U3FU3ljND410h8vAPATqjBB7TKUT5UJbnla6xWPDK87aZsFSKHxBuFHMtV9Z01V5X4YPCgrS4WVJakFMfHJ_pL6EHpRpdEeSvA6E0/s1600/20170223_135706.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="183" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBZWncdYpmvb4KHbbEJ5ecg0Nci735LF0m2sNrk0U3FU3ljND410h8vAPATqjBB7TKUT5UJbnla6xWPDK87aZsFSKHxBuFHMtV9Z01V5X4YPCgrS4WVJakFMfHJ_pL6EHpRpdEeSvA6E0/s400/20170223_135706.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Una muestra aquí de las cartas amarillas del 1 al 5. Podrían haberle puesto dibus diferentes... ya os decía que el juego en componentes-arte no es que brille...</div>
<br />
Una vez contado esto ya podemos volver a lo de las 3 opciones que tienes en tu turno. Muy sencillo. <u>Eliges 1 opción de entre estas 3</u>:<br />
<br />
A. Bajar carta de Momia<br />
B. Bajar carta de Papiro<br />
C. Cambiar cartas<br />
<br />
La opción de <u>Bajar (o jugar) carta de Momia (A) no tiene más misterio que escoger 1 carta de este tipo que tengas en la mano y la colocas delante tuya, bocaarriba</u> (visibles a los demás jugadores) en tu zona personal o display. Terminas el turno robando una carta del mazo (siempre has de tener 4 en mano). <br />
En turnos posteriores puedes seguir bajando cartas de Momia a tu display, incluso por supuesto del mismo palo, para lo que se recomienda que las coloques solapadas. Véase imagen:<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDnufhsczQ4ISRVegyIejwhdwlcXIlWeSWvrE-UgmAIVCQaGn7i9ZPYpA8MdcF4vVv9kA1FRk8Ky9UQ-B-o3n3vuXYAQL6DjjF3onzglvleQQE3hGinkje9_ZDTzt3hL2ITOIw8hdUtoE/s1600/20170223_140450.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="172" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDnufhsczQ4ISRVegyIejwhdwlcXIlWeSWvrE-UgmAIVCQaGn7i9ZPYpA8MdcF4vVv9kA1FRk8Ky9UQ-B-o3n3vuXYAQL6DjjF3onzglvleQQE3hGinkje9_ZDTzt3hL2ITOIw8hdUtoE/s400/20170223_140450.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
En este momento tengo bajadas 6 cartas... me la estoy jugando! xD</div>
<br />
Hasta este momento pensaréis "¿y cómo se hacen puntos?". Tranquis, que ya vamos a detallar la opción de Bajar carta de Papiro (B), con las que se puntúan.<br />
Vamos a ver en detalle una carta de Papiro.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSWRypjHNtgybxHcmgSuQJqykO7ZIqFVW7Ki0YYdxnqFg4F4EXGh7zegysLLEijV_m4D71S56EChyJruZKNW3QsjRKBVw-fqtD3aDrERiJW07EBTkqpO5vnirjrVUdXRbyyTUrjOedB6c/s1600/20170223_135952.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSWRypjHNtgybxHcmgSuQJqykO7ZIqFVW7Ki0YYdxnqFg4F4EXGh7zegysLLEijV_m4D71S56EChyJruZKNW3QsjRKBVw-fqtD3aDrERiJW07EBTkqpO5vnirjrVUdXRbyyTUrjOedB6c/s400/20170223_135952.jpg" width="296" /></a></div>
<br />
Las cartas de Papiro muestran a la izquierda (debajo del busto de Nefertiti) un número. Este número indica cuántas cartas ha de tener al menos 1 jugador en su display para que ocurra una puntuación. En la carta mostrada el número es 6, pero este número en otras cartas de Papiro también puede ser de 3, 4 o 5.<br />
Más enmedio y a la derecha cada carta de Papiro nos va a mostrar los 4 palos del mazo de juego, ordenados según a cómo puntúan por esa carta (se supone que son los objetos que demanda la Momia Madre).<br />
El 1er símbolo tiene un multiplicador x2 (puntúa doble las cartas de ese palo en tu display)<br />
El 2º símbolo tiene un x1 (puntúan normal las cartas de ese palo en tu display)<br />
El 3er símbolo tiene un 0 (por lo que las cartas de tu display de dicho palo se multiplicarán por 0 y 0 puntos te darán)<br />
El 4º y último símbolo multiplica por -1 (por lo que restarás puntos por las cartas de dicho palo en tu display).<br />
<br />
Una vez aclarado esto volvemos a la opción de Baja carta de Papiro (opción B).<br />
<u>Cuando juegas una carta de Papiro cubres la carta de Papiro que ya hubiera en juego</u> (siempre hay alguna) y ahora las condiciones de puntuación pueden cambiar levemente, o muchísimo xD.<br />
Se mira al momento si al jugar esta carta se produce ipso facto una puntuación -porque alguien ya tuviera en su display el número que indica la nefertiti, y si es así, todos los jugadores puntúan, de uno en uno, y empezando desde el jugador que ha provado que se puntúe.<br />
Recalco, puntúan TODOS los jugadores, aunque en tu display sólo tengas aún 1 o 2 cartas.<br />
<br />
Si al jugar una nueva carta de Momia nadie llega al número que gatilla la puntuación... no problem, se sigue jugando hasta que alguien llegue a dicho número, o hasta que alguien baje una nueva carta de Papiro que provoque puntuación de inmediato.<br />
<br />
Y las puntuaciones son más sencillas de hacer de lo que a priori en la explicación se cree. Voy a usar el ejemplo de las cartas mostradas antes, y de la carta de Momia que usé en la anterior imagen:<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9PlnLzSD0TXGZ5p8qjqiGvJQFnmwmN2cn9KK0GTYgB6713ZNHlN04VutuhxJuZ35in377qnH6ylV60cgdD6XH8Ux3PMv4zJfyXNiSoi2B7ktyNTrvY85rcfjeuQX30topTODSrSD_35w/s1600/20170223_140450.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="172" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9PlnLzSD0TXGZ5p8qjqiGvJQFnmwmN2cn9KK0GTYgB6713ZNHlN04VutuhxJuZ35in377qnH6ylV60cgdD6XH8Ux3PMv4zJfyXNiSoi2B7ktyNTrvY85rcfjeuQX30topTODSrSD_35w/s400/20170223_140450.jpg" width="400" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW3HblviSnQoqjUmXoGcy1iT3rmC37lOBG924QHrt6-uH9Ov9ZXUgqfTxmTa1XrQ8zNcX7jSFF83i9BLANfLfI68PhsaP_ov_tv52_psBz_-JfKF97bp4Xgv-75tpoEsQm6RCMQhshoiw/s1600/20170223_135952.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW3HblviSnQoqjUmXoGcy1iT3rmC37lOBG924QHrt6-uH9Ov9ZXUgqfTxmTa1XrQ8zNcX7jSFF83i9BLANfLfI68PhsaP_ov_tv52_psBz_-JfKF97bp4Xgv-75tpoEsQm6RCMQhshoiw/s200/20170223_135952.jpg" width="148" /></a></div>
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<br />
Suponiendo que se puntuase en este momento haría en total <i>16 puntos</i>. Desglosados de la siguiente forma:<br />
Cartas verdes, 4+3= 7 x 2 = 14 pts<br />
Cartas azules, 2+1= 3 pts<br />
Cartas amarillas, 0 ptos (1x0=0)<br />
Cartas rojas, 1, que al estar en la última posición de la carta de Momia se transforma en -1 pto<br />
<br />
Sencillísimo people!<br />
<br />
Los jugadores anotan sus puntos en algún papelajo (lo ideal es que se ocupe alguien designado para ello) y se sigue jugando. Los jugadores descartan las cartas de sus displays (que se quedan vacíos), pero la carta de Papiro sigue en su lugar, hasta que otra la cubra. <br />
<br />
Me falta comentar la opción de <u>Cambiar cartas (C). Si no te gustan las cartas que tienes en mano puedes echar al descarte desde 1 hasta tus 4 cartas y coger tantas del mazo de robo</u>.<br />
<br />
El juego termina cuando tras X puntuaciones algún jugador llega o sobrepasa los 50 puntos. Quien más puntos acumule será el ganador.<br />
<br />
<i>¿La gracia? ¿La miga?</i><br />
La jodienda que tiene el juego. Como las cartas que cada uno ha bajado son visibles para todos a menudo se bajarán cartas de Papiro que cambien drásticamente las situaciones. Puedes pasar de hacer 18 puntos a restar -4, o a sumar sólo 3. En los números están las variables, y las cambiantes cartas de Papiro te la juegan. Así que lo ideal es ir bajando cartas de Papiro con las que tú puntúes y los demás puntúen en negativo, o puntúen menos que tú.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPd-ebS43SnVPrIIvcpbkmR15J16t9lj6ZHlrtxde-TQMC7gG0QrNTkgShZCWIeJFwUBh6yaBov8Z2Kwwmh5eTq8z9gprzBFetqwsgtjTXsxQNz2RrtsGo1D2Cm2s9f2y4pxF9fI-EsL4/s1600/20170223_141116.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPd-ebS43SnVPrIIvcpbkmR15J16t9lj6ZHlrtxde-TQMC7gG0QrNTkgShZCWIeJFwUBh6yaBov8Z2Kwwmh5eTq8z9gprzBFetqwsgtjTXsxQNz2RrtsGo1D2Cm2s9f2y4pxF9fI-EsL4/s400/20170223_141116.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Partida a 3 jugadores. Ejemplo de puntuación. </div>
<div style="text-align: center;">
Bajando esa carta de Papiro provoco puntuación (hay un jugador que tiene 6 cartas en su display). </div>
<div style="text-align: center;">
Servidor hace 14 puntos (por las 3 cartitas abajo a la izquierda)</div>
<div style="text-align: center;">
El jugador que está a la derecha en la imagen hace 8 puntos</div>
<div style="text-align: center;">
El jugador que está arriba (y que tiene 6 cartas) hace -6 puntos</div>
<br />
Se podría decir que una partida a Ankh es una constante "gestión del Caos". No te obceques en realizar ciertas jugadas porque a última hora fijo que alguien te lo estropea, así que es más eficaz el oportunismo, o la intuición acerca de cuándo van a aparecer ciertos Papiros.<br />
<br />
<br />
<b>Conclusión - </b><br />
Estamos ante un chorrijuego que no destaca en nada. No aporta nada nuevo y además nisiquiera entra por la vista, pero ¿Y QUÉ?... <br />
A mi estos juegos tontunos de alta interacción y reírte en el careto del rival (o el rival de ti) me hacen mucha gracia. Claro que también es porque este tipo de juegos triunfan en ciertos grupos, con los que tengo la suerte de jugar. ¿Azar? muchísimo, pero ¿acaso no lo iba a tener si la partida dura 20 minutillos?<br />
Si lo juegas con picones te deja con ganas de revancha, o de echar una partida más allá de los 50 puntos que propone el reglamento.<br />
De escalabilidad? lo he jugado a 3, 4 y 5. Como más me ha gustado es a 4. Pero a 3 y 5 también me ha divertido.<br />
<br />
El caso es que descubrí el juego a finales del año pasado y me ha dado -como decía en las primeras líneas de esta publicación- muy buenos momentos. Sentía que debía hacerle una reseña porque, en primer lugar, me ha gustado/sorprendido y se la merece, y en segundo, porque creo sinceramente que a este tipo de chorrijuegos si no le hago yo una reseña no se la hace nadie. Basta con ver el panorama del internet lúdico. Se reseña la novedad, lo visualmente atractivo. Este juego es del año pasado, pero al tratarse de un juego feíllo y que además entra en la denostada categoría de los chorrijuegos tiene todas las papeletas para ser ignoradísimo. Así está el mundillo.<br />
A mí me costó 6 euros (en una conocida tienda online francesa), aunque en el momento de escribir estas líneas me temo que lo han subido a 9'95. No esperaba que fuese gran cosa, pero es un juego más que digno, y que cumple a la perfección su función de divertir. Lo que cada uno le pide a un juego ya es otro tema aparte.<br />
No es EL JUEGO, ni se llevará nominaciones, pero no por ello es menos que otros que suenan mucho más.<br />
Y si no triunfa cuando salga a mesa la mayor parte de la culpa la tendrán los prejuicios. Qué gran muro madre mía.<br />
Servidor lo ha sacado con 3 grupos diferentes y a todos les ha gustado. A unos más que a otros, pero en ninguno ha desentonado. No todo tienen que ser pelotazos, juegos del autor de moda o spiel des jahres.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr7TLjARAGJ0MaYbh0hFvjLi997IH_C4yMyaP_tAnxxN-TAePwPNwWvkEIxzn4VORUtJ9p5FT3pGFw40t20At7OPL3dOjbXsA07hxOfPf3A9xAcdsk142BAvHupNTBiD04JUcAUw5gOEk/s1600/dr+evil+quote+24022017000105.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="317" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr7TLjARAGJ0MaYbh0hFvjLi997IH_C4yMyaP_tAnxxN-TAePwPNwWvkEIxzn4VORUtJ9p5FT3pGFw40t20At7OPL3dOjbXsA07hxOfPf3A9xAcdsk142BAvHupNTBiD04JUcAUw5gOEk/s320/dr+evil+quote+24022017000105.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-12345748474577045152017-02-07T08:30:00.000+01:002017-02-07T08:30:18.726+01:00De dados, piratas y romanosVolvemos a la carga. No ha estado mal el mes de enero. Os contaré lo jugado en todo el mes más lo que va de febrero.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF0MAgeq_A5EvVk9QENYp1fcdWGLp34JnOdiT4BRA0IcSnRaoKJSyS0kBi9ajWRoy_qDGQDWDEwI6Z4LB3CEE7cn-Y0xV6RZqPptHHYn5EVAkiPCSnM7qNJBF7IAemZ4dqkT_-8nMBXCc/s1600/20170101_202640.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF0MAgeq_A5EvVk9QENYp1fcdWGLp34JnOdiT4BRA0IcSnRaoKJSyS0kBi9ajWRoy_qDGQDWDEwI6Z4LB3CEE7cn-Y0xV6RZqPptHHYn5EVAkiPCSnM7qNJBF7IAemZ4dqkT_-8nMBXCc/s400/20170101_202640.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Toooma mantel navideño!</div>
<br />
<b>Strike</b><br />
Probé y estrené este push your luck (al que considero casi como un party, por lo que la gente hace el chorra) el dia de AñoNuevo. Buen comienzo para el 2017. Le cayeron 3 partidas a eso de las 19:30 de la tarde, cenamos, y después los anfitriones lo pidieron de nuevo, y le cayeron 5 o 6 partidas más.<br />
Este juego es un tiradados muy muy básico. De entre todos los push your luck, he aquí uno de los más ramplones y llanos. Eso si, también es contundente y enamora a muchos tipos de jugón diferentes. De lo mejorcito es el montaje/set-up, y también -como decía antes- es lo mucho que la gente se emociona.<br />
Strike es una prueba de superviviencia. Partes con un número de dados que funcionan como "vidas", y al final de la partida sólo 1 quedará con dados. En tu turno lanzas (de 1 en 1) dados a la arena en busca de conseguir repeticiones en las caras de los dados. El azar ya de por sí procurará situaciones hilarantes gracias a un par de reglas (como lo del "todo o nada").<br />
En mi opinión, uno de los push your luck más normalitos que he probado. Es una mecánica que desde que descubrí adoro y por esto mismo tengo muchos en la colección. De hecho tengo tantos que a ojos de la mayoría de jugones sé que pensarían que se pisan en la misma ludoteca xD<br />
¿Qué queréis que os diga? yo les veo matices, diferencias.<br />
Strike no obstante me ha gustado mucho, posee sus propias virtudes. Una de ellas (y por la que más a gusto se queda en mi ludoteca) es su capacidad de triunfar en grupos MUY distintos. Una muestra de esto es que durante el mes de enero lo he sacado en 3 sesiones más, y en todas ha gustado, y se ha repetido, así que txapó por él.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5XVcYlLkfG2pDvtxuRkJZFhmPnMxv88CrGmx0GsDDqxXym-Gj5meansY9Mra9fXdxlV_99TYO_hI5hAHRY4r1hXxJ4UWSp2RHl5D1-zm-POOg3inHIi9zsu7vQgrCei9fzyiabMzK5pc/s1600/20170204_232320.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5XVcYlLkfG2pDvtxuRkJZFhmPnMxv88CrGmx0GsDDqxXym-Gj5meansY9Mra9fXdxlV_99TYO_hI5hAHRY4r1hXxJ4UWSp2RHl5D1-zm-POOg3inHIi9zsu7vQgrCei9fzyiabMzK5pc/s400/20170204_232320.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Otra partida (y ésta al modo avanzado, de ir anotando puntos tras varias rondas) al jueguecito, y de nuevo éxito absoluto :)</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8pb2XT5TKoSzHxEWJ3iwAT6kGVGVMDxmV2bkoQ2Oh8YdFw1o-bnPLFacrFUbjBXriEWSwPdXP-KBttnUWcIHWbKDdtKu_GpmWc_tI1U9-N7x3-0q82vaAu37w1DionwvA636bUg5arIY/s1600/20170119_202357.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8pb2XT5TKoSzHxEWJ3iwAT6kGVGVMDxmV2bkoQ2Oh8YdFw1o-bnPLFacrFUbjBXriEWSwPdXP-KBttnUWcIHWbKDdtKu_GpmWc_tI1U9-N7x3-0q82vaAu37w1DionwvA636bUg5arIY/s400/20170119_202357.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>King´s Gold</b><br />
¿No os decía que me pirran los push your luck? aquí tenemos otro, y que comparte simpleza y rapidez con el anterior. Eso si, en este hay una interacción brutal.<br />
<strike>Hacemos de piratas en busca de oro y riquezas y</strike> ...<br />
En tu turno tiras 5 dados, en busca de combinaciones (son dados de 6 caras y todas son diferentes). La gracia del juego es que las monedas (el oro) las puedes ganar de 3 sitios diferentes: de la reserva, del rey, o de otro jugador. A menudo se las quitarás a otro jugador, y la jodienda generará ganas de venganza xD.<br />
De lo mejorcito es que hay unas monedas que se van acumulando, las del rey, y es muy tentador intentar conseguirlas. Este detalle recuerda muchísimo al típico concurso de la tele en el que hay un bote acumulado de días anteriores y todo el mundo babeará con él xD<br />
Jueguecito sin muchas pretensiones (aunque ojo a sus espectaculares componentes!) que divierte bastante cuando lo sacas con jugadores vivarachos. Es de 3 a 6 jugadores por cierto. Lo he jugado a 3 y funciona, pero por la alta interacción que tiene claramente brilla más a 4, 5 y 6.<br />
Ah, y otro que durante el mes pasado ha visto mesa en varias sesiones. A ver si le hago reseñita.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFP8TjNPxezF_Af94W1RUacl1VQSh-D2IrnfhyphenhyphenxTllZqCEMXkGX2ymowIh4mpKKW7U1fiUtRJlR3la4vG9if1thJfB2oT-rZ-mRbJVfnB9X-WM71_3vYlN4NoQGc6FsIfXCmtYUsLp0Go/s1600/20170119_212547.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFP8TjNPxezF_Af94W1RUacl1VQSh-D2IrnfhyphenhyphenxTllZqCEMXkGX2ymowIh4mpKKW7U1fiUtRJlR3la4vG9if1thJfB2oT-rZ-mRbJVfnB9X-WM71_3vYlN4NoQGc6FsIfXCmtYUsLp0Go/s400/20170119_212547.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Columba</b><br />
Súper partida a 3 jugadores en la que se me notó por cierto haberlo jugado anteriormente. Se estrenaban Juanma y Mónica jugándolo. Al primero los juegos tácticos no le suelen ir, así que no lo disfrutó (su cabeza echaba más humo del que creo que debe ser el normal). A Mónica sí le gustó. Yo lo disfruté como un enano. Vaya juegaco abstracto más bien parido. A más que lo juegas le ves la grandeza con tan pocas reglitas: la de diferentes situaciones conflictivas que hay!, los autopases tan chulos que ofrece!<br />
J O Y A A B S O L U T A<br />
Ojalá lo jugara más a menudo.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8MDHCIXTJpm5ROEftt-11hOvHglY12_D5Kw_RTbWVowJyB5K5xdSWYim6tCJT9QIqmPn6AktCkg0rIN87BWSJIdVJGAqra4URqpvv6jqU2Jv_WPNFdPc8jBxsAqLQ6-Gn9eR-9VMOpoM/s1600/20170119_222107.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8MDHCIXTJpm5ROEftt-11hOvHglY12_D5Kw_RTbWVowJyB5K5xdSWYim6tCJT9QIqmPn6AktCkg0rIN87BWSJIdVJGAqra4URqpvv6jqU2Jv_WPNFdPc8jBxsAqLQ6-Gn9eR-9VMOpoM/s400/20170119_222107.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Ankh</b><br />
Chorrijuego de cartas muy rapidico también. Un set-collecion + gestión de mano que va de no tragarse puntos negativos. Los jugadores gestionamos (mediante "bazas") los pedidos de la momia. Una momia caprichosa que cada dos por tres puede cambiar de requisitos y que las cartas que hubiéramos bajado a mesa pasen de puntuarnos positivamente a hacerlo en negativo. Es decir, una locura de juego. Se podría decir lo que digo de juegos como Raj (aunque en mecánicas no se le parece); es una continua "gestión del caos" xD<br />
Pero todo ello en positivo. La partida dura 10 o 15 minutos. Te deja con ganas de jugar más rondas.<br />
<br />
Como podéis ver, es el 3er juego de esta publicación (y no será el último) que se podría definir como "más simple que un botijo", pero ojo, no por ello menos efectivo. Es más, servidor es el defensor <i>namber juan</i> de estos chorrijuegos.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoYMGGN3rDRYZdH8EuNR4OeRVkFIdHi04s1IjALPzSf3hZHT1MtvLHoVTmC1OxSH_xIi5jGpLuLZS2bCFk4S5DlHQRCj2qUOnAUFCLITDKZ_6uLWC5Ik_Gqiavv3i-CRKV1iGrG0XbybU/s1600/20170131_182204.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoYMGGN3rDRYZdH8EuNR4OeRVkFIdHi04s1IjALPzSf3hZHT1MtvLHoVTmC1OxSH_xIi5jGpLuLZS2bCFk4S5DlHQRCj2qUOnAUFCLITDKZ_6uLWC5Ik_Gqiavv3i-CRKV1iGrG0XbybU/s400/20170131_182204.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Municipium</b><br />
He aquí el plato fuerte de los últimos días. Señoras y señores, os debo decir que...<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
¡ LO HA VUELTO A HACER !</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
VUELVE POR LA PUERTA GRANDE...</div>
<br />
REINEEEEEEEEEEEERRRRRR<br />
<div style="text-align: right;">
KNIZIAAAAAAAAAAA !!</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2X4dqAKDQvhXJ2ddGdyVEmvG0cwpDAnztR2gPRjeuNMIsWXJocF4M21Xvz2o5ZvZqjJkM1-Uz6bZJesqpnMrobtsLuwJr26GnJxIV8zGwbPqh363Vf2YG3xJvZACFAD6ccqcGpM1D9Ms/s1600/ZomboMeme+07022017000220.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="293" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2X4dqAKDQvhXJ2ddGdyVEmvG0cwpDAnztR2gPRjeuNMIsWXJocF4M21Xvz2o5ZvZqjJkM1-Uz6bZJesqpnMrobtsLuwJr26GnJxIV8zGwbPqh363Vf2YG3xJvZACFAD6ccqcGpM1D9Ms/s400/ZomboMeme+07022017000220.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
xDDDD<br />
<br />
Bueeeeeeeno vaaaaaaale. Maticemos. No es que haya vuelto. Es tan sólo que resulta un placer descubrir -tras haber probado a estas alturas más de 70 de sus juegos- un diseño "reciente", del año 2008. Y un gran diseño además.<br />
<br />
<i>- Tio, Knizia no saca nada bueno desde el 2000 o 2001...</i><br />
<i><br />
</i> <i>- Claaaaaaaaaaro. <strike>Permíteme decirte educadamente que NO TIENES NI PUTA IDEA</strike>. Tú sigue disfrutando con tu piruleta.</i><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
----------------------------------------------------------------------</div>
<br />
Disculpen las chorradas, me he venío arriba :P<br />
<br />
Municipium es un knizia de los que saben a diseño antiguo, de esa época en la que el público está de acuerdo en que sacaba un gran juego detrás de otro. Es un diseño con un cargado componente táctico. La partida puede variar entre los 45-60 min, y diría que su nivel quemaneuronas está al nivel de títulos como Samurai o Ra.<br />
En el juego hacemos de diferentes familias en una villa romana luchando por tener más control y prestigio en la misma.<br />
Volvemos a la fórmula que le encanta al diseñador: turnos en los que tomas sólo 2 o 3 decisiones, pero ¡qué decisiones! es decir, simpleza y elegancia de reglas pero MUCHA profundidad táctica.<br />
Tu turno es tan sencillo como mover a 0, 1 o 2 de tus peones (de entre los 7 que tienes) y después jugar una carta; bien de la reserva general (en la que hay 12), o de tu reserva personal (en la que hay 3). Con esto hay miga para rato.<br />
Las cartas activan los edificios que hay repartidos por el tablero. 7 en total, y cada uno de ellos da un poder al jugador que los controle con mayoría. ¿Qué edificio es mejor? he ahí el dilema del juego. A ratos te gustarán unos más que otros, pero los 7 dan ventajas tremendas que no puedes descuidar. <br />
<br />
Lo estrené el otro día y me tiene deseando repetir. La partida fue a 3 jugadores y fluyó todo estupendamente. A Valentín no le gustó demasiado. Dice que no le van los juegos tan abstractos y tan tácticos. A Cristóbal le gustó mucho, al igual que a servidor.<br />
Y cuidaico! no catalogaría este juego como una de las obras maestras del autor, pero sin duda sí como un gran juego.<br />
¿Pegas? la portada es fea fea fea. Y el tablero una vez desplegado tampoco es que entre por los ojos :(<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_ymZCShFvCdDHlocAJwfblczz_3CIM7D-j10En-YQ1nV6oy3eWojUAx_NzNkiNLVjGvr_b8yYVZLU1e7XFcAex5rRBtSBPm8kCGjouowK0riBWE8WgVGNuDayLEt38KiVvbZA72jnQbQ/s1600/20170131_201039.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_ymZCShFvCdDHlocAJwfblczz_3CIM7D-j10En-YQ1nV6oy3eWojUAx_NzNkiNLVjGvr_b8yYVZLU1e7XFcAex5rRBtSBPm8kCGjouowK0riBWE8WgVGNuDayLEt38KiVvbZA72jnQbQ/s400/20170131_201039.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Ave Caesar</b><br />
Y la cosa siguió con Roma, en concreto con la arena y sus carreras de cuádrigas.<br />
Qué cariño le tengo a este juego. Fue de los primeros que probé allá por 2008, cuando empezaba en la afición y también nacía <a href="http://lexfrikimalacitana.blogspot.com.es/">Lex Friki Malacitana</a>, junto a Lethan, Shao, Snagar, etc. Pues fijaos que me sigue pareciendo uno de los grandes juegos de carreras. Creo que ofrece muchísimo con muy poco.<br />
El otro día lo jugamos a 5 jugadores (con Valentín, Juan, Alex y Cristóbal) y volvió a gustar mucho. A mí me tiene ganado desde hace demasiado.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1SE-R5msgNgtDedEIlyI4pM3QIK08F1VyH89VwMIicJpsSi5coE6W6sU1mPj25Dvgd7o3twFNifI1SBiPGM5FvVSDESzdBnjl86ShJv7YUpJAg3eAT8MT5SnBMJg1Von1wUlv4MwYMvw/s1600/20170204_205228.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1SE-R5msgNgtDedEIlyI4pM3QIK08F1VyH89VwMIicJpsSi5coE6W6sU1mPj25Dvgd7o3twFNifI1SBiPGM5FvVSDESzdBnjl86ShJv7YUpJAg3eAT8MT5SnBMJg1Von1wUlv4MwYMvw/s400/20170204_205228.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Poker de Bichos</b><br />
Le tenía ganas a este juego. Servidor jugó mucho de chavea al popular Mentiroso con los naipes de toda la vida. Me dijeron que entonces este Poker me gustaría, al tratarse de un "Mentiroso vitaminado", y es de esas veces que más de acuerdo con la definición no puedo estar.<br />
En plena partida vas pasando (o te pasan) cartas y te dicen que es de un palo y bien te lo crees y sigues con la mentira y desconfías y revelas. En ese caso si mentía el remitente se comerá la carta.<br />
Hay 8 tipos de bichos diferentes, creo recordar. Cuando un jugador se ha comido 4 bichos del mismo tipo se acaba la partida.<br />
La gracia vitaminada es que puedes decidir "cambiar el palo". Aumentar la mentira. O cambiar una verdad por una mentira (o viceversa), lo que le da bastante salsa y risas a la partida.<br />
Muy muy ameno.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqiKqDjtv-fOg6VReld_4fOkpqTt1U1B3D_uGqHuwJ9PnE4nLLM_j_b93WO5ZkKCppDnENUXhg0U7eh_ew-7D0GkeaLaaIP1l5ooI1fd4CzJZZu9-wiMHozF6PasLQLKVNd_1VPZsaaNA/s1600/20170205_014444.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqiKqDjtv-fOg6VReld_4fOkpqTt1U1B3D_uGqHuwJ9PnE4nLLM_j_b93WO5ZkKCppDnENUXhg0U7eh_ew-7D0GkeaLaaIP1l5ooI1fd4CzJZZu9-wiMHozF6PasLQLKVNd_1VPZsaaNA/s400/20170205_014444.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Avalon. La Resistencia</b><br />
Hace un tiempecillo había jugado a La Resistencia en la magnífica sede de <a href="http://www.lexludimalacitana.es/">Lex Ludi Malacitana</a>, pero me acordaba poco y ahora tocaba probar una versión alternativa, cambiando temática y añadiendo algún extra.<br />
En este juego de roles ocultos viajamos hasta la Camelot del Rey Arturo, y los jugadores interpretamos a esbirros del mal o valerosos caballeros. Se juega a un número de rondas/misiones, en concreto hasta que los buenos o los malos ganen 3.<br />
La mecánica del juego está elegantemente pensada (si bien copia-pega de otros clásicos como el mítico Hombres Lobo de Castronegro) y da lugar a situaciones de alta tensión y debate. Las acusaciones vuelan, y los sabotajes de misiones están a la orden del día.<br />
¿Veredicto? me encantó. Me reí tela acusando y oyendo argumentos locos (y cuerdos). De hecho nos gustó a todos (éramos 6) y le cayeron 4 partidas en total.<br />
Os contaría más, pero os voy a enlazar a la <a href="https://eljuegonauta.com/la-resistencia-avalon">magnífica reseña</a> que leí del juego en <i>ElJuegonauta</i> justo el día después de haberlo probado.<br />
<br />
Y eso es casi todo!<br />
No me he parado en todas las veces que han salido a mesa juegos como Strike, Ankh o King´s Gold. Los 3 han visto mesa en varias sesiones durante las pasadas semanas. Ni en las partidas que le han caído a <b>Kingdomino</b>, que reseñé recientemente (véase <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2017/01/kingdomino-resena.html">aquí</a>). Y tampoco he hablado de una gran partida que jugué a <b>TransEuropa</b> el día de AñoNuevo, porque se me olvidó hacerle foto y ya me he acordado casi cuando acababa de escribir estas líneas.<br />
<br />
No está mal el nº de partidas, y además descubriendo buenos y grandes juegos. No me quejo. A ver si sigo el ritmo.<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcGChJRUH9ABEbdghC9gOMWxzo0KBE3GcwSe06EXXxrE0bbWMoJOGg0ePig8iES0glD6EBiokBtBnY43-xBXxuLU3Le1XESNYT60MuNcOpGxwb6GRKkaoeb2h_2htC2e9UHDN8JmU7x2o/s1600/20170205_000446.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcGChJRUH9ABEbdghC9gOMWxzo0KBE3GcwSe06EXXxrE0bbWMoJOGg0ePig8iES0glD6EBiokBtBnY43-xBXxuLU3Le1XESNYT60MuNcOpGxwb6GRKkaoeb2h_2htC2e9UHDN8JmU7x2o/s400/20170205_000446.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Este chorrijuego ha sido el rey durante unos días. No en vano se llama <i>King´s Gold</i> :P</div>
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<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-89707620686284321322017-01-31T09:00:00.000+01:002017-01-31T09:00:16.338+01:00Kingdomino, reseñaDurante el pasado mes de diciembre y este de enero que se nos va ha habido un juego protagonista en mis sesiones. Hoy reseñamos Kingdomino.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-e_sl9dn1444n1dqTEUHSHxORpv0yq9MJygG0_h8AAKQrnz0AqeqOcwCSsRpFriuccAxhlHxnuLaeuliItO3ftJ5gbSNNfSeFQ9l6d-5GdKiMEoN8HVtiRchjQ9GUVUOjsdisk6wRTkg/s1600/pic3132685.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-e_sl9dn1444n1dqTEUHSHxORpv0yq9MJygG0_h8AAKQrnz0AqeqOcwCSsRpFriuccAxhlHxnuLaeuliItO3ftJ5gbSNNfSeFQ9l6d-5GdKiMEoN8HVtiRchjQ9GUVUOjsdisk6wRTkg/s320/pic3132685.png" width="315" /></a></div>
<b><br /></b>
<b>Kingdomino</b> es un juego de <b>Bruno Cathala</b>. Editado en <b>2016</b> por <i>Blue Orange</i> (en el caso de mi copia). Su rango de <i>jugadores es de 2-4</i>, y su duración de <i>20-30 min</i> aproximadamente.<br />
El diseño artístico corre a cargo de <i>Cyril Bouquet</i>.<br />
El juego es <u>independiente del idioma</u>, pero de todos modos el manual de reglas viene en 7 idiomas, incluído <u>castellano</u> (y se trata de una redacción clara).<br />
Para más detalles técnicos no dudéis en echar un vistazo a su <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/204583/kingdomino">ficha en bgg</a>.<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlKfaHZleGIwLqBfKswb0YHtGQPCzGb6n2WGkCCuZuJZ6eA7wLvGDQApGIVP4R02jT7uUsTBMgNS13-CxHaGKI61j5Mnqamlz2ndYKlRcXm6bUWoWwZLem4Yqkg8ut_eWUzpKfEP4U4G4/s1600/20170130_160318.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlKfaHZleGIwLqBfKswb0YHtGQPCzGb6n2WGkCCuZuJZ6eA7wLvGDQApGIVP4R02jT7uUsTBMgNS13-CxHaGKI61j5Mnqamlz2ndYKlRcXm6bUWoWwZLem4Yqkg8ut_eWUzpKfEP4U4G4/s400/20170130_160318.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Abriendo la caja...</div>
<br />
<b>Componentes -</b><br />
Muy muy buenos. La caja es pequeñita y muy transportable (20x20x5cm). El dibu de la portada tiene algunas partes (el título del juego, el castillo...) resaltadas con "brillo", tal y como se vio en juegos como <i>King of Tokyo</i>.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_mlkWaD2JiXWqi2hiOgHyNMHPNNBZsDqsCrIMq4NH_dP7DTTjHMRwdN-TuTZMlRptuLxlak2ZMv4T03zVFO_podozEL_I-cdI8unoyxqpb0gERwlZg7-O1PsKiHPUYn0tp7XXp-J1XIQ/s1600/20170130_162604.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_mlkWaD2JiXWqi2hiOgHyNMHPNNBZsDqsCrIMq4NH_dP7DTTjHMRwdN-TuTZMlRptuLxlak2ZMv4T03zVFO_podozEL_I-cdI8unoyxqpb0gERwlZg7-O1PsKiHPUYn0tp7XXp-J1XIQ/s400/20170130_162604.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
El juego trae 4 castillos de cartón, 4 losetas de inicio, 8 meeples de madera representando reyes, y 48 losets dobles de cartón muy grueso. Toda una delicia manipularlas.</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieFJdGW2iWfgT5s64GuZ4hxUKDKYaLd-jEkvD0Ksw-ou2WhE6Vsk6YrR9mK6KHMmFMwo5WcdtpyIYHsyMJEo8JqYsksXfE3xrgAcEnCpT3qniarxx0tU1WKLtIdaIHtXRzu-9mBUWBPNs/s1600/20170130_160436.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="143" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieFJdGW2iWfgT5s64GuZ4hxUKDKYaLd-jEkvD0Ksw-ou2WhE6Vsk6YrR9mK6KHMmFMwo5WcdtpyIYHsyMJEo8JqYsksXfE3xrgAcEnCpT3qniarxx0tU1WKLtIdaIHtXRzu-9mBUWBPNs/s400/20170130_160436.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Las 4 losetas de inicio y los 4 castillos (1 para cada jugador)</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDJpid7SV7xUFCRuFAB5Tlka-9ED3NGTKb7FbKM9kMYytaXVfC_8RKIfi2k4mc38kFPePhqWzqFlL7aTolKPw0cmMArxkB05H9xOstUc4tMQSriFXLZkky6yI3YZ5lB3FsH-ugd4VPQVk/s1600/20170130_160737.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="353" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDJpid7SV7xUFCRuFAB5Tlka-9ED3NGTKb7FbKM9kMYytaXVfC_8RKIfi2k4mc38kFPePhqWzqFlL7aTolKPw0cmMArxkB05H9xOstUc4tMQSriFXLZkky6yI3YZ5lB3FsH-ugd4VPQVk/s400/20170130_160737.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
4 losetas de ejemplo (por detrás vienen numeradas, del 1 al 48) y los 8 reyes de madera</div>
<br />
<b>Temática / Objetivo del juego -</b><br />
<strike>Construir con las losetas el mejor y más próspero reino y ser el más prestigioso monarca</strike><br />
Construir una cuadrícula de 5x5(losetas) y que tu reino <strike>sea más chachipiruli</strike> dé más puntos que los de los rivales xD<br />
Eh, que conste que las preciosísimas losetas te meten de lleno en el tema :P<br />
<br />
<b>Set up -</b><br />
Se mezclan las losetas (el juego las llama "piezas de dominó", y de ahí parte del título) y se meten en la caja en el espacio habilitado para ello. La caja se deja en la mesa al alcance de todos los jugadores.<br />
Según qué número de jugadores se quitan al azar unas cuantas losetas: 24 a 2, 12 a 3, y ninguna a 4.<br />
Cada jugador recibe 1 ficha de rey de su color (o usa las 2 si se juega a 2 jugadores), y también la loseta de inicio, sobre la cual coloca el castillo de su color y después coloca esto delante suya, en la que será su zona personal (en la que creará su reino).<br />
Después se sacan al azar tantas losetas de la caja como jugadores haya. Se ponen junto a la caja y se ordenan (veámoslo en imagen)...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJHlZIuOADK49fYJz7IE9eWiw5dieeIHhWbbRnmGPUTelTl0CxDONx3DEkUVeFDOqu7BPOmPAQw1DmlHPO9a3RUNMyM6u598c8qfMDafHEp8LOrMS2JdSZxtgumZpghf5sDfShym8KCgs/s1600/20170130_161230.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJHlZIuOADK49fYJz7IE9eWiw5dieeIHhWbbRnmGPUTelTl0CxDONx3DEkUVeFDOqu7BPOmPAQw1DmlHPO9a3RUNMyM6u598c8qfMDafHEp8LOrMS2JdSZxtgumZpghf5sDfShym8KCgs/s320/20170130_161230.jpg" width="209" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Partida a 4 jugadores. Se usan todas las losetas, y se sacan al azar 4 losetas, que se ordenan de menor a mayor...</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibdBo-Q3ZWztJ95I6JY19smkYG53c42kxbFDPAD1DumZY-7THv41_I7XNp2ZriAI0gHeWrepGPXat86pb9T74JJfSOqSnCIuUWkQPYFSj7-WwksILTmUfWmqAJA6Z5jpT5Ir1K1XpP8/s1600/20170130_161259.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFibdBo-Q3ZWztJ95I6JY19smkYG53c42kxbFDPAD1DumZY-7THv41_I7XNp2ZriAI0gHeWrepGPXat86pb9T74JJfSOqSnCIuUWkQPYFSj7-WwksILTmUfWmqAJA6Z5jpT5Ir1K1XpP8/s320/20170130_161259.jpg" width="195" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Una vez ordenadas se les da la vuelta...</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJVhcqqq59n083aeA6Yfgg_GO8hD0NOuPOwXK5sSy3CBvKFFeXvZHtaMeTzlGTQLGVvIPq9aaOeCTD9kdV1fn8NDAdgAUYmRtu930xmM2utdHzwc3DD6E4DoCEux6g3BNZcUOs1XaZ87o/s1600/20170130_161334.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJVhcqqq59n083aeA6Yfgg_GO8hD0NOuPOwXK5sSy3CBvKFFeXvZHtaMeTzlGTQLGVvIPq9aaOeCTD9kdV1fn8NDAdgAUYmRtu930xmM2utdHzwc3DD6E4DoCEux6g3BNZcUOs1XaZ87o/s320/20170130_161334.jpg" width="190" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Ahora alguien que se ofrezca coge todos las figurillas de rey en sus manos, los mezcla y los saca de uno en uno al azar. Cuando el rey de un jugador aparece, éste debe colocarlo sobre una ficha de la hilera a su elección...</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOKryeu0wu7i0oR-XyRCWCioKZpBflbpcwvr5Gk5lre9Csz0Gh4UWQgU-Ekg5p-ocqyqm4RetVDWtNiR-n_jlJgceoKBdsf9gJm36q_L0DMfGo2WD4GD8UgwGu96Qy12oHqAd0Jt-7ifU/s1600/20170130_161419.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOKryeu0wu7i0oR-XyRCWCioKZpBflbpcwvr5Gk5lre9Csz0Gh4UWQgU-Ekg5p-ocqyqm4RetVDWtNiR-n_jlJgceoKBdsf9gJm36q_L0DMfGo2WD4GD8UgwGu96Qy12oHqAd0Jt-7ifU/s320/20170130_161419.jpg" width="197" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Y así quedará por ejemplo cuando esto haya pasado.</div>
Sí, el último no elige. Cosas del azar. Se conforma con la loseta que quede.<br />
Una vez hecho esto se sacan 4 nuevas losetas, y se colocan al lado. Estas losetas representarán las losetas que se colocarán en la siguiente ronda, para que los jugadores ya las vayan viendo...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJHjXjtgfsmCM5pqzAW8kefuNNw3pv0aSvvBj0-mG1TDqjpJVjjnyJxllqcoH_ZjVyLEO_hfrEbKqxCY43N7LTP2CvbeytxZ3KG9aFcul91ez4Ge1wA6SZkDUAdPBz5KQ7ItBHagQ5RwI/s1600/20170130_161515.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJHjXjtgfsmCM5pqzAW8kefuNNw3pv0aSvvBj0-mG1TDqjpJVjjnyJxllqcoH_ZjVyLEO_hfrEbKqxCY43N7LTP2CvbeytxZ3KG9aFcul91ez4Ge1wA6SZkDUAdPBz5KQ7ItBHagQ5RwI/s320/20170130_161515.jpg" width="246" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Ea. Listos para jugar!</div>
<br />
He explicado el set up muy pausadamente y con demasiada imagen. No os vayáis a creer que es largo. Todo lo contrario. Se tarda 2 min. Si es que el juego trae de componentes unas pocas figurillas y 48 losetas. Es decir, poca cosa, es obvio que el set up va a ser coser y cantar.<br />
<br />
<b>¿Cómo se juega? ¿el turno a turno?</b><br />
La ronda sigue el orden en el que va las figurillas de rey en la 1ª hilera de losetas. Es decir, siguiendo la imagen anterior, 1º va el jugador amarillo, después irá el azul, rosa y verde.<br />
El turno es realmente dinámico. Consta de <u>2 pasos</u>:<br />
1 - <u>Colocas la loseta </u>(la que está junto a tu figura de rey) en tu reino, siguiendo unas normas muy facilicas de colocación.<br />
2 - <u>Escoges una nueva loseta</u> de entre las disponibles de la 2ª hilera. <br />
<br />
Vamos a las normas de colocación. Partes en tu reino con una sola loseta, la loseta de inicio (en la que está colocado tu castillo (que es un mero elemento decorativo). Tu 1ª loseta en el 1er turno debe ir conectada (por alguno de sus lados) a la loseta inicial. En adelante, deberás colocar la fichas que consigas de modo que uno de sus lados coincida con un terreno del mismo tipo de otra ficha ya jugada anteriormente (es decir, buscando una conexión al estilo dominó).<br />
También puedes conectarla (si te es posible, porque no esté ya taponado) con tu loseta inicial, que siempre actúa como "comodín".<br />
Si no puedes colocar la loseta la descartas y ese turno no colocas.<br />
Y lo más importante claro, debes formar una cuadrícula (virtual) de 5x5 losetas (sí, formando un cuadrado).<br />
<br />
El paso 2 de tu turno es simple. Una vez que has colocado la loseta pones tu figurilla de rey al lado de una loseta de la 2ª hilera (que no tuviera ya otro rey), y así te la reservas para el siguiente turno, ya que esa será la loseta que coloques.<br />
Sí vamos, el juego tiene unos autopases brutales xD, siempre y cuando te dejen. A menudo te quitarán justo la loseta que querías...<br />
Una vez todos los jugadores han colocado su loseta, y re-colocado su rey, salen 4 losetas nuevas de terreno. Se ordenan, y se ponen formando una nueva hilera.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSokWUP0kiMpu713coLWT5V7TWdkf7j2SRgfLRH6cTYY5Tqx3gxuAoTtwMdzF71LLJ_jGj5u7FgjQrtKQmxnW5ObnW2B67Y_ejPH_LmuhQxpT8AnXMyI-LxuVn09bM4s9fAweVt0YFLYw/s1600/20170130_162047.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="331" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSokWUP0kiMpu713coLWT5V7TWdkf7j2SRgfLRH6cTYY5Tqx3gxuAoTtwMdzF71LLJ_jGj5u7FgjQrtKQmxnW5ObnW2B67Y_ejPH_LmuhQxpT8AnXMyI-LxuVn09bM4s9fAweVt0YFLYw/s400/20170130_162047.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Construyendo en plena partida. Ahora mismo la cuadrícula que llevas es de 5x4 (5 de ancho y 4 de alto)</div>
<br />
La chicha del juego está en ...<br />
Las PROPIEDADES, que son los grupos de cuadrados del mismo tipo de terreno adyacentes (ortogonalmente). Aunque ojo, una propiedad puede ser en sí 1 sola casilla.<br />
Lo que de veras importa son las coronas. Ese simbolito que podéis apreciar en algunas casillas de la imagen superior. Lo que te hará puntuar a final de partida son las coronas. Es muy sencillo; cada propiedad te dará un nº de puntos igual a su nº de casillas multiplicado por el nº de coronas.<br />
¿Ejemplo? la zona de bosque con 3 casillas adyacentes, y 3 coronas lleva en la imagen 9 puntos. Cuidao que aún se puede expandir más.<br />
El pantano que está a la derecha es una propiedad de 1 casilla, que da 2 puntos en ese momento (2x1=2).<br />
La verde pradera de 2 casillas en la parte alta del reino da 4 puntos (reitero, en ese momento, igual se agranda).<br />
¿Fácil verdad?<br />
Hay que tener cuidado en coger coronas, te puedes encontrar con propiedas de bastantes casillas conectadas y que después dejen 0 puntos. <br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq8x7-gCb2A2YiGN-gv5deqdZgoS33cjESLiNUE8ZMYuUBfLltYah5M88kPM45waltefcbrj1cbs-bbu65CZugSwiCEcXA3F4XUGm43T4qZKL59hUeCVk6ZG-jVundnDCQi2Te5j89W6g/s1600/20161220_201711.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq8x7-gCb2A2YiGN-gv5deqdZgoS33cjESLiNUE8ZMYuUBfLltYah5M88kPM45waltefcbrj1cbs-bbu65CZugSwiCEcXA3F4XUGm43T4qZKL59hUeCVk6ZG-jVundnDCQi2Te5j89W6g/s400/20161220_201711.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Final de partida. Mirad qué lástima de propiedad abajo del todo, la pradera de hasta 7 casillas, pero con 0 coronas, que se traduce en 0 puntos! (7x0=0)</div>
<br />
La partida termina cuando todas las losetas que forman el stock losetil (las de dentro de la caja) se agotan. Y toca puntuar.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5H-LS2HeBJZfdrcf_rskGCht3lJuSPZTbJY4cfBQaLbWQMhAQg69PGCIM5K9QvNcb4l_-v_7G-typzZhBq3Wk9n-426k7TBFA7KeXjP4oUNIht66X8wJkoo_HkMN9fZetqpsGfHnQBJA/s1600/score.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5H-LS2HeBJZfdrcf_rskGCht3lJuSPZTbJY4cfBQaLbWQMhAQg69PGCIM5K9QvNcb4l_-v_7G-typzZhBq3Wk9n-426k7TBFA7KeXjP4oUNIht66X8wJkoo_HkMN9fZetqpsGfHnQBJA/s400/score.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Ejemplo de puntuación que te viene en el manual de reglas. Este reino da 17 puntos.</div>
<br />
El juego te propone unas <i>Reglas Opcionales</i> para puntuar que me gustan bastante. A tu criterio si aplicas estas reglas en todas las partidas o no (y es que dictarán cómo construyes tu reino). Por ejemplo, la regla "El Reino Medio" dice que al final de la partida ganas 10 puntos adicionales si tu castillo está en el centro de tu reino. Y la de "Armonía" otorga 5 puntos adicionales si al final tu reino está completamente lleno. Es decir, si en tu cuadrícula de 5x5 no hay ningún hueco vacío (porque no hayas descartado ninguna ficha al no poder colocarla).<br />
<br />
A 2 jugadores propone una variante de jugar a hacer una cuadrícula de 7x7 (opcional), pero lo que no es opcional y está muy chulo es que juegas usando 2 fichas de reyes. En las partidas de 2 en cada turno colocas 2 losetas, se juegan en un santiamén!<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq-mjeQ-sHENPU-VTfoyio5H8yQb8JDxlqMvvSbeT2QqNQLwf9OxWCD6J_06kgf9cBktPL8tyV_dM5dn_VuBmqE_ljfkqvWOo5Elv0qAfg9JtWTsilp1I7DK8RiXTboYnA12JnSIktvWQ/s1600/20170130_161004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="326" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq-mjeQ-sHENPU-VTfoyio5H8yQb8JDxlqMvvSbeT2QqNQLwf9OxWCD6J_06kgf9cBktPL8tyV_dM5dn_VuBmqE_ljfkqvWOo5Elv0qAfg9JtWTsilp1I7DK8RiXTboYnA12JnSIktvWQ/s400/20170130_161004.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Para jugar competentemente a Kingdomino te vendrá de lujo saber el número exacto (o al menos aproximado) de losetas que hay de cada tipo.</div>
<br />
<b>Conclusión -</b><br />
Este juego me parece uno de los mejores familiares que he jugado últimamente. Es muy agradable de jugar, cada jugador está en su reino, y casi siempre está uno más pendiente de lo suyo que de los demás. Cuando estés familiarizado a los pocos turnos con el juego ya jugarás mirando de reojo qué les hace falta a tus rivales, y es que la interacción del juego está en coger losetas con las que puedes hacer mucha pupa a tus rivales.<br />
El decidir la loseta en la que colocas a tu rey para la siguiente ronda le da al juego una toma de decisiones muy chula. Sabes que las mejores losetas son las de números más altos (y como se ordenan cada vez que salen se colocarán las más alejadas de la caja en la hilera), pero cogerlas significa que después en otra ronda serás el último en decidir, así que el juego es un continuo equilibrio entre coger losetas decentes pero que no te dejen último siempre.<br />
Las puntuaciones son rápidas y se efectúan en un momentín, y es que el juego en todos sus procesos es liviano. Desde el set-up hasta el conteo final. Además te deja con ganas de repetir, y siempre está la opción de añadir alguna regla opcional de puntuación.<br />
Quizá si se juega repetidamente en un corto espacio de tiempo puedas quemarlo, pero... ¿y a qué familiar no le ocurre esto?<br />
<br />
Lo he jugado a 2, 3 y 4 jugadores y funciona bien con cada número. A 2 las partidas son ultrarrápidas, y está chula la tesitura de colocar 2 piezas por turno. Se vuelve más táctico que a 3 y 4.<br />
Con 4 jugadores ir último hace más daño que nunca, y es que te puedes comer losetas que no te vengan nada bien y ni puedas construir en tu reino.<br />
A 3 es un amenísimo equilibrio. No tengo claro a qué número decir que me ha gustado más. En todos he visto aspectos que me han gustado. <br />
<br />
Desde que lo probé me parece que poco revuelo ha causado este juego para tratarse de la "reciente" hornada Essen16. Es un buen familiar, con buenos componentes, de corta duración, y encima ha salido a precio muy asequible y con edición que viene en castellano. ¿Se le puede pedir más? yo desde luego no. Con lo pequeño que es resulta ser un gran juego.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix5tL0V_GbpZv_EMWNKwteQqz-9SR3rC-HRqRidSBEPbHAWntFAbBhEdxW4nfKprkyyEy8sNcNlEoSqo15m00xWTofySaIgeNoRI5feneIEJTMS41upTyIkiUtVy3WCt90H5B8LWb9vF8/s1600/20161221_193130.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix5tL0V_GbpZv_EMWNKwteQqz-9SR3rC-HRqRidSBEPbHAWntFAbBhEdxW4nfKprkyyEy8sNcNlEoSqo15m00xWTofySaIgeNoRI5feneIEJTMS41upTyIkiUtVy3WCt90H5B8LWb9vF8/s400/20161221_193130.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Partida a 4 jugadores. Final</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjHR8aC9bed4TkUcJCicikL6uHf3nZ4HH_jOdHtc1B5KRM79hyphenhyphenXR_soqkfH20cGFPX6MPQhF_IUfoh1nUMcWTcFltPOvUoSXTx8ylxJ4MNmlGRVP9lCMoCVvZ3RMEnFk8Nu_EQiAegGR4/s1600/20170123_193028.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjHR8aC9bed4TkUcJCicikL6uHf3nZ4HH_jOdHtc1B5KRM79hyphenhyphenXR_soqkfH20cGFPX6MPQhF_IUfoh1nUMcWTcFltPOvUoSXTx8ylxJ4MNmlGRVP9lCMoCVvZ3RMEnFk8Nu_EQiAegGR4/s400/20170123_193028.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Partida a 2 jugadores. El reino de la izquierda hace 29 puntos, el de la derecha hace 33.</div>
<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOPiq7N2ChoOyfx0SBpSA34qXI42Wpg_irAGiD_3bj0CPtNTjyiBJWmzlS9to56dd_1wpm1v3r7Yy_ADw5hKYtq3jYaY8rmFSyx8hC1uhOgYJsddGZhMk6jqv3oVD_9JpOrUW-HjWYLe0/s1600/Walking+Dead+Rick+1+30012017203739.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOPiq7N2ChoOyfx0SBpSA34qXI42Wpg_irAGiD_3bj0CPtNTjyiBJWmzlS9to56dd_1wpm1v3r7Yy_ADw5hKYtq3jYaY8rmFSyx8hC1uhOgYJsddGZhMk6jqv3oVD_9JpOrUW-HjWYLe0/s400/Walking+Dead+Rick+1+30012017203739.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-46747485603622623942017-01-17T12:00:00.000+01:002017-01-17T12:00:17.983+01:00¿Des/intoxicado de la info lúdica?<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6KyzD9tzjEDTfJ7Wcp8AvPISCnEHF_hcLLnmLACmp1euiNnmnUyDrl1lq_XLR9iFUjcUjQBHqwfaTt_o3z2Mmz146JkUSEGecf4vl26t5t9oOYkFwh9QqqQuXkIce3Ce3MyFRuseZGgc/s1600/Informaci%25C3%25B3n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6KyzD9tzjEDTfJ7Wcp8AvPISCnEHF_hcLLnmLACmp1euiNnmnUyDrl1lq_XLR9iFUjcUjQBHqwfaTt_o3z2Mmz146JkUSEGecf4vl26t5t9oOYkFwh9QqqQuXkIce3Ce3MyFRuseZGgc/s400/Informaci%25C3%25B3n.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: large;"><b>¿Qué medio/s usáis normalmente para estar informados de las novedades del mundillo lúdico?</b></span><br />
<br />
Es una pregunta que me ronda últimamente por la cabeza. No es la primera vez, y se debe esencialmente a lo raro que ha sido el 2016 por mi parte en cuanto al tratamiento de la información lúdica, y sin embargo los resultados son curiosos.<br />
<br />
¿A qué me refiero?<br />
Para empezar os voy a poner un poco en antecedentes. Servidor -en cuanto a cómo se informa- picotea de aquí y de allá. Imagino que todos hacemos algo parecido. Sigo principalmente foros como labsk, bgg, blogs y algo de twitter. Ya he dicho en alguna que otra ocasión que no soy de formato audiovisual, es decir, que no sigo podcasts ni youtubers. Muy esporádicamente me veo/escucho algo, pero no es lo habitual (sí, lo sé, es un propósito pendiente).<br />
<br />
El caso de labsk es significativo, y confieso que es lo que más ha inspirado esta entrada. Resulta que me registré allá por verano de 2008 (cuando empecé con los juegos modernos), y he sido usuario bastante activo. Al principio escribía más, pero leer leía mucho. Era una página que me dejaba abierta en el portátil cuando andaba por casa, y se podría decir que la miraba cada día y varias veces.<br />
El ritmo de posts que escribía fue cayendo, y aunque en 2015 hubo un bajón, fue el año pasado cuando se produjo lo siguiente; <b>puedo afirmar que en todo 2016 no he abierto labsk más de 10 veces</b>. No es una exageración, y estoy tirando por alto. Quizás ni haya llegado a 7 veces. <br />
<br />
[<i>Cuidaito! esta entrada no va sobre la calidad de los contenido de labsk. El foro nacional es una herramienta utilísima que todos usamos o hemos usado y que es una bendición que esté ahí. Asi que Larga Vida a labsk! no quepa duda</i>]<br />
<br />
La 1ª mitad del año pasado fue muy convulsa, entre estudios y problemas personales, y la 2ª estuve de trabajo ocupado como nunca :(<br />
El caso es que quien ha sido habitual de un lugar y deja de ir, se acuerda a menudo, y por supuesto durante el año pasado yo mismo me decía "ay que ver que no miras ya labsk, y antes estabas todo el día olisqueando". Y lo que me da más intriga, empecé a preguntarme : <span style="font-size: large;"><b>¿qué consencuencias -en cuanto a estar des/informado- notaré?</b></span><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd748IKjgnP2j2HTysvtAnq6pT4h7QuspH783pWmKjlTJhOa617Ky1SSi7jvBqxqe7r2TCJMo5L9fqUq5TRDm-kbLC-kde2LYJB6mGsrljeKvy0cF3FcBQCiitsrTTMhmZIkZVW_MD-Sk/s1600/Imagen1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd748IKjgnP2j2HTysvtAnq6pT4h7QuspH783pWmKjlTJhOa617Ky1SSi7jvBqxqe7r2TCJMo5L9fqUq5TRDm-kbLC-kde2LYJB6mGsrljeKvy0cF3FcBQCiitsrTTMhmZIkZVW_MD-Sk/s400/Imagen1.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Creía que dejaría de estar al día, que no sabría qué es novedad y qué no, y que cuando me hablasen de X juegos no tendría ni pajolera idea.<br />
<b></b>Y aunque debo confesar que en algunos aspectos no me siento "al día" (pero por los ya comentados sucesos de lo carca digitalmente que soy y que no entro al trapo de lo audiovisual) <b>el resultado durante todo un año de "relativa desconexión" es que me he enterado -creo- de casi todo cuanto ha acontecido</b>.<br />
<br />
Y mira que a twitter no le doy más que en ratillos MUY esporádicos. Y que muchos de los blogs que seguía languidecen, o ya directamente dejaron de publicar :(<br />
Mención especial a las tiendas de juegos. Me he dado cuenta en el pasado año que con echar vistazos de vez en cuando a la página de cabecera de varias tiendas online estás al día sobre novedades.<br />
Esto tiene también una parte negativa, y es que a menudo durante 2016 he sentido algo que voy a resumir en la siguiente frase: xD<br />
"los juegos de mesa se van a la mierda. De aquí a 5 o 10 años todo lo que saquen va a estar ubicado dentro de La Trilogía (Cthulhu / Marvel-DC / Star Wars)"<br />
(y a mí lo que llamo "La Trilogía" me resbala bastante... se nota verdad? xD)<br />
Claro, con todo esto también me he acordado mucho de un momentazo en <i>Los Simpsons...</i><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxTvksJlh6f7TTU5qCmDl8WoT_iXmkxIqbT778Za0oqAV7_Tnm_Z1OSoJ9v0ntA3SSiXm76jjKxyJ2_O-uwO7zyemJDGflZ5f9Loy4WLxxgHU8Qj19q2_KyDliF4bTDrUGMiE8_PacLos/s1600/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="296" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxTvksJlh6f7TTU5qCmDl8WoT_iXmkxIqbT778Za0oqAV7_Tnm_Z1OSoJ9v0ntA3SSiXm76jjKxyJ2_O-uwO7zyemJDGflZ5f9Loy4WLxxgHU8Qj19q2_KyDliF4bTDrUGMiE8_PacLos/s400/hqdefault.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<i>¿Alguien sabe el peso atómico del salchichonio?</i></div>
<br />
<i> </i>No nos desviemos.<br />
<span style="font-size: large;"><b>¿Está la red lúdica tan llena de noticias/información que puedes permitirte desconectar de parte de ella sin que notes consecuencias "severas"?</b></span><br />
He aquí la gran pregunta que me hago desde finales de 2016, y me gustaría saber otras opiniones.<br />
Imagino que todos los jugones e internautas picoteamos información de aquí y allá. De hecho lo haremos en la mayoría de ámbitos de nuestra vida (si estás interesado en comprarte un coche serás capaz de mirar foros, revistas, opiniones de amigos, etc), pero me gustaría saber si hay casos significativos de "pues yo dejé de mirar/usar X y noté que dejé de roncar" por ejemplo xDD<br />
Ojo, no estoy pidiendo que vuestro caso sea con labsk. Ese ha sido el mio. Sé que con las rrss que llevas a mano con el móvil hay de hecho más "adicción", al ser más accesibles. Que este es otro subtema interesante, <u>¿has dejado de informarte por un lado porque ya lo haces (más/mejor) por otro?</u><br />
<br />
Las adquisiciones. Sé que pensaréis que ese es el punto clave. A menos informado estás... menos gastas en juegos. Sí, puede ser cierto. Pero os recuerdo que antes decía que no me siento menos informado. La información que me ha llegado es "distinta". Por ejemplo, he dejado de estar al día en algunos follones cíclicos que se dan en labsk.<br />
¿Creéis que he gastado menos en juegos? os saco de dudas. NO. He venido gastando lo habitual en los últimos años. Si bien admito que creo me modero bastante, gracias en parte a <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/01/los-10-mandamientos-para-no-aumentar.html">Los Diez Mandamientos</a> (que por cierto ya mismo cumplen 2 años de su publicación xD). <br />
<br />
¿Qué opináis? seguro que en mayor o menor medida habéis notado cambios por haber cambiado el "filtro" de información alguna vez. <br />
Animaos a responder las preguntas que he puesto en negrita.<br />
Espero haberme explicado medianamente bien. Al releer esta entrada cuando era un borrador pensaba que no lo he conseguido xDD<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIkkqqdWndPPSB7fe3FJO_LSl8nscoNGjBy40AD7BYH3xfc7o-ACMfxRHVW-YNCyROIOOPnPg3E34TBQG_utHaJP6ETBi8xv4eS1kGu4SSgJT056RAZ-zNcKv7W8s4auA5KRmMdejkS3U/s1600/thumbnail_zombomeme17012017114238.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="291" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIkkqqdWndPPSB7fe3FJO_LSl8nscoNGjBy40AD7BYH3xfc7o-ACMfxRHVW-YNCyROIOOPnPg3E34TBQG_utHaJP6ETBi8xv4eS1kGu4SSgJT056RAZ-zNcKv7W8s4auA5KRmMdejkS3U/s400/thumbnail_zombomeme17012017114238.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-40773311827047820542017-01-11T12:30:00.000+01:002017-01-11T12:30:07.348+01:00Soluciones & Ganadores 5º Concurso TableronneYa estamos de vuelta!<br />
El pasado 31 de diciembre terminaba el plazo para concursar en el <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/12/5-concurso-aniversario-tableronne.html">5º Concurso-Aniversario Tableronne</a>. Una vez pasado el estrés de los reyes y demás fechas familiares es hora de ponernos con las soluciones y los ganadores.<br />
<br />
El año pasado, tras corregir las respuestas de todos los participantes, tenía claro que había sido seguramente la edición más difícil. De este año no sé que decir. La verdad es que ha habido menos participantes (he dado menos días para concursar), y en los datos hay cosas muy dispares, así que de veras que no sé que pensar...<br />
<br />
En fin, dejémonos de rollos (aunque para rollos los que vais a leer cuando explique las soluciones xDDD).<br />
Antes de entrar al meollo deciros que:<br />
<br />
<b>¡ GRACIAS MIL A TODOS Y CADA UNO DE LOS QUE HABÉIS PARTICIPADO !</b> porque hacéis que este concurso y formato siga vivo con los años y me encante organizarlo. Vosotros sois los que lo hacéis posible, no os quepa duda ;)<br />
<br />
Ahora sí, vamos a las respuestas...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZVeDOkAW_TtoQNfctJHJIEXqGaaq-oYBAxW1DrsVrpC5OXFh4JfcoOmbbgEh1cNZJzsMqa4zl-fDiYwVxrzo69RBdcJgw00ABrZhT6u14-Xx02rqhXouYJnCPe7Z0XxyAmNAnUW8Tegw/s1600/Internet+Grandma+10012017201751.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZVeDOkAW_TtoQNfctJHJIEXqGaaq-oYBAxW1DrsVrpC5OXFh4JfcoOmbbgEh1cNZJzsMqa4zl-fDiYwVxrzo69RBdcJgw00ABrZhT6u14-Xx02rqhXouYJnCPe7Z0XxyAmNAnUW8Tegw/s400/Internet+Grandma+10012017201751.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Tranqui abuela, ya vamos a las soluciones. Aunque agárrate que vienen curvas... xD</div>
<br />
<b>Imagen 1 - Aniversario</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuJ9XIc8WpI8si15ueBytAZNyTZnE9vwJ7RyA50I6Ytf7H_91yh29OMS1mHVnCsRgz13wowsI6mQr2uul1feqsD1m598dcGsWkwhE9k1QOmmITIBCOk-tdTRYEDdb2cmpocuq25W1zU9I/s1600/20161214_133629.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuJ9XIc8WpI8si15ueBytAZNyTZnE9vwJ7RyA50I6Ytf7H_91yh29OMS1mHVnCsRgz13wowsI6mQr2uul1feqsD1m598dcGsWkwhE9k1QOmmITIBCOk-tdTRYEDdb2cmpocuq25W1zU9I/s400/20161214_133629.jpg" width="400" /></a></div>
La 1ª pista era una palabra sin trampa ni cartón. Este blog llegó a los 5 añitos en noviembre y estaba claro que la imagen iba a ir sobre eso. Algunos me habéis votado la carta 8 xDD, por qué? por lo de que me quejo de ser un dinosaurio y estar solico? xDD<br />
Bueno, algo de trampa sí que había... lo digo porque la carta 5 muestra un dado con su cara de 5. Sí. La puse a mala leche. Ya imaginaba que me la íbais a votar, y efectivamente unos cuantos han caído. La correcta es la <u><b>carta 3</b></u>, en referencia a la 1ª imagen que se veía en <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/11/v-aniversario-tableronne.html">esta entrada</a>.<br />
Sólo 5 personas la han acertado. <br />
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<b>Imagen 2 - El juego de la hornada Essen16 que más me ha gustado por ahora</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLvuqW6DEew_2Z0APVE1A2bytkvgtVXuh2Mub70qAsVr3ZPqaiyvPe77bqzPdB7omXBUlYDUStsFCsXzCs_jwLLdf9dreG70r9GbAPkOlXTvYNaE3toJXBmVk-vTMge_WTyP7mbqPtFyA/s1600/20161214_131630.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLvuqW6DEew_2Z0APVE1A2bytkvgtVXuh2Mub70qAsVr3ZPqaiyvPe77bqzPdB7omXBUlYDUStsFCsXzCs_jwLLdf9dreG70r9GbAPkOlXTvYNaE3toJXBmVk-vTMge_WTyP7mbqPtFyA/s400/20161214_131630.jpg" width="400" /></a></div>
Creo que es la imagen que más me han acertado. La correcta es la <u><b>carta 4</b></u>, en alusión a <i>Great Western Trail</i>, el juego que más me ha gustado de lo poco que he probado de la hornada Essen16.<br />
La verdad es que probé ese juego en Octubre, y desde entonces no he probado apenas novedades de este último Essen, así que esta imagen muy difícil no era. Unos cuantos me han votado la 8, pero muchísima gente la ha acertado. <br />
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<b>Imagen 3 - Pasionales</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOu8upeF5VlVAOQcpMXNWY4z3evXA1QeIU_-hF70fI5xwMnJi6SJ1CuRhkaY_KG5I9ArtslqRyLRknwN6arloDXCulm5jp3C7EpVg1tVYM7P_UPqR39lP_OSdYMC39V3awz4xOIS7JYM8/s1600/20161214_130520.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOu8upeF5VlVAOQcpMXNWY4z3evXA1QeIU_-hF70fI5xwMnJi6SJ1CuRhkaY_KG5I9ArtslqRyLRknwN6arloDXCulm5jp3C7EpVg1tVYM7P_UPqR39lP_OSdYMC39V3awz4xOIS7JYM8/s400/20161214_130520.jpg" width="400" /></a></div>
Una de las que más mala baba tenían...<br />
Para empezar, alguien que no me lea a menudo (o que lo haga xD) podía pensar "¿a qué se refiere con Pasionales?". Pues me refería a uno de los tipos de jugadores que definí en una entrada que publiqué allá por marzo, titulada <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/03/tipos-de-jugadores.html">Tipos de Jugadores</a>. En ella dividía así a lo genérico a todos los jugones en Analíticos o Pasionales. Claro que hasta leyendo la entrada y mirando las cartas te podían gustar 4 o 5 perfectamente. Tocaba afinar. ¿Por dónde iban mis tiros? pues exactamente a cuando en esa publicación decía que los Analíticos son mayoría (hablaba de eso debajo justo de una pregunta grandota que decía "¿QUÉ TIPO DE JUGADOR ERES?").<br />
¿Recordáis cómo me definí en aquélla entrada? como Pasional, y decía que los Pasionales estamos como arrinconados, que vamos por otro lado. ¿Hay alguna carta que refleje algo así? en mi opinión sí, la correcta es la <u><b>carta 3</b></u>, en la que se ve cómo un caballito escapa de un carrusel. Se aleja de la corriente, de la mayoría. <br />
Sí, lo sé, muy difícil. Sólo 3 personas la han acertado (Pedro Guerrero, Cristóbal Santiago y Jose A. Picos).<br />
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<b>Imagen 4 - Algo con lo que disfruta cada jugón...</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgswn4gSpIYOxAN-4TkYkF-guCs_FCZcd7m9aAhFVd-4KyKoMuzT46HjJrBF7MdNNrAp_j5Jc_G05xA6izo22Wyr4YGKfpNWnStY2MT5u7Y-9lNAZahBf5Uh-InmyY5WuLBrPhg1vYVrVY/s1600/20161214_125810.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgswn4gSpIYOxAN-4TkYkF-guCs_FCZcd7m9aAhFVd-4KyKoMuzT46HjJrBF7MdNNrAp_j5Jc_G05xA6izo22Wyr4YGKfpNWnStY2MT5u7Y-9lNAZahBf5Uh-InmyY5WuLBrPhg1vYVrVY/s400/20161214_125810.jpg" width="400" /></a></div>
A cada jugón lo que más le gusta, al margen de si es Analítico, Pasional, o como vosotros los llaméis, es recibir y abrir juegos. La correcta es la <u><b>carta 7</b></u>, en la que se ve a un personajillo con un gran regalo/paquete. ¿Acaso no os gustaría recibir un paquete así lleno de juegos? xDD<br />
Me la habéis acertado la mitad de los participantes. La carta 3 se ha llevado unos cuantos votos, y la 5 también.<br />
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<b>Imagen 5 - No concibo jugarlo sin esa expansión...</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjDdjlrifM281fgJQj4-SiDrSi1xAsk_lWC1dwQpNWL9dou1ZvKu9SMQL74s75o2VwTgrfSbxy5x8DpYH99hIcjnnFrghyphenhyphenuoSdl_RkI-DScmtpx9nVQ-AqZg6k0p1-nBNiqf4Mh91Qhw/s1600/20161214_131917.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjDdjlrifM281fgJQj4-SiDrSi1xAsk_lWC1dwQpNWL9dou1ZvKu9SMQL74s75o2VwTgrfSbxy5x8DpYH99hIcjnnFrghyphenhyphenuoSdl_RkI-DScmtpx9nVQ-AqZg6k0p1-nBNiqf4Mh91Qhw/s400/20161214_131917.jpg" width="400" /></a></div>
La frase es bastante expresiva. El truco por supuesto estaba en saber a qué juego me refería, y el juego en concreto es <i>Rattus</i>. Tiene una expansión llamada <i>Pied Piper </i>(en cuya portada sale un flautista) que considero imprescindible en ese juego. Dejaba constancia de esto allá por marzo, en <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/03/de-buhos-ratas-y-ranas.html">esta entrada</a>.<br />
¿Alguna carta muestra a algún flautista? pues sí, es evidente que la correcta es la <b><u>carta 8</u></b>.<br />
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<b>Imagen 6 - Viejas glorias...</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ0ANGlYTXjGE7UhIJIDVEUxblvLC6UbZLqP33DrdEURd3sFCjz4oO9H2Df3ZcgrhH8TWu53S06cAJqxW4-Ozve-Qd3cNcDPd8cjnsdrBd-2f4snf_YVLKrQjZDYd5fsIzNmszn2pSSzA/s1600/20161214_132247.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ0ANGlYTXjGE7UhIJIDVEUxblvLC6UbZLqP33DrdEURd3sFCjz4oO9H2Df3ZcgrhH8TWu53S06cAJqxW4-Ozve-Qd3cNcDPd8cjnsdrBd-2f4snf_YVLKrQjZDYd5fsIzNmszn2pSSzA/s400/20161214_132247.jpg" width="400" /></a></div>
<a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/11/viejas-glorias-nunca-mueren-o-si.html">Viejas glorias nunca mueren, o sí?</a><br />
Ese era el título de una entrada que publiqué en noviembre. En ella, en la 2ª imagen se ve un viejo libro abierto. Sabiendo esto es obvio que la correcta es la <b><u>carta 5</u></b>. Servidor fue cabroncete y mira que puse cartas en las que salían individuos viejetes xDD<br />
La carta 4 se ha llevado bastantes votos. Aun así, hasta 8 personas me habéis acertado la 5.<br />
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<b>Imagen 7 - Al mirarlo/a me recuerda a uno de mis últimos juegos reseñados</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWABIc-AIcH7JdQRHdc9CUnRhwmTWWJkkCPEMmZMfjBckBm92N62PNjMFZUGWELujNuVELpZU68zEN3C1l-QtTZ7Jv66-aPI3fiv-VWMnK0mO1wYNVsrQZf9UkRgMHqgrj03kAV42yU3k/s1600/20161214_130243.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWABIc-AIcH7JdQRHdc9CUnRhwmTWWJkkCPEMmZMfjBckBm92N62PNjMFZUGWELujNuVELpZU68zEN3C1l-QtTZ7Jv66-aPI3fiv-VWMnK0mO1wYNVsrQZf9UkRgMHqgrj03kAV42yU3k/s400/20161214_130243.jpg" width="400" /></a></div>
¿A qué juego me refería? pues en concreto al último que reseñé, a <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/08/deep-sea-adventure-resena.html">Deep Sea Adventure</a>, un juego en el que los jugadores hacen de buzos que se introducen en el lecho marino en busca de tesoros. La correcta es la <u><b>carta 5</b></u>, en la que se ve, en la parte inferior derecha un buzo.<br />
Buena dosis de mala leche ha habido. Imagino que por eso algunos han votado la carta 4 (un tipejo buscando un tesoro) creyendo que hablaba de Gold Nuggets. La carta 7 (un dragonzuelo rojo) se ha llevado unos cuantos votos también, supongo que ahí algunos habrán creído que me refería a Drachenhort, pero la que más votos erróneos ha robado ha sido la carta 8 (una efigie), en la que creo que los concursantes habrán creído que me refería a Maudite Momie.<br />
Lo sé, era difícil.<br />
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<b>Imagen 8 - Merchandising que no pedí...</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIrmLF2TrvkwfrHcPPjIBAQ4BnCRNao9hNHV4_zVQCK5al0XJKBJdlVTD29QmaXgI8iLLH8p-vrAvh9reK7qCIDuSgluBPs7rjQ899qxx_kJiHSgEGq2AuDpNx238PD5gxYa_zCLWfCVA/s1600/20161214_131144.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIrmLF2TrvkwfrHcPPjIBAQ4BnCRNao9hNHV4_zVQCK5al0XJKBJdlVTD29QmaXgI8iLLH8p-vrAvh9reK7qCIDuSgluBPs7rjQ899qxx_kJiHSgEGq2AuDpNx238PD5gxYa_zCLWfCVA/s400/20161214_131144.jpg" width="400" /></a></div>
Fijaos, yo creía que esta imagen muy pocos me la iban a acertar y error!... y eso que había hilado fino. Es una de esas imágenes que cuando se me ocurrió y tuve la carta delante me dije "ostia, qué bonico ese detalle". ¿A qué me refiero? echad un vistazo a <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/11/v-aniversario-tableronne.html">esta entrada</a>, y fijaos en la imagen que se ve una mano de cartas...<br />
En dicha imagen la carta que mejor se ve es la Q de Corazones (aunque estaba modificada y se veía el logo del concurso xD). Debajo de dicha imagen decía que esa publicidad (en los naipes) no la había pedido.<br />
Así que sí, la correcta es la <u><b>carta 6</b></u>, en la que se ve una pirámide de cartas, y en la que además la carta que corona la pirámide es la Q de corazones.<br />
¿Maldad? mucha, y coloqué concienzudamente la carta 4, en la que el juego Dixit te coloca "por toa la cara" autopublicidad. No es de extrañar que muchos me hayan votado la carta 4, aunque ya os decía que la correcta me la ha votado bastante gente.<br />
¿Os habéis dado "cuen" de la planificación a lo tonto que lleva el concurso? este grupo de cartas lleva pensado/escogido hace más de 2 meses xDD<br />
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<b>Imagen 9 - Juegazo abstracto que probé este verano</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge6NFqAGCr0XCjWjtNZxHAY9W6MbhI9wo4yAON6jyrXJD59tu9ndwmyD8ijoYaCvh_AxjgbtCxpLNHIL2fgLN5B3_tBy9EK69IqsVI9j9zC4LMltdFdVX-V2nJt7qs4VGFsJOFry7fRqQ/s1600/20161214_133325.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge6NFqAGCr0XCjWjtNZxHAY9W6MbhI9wo4yAON6jyrXJD59tu9ndwmyD8ijoYaCvh_AxjgbtCxpLNHIL2fgLN5B3_tBy9EK69IqsVI9j9zC4LMltdFdVX-V2nJt7qs4VGFsJOFry7fRqQ/s400/20161214_133325.jpg" width="400" /></a></div>
No es que jugase mucho en verano precisamente... así que no había mucho entre lo que filtrar. La correcta es la <u><b>carta 4</b></u>, en alusión a <i>Columba</i>, un juegazo que me recomendaron hace tiempo y del que dejé constancia en <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/09/de-palomas-monos-y-cuadrigas.html">esta entrada</a>.<br />
Es de las imágenes más acertadas. Al ver las palomas en la carta 4 pocas dudas quedan.<br />
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<b>Imagen 10 - El ranking bgg ........</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnszzNL34o9yw3AaX46NhSJOmZRd0M5tnis5mPtYdbKHyFhL7zn2DC6olQy_e9z72Fr0NSCHSvvCAJf5GmLrgZm0y2kUaNkBYBdtz6-bL9B7i1Y_PkTtC8HRZ5PrFL_c_lCgf3TeSSby0/s1600/20161214_132824.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnszzNL34o9yw3AaX46NhSJOmZRd0M5tnis5mPtYdbKHyFhL7zn2DC6olQy_e9z72Fr0NSCHSvvCAJf5GmLrgZm0y2kUaNkBYBdtz6-bL9B7i1Y_PkTtC8HRZ5PrFL_c_lCgf3TeSSby0/s400/20161214_132824.jpg" width="400" /></a></div>
La última imagen usando cartas de Dixit tenía MUCHA mala leche. Es una de esas en las que la pista puede conectarse fácilmente con las 8 cartas mostradas. Pero, ¿por dónde iban los tiros?<br />
Pues por una entrada publicada en mayo titulada <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/05/el-ranking-bgg-idiotiza.html">¿El ranking bgg idiotiza?</a><br />
Dicha entrada la escribí motivado por la repulsa que me provocaba (y provoca) el constatar que hay gente que en sus inicios lúdicos van al ranking/top bgg como si fuese la biblia. Y se ponen a comprar y probar cosas como si dicho top fuese "la verdad revelada". Para mí los jugones que aplican ese criterio tienen delito, y en la carta 8 se ven a unos tipejos que están siendo procesados xDD<br />
Así que tooooma enrevesamiento, pero me temo que la correcta es la <b><u>carta 8</u></b>.<br />
Me la habéis acertado 6 personas. La carta 4 se ha llevado bastantes votos, y la 3 también.<br />
<br />
Una curiosidad/pista que introduje: ¿no os pareció raro que en la pista en negrita pusiese tantos puntos suspensivos? lo normal gramaticalmente es usar 3, pero yo puse 8 puntos suspensivos, tantos como letras tiene la palabra <i>i d i o t i z a</i> . Era una mini-pista dentro de la pista. <br />
<br />
<b>Imagen 11 - Knizia , 9</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcBI8G-eHG3YVmLCzdUUh_0Yrdb7-TISz3qwm8LeVq0pTA4j3xsPK3_lgMLEzpjEgl5bY8juY8OIcHQsRebiz3LMBV4CLJTb7e1Dmwgkkb4EdHRflnVUcNTCQrQcHlyGJ9Xabk4H73Jc/s1600/20161214_141305.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcBI8G-eHG3YVmLCzdUUh_0Yrdb7-TISz3qwm8LeVq0pTA4j3xsPK3_lgMLEzpjEgl5bY8juY8OIcHQsRebiz3LMBV4CLJTb7e1Dmwgkkb4EdHRflnVUcNTCQrQcHlyGJ9Xabk4H73Jc/s400/20161214_141305.jpg" width="400" /></a></div>
Bueno, vamos a la novedad de este año.<br />
Realmente era muy difícil acertar las que el menda había escogido, y no es por otra cosa que porque Knizia tiene taaaaaantos juegos que de las 25 cartas es fácil conectar al menos 15 palabras con juegos suyos. Así que era cuestión de conocer mi gusto por los Knizias, conocer un poquito los de mi colección, y por supuesto tener suerte...<br />
¿Mis 9 palabras escogidas? (empiezo por arriba y de izquierda a derecha, como la escritura)<br />
<b>Superhéroe</b> (por el juego POW!), <b>Ángel</b> (por el desapercibido Icarus), <b>Oro</b> (por Gold Nuggets), <b>Caravana</b> (por A Través del Desierto, e incluso también Spectaculum, por la caravana circense), <b>Gusano </b>(por Picko picko), <b>Dragón</b> (por Drachenhort, y también por Dragon Parade), <b>Cementerio</b> (por el también desapercibido Gravediggers), <b>Millonario</b> (por Money), <b>Londres</b> (por Looting Londong).<br />
<br />
Lo dicho, era chunguete sí. Nadie ha acertado las 8 que pedía para que contara esta imagen como 1 punto. Pero conste que sí cuento el nº de aciertos para el desempate total (y de hecho he tenido que recurrir a esto, como veréis más adelante). Tan sólo 4 personas han llegado a acertar 6 de las 9 palabras, que no está nada mal, mis felicitaciones a Pedro Guerrero, Luis Javier Oliva, Cristina Martín y Jose A. Martín. <br />
<br />
<b>Imagen 12 - Eurogame, 9</b><br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwXBcYPKSTpxcOD_7Cl0aKPjt1-kpiY0HcvZIddaTmOzOHU3L1a0CPXlI924UihpMgwE4QcyNBBWdXvvKOrLpzIPy-W9A-9bkIa_h5jOKuPMFmpBLRYBh3p6YSXAXchiMzwySce1qWlzE/s1600/20161214_142814.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwXBcYPKSTpxcOD_7Cl0aKPjt1-kpiY0HcvZIddaTmOzOHU3L1a0CPXlI924UihpMgwE4QcyNBBWdXvvKOrLpzIPy-W9A-9bkIa_h5jOKuPMFmpBLRYBh3p6YSXAXchiMzwySce1qWlzE/s400/20161214_142814.jpg" width="400" /></a></div>
Y lo mismo se aplica para esta imagen. Mala leche había para variar. Cualquiera que haya jugado poquito encuentra conexión con la palabra Eurogame en al menos 12-15 cartas de las mostradas. Mis elegidas eran...<br />
<b>Ronda, Carta, Regla, Reserva, Suerte, Cubo, Ficha, Figura y Mano. </b><br />
<br />
Mucha gente me ha votado cartas como Mesa, Orden, Aire... y lo entiendo al 100%. Yo mismo las hubiese escogido otro día si me hubiese pillado la ascendente de Venus junto a la de Saturno... xDD.<br />
Felicitaciones a Miguel Rodríguez, Ángel Concha, Fernando Calahorro, Cristóbal Santiago y Cristina por haber llegado a 6 aciertos.<br />
Pedro Guerrero llegó a 7 aciertos, txapó. Pero Purificación Castán y Manuel Morales han llegado a 8 aciertos, así que esta imagen les ha contado como un punto más. <br />
<br />
<br />
Y eso fue todo en cuanto a las soluciones. ¿Qué cara se os ha quedado?<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6mhE2yogFsaHB-mkGGoIEsE3D661B9IUn9WR4cfPuTy0d_BgvPcXF4w-FCshBaqv5nXFuNhtOyYxPW_lA7l0e2U6twW5aS2vJIlIhytwxb050bHA4D6kDWjRAlQYTi9Jtb2rMmFO6NEc/s1600/Are+You+A+Wizard+10012017201959.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6mhE2yogFsaHB-mkGGoIEsE3D661B9IUn9WR4cfPuTy0d_BgvPcXF4w-FCshBaqv5nXFuNhtOyYxPW_lA7l0e2U6twW5aS2vJIlIhytwxb050bHA4D6kDWjRAlQYTi9Jtb2rMmFO6NEc/s400/Are+You+A+Wizard+10012017201959.jpg" width="400" /></a></div>
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">...............................................................</span></div>
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMlKJ6dcHYM-gM5yeCHvLvzc5_b03iPcaMWi0Wo70Js02HUpm5B9mROKXYMwfaoJ0D1Vv4qlP7Lu0Dr5DXiV7IYbkHWFk5w9SogwszqJvFPMh3m24STbEJNgcYvh3r_lN9t6JGKd77mTM/s1600/Awesome+High+School+Teacher+10012017202238.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="388" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMlKJ6dcHYM-gM5yeCHvLvzc5_b03iPcaMWi0Wo70Js02HUpm5B9mROKXYMwfaoJ0D1Vv4qlP7Lu0Dr5DXiV7IYbkHWFk5w9SogwszqJvFPMh3m24STbEJNgcYvh3r_lN9t6JGKd77mTM/s400/Awesome+High+School+Teacher+10012017202238.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
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<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">El 1er puesto, con 7 aciertos, es para... <b>Purificación Castán</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
Enhorabuena!<span style="font-size: large;">, <span style="font-size: small;">muy pero que muy bien en imágenes como la 6 (Viejas Glorias...) o la 8 (la del Merchandising).</span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">El 2º puesto, con 6 aciertos, es para... <b>Cristóbal Santiago</b></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">El 3er puesto, con 6 aciertos, es para <b>Cristina</b> (de Jueguetistorias)</span></div>
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">2º y 3º han tenido el mismo número de aciertos, efectivamente. El desempate se ha decido a favor de Cristóbal Santiago por el nº de aciertos en las imágenes 11 y 12 (las del Codenames). Cristóbal ha tenido 5 y 6 aciertos, y Cristina 3 y 6. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">Los premios son Chariot Race, Meeple War, Viva el Rey!, Basari (de cartas), Monkey Business y Augustus.</span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">La ganadora elegirá 1 juego de entre todos estos. Después escogerá el 2º, y por último la 3ª.</span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">En breve me pongo en contacto con vosotros para notificaros los premios (por si no estáis leyendo esto) y que me paséis direcciones y tal. </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">Nuevamente gracias a todos por participar, y enhorabuena a los premiados!! </span></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">Ya queda menos para el siguiente concurso (si todo sigue viento en popa claro). ¿Qué os pareció la inclusión de otro juego como el Código Secreto? ¿os gustaría que lo mantuviese para la siguiente edición?</span></span><br />
Acepto sugerencias, ahora y siempre!<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-size: small;">Saludos jugones!</span></span><br />
Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-67664504332688652132016-12-30T09:00:00.000+01:002016-12-30T09:00:08.669+01:00Balance Jueguil 2016<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8C6Gj4GCfl8REmJ9vnKGos8Gqve0auF7XARUz4h2uxNnpzyEqmlwF9mtTrzDCQAaI_ayJCU4L2ugb61PjGo1WKwzt4bfqpsj32aFMX_OXxWgNPJmaO5Z8_BlxdT0QXyIH13muKtHwEAs/s1600/27799.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8C6Gj4GCfl8REmJ9vnKGos8Gqve0auF7XARUz4h2uxNnpzyEqmlwF9mtTrzDCQAaI_ayJCU4L2ugb61PjGo1WKwzt4bfqpsj32aFMX_OXxWgNPJmaO5Z8_BlxdT0QXyIH13muKtHwEAs/s320/27799.png" width="320" /></a></div>
<br />
Hasta la vista 2016!<br />
<br />
Se marcha un año lúdico regulero. De retroceso en la mayoría de aspectos (al igual que el año pasado), pero también hay cosas positivas y que no esperaba (para bien). Y con eso que me quedo. <br />
<br />
La 1ª mitad del año el jugar poco ha sido -pensándolo ahora con perspectiva- lo normal. Meses demasiados convulsos. Problemas familiares gordos y encima unas oposiciones en junio :(<br />
Del verano en adelante la cosa remontó algo, pero eso, algo... xD<br />
<br />
Vamos al turrón. En 2016 he jugado <b>253 partidas</b> (239 en 2015). No tengo en cuenta partidas en móviles ni tabletas/etc.<br />
De entre esas partidas he jugado a <b>68 juegos nuevos</b> (60 en 2015).<br />
A la vista está que numéricamente hay más "bulto", pero sé que este año ha habido más chorrijuego, y que éstos en cierto modo adulteran las listas. Yo creo que he estado bastantes menos horas sentado a una mesa jugando que el año pasado, pese a esos números "superiores".<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>¿Los juegos que más me han gustado?</b></span> <span style="font-size: x-small;">(entiéndase de entre esos 68 descubiertos este 2016, sin tener en cuenta de qué año son) </span><br />
Este año no hago top, y los voy a poner en orden según en qué fecha los descubrí :<br />
<br />
- Código Secreto<br />
Pedazo de party-game que me ha dado momentos tremendos. Jugado con varios grupos, muy diferentes, y siempre un éxito (con unos más que con otros, también hay que decirlo). El caso es que es una tontá, pero que jugada con ingenio es un gustazo. Y si no, pues más risas!<br />
A mí el juego me ha transportado a los grandes momentos/noches que me han dado otros partys como el Tabú, así que txapó.<br />
<br />
- Sheriff de Nottingham<br />
De un party pasamos a un juego que tal y como han dicho "es un mentiroso vitaminado". No seré yo quien lleve la contraria, ya que me parece exactamente eso. Creo que con el Sheriff de Nottingham el grupo es MUY determinante. Además, el reglamento del juego tiene muchos puntos ambiguos, a interpretar según cómo te pille el día.<br />
El caso es que si lo pillas con el grupo adecuado, tal y como me ha pasado, y en varias ocasiones... es un puntazo tremendo, de los de llorar de la risa. <br />
<br />
- Maudite Momie<br />
El chorrijuego del 2016. Tropecientas partidas (y en muchos grupos diferentes) y siempre un éxito. Un push your luck con mucha interacción, demasiada quizás, y es que si un par de jugadores les da por ir contra ti... estás jodido.<br />
Es un "triple B". Bueno, bonico y barato, y de encadenar 3 y 4 partidas seguidas como al grupo le guste. Le hice <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/06/maudite-momie-loot-n-run-resena.html">reseñita en su día</a>.<br />
<br />
- Strasbourg<br />
Ay omá que se cuela aquí un juego de Feld! y lo digo porque no soy precisamente un adorador de este autor. Sin embargo, me encantó este juego puro de subastas. Y algo tendrá porque dicha mecánica tampoco es que me apasione...<br />
<br />
- Columba<br />
Juegazo abstracto, muy muy táctico y jodidamente bueno para 2 o 3 jugadores. A 4 ni te plantees jugarlo xD<br />
Control de áreas a tutiplén, es decir, siempre con ojo avizor en el rival, sobre qué está haciendo con sus loseticas, y a poquito que le puedas joder... tu tu clá!, pero cuidao que también estarán pendientes de ti <i>of course!</i><br />
<br />
- Great Western Trail<br />
El mejor juego duro que he jugado en 2016. Y también el mejor de la hornada Essen16.<br />
Vale, tampoco es que haya probado muchos...<br />
Este juego me tiene fascinado. En la teoría tiene varias cosas para no sólo no gustarme, sino horrorizarme. Cosas como que tiene deck-building (mecánica que NO me gusta), que es de peso/estilo similar a otro juego con el que el autor triunfó y que a mi NO me gusta (y que veréis más adelante en otra lista), y que es un juego cuyo tema está bien mezclado con la mecánica (característica que me suele importar bien poco...).<br />
Pues el caso es que me ha encantado. Todo lo que el juego tiene lo tiene tan elegantemente mezcladito que a mí me ha fascinado. Es como cuando al nene le pasas la verdurita por la batidora para que pase por el aro xDD<br />
<br />
- Kingdomino<br />
Juego ultra-familiar y de losetitas (ay cómo me pirran!, quede claro de antemano) en el que cada jugador se construye un mini-reino así a lo <i>juan palomo: yo me lo guiso...</i><br />
Poca interacción, cada uno va bastante a lo suyo, pero jodidamente agradable de jugar. Para mí otro "triple B": bueno bonico y barato. Si le echas muchas partidas muy seguidas igual se quema rápido, pero ...¿y qué familiar no?<br />
A ver si le hago reseñita. Lo digo también porque este juego lo he descubierto en diciembre y ni me ha dado tiempo a comentarlo en las croniquillas que acostumbro publicar :(<br />
<br />
Otros juegos que me han impactado muy positivamente han sido Cacao, Tower of Babel, Imhotep, 10' to Kill, Grand Austria Hotel, Deep Sea Adventure, Super Rino, The Hanging Gardens, Temporum, etc.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-kTSb0c4Tz9vLWBp3ZTEtSS19bhWTdF4DaI8d0poDJVeIO8MMyPQb39DrVOW-TQT-FcJxgfzSpZy1pgnO2piDlBgJbpuErTlW8baOAyL-3vWAGBLC9yfcNU7H9ijTqX3GuWCM5984WhE/s1600/images.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-kTSb0c4Tz9vLWBp3ZTEtSS19bhWTdF4DaI8d0poDJVeIO8MMyPQb39DrVOW-TQT-FcJxgfzSpZy1pgnO2piDlBgJbpuErTlW8baOAyL-3vWAGBLC9yfcNU7H9ijTqX3GuWCM5984WhE/s320/images.png" width="320" /></a></div>
<br />
Ahora vamos a otra lista diferente, los juegos que menos me han gustado, en la que daré -al igual que en la lista anterior- 7 nombres...<br />
<b><br />
</b> <span style="font-size: large;"><b>¿Los juegos que menos me han gustado?</b></span> (entiéndase de entre los 68 descubiertos en 2016)<br />
<br />
- Skull King<br />
Los juegos de cartas y de bazas me suelen gustar. Pues bien, Skull King se sale del tiesto. Para mí es otra liga. Nefasta liga, en la que está por ejemplo también Wizard, juego muy parecido a este Skull King y que ya el año pasado me traumatizó (y puse en el respectivo Balance Jueguil el año pasado).<br />
A mí eso de adivinar cuántas manos vas a ganar... ni de coña. Algunos jugadores me pueden decir que soy un paquete jugándolo. Yo digo que a otros juegos también soy un paquetón y sin embargo no me parecen un despropósito como sí me lo parece Skull King.<br />
Dura demasiado para tomarlo en serio, y hay demasiado castigo y carambola. Puedes ir de lujo que de golpe pasas a no puntuar nada por una jugada que te hacen a ultimísima hora y justo antes de tu turno.<br />
Me echo antes una oca que un Skull King. Creo que más no puedo decir xDD<br />
<br />
- Mombasa<br />
Voilá! Alexander Pfister me cuela un juego en la lista de sorpresas (agradables) y otro aquí, y mira que han comparado ambos juegos y algunos dicen que son tremendamente parecidos. Bien, lo dejo a gusto del consumidor. A mí me parece que Mombasa es un ejemplo de juego complejizado MUY innecesariamente, y que es más soso que masticar papel. Una de esas veces en que el autor parece haber cogido ideas prestadas de Feld, un "vamos a meter un pelín de esta mecánica, y otro pelín de ésta..." y todo para crear una amalgama que a mí no me dice nada.<br />
La mecánica del "reciclaje de cartas" que a tantos ha gustado en este juego... para mí fue un tostón.<br />
<br />
- Dungeon Petz<br />
Me da cosilla hablar mal de este juego. Realmente creo que es muy original el tema, y que está tremendamente bien pensado todo el asunto de las mascotas, y cómo entran a concursos, hay que alimentarlas, etc. Pero -al igual que con el anterior- creo que está innecesariamente complejizado. Otro autor te coge la idea y te transmite las mismas sensaciones con la mitad de parafernalia.<br />
En este juego debo decir que la explicación de reglas fue un tanto traumática, y que es de esos con los que simplemente me digo a mí mismo "Neiban, tú no eres eurogamer". Si lo fuera me debería encantar no? al igual que el Mombasa.<br />
Aunque después hay otros eurogames que adoro<br />
...<br />
¿Véis para lo que sirven las etiquetas? para nada. No facilitan ni definen un carajo. <br />
<br />
- Terra Mystica<br />
Idem de lo dicho en los 2 anteriores. Con éste la decepción fue mayúscula porque de este juego (a diferencia de los 2 anteriores) tenía altas expectativas. Creía que me iba a gustar por un par de críticas que había leído. Creía que iba a ser un "euro-excepción" de esos que me gustan...y chaso absoluto.<br />
¿Sabéis lo que dicen muchos jugones del Hansa Teutonica? Es el juego que estrenó la frasecilla de "muevecubos sin alma". Pues bien, para mí dicha frasecilla define a la perfección a Terra Mystica (y ni de coña por cierto a HT, que me apasiona).<br />
<br />
- Skulldug!<br />
Una azarosa carrera a través de la típica cueva/gruta con tesoros. Un set-collection con tema a lo Indiana Jones, que se alarga más de lo que debiera, que tiene un azar brutal, y que encima tiene detalles en las reglas que pueden generar bucles absurdos como el que sufrí en la partida. Pues ojo que aún así gané la partida. Pocas veces me ha importado tan poco una victoria. Lo que importaba era dejar de jugarlo xDD<br />
<br />
- Olympians War<br />
Un sencillote juego de cartas de interacción directa-directísima cuyo único "¿fallo?" es ser tremendamente parecido a otro chorrijuego que sí me gusta bastante, el Virus!<br />
Vamos, es que es prácticamente el mismo juego (¿alguien se "inspiró" demasiado en alguien?) en esencia, pero en Olympians han añadido 2 o 3 cosillas más para que parezca más completo.<br />
El resultado es que a mí esas cosillas (ej. Los Campos Elíseos) no me convencen, y creo que lo que hacen es entorpecer la fluidez de juego. Estuve jugándolo diciéndome continuamente "para esto saco a mesa el Virus, que es lo mismo pero más condensado".<br />
La gran duda es ¿opinaría lo mismo si el que hubiese probado en primer lugar fuese el Olympians en lugar de Virus? quizás no.<br />
Admito que este juego es el que menos me ha gustado meter en esta lista. Casi debiera estar fuera, pero es que me pongo a mirar el resto de juegos probados y no se me ocurre cuál meter para sustituir éste.<br />
<br />
- Eldritch Horror<br />
No podía clausurar esta lista sin meter un cooperativo. Llevo años diciendo que no me gustan, pero me considero jugón tolerante y pese a ello les sigo dando oportunidades. En 2016 he probado 3 cooperativos y el que menos me ha gustado ha sido el Eldritch. Me tenía intrigado porque tiene muy buena fama, de meterte en la trama, en la investigación. El juego tiene ya unas cuantas expansiones, que parecen avalar que calidad detrás hay...<br />
Yo no lo discuto. Esto es una lista de gustos ultrapersonal y no hablo de que tuviera calidad o no, digo que a mí me pareció -como el resto de coops probados hasta la fecha- aburrido y carente de emoción. Es más, de todos los coops que he probado en mis años lúdicos éste estaría entre los más bajos.<br />
Y ojo, véase que la temática no tiene nada que ver: en mis años de chavalería cuando le daba al rol jugué y mucho a <i>La Llamada de Cthulhu</i>. Era de mis manuales de rol favoritos. Ahora, la traslación a juego de mesa y que me fascine es otra cosa.<br />
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
.....................................................................</div>
<br />
En cuanto al <u><span style="font-size: small;"><b>análisis como bloguero lúdico</b></span></u>... imaginaos que no estoy muy contento con el bajón en las publicaciones. Hasta el pasado año había cumplido (casi siempre) una norma que me autoimpuse hace tiempo; la de publicar al menos 4 veces al mes. En 2016 las circunstancias que me han venido han provocado que cumplir dicha norma sea harto complicado, y sólo en 4 meses lo he cumplido :(<br />
Me he autoflagelado moralmente y el caso es que me gustaría poder aseguraros que en 2017 voy a recuperar el ritmo, pero quién sabe! Imaginaréis que si la frecuencia con la que quedo para jugar ha disminuído ... también disminuyen los contenidos, pues a menudo me he visto en la tesitura de decir "¿si no juego cómo publico? ¿de qué voy a hablar?"<br />
En la lista de deberes tengo el hacer más reseñas, que mira que he hecho pocas en 2016, re-abordar los <i>We Love</i> y elaborar algún nuevo test, que me consta que algunos gustaron mucho.<br />
¿De qué os gustaría ver más? Escucho ideas.<br />
Estuve este año un tiempecillo tentado de abrir una sección exclusivamente humorística, a base de memes e imágenes, pero algunos detalles no terminaron de convencerme.<br />
<br />
En lo positivo, hay muchísimo. En general juego bastante menos pero os aseguro que el hobby me gusta tanto como el 1er día en que empecé o más. Sigo olisqueando jueguecillos raros, sigo investigando (por ejemplo: 5 nuevos knizias jugados este año; ouh yeeaah!) y sigo manteniendo esa ilusión ante los buenos descubrimientos. Además, no olvido que he podido acudir a eventos como <i>Tierra de Nadie</i> o el <i>Festival de Córdoba</i> (8 años consecutivos yendo!), que he podido conocer a nuevos (y muy grandes!) jugones, y que el 5º Concurso-Aniversario ha estado ahí otro año, cuando a ratos creía que no iba a poder organizarlo. Es más, os recuerdo que aún tenéis 2 días para concursar. Vamooooooos!<br />
<br />
Feliz Año !! y que venga cargadito de juegos y partidas! ;) <br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-5050074782551359532016-12-15T08:00:00.000+01:002016-12-15T10:53:17.390+01:005º Concurso-Aniversario TableronneMuy buenas! hace pocos días os decía que <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/11/v-aniversario-tableronne.html">hemos llegado a los 5 añitos</a>, y para celebrarlo, toca nuevo concursillo, el 5º !!<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQvqdISjmjwnP0j1abmbrdbot84mbbs1LAKD_pIuDeDkPiShBUe7P8ZvBXqjPKhNCOVxKCDMqyzBXWuAtVaNb19m5l-Lc-OmUSB8A5PSo_XVxjcRXTmiuEJ9T5e9B_bv6jFnPa6U47iS4/s1600/Logo+V+Concurso.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQvqdISjmjwnP0j1abmbrdbot84mbbs1LAKD_pIuDeDkPiShBUe7P8ZvBXqjPKhNCOVxKCDMqyzBXWuAtVaNb19m5l-Lc-OmUSB8A5PSo_XVxjcRXTmiuEJ9T5e9B_bv6jFnPa6U47iS4/s400/Logo+V+Concurso.png" width="330" /></a></div>
<br />
El concurso está más que afianzado en el "sistema Dixit". Ha venido funcionando muy bien, y así me lo habéis hecho saber en vuestros comentarios, así que ¿para qué cambiarlo?<br />
Para mí lo más importante siempre ha sido que el hecho de concursar sea como echar una partida. El gran juego que es el Dixit nos permite hacer eso. Así que de nuevo os daré 1 pista para cada imagen y tendréis que adivinar de qué carta se trata. Este año además hay un juego bonus, a ver qué os parece.<br />
<br />
He usado, al igual que en el año pasado, cartas de los Dixit 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Qué lástima que no me ha dado tiempo pillarme el 7, que ya está en el mercado :(<br />
<br />
Cuando tengáis claras las respuestas sólo tenéis que enviarme un correo con las susodichas a <i>nuevocold@hotmail.com</i>. Poned como asunto <b>Concurso Tableronne</b> y, una vez en el correo, vuestro nombre real y nick (si usáis) y a continuación las respuestas. Veremos un poco más adelante cómo númerarlas.<br />
<br />
Vamos con las imágenes:<br />
(os recuerdo que sólo 1 carta es válida en cada imagen/pista)<br />
<br />
<b>Imagen 1 -</b> A continuación la pista, que va a venir siempre resaltada en negrita:<br />
<b>Aniversario</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuJ9XIc8WpI8si15ueBytAZNyTZnE9vwJ7RyA50I6Ytf7H_91yh29OMS1mHVnCsRgz13wowsI6mQr2uul1feqsD1m598dcGsWkwhE9k1QOmmITIBCOk-tdTRYEDdb2cmpocuq25W1zU9I/s1600/20161214_133629.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuJ9XIc8WpI8si15ueBytAZNyTZnE9vwJ7RyA50I6Ytf7H_91yh29OMS1mHVnCsRgz13wowsI6mQr2uul1feqsD1m598dcGsWkwhE9k1QOmmITIBCOk-tdTRYEDdb2cmpocuq25W1zU9I/s400/20161214_133629.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Usaré esta primera imagen como ejemplo para indicar cómo numerarla (aunque recuerdo que esta imagen ya entra dentro de concurso). En el correo, para cada imagen, tan fácil como ponerme "Imagen 1 - X". Pero claro, donde pone X tendréis que ponerme el número de carta que creéis que es a la que me refiero. Numeradlas como la escritura, de izquierda a derecha, y de arriba a abajo. Mirad la imagen. La carta en la que sale un gato mirando una jaula sería la nº 6. ¿Fácil verdad?<br />
Sigamos pues con el resto de imágenes y sus pistas.<br />
Ah, y no olvidéis la gran subjetividad que ofrecen estas cartas. A veces un pequeño detalle puede ser el que me haya hecho escoger una carta y no otra. Acordaros, y os recomiendo, que <u>las imágenes las podéis ver más grandes si pincháis en ellas</u>.<br />
<br />
<b>Imagen 2 - El juego de la hornada Essen16 que más me ha gustado por ahora</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLvuqW6DEew_2Z0APVE1A2bytkvgtVXuh2Mub70qAsVr3ZPqaiyvPe77bqzPdB7omXBUlYDUStsFCsXzCs_jwLLdf9dreG70r9GbAPkOlXTvYNaE3toJXBmVk-vTMge_WTyP7mbqPtFyA/s1600/20161214_131630.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLvuqW6DEew_2Z0APVE1A2bytkvgtVXuh2Mub70qAsVr3ZPqaiyvPe77bqzPdB7omXBUlYDUStsFCsXzCs_jwLLdf9dreG70r9GbAPkOlXTvYNaE3toJXBmVk-vTMge_WTyP7mbqPtFyA/s400/20161214_131630.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 3 - Pasionales</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOu8upeF5VlVAOQcpMXNWY4z3evXA1QeIU_-hF70fI5xwMnJi6SJ1CuRhkaY_KG5I9ArtslqRyLRknwN6arloDXCulm5jp3C7EpVg1tVYM7P_UPqR39lP_OSdYMC39V3awz4xOIS7JYM8/s1600/20161214_130520.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOu8upeF5VlVAOQcpMXNWY4z3evXA1QeIU_-hF70fI5xwMnJi6SJ1CuRhkaY_KG5I9ArtslqRyLRknwN6arloDXCulm5jp3C7EpVg1tVYM7P_UPqR39lP_OSdYMC39V3awz4xOIS7JYM8/s400/20161214_130520.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 4 - Algo con lo que disfruta cada jugón...</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgswn4gSpIYOxAN-4TkYkF-guCs_FCZcd7m9aAhFVd-4KyKoMuzT46HjJrBF7MdNNrAp_j5Jc_G05xA6izo22Wyr4YGKfpNWnStY2MT5u7Y-9lNAZahBf5Uh-InmyY5WuLBrPhg1vYVrVY/s1600/20161214_125810.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgswn4gSpIYOxAN-4TkYkF-guCs_FCZcd7m9aAhFVd-4KyKoMuzT46HjJrBF7MdNNrAp_j5Jc_G05xA6izo22Wyr4YGKfpNWnStY2MT5u7Y-9lNAZahBf5Uh-InmyY5WuLBrPhg1vYVrVY/s400/20161214_125810.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 5 - No concibo jugarlo sin esa expansión...</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjDdjlrifM281fgJQj4-SiDrSi1xAsk_lWC1dwQpNWL9dou1ZvKu9SMQL74s75o2VwTgrfSbxy5x8DpYH99hIcjnnFrghyphenhyphenuoSdl_RkI-DScmtpx9nVQ-AqZg6k0p1-nBNiqf4Mh91Qhw/s1600/20161214_131917.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjDdjlrifM281fgJQj4-SiDrSi1xAsk_lWC1dwQpNWL9dou1ZvKu9SMQL74s75o2VwTgrfSbxy5x8DpYH99hIcjnnFrghyphenhyphenuoSdl_RkI-DScmtpx9nVQ-AqZg6k0p1-nBNiqf4Mh91Qhw/s400/20161214_131917.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 6 - Viejas glorias...</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ0ANGlYTXjGE7UhIJIDVEUxblvLC6UbZLqP33DrdEURd3sFCjz4oO9H2Df3ZcgrhH8TWu53S06cAJqxW4-Ozve-Qd3cNcDPd8cjnsdrBd-2f4snf_YVLKrQjZDYd5fsIzNmszn2pSSzA/s1600/20161214_132247.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQ0ANGlYTXjGE7UhIJIDVEUxblvLC6UbZLqP33DrdEURd3sFCjz4oO9H2Df3ZcgrhH8TWu53S06cAJqxW4-Ozve-Qd3cNcDPd8cjnsdrBd-2f4snf_YVLKrQjZDYd5fsIzNmszn2pSSzA/s400/20161214_132247.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 7 - Al mirarlo/a me recuerda a uno de mis últimos juegos reseñados</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWABIc-AIcH7JdQRHdc9CUnRhwmTWWJkkCPEMmZMfjBckBm92N62PNjMFZUGWELujNuVELpZU68zEN3C1l-QtTZ7Jv66-aPI3fiv-VWMnK0mO1wYNVsrQZf9UkRgMHqgrj03kAV42yU3k/s1600/20161214_130243.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWABIc-AIcH7JdQRHdc9CUnRhwmTWWJkkCPEMmZMfjBckBm92N62PNjMFZUGWELujNuVELpZU68zEN3C1l-QtTZ7Jv66-aPI3fiv-VWMnK0mO1wYNVsrQZf9UkRgMHqgrj03kAV42yU3k/s400/20161214_130243.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 8 - Merchandising que no pedí...</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIrmLF2TrvkwfrHcPPjIBAQ4BnCRNao9hNHV4_zVQCK5al0XJKBJdlVTD29QmaXgI8iLLH8p-vrAvh9reK7qCIDuSgluBPs7rjQ899qxx_kJiHSgEGq2AuDpNx238PD5gxYa_zCLWfCVA/s1600/20161214_131144.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIrmLF2TrvkwfrHcPPjIBAQ4BnCRNao9hNHV4_zVQCK5al0XJKBJdlVTD29QmaXgI8iLLH8p-vrAvh9reK7qCIDuSgluBPs7rjQ899qxx_kJiHSgEGq2AuDpNx238PD5gxYa_zCLWfCVA/s400/20161214_131144.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 9 - Juegazo abstracto que probé este verano</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge6NFqAGCr0XCjWjtNZxHAY9W6MbhI9wo4yAON6jyrXJD59tu9ndwmyD8ijoYaCvh_AxjgbtCxpLNHIL2fgLN5B3_tBy9EK69IqsVI9j9zC4LMltdFdVX-V2nJt7qs4VGFsJOFry7fRqQ/s1600/20161214_133325.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge6NFqAGCr0XCjWjtNZxHAY9W6MbhI9wo4yAON6jyrXJD59tu9ndwmyD8ijoYaCvh_AxjgbtCxpLNHIL2fgLN5B3_tBy9EK69IqsVI9j9zC4LMltdFdVX-V2nJt7qs4VGFsJOFry7fRqQ/s400/20161214_133325.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Imagen 10 - El ranking bgg ........</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnszzNL34o9yw3AaX46NhSJOmZRd0M5tnis5mPtYdbKHyFhL7zn2DC6olQy_e9z72Fr0NSCHSvvCAJf5GmLrgZm0y2kUaNkBYBdtz6-bL9B7i1Y_PkTtC8HRZ5PrFL_c_lCgf3TeSSby0/s1600/20161214_132824.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnszzNL34o9yw3AaX46NhSJOmZRd0M5tnis5mPtYdbKHyFhL7zn2DC6olQy_e9z72Fr0NSCHSvvCAJf5GmLrgZm0y2kUaNkBYBdtz6-bL9B7i1Y_PkTtC8HRZ5PrFL_c_lCgf3TeSSby0/s400/20161214_132824.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Y he aquí la novedad de este año. ¿Qué tal si probar otro juego? y se me ocurrió usar otro party que pegó bien fuerte el año pasado, hablo del <i>Código Secreto</i>.<br />
<br />
<b>Imagen 11 - Knizia , 9</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcBI8G-eHG3YVmLCzdUUh_0Yrdb7-TISz3qwm8LeVq0pTA4j3xsPK3_lgMLEzpjEgl5bY8juY8OIcHQsRebiz3LMBV4CLJTb7e1Dmwgkkb4EdHRflnVUcNTCQrQcHlyGJ9Xabk4H73Jc/s1600/20161214_141305.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcBI8G-eHG3YVmLCzdUUh_0Yrdb7-TISz3qwm8LeVq0pTA4j3xsPK3_lgMLEzpjEgl5bY8juY8OIcHQsRebiz3LMBV4CLJTb7e1Dmwgkkb4EdHRflnVUcNTCQrQcHlyGJ9Xabk4H73Jc/s400/20161214_141305.jpg" width="400" /></a></div>
En este party el "narrador" interpreta a un espía infiltrado que quiere que el resto de jugadores (que también son espías) descubran los códigos que está dejando mediante pistas. El narrador suelta una palabra y un nº, y éste representa la cantidad de palabras que hay relacionadas a la palabra que ha dicho. Ojo, hay exactamente ese número.<br />
En este caso la pista es <i>Knizia</i>, y hay 9 palabras que debéis acertar y que tengan (en la mente del narrador, que en este caso es servidor) algo que ver con el famoso diseñador.<br />
En el correo que me mandéis al llegar a esta imagen basta con que me escribáis las palabras que creéis adecuadas. Ya si me razonáis por qué, mejor, y así cuando revele las respuestas tengo más anécdotas que contar xD <br />
Ojo! <u>sólo acertando 8 o las 9 os contaré esta imagen como 1 punto</u> en el cómputo total del concurso. Tanto si acertáis las 9 como si no lo tendré en cuenta para desempatar, en caso de que hubiese empate a nº de aciertos totales entre los concursantes, así que no creáis que estas 2 imágenes valen menos.<br />
<br />
<b>Imagen 12 - Eurogame, 9</b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwXBcYPKSTpxcOD_7Cl0aKPjt1-kpiY0HcvZIddaTmOzOHU3L1a0CPXlI924UihpMgwE4QcyNBBWdXvvKOrLpzIPy-W9A-9bkIa_h5jOKuPMFmpBLRYBh3p6YSXAXchiMzwySce1qWlzE/s1600/20161214_142814.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwXBcYPKSTpxcOD_7Cl0aKPjt1-kpiY0HcvZIddaTmOzOHU3L1a0CPXlI924UihpMgwE4QcyNBBWdXvvKOrLpzIPy-W9A-9bkIa_h5jOKuPMFmpBLRYBh3p6YSXAXchiMzwySce1qWlzE/s400/20161214_142814.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
¿Qué tal? ¿Muy fácil o muy difícil?<br />
<br />
Tenéis de plazo para enviarme las respuestas hasta las uvas, literalmente. Es decir, hasta el dia <b>31 de Diciembre</b> (todo el día incluído).<br />
Sé que son fechas de muchos compromisos, mucho estrés con las compras y se pasan los días volando, pero ánimo y sacad un ratillo, que seguro que lo pasáis bien concursando ;)<br />
<br />
Ya metidos <u>en Enero anunciaré las soluciones y los ganadores</u>, que serán obviamente aquéllos que hayan tenido mayor número de aciertos.<br />
En caso de empate a nº de aciertos tendré en cuenta el nº de aciertos con las imágenes Código Secreto (imágenes 11 y 12). Si aun así persiste el empate recurriré a algún sorteo.<br />
<br />
¿Cuáles son los premios?<br />
Regalaré 3 juegos a los 3 que más hayan acertado, pero daré a elegir entre más de 3 juegos. Algunos de ellos son ...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0bjDqRZl8JmhRZSMVy2hCrRcPTCu0kaw6xFw-bakwx0LblU5wEugg-AUHZ-PuaWtRriu6Nk9dThfrk28p-haI9LklJGhqqXFR6fjldrzBIPmQoz0ozpnS8maYeH_YStQTyGJ1CkxQqKA/s1600/pic3152372_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0bjDqRZl8JmhRZSMVy2hCrRcPTCu0kaw6xFw-bakwx0LblU5wEugg-AUHZ-PuaWtRriu6Nk9dThfrk28p-haI9LklJGhqqXFR6fjldrzBIPmQoz0ozpnS8maYeH_YStQTyGJ1CkxQqKA/s320/pic3152372_lg.jpg" width="220" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Chariot Race</b>, de Matt Leacock</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhGT-a7mXfZG0_wQeGNjd1QlVYyIB0a4df6annlKGe0Ydil-BsejLK-lki2y9pYJnE6GsonZDwSEvKbuH5WdtfcVaAm0fQ3ohS-q7ex1mmR1E4ZyBoHYad0-oXlVa1g4Lecd1dKAqeN9Y/s1600/pic2862447_lg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhGT-a7mXfZG0_wQeGNjd1QlVYyIB0a4df6annlKGe0Ydil-BsejLK-lki2y9pYJnE6GsonZDwSEvKbuH5WdtfcVaAm0fQ3ohS-q7ex1mmR1E4ZyBoHYad0-oXlVa1g4Lecd1dKAqeN9Y/s320/pic2862447_lg.png" width="228" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Meeple War</b>, de Max Valembois</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmTHloYtHn0Q2mWSssgorMptQM00hETrN7Y5T-EWP7ToaRrYgDhrijaQIVFl9F00oiCQD9VTbvtuFykQqeERplVlbk0Wtz_pwiHi7uY-u75lbu6XWrqJSrF8UUpdnYSC7BLRmg0IUtKX0/s1600/pic713936_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmTHloYtHn0Q2mWSssgorMptQM00hETrN7Y5T-EWP7ToaRrYgDhrijaQIVFl9F00oiCQD9VTbvtuFykQqeERplVlbk0Wtz_pwiHi7uY-u75lbu6XWrqJSrF8UUpdnYSC7BLRmg0IUtKX0/s320/pic713936_lg.jpg" width="221" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Viva el Rey</b>, de Stefano Luperto</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN9oDfj-5Dy_S2BDSoUTDtM_YiCcmoJEcUHp1p8lNAyqZY62zyraXNTw6cwSng5itLXdjdk47gLDJzfxZaPFPHHq_NyN6B0WLdTy57f6BS73W-7bi8ZEQ43I2lAXc4OxuU8LBO45vNw50/s1600/pic1875724_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN9oDfj-5Dy_S2BDSoUTDtM_YiCcmoJEcUHp1p8lNAyqZY62zyraXNTw6cwSng5itLXdjdk47gLDJzfxZaPFPHHq_NyN6B0WLdTy57f6BS73W-7bi8ZEQ43I2lAXc4OxuU8LBO45vNw50/s320/pic1875724_md.png" width="237" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Basari </b>(de cartas), de Reinhard Staupe</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXcoR-KHbJu_58jZko0C9kksudH2vIFZQpl0UmB1KCqr5gVuJcR_hEkFiofyvcmWAanXUroXMOSBFR3Y2Y-b4TTuWXNgaMnrOzhwNReXGXZbJJADSURfLm3OLaaDPcDvDiWOG55Z5yFLA/s1600/pic2800330_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXcoR-KHbJu_58jZko0C9kksudH2vIFZQpl0UmB1KCqr5gVuJcR_hEkFiofyvcmWAanXUroXMOSBFR3Y2Y-b4TTuWXNgaMnrOzhwNReXGXZbJJADSURfLm3OLaaDPcDvDiWOG55Z5yFLA/s320/pic2800330_md.jpg" width="317" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Cheeky Monkey</b> (edición de Piatnik de diferente título), de Reiner Knizia</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGIfbpP7PQPHbFF_7crqJCn1A_y05mP1v1nKCJhx9fwxXdA1DaZh55YhBueYkDQ3iNrOcpWVeJwzP_Cz5A7PRFonkoCSmAAS2bltcStFwp76VmqZKjXCH7xEYLvthLcEw2SO0PSdNKMU0/s1600/caja-sorpresa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGIfbpP7PQPHbFF_7crqJCn1A_y05mP1v1nKCJhx9fwxXdA1DaZh55YhBueYkDQ3iNrOcpWVeJwzP_Cz5A7PRFonkoCSmAAS2bltcStFwp76VmqZKjXCH7xEYLvthLcEw2SO0PSdNKMU0/s1600/caja-sorpresa.jpg" /></a></div>
Ojo! estoy pendiente de los habituales pedidos que se hacen en diciembre con el Calendario de Adviento, y es MUY posible que haya 1 o 2 juegos más que pueda ofrecer. De conseguirlo(s) lo comunicaré cuando anuncie los ganadores.<br />
<br />
<span style="font-size: small;">Y creo que ya está todo dicho. Si tenéis alguna duda no dudéis en comentármela, me podéis preguntar sobre alguna carta, por si no las véis bien, o si queréis que os comente algún detalle de los que se ven bien con la carta delante, o incluso daros alguna pista sobre alguna imagen, si es que me he pasado con la dificultad. Aunque eso lo comprobaré en cuanto lleguen las primeras respuestas xD</span><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1kpCuNFIeSGAULLoBpa7Jx-tPjynmFWWv_wecBdj1N7_3K-kyu2-0qH31TkG2F7bCkdiXwtU-wQy008LA9kGHnsqUymd4J8dsTNtH2sPZgtz4pbF2pdAy63mGEJBoW_o6pftsx7ldpEo/s1600/Futurama+Fry+29112016165622.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1kpCuNFIeSGAULLoBpa7Jx-tPjynmFWWv_wecBdj1N7_3K-kyu2-0qH31TkG2F7bCkdiXwtU-wQy008LA9kGHnsqUymd4J8dsTNtH2sPZgtz4pbF2pdAy63mGEJBoW_o6pftsx7ldpEo/s400/Futurama+Fry+29112016165622.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-PQPrvf5x4F8Jt0R2KtN3tYxbvkvaTLOdgiUJ-gjl-aPEpKPPa_nL6l9oJ2SpEeTpWgLiLF3eJjj8heGNhWlYodwXD_judUc7jDPmY6gSyQJR2U0C8NDARMkX0ipafQK7Akwm8Jrh9EA/s1600/Internet+Husband+29112016170508.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-PQPrvf5x4F8Jt0R2KtN3tYxbvkvaTLOdgiUJ-gjl-aPEpKPPa_nL6l9oJ2SpEeTpWgLiLF3eJjj8heGNhWlYodwXD_judUc7jDPmY6gSyQJR2U0C8NDARMkX0ipafQK7Akwm8Jrh9EA/s400/Internet+Husband+29112016170508.jpg" width="360" /></a></div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggB6hF7l76B5JwdfSPeAmgB6E2DLUEqAc1vh3iPbRKfchyphenhyphene9ija7nHm_hlpTzoIRDYCONGAP7r8UOsnGjvwqhOFaV4blOCTh_SBjZB4Fxj10KUL1rWMIimDr65XLP81JoxPig_3di5IgY/s1600/Julio+Iglesias+29112016170048.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggB6hF7l76B5JwdfSPeAmgB6E2DLUEqAc1vh3iPbRKfchyphenhyphene9ija7nHm_hlpTzoIRDYCONGAP7r8UOsnGjvwqhOFaV4blOCTh_SBjZB4Fxj10KUL1rWMIimDr65XLP81JoxPig_3di5IgY/s400/Julio+Iglesias+29112016170048.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<span style="font-size: small;">Saludos jugones! y mucha suerte!! ;)</span><br />
<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-11617745231276218432016-11-30T08:00:00.000+01:002016-11-30T08:00:25.945+01:00V Aniversario Tableronne<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGeHjV0fzvHFywrSLufq-mVnhmDI0mRgTD6Ocy2Y_SoU-uuyZavENSuXPTjtjPGuSIA4xQ2ocqcEl9xbmhoJlua90jF-RB4hS-pMb8vkUV6UNix-dOTjGgzx65f16vzNSuOvfECNMO-GQ/s1600/5+a%25C3%25B1os.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGeHjV0fzvHFywrSLufq-mVnhmDI0mRgTD6Ocy2Y_SoU-uuyZavENSuXPTjtjPGuSIA4xQ2ocqcEl9xbmhoJlua90jF-RB4hS-pMb8vkUV6UNix-dOTjGgzx65f16vzNSuOvfECNMO-GQ/s400/5+a%25C3%25B1os.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Señoras y señores, este humilde blog cumple en estos días los 5 añitos.</div>
<div style="text-align: center;">
Ouuuuuhh yeeeeeaaaaaahhh!!</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhERhtCpZnlzlq6sLexzKqMAlIFkiRXxk_RDsHrO-PQlDZDLKbWWkDifzuhb1Uo-3-nh6KVaFn_XiLRyAh9oxAdSTkTEDtmRjq8KMer4sTBySTQudaHuoccyNrvC-MMIbRPhUJKYrFnSII/s1600/The+Great+Gatsby+29112016165351.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhERhtCpZnlzlq6sLexzKqMAlIFkiRXxk_RDsHrO-PQlDZDLKbWWkDifzuhb1Uo-3-nh6KVaFn_XiLRyAh9oxAdSTkTEDtmRjq8KMer4sTBySTQudaHuoccyNrvC-MMIbRPhUJKYrFnSII/s400/The+Great+Gatsby+29112016165351.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
El caso es que realmente no ando demasiado contento estos días. Cada año he publicado menos que el anterior, pero es que en este 2016 el descenso ha sido más notorio :(<br />
Un año demasiado convulso me temo, en el que estoy jugando poco, y claro, a veces me digo "¿y ahora de qué publico? si no juego...".<br />
Pensaréis que siempre puedo recurrir a publicar idas de olla/tests/etc., pero para ellos debo estar más "lúcido", y he tenido demasiadas distracciones.<br />
Lo que os puedo asegurar es que mi intención siempre ha sido seguir con el blog. Os mentiría si os dijera que nunca he pensado en abandonarlo. Hace un tiempo tuve una pequeña crisis-decepción lúdica que casi me hace dejarlo, pero pasó. Y en este año también he pensado en alguna ocasión en dejarlo, pero la verdad es que disfruto mucho cada vez que me pongo frente al teclado. Disfruto mucho, y quiero pensar que también hago disfrutar un ratillo a mis -aproximadamente y tirando por alto- 5 lectores habituales xDD<br />
<br />
Fuera llantos y penas. Estoy realmente orgulloso de seguir (aunque menos) escribiendo. Siento que a pesar de ser todo un dinosaurio lúdico aún hablo sobre juegos de los que en otros blogs/canales/loquesea no se habla, así que pienso que aún puedo aportar algo. Iluso de mí! xD<br />
<br />
Sobre partidejas que he jugado en este 5º curso no hablaré, ya que acostumbro a dedicarle una entrada, el <i>Balance Jueguil</i>, a finales de diciembre, en el que valoro las partidas y descubrimientos en un año natural. Además, aún queda mucho diciembre por delante!! fijo que aún puedo jugar 1 o 2 partidas! uuaaauuuuu!!! xDDD<br />
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5 añitos people!! se me han pasado como un pestañeo, y he disfrutado como un crío en el día de cabalgata.<br />
<b>GRACIAS MIL DE CORAZÓN A TODOS</b> los que habéis pasado, leído y/o comentado por este rinconcito lúdico<br />
;)<br />
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¿Y qué acostumbra hacer el menda cuando llega el aniversario? Concurso al canto!!<br />
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Uff, ya van 5 años con el mismo logo. Lo estoy amortizando más que Antena 3 Los Simpsons! (Gracias Farko!)<br />
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Sí. Así tal cuál como lo véis. En las más importantes revistas y publicaciones (y también digitales) se han hecho eco de mi 5º aniversario. Qué barbaridad niño!<br />
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A veces publicidad incluso que ni he pedido. Mira que me he dejado un pastizal en salir en los rótulos del Santiago Bernabeu y en el Camp Nou, pero es que hasta la Vicky parece ilusionada con el acontecimiento. Y eso que yo no uso gallumbos de los que anuncia su marido...<br />
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Bah, el típico <i>merchandising</i> que acompaña al aniversario. Yo insistí en que no gastaran naipes para esta fecha, pero oye, que se pusieron cansinos y hasta en las tascas de pueblo me dicen que se están acordando de mi concurso-aniversario.<br />
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Cartelones por toda la ciudad. Esto sí que es un clásico verlo cuando hago aniversario. Pero bueno, bien que me gasto miles de euros en empapelar la ciudad...<br />
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Oye, hasta las escuelas llega la devoción! y el arte!</div>
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Haaalaaaaaa! veeeeengaaaa! a ensuciar puentes cuyos candados ni merezco! cómo se cuela la gente!</div>
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xDDD<br />
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Ojo avizor!, que en los próximos días anuncio las bases del concurso, el funcionamiento, y los premios.<br />
Para los que hayáis visto cómo va la copla otros años deciros que repito formato. Es decir, que concursar será como echar una "partida de Dixit", como jugar a un juego en sí mismo. Y además también veréis una pequeña novedad en la propuesta, otro juego famosete con sus propias pistas... ¿cuál será? en unos días saldréis de dudas.<br />
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Saludos jugones, y a participar!<br />
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<div style="text-align: center;">
Pues porque es divertido.</div>
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Verdad?</div>
<div style="text-align: center;">
Verdad???</div>
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:P</div>
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<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com15tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-77524768069734488282016-11-22T09:00:00.000+01:002016-11-22T09:00:10.586+01:00De cuádrigas, dioses y héroesVan cayendo partidillas. A cuentagotas, cierto, pero bueno, mejor eso que nada.<br />
No hace mucho tuve sesión lúdica y pudimos sacar a mesa 5 jueguecillos (4 de ellos de cartas).<br />
Veámoslo...<br />
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</b> <b>Chariot Race </b><br />
(partida a 5 jugadores, con Carlos R., Carlos P., Juárez y Sergio)<br />
Uno de los juegos de la hornada <i>Essen16</i> al que más interés le tenía. A servidor le gustan y mucho los juegos de carreras, y además en concreto soy un amante de otro juego de carreras con temática de cuádrigas romanas (hablo de mi queridísimo <i>Ave Caesar</i>). <br />
Ah, el juego también es de autor reputado, el sr. Matt Leacock.<br />
¿Imagináis ya la ansia viva que tenía por estrenarlo/jugarlo?<br />
El juego nos plantea una carrera a 2 vueltas. Cada jugador maneja un tablerillo personal que representa su cuádriga, con 3 valores que tener en cuenta, y que marcan tu turno: nivel de daños de la cuádriga, velocidad punta, y puntos de fortuna.<br />
En tu turno lanzas un nº de dados (que depende de qué velocidad lleves), y gestionas los resultados para correr más, frenar, o incluso atizarle a rivales que tengas cerca.<br />
¿Impresiones? para empezar, cada turno se me hacía muy largo. También decir que lo jugamos en un ambiente de jolgorio y risas totales, y algunos resolviendo sus dados en su turno pecaban de pachorra (sí, puede que servidor también xD). La duración del juego es, sobre la teoría, de 30-40 min. Yo no cronometré la partida, pero sé de sobra que los 60 min los pasamos, y puede que también los 80. No sé. ¿Lo jugaríamos demasiado lento? Desde entonces ando con curiosidad, pensando en si en una 2ª partida la cosa iría más fluida.<br />
Así que mi veredicto viene a ser un ... psé. No me disgustó, pero esperaba más la verdad. Creo que con una 2ª partida mejoraría algunos puntitos. También sé que peras al olmo no se le pueden pedir, y que a un juego que promete ser de 30-40 min no se le puede exigir que tenga el azar totalmente controlado.<br />
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<b><br />
</b> <b>El Portal de Molthar</b><br />
(de nuevo a 5 jugadores; los mismos de antes...)<br />
Este pequeño juego de cartas fue la sorpresa de la noche para el grupo. De nuevo las expectativas hacen lo suyo. Y es que cuando salió este juego lo tuve en las manos, ojeando sus cartas, y me horrorizaron los nefastos y abundantes símbolos que hay. De suspenso total. Y claro, desde entonces la idea de probar el juego se me desvaneció.<br />
La otra noche la providencia (o Carlos P. xD) me puso el juego por delante y nos sorprendió a todos. El "Molthar" se trata de un set-collection en el que vas cumpliendo objetivos. A medida que los cumples, vas desbloqueando beneficios y mejoras de acciones, y todo ello para ser el primero en llegar a 12 puntos, momento en el que se cierra la partida y quien más puntos tenga gana.<br />
Debo decir que el juego es bastante solitario. De hecho puedes estar en el turno de otros jugadores haciendo otras cosillas (como fue mi caso xD). Puede que te pierdas qué carta(s) han cogido, pero tranqui, que lo más normal es que no te vaya la vida en ello.<br />
Lo de ser solitario al juego, en esta ocasión y en mi opinión, no le resta, sobretodo porque tu turno es muy dinámico. Puedes realizar 3 acciones de entre 4 que hay disponibles. Las decides en pocos segundos. Y se juega la verdad al puro oportunismo. Por eso decía que es solitario. No te romperás la cabeza en turnos de otros jugadores porque hasta que te llegue el turno, y veas qué hay sobre la mesa, no podrás decidir un carajo.<br />
Nos convenció a los cinco que lo jugábamos. Y mira que en la explicación y viendo los iconos de las cartas las caras iniciales no eran de satisfacción. Pocos minutos después estábamos buscando como locos esas cartitas necesarias para completar objetivos.<br />
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Mucho han comparado a este juego con el Splendor. Decían de hecho que parecía un "Splendor de cartas", y debo decir que... comparto la opinión. Mecánicamente son diferentes, pero la sensación en plena partida, sobre a qué se juega, recuerda mucho: en ambos se cierra la partida al llegar a 12 puntos, y sobretodo, en ambos el mecanismo principal del juego es el mismo. En Splendor coges fichas (sí, esas de poker que molan tanto) con las que pagar y cumplir objetivos. Cuando cumplas varios de estos recibirás "recompensas". En Molthar coges cartas (en lugar de fichas de poker), y es también con estas cartas con las que cumples objetivos que te harán tener optimizaciones. Así que sí, son juegos estrechamente emparentados.<br />
No dábamos un duro por él y nos calló la boca. Ay! expectativas! cómo son! xD<br />
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Y hablando de juegos "emparentados", el siguiente es otro de esos con un pariente muy muy cercano...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdg1myn5rV4y6xL8k49KUX6SQGDnwe0f7NiUdmeOufgQ-1gPxz4EIg3aM_UXpZVVWOpaB9quEiTNBB0xmP7xsbqEg5xsNlcLVf0sZZ1ZliV5p5T_U9FkcLr4Kuc809Yaei_T_BLSfleTs/s1600/20161112_000034.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdg1myn5rV4y6xL8k49KUX6SQGDnwe0f7NiUdmeOufgQ-1gPxz4EIg3aM_UXpZVVWOpaB9quEiTNBB0xmP7xsbqEg5xsNlcLVf0sZZ1ZliV5p5T_U9FkcLr4Kuc809Yaei_T_BLSfleTs/s400/20161112_000034.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br />
</b> <b>Olympians War</b><br />
(de nuevo a 5 jugadores; los mismos de antes...)<br />
Juego de cartas con temática de mitología griega, y que gana aquél jugador que baja a la mesa (a su zona personal) 4 dioses, de los 5 que hay.<br />
A medida que vas bajando cartas, también podrás atacar a los dioses de otros jugadores, o defenderte de ellos.<br />
También hay una especie de descarte personal, los Campos Elíseos, que se va llenando poco a poco y con el que obtener recompensas.<br />
Antes decía que este juego está emparentado íntimamente con otro. Y no es que lo crea yo, creo que casi un ciego podría verlo. El otro juego en cuestión es el Virus!<br />
Vamos, de hecho en la explicación nos lo compararon todo el rato, y lo entiendo, así era más fácil entender ciertos conceptos: "en Virus! ganas al bajar 4 órganos. Aquí igual, pero en vez de órganos vitales son Dioses. Y cada Dios tiene una protección, un templo que le juegas encima para protegerlo de ataques, mientras que en el Virus! son vacunas..."<br />
Exactamente iguales no, obviamente. En Olympians han introducido lo de los Campos, pero la verdad que no me convenció su utilidad. Y también hay algunas cartas más de efectos alocados (en Virus! sólo había 4 o 5 creo recordar).<br />
¿Veredicto? la decepción de la noche. No nos convenció a nadie. El problema del juego no está en el juego en sí, sino en que en nuestro grupo el Virus! gustó mucho, y le hemos echado tropecientas partidas ya, muchas veces encadenadas una tras otra. Y Olympians War se le parece tantísimo que sé que <u>nosotros en particular</u> sacaríamos a mesa Virus! antes que éste. Nos parece más redondo. Más simplificado, más directo y más honesto.<br />
Ojo a lo que he subrayado. Puede que te guste el Virus! y lo hayas jugado deseando que el juego tuviese una vuelta de tuerca... pues quizás Olympians sea tu juego. O puede que primero hayas probado Olympians, y después cuando juegues Virus! digas aquéllo de que te quedas con el primero que probaste. Quien sabe.<br />
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Por cierto, antes de que alguien me diga "tal juego copió al otro", deciros que... a mí esa cuestión me da igual. De hecho desconozco qué juego salió antes. Yo valoro la experiencia lúdica, y cómo/cuánto cuajó en mi grupo lúdico.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQbEDA9Czo9CIek2sJA18HUgNoNg6d5HtEe0htrNTgjijJ-fpnYesMGVtF_XNjMEvXlTNsFk4zLEZHvnENJdPyXIOScgybYEe7zm3HMzRZpP9u-TgSMJ8jFEAhu0MX3y94A42GfJ26Ts4/s1600/20161112_005450.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQbEDA9Czo9CIek2sJA18HUgNoNg6d5HtEe0htrNTgjijJ-fpnYesMGVtF_XNjMEvXlTNsFk4zLEZHvnENJdPyXIOScgybYEe7zm3HMzRZpP9u-TgSMJ8jFEAhu0MX3y94A42GfJ26Ts4/s400/20161112_005450.jpg" width="400" /></a></div>
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</b> <b>El Séptimo Héroe</b><br />
(2 partidas, una a 5 jugadores con los mismos de antes, y después otra a 4, tras la marcha de Carlos R.)<br />
Otro juego de cartas, 77 en total si recuerdo bien.<br />
El juego tiene una temática fantástica-medieval. Se supone que hay un villano, un megamalvado que quiere sembrar el caos y patatín patatán, pero hay una profecía de 7 aventureros que le plantarán cara y le vencerán. Sí, precioso ¿verdad?<br />
El objetivo del juego es tener bajados a tu zona personal 6 héroes (<i>se supone que el 7º héroe eres tú! ohh, esto sí que es bonito!!</i>). Bajando 6 héroes ganas inmediatamente. También se puede acabar la partida porque el mazo de robo se agote (y esto no tarda en pasar). En ese caso gana quien más héroes haya bajado, y en caso de empate gana aquél jugador que menos héroes descartados tenga (cada jugador tiene una pila personal de "héroes fallidos" xD).<br />
El juego es de esos que catalogas al estilo de "vaya tontá de juego, pero vaya tontá tan entretenida". De hecho os aseguro que fue el 2º triunfador de la noche (por detrás del Molthar).<br />
La gracia del juego está en su mecánica principal, la de pasar cartas, que proporciona risas y troleo a la par.<br />
A un jugador se le nombra Jugador Activo. Éste roba una carta del mazo de robo, en el centro de la mesa, y desvela una Aventura (de 7 diferentes que hay). A esa aventura ha de enviar un héroe de los que tenga en su mano, y que cumpla con el requisito de la aventura. Estos requisitos pueden ser por ej "que sea un número par, que sea un nº entre el 3 y el 5, etc".<br />
¿Por dónde iba? ah sí, el jugador activo coge de su mano un héroe que cumpla ese requisito (que por cierto, sólo hay 7 héroes diferentes, numerados del 1 al 7),y lo pasa bocabajo sin ser visto al jugador de su izquierda. Éste decide si reclutarlo (sí, sin verlo, pero sospechando de cuál se puede tratar) o pasarlo al jugador de su izquierda. Y así sucesivamente hasta que alguien ficha al héroe. Para ello debe darle la vuelta a la carta , y aquí viene lo bueno... si la carta es de un héroe que NO tenías en tu zona personal cojonudo. Te lo quedas y ya te queda 1 menos para llegar a 6. Pero si el héroe que fichas es igual a otro que ya tuvieras en tu zona... descartas a los 2 xDD. Es decir, haces el pringui y pierdes 1 héroe que ya tenías.<br />
¿Imagináis ya el troleo? xD<br />
Incluso puede que nadie quiera fichar al héroe bocabajo, y que vuelva al jugador activo, que lo tiene que fichar sí o sí. Igual esto le perjudica, o se hace un autopase del copón! xD<br />
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¿Veredicto? un juego muy divertido. Es rápido, con decisiones muy sencillas pero de jugártela constantemente. En plena partida recuerda a juegos comos Love Letter. Mecánicamente no tiene nada que ver, pero es de esos juegos que estás jugando y mirando el display de los otros jugadores para ver qué se han bajado ya, y hacer tus deducciones expréss. Además, en Love Letter había 8 personajes y en El Séptimo Héroe hay 7, cada uno por cierto con su habilidad especial. Pero más allá de estas semejanzas ya digo que el juego trata de otra cosa. El faroleo es mucho mayor por ejemplo en El Séptimo, aunque el azar diría que va a la par en ambos.<br />
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De despedida os dejo imagen de otro juego que jugamos fugazmente mientras esperábamos la comida. Mira que es simple pero cómo te ríes con el jodío! xD<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL6WztdOY4mAXht1mK_KvoHfYjvOmA3bfM1aSVZ8Ka60BqId8hsBxkud6Rib9aElmWWI63IViHxuqZIOUhhyBH-k_TR2JpyLKnXwAZHbJLLyo5LF6lWBRXp2EFlqKPMhpy-yWm-9GCZ7M/s1600/20161111_213157.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL6WztdOY4mAXht1mK_KvoHfYjvOmA3bfM1aSVZ8Ka60BqId8hsBxkud6Rib9aElmWWI63IViHxuqZIOUhhyBH-k_TR2JpyLKnXwAZHbJLLyo5LF6lWBRXp2EFlqKPMhpy-yWm-9GCZ7M/s400/20161111_213157.jpg" width="217" /></a></div>
<br />
Saludos jugones!<br />
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P.D: en pocos dias el blog está de aniversario! :)<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-73176825427935732392016-11-08T09:00:00.000+01:002016-11-08T09:00:01.563+01:00Viejas glorias nunca mueren... ¿o sí?Hace poco entraba en una biblioteca con cierta solera, y entre sus viejas estanterías abarrotadas de libros estuve andando y pensando "¿cuántos de estos libros habrán sido apenas manoseados?" y lo que es peor; leidos.<br />
Si ya es una lástima pensar que hay libros que se han tirado muchísimos años en una estantería sin que nadie los cogiese... ¿no es más triste aún pensar que en los años venideros nadie los cogerá? Es decir, es como si su esperanza de vida estuviese reduciéndose a cada segundo. Mueren en silencio...<br />
Y por otro lado es normal... ¿quién puede leer tantos libros? no hay tiempo para tanta publicación...<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicSQXD3jgPGliQZpM0Ropey7gEvtf-gWPFB-aB5dXhr-r2Gq48N0m1zDDsRnlt9cEviD1SRUpNostiBj1COLTUFkYL5YkVW-_jVnopMdA1Rfbdj1vdsnbVZ50Kup3zgzc9tMAAfMXaghQ/s1600/Biblioteca+Trinity+College.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicSQXD3jgPGliQZpM0Ropey7gEvtf-gWPFB-aB5dXhr-r2Gq48N0m1zDDsRnlt9cEviD1SRUpNostiBj1COLTUFkYL5YkVW-_jVnopMdA1Rfbdj1vdsnbVZ50Kup3zgzc9tMAAfMXaghQ/s400/Biblioteca+Trinity+College.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Sé lo que algunos estaréis pensando. De lo primerito que a uno le viene a la cabeza en respuesta a lo que pregunto es algo así como "algunos libros no merecen la pena. Mejor no leerlos". Pero... ¿acaso es bueno que todos leamos lo mismo?<br />
<br />
Y dejémonos de libros. Extrapolemos a nuestros queridos juegos, que era en lo que pensaba a la par que estuve en aquella biblioteca.<br />
<br />
Se publica mucho, muchísimo. La feria de Essen cada año nos trae cientos de juegos. Y durante el resto del año también van saliendo juegos. Lo nuevo va catapultando a lo viejo. Una situación "normal" hoy día y que a la industria le favorece. Pero... <b>¿y lo que perdemos en el camino?</b><br />
<br />
Servidor cada vez valora más los juegos viejunos. Mira que ya lo vengo haciendo desde hace tiempo, pero es que cuando estás delante de tus juegos y ves esas joyas con 10, 15 o 20 años no dejas de pensar que menuda lástima que tanto título antiguo quede sepultado.<br />
A todos nos gusta probar novedades, qué duda cabe. Y las esperamos ansiosos, a ver si descubrimos una mecánica ultra-revolucionaria. Vamos probando juegos de diferentes calidades, y cuando pruebas varios juegos de los "normalitos" no paro de preguntarme "¿para estar jugando a esto no debería haber sacado a mesa alguna vieja gloria?".<br />
Claro, lo de normalito lo he comillado. Supongo que aquí influirá lo que cada uno considere normal, lo que considere juegazo, o mal juego.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHdQ_XP7NnUneVRzXnDRvG2O96QwDEZ3-nZdhR4qYk9FdLRdITx3uSQ1io61bKnK-aXlAB5DwTmVVdDT078_plMEZ7KmPEHkxwA26bAHnrCcxQzrvno8JkOZJKa1Zvod1dWEW4drZTIFI/s1600/libro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHdQ_XP7NnUneVRzXnDRvG2O96QwDEZ3-nZdhR4qYk9FdLRdITx3uSQ1io61bKnK-aXlAB5DwTmVVdDT078_plMEZ7KmPEHkxwA26bAHnrCcxQzrvno8JkOZJKa1Zvod1dWEW4drZTIFI/s400/libro.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
La gente hace campaña con el fin de concienciar a la masa de algunas actitudes. Se ven todo el tiempo, basta con sólo encender la tele. <b>¿No deberíamos los jugones defender lo viejuno? y me refiero a hacerlo más de lo que ya hacemos.</b><br />
Es que esta entrada ha sido escrita por un miedo, un temor. En concreto el temor a que dentro de 10, 15 o 20 años ya nadie juegue a los juegos con solera. Claro que dentro de ese tiempo los juegos que se consideren "con solera" serán otros, pero ya me entendéis. <b>¿Estamos encaminados a ser nosotros mismos los verdugos de nuestros juegos?</b> podemos echarle la culpa a la industria, y decir que es que quieren ganar dinero y no paran de sacar juegos. Ojo, no quiero que se me malinterprete. Yo no estoy diciendo en estas líneas que menudo rollazo que salga tanto juego nuevo. Cojonudo que salga tanto!<br />
Me estoy planteando más bien que -al igual que pasa con la literatura- , se diga más aquéllo de "Los clásicos son los clásicos", y que valoremos más las viejas joyas que tenemos en nuestras colecciones. Que no busquemos en algunos juegos cosas que ya otros crearon, y que precisamente los valoremos por eso.<br />
<br />
Además, hace tiempo ya reflejé esto (con humor, pero sin dejar de faltar a la verdad) en <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/01/los-10-mandamientos-para-no-aumentar.html">esta entrada</a>. Gozar las ludotecas ajenas es el <i>7º Mandamiento</i>. Tengamos en cuenta las colecciones de otros jugones, y cuando vayamos a una casa que no sea la nuestra pensemos en que el anfitrión nos enseñe sus joyas. Es más, pidámoslo. Fijo que el anfitrión se siente halagado. No caigamos en el error de ir a jugar sólo a lo nuevo...<br />
<br />
Bueno, qué leches, o hacedlo. ¿Quién soy yo para deciros a qué debéis jugar o a qué no?<br />
Todo esto no dejan de ser pensamientos lúdicos en voz alta, preocupaciones por si el hobby se idiotiza por malos vicios, cuando a lo mejor el idiota es uno mismo por pensar de más...<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-45502735837986555382016-10-20T09:00:00.000+02:002016-10-20T09:00:15.089+02:00De dados, viajes y ranchosBueno, ahí van las últimas partidejas que he jugado. Cositas muy dispares, muchas de ellas con dados (de ahí el título de la entrada), y bastantes novedades.<br />
Vamos al turrón.<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq7ggBy6KPnFB16pNE9lGmZTeIGWyl1ZKkazu6pVYAGwBxhpKUBuc1hAjbeo-U3zhIZ3ebQXdbGDv1A0qnVfI3WEX-ZzVWAv0RwnxY0Vf9yqnJBMWZb1B_p09mAa4BFFT3UMEUOsn2-M0/s1600/20160923_213846.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq7ggBy6KPnFB16pNE9lGmZTeIGWyl1ZKkazu6pVYAGwBxhpKUBuc1hAjbeo-U3zhIZ3ebQXdbGDv1A0qnVfI3WEX-ZzVWAv0RwnxY0Vf9yqnJBMWZb1B_p09mAa4BFFT3UMEUOsn2-M0/s400/20160923_213846.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Covert </b><br />
Partida a 3 jugadores, con Cristóbal, Alberto y Andrés (que reemplazó a Alberto a mitad partida xD)<br />
He aquí un juego con temática de espionaje. Hacemos de agentes en plena ¿Guerra Fría? (no me quedó claro, se omitió este detalle en la explicación) consiguiendo información. Paparruchas...<br />
El asunto es una mezcla de varias mecánicas. La principal diría que es la colocación de trabajadores, pero éstos son dados, que se tiran al inicio de cada ronda.<br />
Los jugadores irán sucesivamente colocando sus dados en diferentes lugares, para hacer distintas acciones.<br />
Iremos moviendo nuestros agentes por el mapa europeo, cogiendo cartas, y descifrando códigos. Las cartas tienen varios usos. Las puedes usar como objetos, como parte de cumplir objetivos (set-collection) y algún uso más que ni recuerdo.<br />
Parecía más liviano pero el jodido tiene enjundia. Muchos frentes que llevar pa'lante, mucha información sobre la mesa, y en las cartas.<br />
El resultado? bueeeeno, me esperaba más. Para mí es un juego de 6 sobre 10. Un "bien". Un juego completito, pero me parece muy heavy que sea una experiencia tan normal para el precio que tiene el juego (sobre 60 lereles). Además, en componentes no me parece que lo valga.<br />
Así que sí, lo jugaría otro día, no me negaría, pero tampoco lo estoy deseando. Sobretodo cuando hay tanta competencia en nuestra afición.<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDTwb5k-oSk2XcJH6SFIqxNdtkLF2kcD3QFa7TWVrSgjceQlJS36mUt2Scs4pXgFzq7TvnXwpnf51cu9gvAJMJwHrg9H3MWcwUqxgC5XsUS2YlTXsgIMfqWHS3l5ME1POIBXtVWjdOAbs/s1600/20160923_232636.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDTwb5k-oSk2XcJH6SFIqxNdtkLF2kcD3QFa7TWVrSgjceQlJS36mUt2Scs4pXgFzq7TvnXwpnf51cu9gvAJMJwHrg9H3MWcwUqxgC5XsUS2YlTXsgIMfqWHS3l5ME1POIBXtVWjdOAbs/s400/20160923_232636.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br />
</b> <b>Sushizock im Gockelwok</b><br />
Partida a 3 jugadores, con Andrés y Cristóbal. <br />
Le tenía yo curiosidad a este juego. Comparado y confundido a menudo con otro juego de Knizia de la serie "fichas de dominó". Hablo del popular Pickomino. Un juego que por cierto probé en su día y me gustó, pero no me apasionó. Vamos, véase que ni lo tengo... <i>(y será por Knizias que tengo en la colección!)</i><br />
Pero Sushizock es otra cosa. Otro push your luck de dados sí, pero tiene cierta vuelta de tuerca, con más maldad, que hizo que me gustase mucho.<br />
En tu turno puedes relanzar hasta 3 veces, y buscas combinaciones para llevarte fichas positivas. De entre las negativas, no querrás coger las más altas, pero la gracia del juego es que al final para poder puntuar las fichas positivas necesitas tener un número igual de fichas negativas. Por ejemplo, para poder puntuar un +6 deberás tener al menos un -1.<br />
Pero ojo! si te sobran más negativas que las positivas... te las comes con papas!<br />
Sin embargo, si tienes más positivas que negativas... las tiras hasta que tengas mismo número de ambas.<br />
<br />
Muy divertido. Tengo claro desde que terminé de jugarlo que me gustaría comprarlo, y sabiendo además que ahora le va a salir una reedición con otro tema y estética, de la que os hablé en mi <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/10/lista-de-juegos-essen-2016.html">lista de juegos Essen 2016</a>.<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRq-pyriIiI4Q7huimjPDeikoH8MKareXDNnGgpm0kqMn9xFgO5HdeuRC5jOiXvLCJevCoYR13NQrtzPhIlQC3PliOqr8GBuyiQMpyN30BecsrSqxSbhqj2opAwqccyj1ndiJq0ahDkcI/s1600/20160924_000324.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRq-pyriIiI4Q7huimjPDeikoH8MKareXDNnGgpm0kqMn9xFgO5HdeuRC5jOiXvLCJevCoYR13NQrtzPhIlQC3PliOqr8GBuyiQMpyN30BecsrSqxSbhqj2opAwqccyj1ndiJq0ahDkcI/s400/20160924_000324.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Hit z Road</b><br />
Partida a 4 jugadores, con Andrés, Alberto y Cristóbal.<br />
Ya de entrada me dejó picueto el hecho de que este juego sea de Martin Wallace. El juego es jodidamente precioso, y ya sabéis, sus juegos no suelen brillar en ese aspecto. El mundo está cambiando...<br />
Ooootro juego de dados. Los jugadores vamos cruzando Norteamérica, peleándonos con hordas de zombis. Al inicio de cada ronda hay una subasta, los jugadores pujamos con chapas para decidir a qué se enfrentará cada jugador. Cuando esto haya ocurrido, de uno en uno iremos resolviendo la tarjeta de localización que nos haya tocado. Y éstas son muy variadas. Las hay desde buenas (cogemos equipamiento) hasta muy malas, plagadas de zombis que deberemos abatir con tiradas de dados.<br />
Me pareció muuuy chungo llegar hasta el final vivo xD, de hecho fui el primero en caer, y el juego es eliminativo, pero se supone que desde que muera el 1º hasta que la partida acabe debe ir poco tiempo. Yo no lo sé, porque cuando me eliminaron salí pitando de la reunión (iba ya tarde a otro sitio).<br />
A ver si nos hablan de ese tiempo los jugadores que allí estuvieron.<br />
En definitiva me gustó. No me volvió loco, pero es divertido el agobio que genera, provoca buenas risas en los demás cuando ya vas herido a enfrentarte contra mil zombis más xDD<br />
<br />
Creo que este juego le volvería loco a mi amigo Juanma, un chiflado de los zombis. Juanma, ¿me lees? ojo con éste que es tu rollo :P<br />
<br />
Ya en otro día (de hecho fue anteayer), pero en el mismo lugar, jugamos a...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5pliH1tWQtgAsx7Bl5863lphw38KqBi60qkZS4jsBjjBxhRJfQ6_zMxakYUOt9uzuWDcjtHp7y5NVCc4AjXrwJAOyV8MuQvSTD-XaXmIGuDYfext-QvjQmXyZLBu3k_KJ78d-ETetfSY/s1600/20161018_193232.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5pliH1tWQtgAsx7Bl5863lphw38KqBi60qkZS4jsBjjBxhRJfQ6_zMxakYUOt9uzuWDcjtHp7y5NVCc4AjXrwJAOyV8MuQvSTD-XaXmIGuDYfext-QvjQmXyZLBu3k_KJ78d-ETetfSY/s400/20161018_193232.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Nautilion</b><br />
Partida a 2 jugadores, con Cristóbal.<br />
Este es un juego de Shadi Torbey, ese diseñador que ha sacado varios juegos del estilo "para jugar en solitario o en pareja". En concreto su último diseño. Mi amigo Cristóbal está enamorado de esos jueguecillos y los tiene todos. De hecho me sacó todas sus cajitas de colores y me obligó a hacerle foto para el blog :P<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghdtn-UCeTNX87bRFBthAFwtu2r_xDgzWOnWzgQW1hkahu4NbyQQAM_K-u-GkITW0AabGKFMVTUnqewHvBamlZeKkfN2oRrPWcfZJbV6dwFX0UoYBzadW2MR8pNMqJRqVBTzCIUeK8pjk/s1600/20161018_195842.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghdtn-UCeTNX87bRFBthAFwtu2r_xDgzWOnWzgQW1hkahu4NbyQQAM_K-u-GkITW0AabGKFMVTUnqewHvBamlZeKkfN2oRrPWcfZJbV6dwFX0UoYBzadW2MR8pNMqJRqVBTzCIUeK8pjk/s400/20161018_195842.jpg" width="301" /></a></div>
<br />
En Nautilion los jugadores (o el jugador) forma parte de una expedición. Un barco volador que ha de llegar hasta su destino habiendo coleccionado por el camino algunos tokens (tripulación y ¿letras?). La gracia está en que hay un barco malvado, una cpu, que va avanzando desde nuestro destino hasta nuestra casilla de salida. Es decir, va en sentido contrario a nosotros (y sí, en un momento de la partida nos cruzamos).Si ese barco "malvado" llega hasta la casilla de salida, hemos perdido la partida ipso facto. <br />
El motor del juego es con dados, tirando en cada turno 3 exactamente. Con ellos irás moviendo los barcos, e irás buscando combinaciones para "swapear" fichas, de cara a completar la parte set-collection.<br />
La partida es muy amena y dinámica, ya que el turno a turno es sólo tirar y pensar un poquitín a qué asignas cada dado. El juego me gustó, simpaticote, pero es de por sí un estilo (cooperativo) que hasta la fecha no me apasiona.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEqVT5E0UuN_7qHb_J3tEDbQScHq75GbX_wDU9SSkYdIKiZ2QGZT803fG0QS1unz7UkuLl4FEJgT1XFQdkT3BqtN_tgTEbxRuP3aYX0enCaeaoqB_eOqCz3GCacMtIXGHchvXXLw66UUc/s1600/20161019_003154.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEqVT5E0UuN_7qHb_J3tEDbQScHq75GbX_wDU9SSkYdIKiZ2QGZT803fG0QS1unz7UkuLl4FEJgT1XFQdkT3BqtN_tgTEbxRuP3aYX0enCaeaoqB_eOqCz3GCacMtIXGHchvXXLw66UUc/s400/20161019_003154.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Great Western Trail</b><br />
Partida a 4 jugadores, con Alberto, Andrés y Cristóbal.<br />
El plato fuerte de los últimos días. Novedad de este Essen16 y última obra de Alexander Pfister, un autor "en racha". Volveré a esto que he comillado más tarde.<br />
Los jugadores hacemos de vaqueros, que vamos viajando con nuestro rebaño hasta llegar a Kansas y cobrar por él. Durante el camino podremos pararnos en muchos sitios diferentes: ranchos y propiedades neutrales, de otros jugadores o propias con las que activaremos acciones. Con éstas contrataremos personal, aumentaremos el rebaño, ganaremos dinero, construiremos, o incluso invertiremos en el ferrocarril.<br />
El juego es durete. Me ha sorprendido ver que en bgg tiene un 4 (sobre 5, recuérdese) de <i>weight</i>. La verdad es que la explicación fue larga y de estas de decir "ostia puta el juego, tiene de todo y me va a reventar la cabeza", pero después jugándolo tras un par de rondas todo furula mágicamente. Además, la simbología del juego es cuantiosa, pero en mi opinión muy buena. Las diferentes acciones a realizar quedan claras con una decena de símbolos muy eficaces, que has asimilado perfectamente en un par de rondas.<br />
Mecánicamente, el juego lleva de todo. El rebaño (motor principal del juego) son cartas. He aquí el factor <i>deck-building</i>. Vas acumulando reses, e intentando librarte de las peores. Pero el juego también tiene un tablerillo personal que vas mejorando que recuerda a otros diseños (Hansa Teutonica por ej). A medida que avanza la partida vas <i>up-gradeando</i> ese tablerillo, y se te va abriendo un abanico de posibilidades.<br />
Lo chulo del juego está -en mi opinión- en el <i>factor Monopoly</i>.<br />
<i>- Ufff, mal va ese juego si Neiban lo compara con el Monopoly!! </i><br />
xDD No se asusten. La comparación es evidente, y si lo habéis jugado me entenderéis...<br />
En el juego cada jugador va recorriendo un track de casillas. En muchas de estas cuando caes (propiedades de otros jugadores) has de pagar, así que estará cada uno deseando caer en sus propios edificios, porque ni tienes que pagar y además activas el efecto del edificio. ¿No os recuerda a cuando en el Monopoly pasabas por una "avenida llena de hoteles" acojonado? xDD<br />
Y hay más! cuando un jugador llega a Kansas -que es el final del track de casillas- se produce un recuento de las reses, e ingresas un dinero por las mismas (y también puedes aprovechar para otras cosas, que ahora no vienen al cuento :P), y vueeeeelta a empezar. Vas a la casilla original desde la que saliste.<br />
Es decir, pasar por Kansas es como cuando pasabas por la casilla de salida y cogías 200.000$.<br />
Esto es el factor Monopoly. Pero sólo en esencia. Cada jugador buscará combar y puntuar más y mejor que el resto cuando llegue a Kansas. Y es que hay grandes diferencias en si llegas con buenas reses o malas. Puedes ingresar mucho dinero, o una cantidad irrisoria.<br />
<br />
¿Veredicto? me encantó. Y es curioso porque me temía lo peor. Las reglas ya me acojonaron, y además no paraba de recordar que otro juego durete del autor (Mombasa) no me gustó.<br />
Great Western Trail se ve un juego muy completo, durete, pero después es muy intuitivo de jugar, y toda una delicia.<br />
Otra cosa que me encantó es que en la partida se dio el caso de que los 4 jugadores jugamos a cosas distintas. Cada uno tomó un camino diferente, y todos sacábamos buena tajada por ello.<br />
Deseando repetir partida, y jugar de diferente manera. Es sin duda uno de esos juegos que después te deja pensando en hipotéticas jugadas/estrategias. Te deja relamiéndote las heridas xD<br />
<br />
Por cierto, y esto ya lo digo (aún) más como opinión personal: creo que el señor Pfister quiere conquistar el <i>trono de Hierro</i> de los juegos de mesa xD. Lo tiene difícil, ya que lleva años reinando la <i>Casa Feld</i> (la que tiene como símbolo una ensalada) y no parece dispuesta a soltar el trono. Pero quien sabe... ya cayeron otras dinastías, como la repetitiva <i>Casa Rosenberg</i> (la del lema "Nosotros SÍ Sembramos"), o la <i>Casa Wallace</i> (la del emblema de una locomotora)...<br />
La <i>Casa Pfister</i> cuenta con adeptos de todo tipo (Port Royal, Isle of Skye, Oh my Goods, Mombasa, Broom Service, The Mines of Zavandor, etc), muy variados, y parece en plena forma. ¿Con qué nos sorprenderá en los tiempos venideros? Desde luego su Great Western Trail tiene aptitudes para acabar entre los primeros puestos de la bgg, y fijo que es uno de los juegos triunfadores de la hornada Essen16.<br />
<br />
Sí, lo sé, se me va la olla.<br />
Si no os va Juego de Tronos no habréis pillao la gracieta del párrafo anterior xD<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-20699166156199068422016-10-12T09:00:00.000+02:002016-10-12T09:00:30.515+02:00Festival de Córdoba 2016 - crónicaQué lujazo poder acudir otro año al excelentísimo Festival Internacional de Juegos Córdoba. Este año era la 11ª edición, y en concreto mi 8º año consecutivo (ouuh yeeaah!). He asistido, un año más, con el comando malagueño compuesto por Sergio F., Juárez, Carlos R., y Carlos P.<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyWfcZQyjjr6-Vb8wsyvfphwIH9QKBrFbxBPrKLDFd7VZE-DwApwwYBd9XKO1qipzkjYzU-1zvYwplzALyCdXckrI49m5uOXk7VoheI_7CWEzlU4kaTEmHP94dphxyCOjTg-XkYNVJyAo/s1600/Festival-2016-CARTEL-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyWfcZQyjjr6-Vb8wsyvfphwIH9QKBrFbxBPrKLDFd7VZE-DwApwwYBd9XKO1qipzkjYzU-1zvYwplzALyCdXckrI49m5uOXk7VoheI_7CWEzlU4kaTEmHP94dphxyCOjTg-XkYNVJyAo/s400/Festival-2016-CARTEL-01.jpg" width="282" /></a></div>
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Algo irregular este año han sido los tiempos. No los del Festival, que han sido los mismos de siempre, sino los de mi grupo. Llegamos al Palacio de la Merced -emplazamiento del evento- más tarde que nunca, a eso de las 20:00 del viernes, y ya a esa hora decidimos irnos a cenar. La 1ª partida no llegaría hasta las 21:15 aprox, aunque nos quedamos hasta que chaparon (las 1:30).<br />
El sábado repetimos la jugada de comer temprano, aunque esta vez me refiero al almuerzo. Volvimos de almorzar a las 15:00 o incluso antes, y jugamos toda la tarde.<br />
El domingo volvimos a llegar tarde al Festival, pero fue porque por la mañana nos fuimos a ver el museo Julio Romero de Torres, y bien que valió la pena!<br />
Hubo vicio hasta la hora de comer, ya que teníamos decidido partir de vuelta a Málaga tras almorzar.<br />
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Pero bueno, basta de milongas, supongo que será más interesante que os cuente a lo que jugué. Le voy a dar más líneas a aquéllos juegos que probé (fuesen novedades o no) frente a viejos conocidos. Vamos al lío:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYmKJvz5LnVMh7WXxMlVpKR375IUNnQ4l39VMA6fxlp4PXZktpP5yE88a4tzPpuomWgaf48d26anHiiLYZMEvO9T5eHHkAsOkUJjOXpA_AXUNyIVtZeKvKpQhHufRvZ2pK2o4HYUY2ER4/s1600/20161008_155250.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYmKJvz5LnVMh7WXxMlVpKR375IUNnQ4l39VMA6fxlp4PXZktpP5yE88a4tzPpuomWgaf48d26anHiiLYZMEvO9T5eHHkAsOkUJjOXpA_AXUNyIVtZeKvKpQhHufRvZ2pK2o4HYUY2ER4/s400/20161008_155250.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Planeta Rojo: Misión a Marte</b><br />
Interesante y bonico juego (estéticamente hablando) de Bruno Faidutti & Bruno Cathala. Los jugadores representamos a compañías mineras que quieren sacar tajada de la exploración/explotación del planeta rojo.<br />
En cada ronda vamos jugando cartas para embarcar tripulantes hacia distintas zonas de Marte. Hay varias puntuaciones a lo largo de la partida, que se hacen en función a mayorías: quién tenga más quecos en las diferentes zonas marcianas. Y es que cada zona dará más o menos puntos, según qué minerales alberguen (éstos se otorgan al azar en el set up de cada partida).<br />
Así que el juego es una mezcla entre mayorías y gestión de mano. Todos los jugadores tienen las mismas 9 cartas al inicio de la partida. Él cuándo usarlas, y el cómo, marcará tu porvenir. Aunque recuérdese que hay alta interacción. Se pueden poner de acuerdo fulano y mengano y te joden de lo lindo.<br />
De por medio hay también cartas de misiones, que otorgan puntos al final de la partida. Me parecieron muy locas, porque te pueden tocar desde cosas relativamente fáciles, a otras imposibles de hacer...<br />
¿Veredicto? Me gustó. Me van bastante los juegos de mayorías, y éste tiene los ingredientes que me suelen encantar... aunque ojo, peca de azar en algunos momentos. Te puede joder bastante que la partida dure 1h y media y que al final ciertas cosas se decidan por estos golpes de azar, pero bueno... es sin duda lo peor.<br />
El juego tiene un turno a turno bastante ameno, y el funcionamiento de la ronda me gusta. Las cartas se juegan siguiendo un orden (exactamente igual por ej que en el juego Ultimate Warriorz, reseña aquí) decreciente, y consigue mantener una emoción constante por la pugna en las distintas zonas de marte. Punto a su favor la nueva edición en castellano. Muy bonica, y las minis de los astronautas/colonos embellecen el despliegue en mesa.<br />
Por ponerle una pega a la edición... curioso que en este juego en las cartas se eche de menos una simbología. Creo que le vendría mejor al juego. Con sólo 4 o 5 símbolos diferentes podrían simplificar lo que hacen todas las cartas, y se habrían ahorrado los parrafazos que no paras de leer en las primeras rondas.<br />
Enfin, buen juego, que me gustaría rejugar en breve.<br />
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<b>Treasure Hunter</b><br />
Este juego de Richard Garfield fue de la hornada Essen15, y salió con elevado precio (claro! Queen Games xD), de ahí que no lo pudiera probar pese a que me atraía bastante. Hace poco mi colega Carlos lo pilló de oferta, y lo estrenamos el sábado por la tarde.<br />
TH es un juego de draft + set collection. Hacemos de caza-tesoros en busca de puntitos de victoria. Se juega a 5 rondas. En cada una de ellas, hay un draft (que es el juego propiamente dicho) en el que nos iremos pasando buenas cartas, malas, y morralla varia. Una vez acabado el draft desplegamos nuestras cartas para poder reclamar los tesoros (positivos y a veces también negativos xD).<br />
¿Veredicto? Toda una sorpresa. No esperaba gran cosa y me gustó mucho (pese a lo mal que se me dió, por cierto). El juego es muy light, pero esconde más miga de la que crees cuando estás en el 1er draft. Los tesoros son muy variados, y te estrujas la cabeza en cada ronda para intentar combar tus cartas. Agobia más de lo que a priori piensas.<br />
Muy bonica por cierto la edición (cosa habitual en Queen Games). El juego tiene unas ilustraciones que le van como anillo al dedo.<br />
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Terminaré diciendo que este juego ganó el premio "Mejor descubrimiento", en unos galardones que cada año votamos en el coche de camino a casa xDD<br />
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<b>Gentlemen Thieves</b><br />
Curioso juego cuyas mecánicas ni sé describir. Bueno, tiene identidades ocultas, eso si. Al principio de la partida recibes un token con tu identidad oculta (de entre las 5 que hay).<br />
Los jugadores somos ladrones, que durante la partida buscan robar en 5 emblemáticos lugares de ¿Londres? (no recuerdo con seguridad si era esta ciudad). Lo más significativo del juego es lo de los equipos. En todo momento en la partida hay 2 equipos de ladrones: uno de 2 miembros, y otro de 3. Los jugadores, en su turno, van colocando tokens en los lugares a robar, ya que cuando hay un nº de estos tokens (en concreto 5 diferentes) el saqueo comienza y se reparte el botín para el equipo que haya cometido el robo.<br />
Una vez repartidas las ganacias, otro jugador rehace los equipos, y vuelta a empezar.<br />
El juego tiene faroleo a tutiplén, ya que siempre juegas intentando estar en el equipo que consigue robar. Ni que decir que por probabilidades, el equipo de 3 miembros tiene más facilidades, pero claro, también se reparten el botin entre 3. Si el equipo de 2 consigue robar ganas más botín, pero también levantas más sospechas acerca de quién eres.<br />
Muy cachonda esta mecánica de equipos con identidades ocultas. Nada nuevo bajo el sol. Pero sí el hecho de que los equipos estén continuamente cambiando xD<br />
A veces estarás deseando que el equipo rival cometa un robo para que se cambien los equipos, y cambiar de compañeros.<br />
¿Veredicto? Otra nueva cata que me gusta. El juego es una gestión de oportunismo puro y duro, pero es bastante curioso y más tenso de lo que a priori imaginas.<br />
A mi grupo no le apasionó mucho la partida a 5 jugadores (en la que yo lo probé). Decían que a 4 jugadores (lo jugaron de dicho modo el día anterior mientras yo me echaba otra partida en la mesa de al lado) funcionaba mejor, debido en gran parte a que había un color que no era nadie, y le daba buena incertidumbre a los robos. A mi a 5 me gustó, aunque entiendo que a 4 debe funcionar mejor.<br />
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<b>Super Rino</b><br />
Por fin pudimos probar este sencillo filler de cartas del que me habían hablado tan bien. Se trata -tal y como me decían- de una vuelta de tuerca del popular UNO. "Es un UNO pero que se juega en vertical". Y más razón no se puede tener xD<br />
El juego va de librarte de las 5 cartas que tienes en la mano al inicio de la partida. Estas cartas son tejados, que has de ir colocando en cada uno de tus turnos sobre las cartas que han ido apilando los otros jugadores. Así que, surrealistamente, le meten el factor habilidad al tradicional UNO. El resultado es, ante todo, muy visual, pero también muuuy divertido, ante la tensión de que alguien -al colocar- tire la construcción de cartas, momento en el cual termina la partida.<br />
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<div style="text-align: center;">
<i>¡¡8 pisos de altura!!</i></div>
<div style="text-align: center;">
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<div style="text-align: left;">
Aquél que antes se libre de las cartas que tiene en la mano, gana.</div>
</div>
Lo gracioso del juego es que, a medida que lo juegas, se establece una especie de cooperación en los jugadores (sin ser el juego cooperativo, propiamente dicho). Me refiero a que los jugadores sienten la atracción de hacer la torre más alta jamás vista xD, y cuando al final se derrumba, te duele en el alma.<br />
No esperaba reírme tanto con este juego. La singular mezcla que ofrece me sorprendió, y valoro muchísimo que se venda por un precio tan baratísimo (7 euros me costó) para las risas que da.<br />
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<b>Code Cracker</b><br />
He aquí el juego más feo y rancio (en los componentes, y también en la portada: doble mérito!) de entre los que he visto en los últimos tiempos. Code Cracker es un diseño de Reiner Knizia, y del año 2007 (aunque viéndolo todos creíamos que el juego era de los años 80).<br />
Me hice con este juego mediante un cambio, el sábado, y el domingo por la mañana lo estrenamos. Ya cuando la noche anterior me leía las reglas me daba cuenta de que es un Gold Nuggets 2.0 (otro juego de Knizia que tengo en la colección), pero realmente Code Cracker es anterior. Así que lo correcto sería decir que Gold Nuggets (que es del año 2013) es un Code Cracker simplificado.<br />
El juego es otro rápido <i>push your luck</i> de dados. Cómo le gustan a Knizia! (bueno, y a mí! xD). En tu turno tiras 5 dados. Vas tirando y vas tachando números de los 3 cartones (parecen los del bingo, pero el bingo cutre) disponibles. Puedes plantarte si mínimo has conseguido "apartar" un dado, pero también puedes pecar de ambición y perder el turno. Si te plantas y has tachado todos los números de un cartón, te lo llevas con sus respectivos puntos de victoria. Si os suena parecido al Risk Express/Age of War... estáis en lo cierto, también guarda parecido con ellos.<br />
La partida termina cuando ya no se pueden reponer los cartones para que haya 3 disponibles. Recontar puntos cada jugador y voilá, juego sencillo como un botijo.<br />
¿Veredicto? pues me gustó, porque este tipo de juegos sencillotes y de forzar tu suerte me pirran, pero es el tipo de juegos que a otros jugones les causa sarpullidos. Es un festival del azar, pero y qué? también es rápido. Otros jugones dirán que antes que éste preferirán jugar mil juegos antes, y ... ¿quién soy yo para llevarles la contraria?<br />
Con todo esto quiero decir que para que este juego te guste has de reunir ciertas características. Es un Knizia tremendamente parecido a otros que el mismo autor ya tiene, pero a su vez cuenta con sus propios detallitos. Otro jugón a lo mejor con tener el Gold Nuggets o el Picko Picko (o el Age of War, etc) ya tiene este nicho de juegos cubierto, pero jugones como el menda les gusta tener varios de este tipo para elegir en según qué momento/día.<br />
P.D: Encima al pobrecico juego no le ayuda nada lo jodidamente feo que es xDDD. Pero en mi colección se queda, y tan a gusto! xD<br />
<br />
Y eso es todo en cuanto a juegos descubiertos. Voy ahora con partidas a viejos conocidos, en los que no me extenderé apenas. Hubo partidas a...<br />
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- <b>Star Wars Stolen Plans</b>: es nuestro juego predilecto para "abrir" el festival. 2 partidas de inicio el viernes y 2 más el domingo como cierre xD<br />
- <b>Toma 6</b>: el clásico de Kramer. Un juego por el que, en mi opinión, no pasan los años. Igual de divertido que la 1ª vez que lo jugué. Un imprescindible.<br />
- <b>Excape</b>: queridísimo push your luck de dados de Knizia, con perreo a raudales y risas a la par. De esos juegos que últimamente pienso "manda huevos que FFG reedite Knizias que ya eran bonicos y no reediten joyas descatalogadísimas como éste".<br />
- <b>Raj</b>: un filler que dura 10 min o menos pero que sin embargo no disfruto apenas. Éste sí que es un festival del caos y sin sentido.<br />
(Sí, sé que algunos pensaréis "vaya tela que lo diga de éste y de otros no" xDD)<br />
- <b>Drachenhort</b>: la divertida huída del dragón que nunca falla. Identidades ocultas y faroleo. Léase reseña <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/01/drachenhort-resena.html">aquí</a>.<br />
- <b>Rheinlander</b>: gran partida con Jamuki y Oceluna (de <a href="http://jueguetistorias.blogspot.com.es/">Jueguetistorias</a>), Picos (del <a href="http://kentaurotesalia.blogspot.com.es/">Kentauro de Tesalia</a>) y mr. Smile (de <a href="http://eldobleuno.blogspot.com.es/">Snake Eyes</a>), incluyendo gran anécdota sobre una regla del juego que aplicaba mal, después de tantas partidas al juego xDD<br />
- <b>Bucket King 3D</b>: genialísimo juego de bazas al que le debo ya una reseña. Joya tremenda del gran Stefan Dorra. Quizás el juego que más risas nos dió en el festival, junto al que viene a continuación...<br />
- <b>Celestia</b>: el push your luck de cartas y de apearte del resto. Un viaje en busca de tesoros mientras pones a prueba la (des)confianza de tus compañeros. Grandísimo juego que no me canso de jugar. Léase reseña <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/12/celestia-resena.html">aquí</a>.<br />
- <b>Maudite Momie</b>: el juego de probar fortuna en la pirámide. Se jugó a 6 jugadores y es tan divertido como a 4 o 5. O incluso más. También más loco, si cabe. Léase reseña <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/06/maudite-momie-loot-n-run-resena.html">aquí</a>.<br />
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En total, 22 partidas en todo el finde festivalero. No está naaaaada mal. Y me voy ultrasatisfecho teniendo en cuenta lo poco que juego en los últimos meses.<br />
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¿Lo peor del festival? El poquísimo tiempo para saludar a los cracks que te encuentras en el festival. A gente que quería saludar ni la vi, y a gente con la que hubiese hablado toda una tarde hablé 5 min, 3 o 1 :(<br />
La afición tableril goza de mejor salud que nunca. Si bien es cierto que esto trae consecuencias negativas (véase el marcadísimo postureo que existe también en nuestra afición), pero no obstante hay que quedarse con lo bueno, y buenas hay muchas cosas. El Festival y su crecimiento es buen ejemplo de ello. El buenrollismo que allí se ve hace que te vayas para casa con la sonrisa de oreja a oreja. Sólo triste porque queda mucho para el año que viene...<br />
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Gracias a la asociación JugamosTodos por hacer posible, un año más, este grandísimo evento, único en nuestro país.<br />
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Saludos jugones!Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-41743450547060992362016-10-04T12:14:00.000+02:002016-10-11T18:24:03.103+02:00Lista de Juegos Essen 2016Queda muuu poquito para la feria Spiel 16, o como nos gusta llamarla, la <b>feria de Essen</b>.<br />
Este año, a priori, no me atraen demasiados juegos (después fijo me comeré estas palabras), pero admito que esto se debe a dos causas. La 1ª es que en el verano he estado muy poco activo lúdicamente hablando. No he publicado lo que quisiera, y apenas he olisqueado el internet lúdico. Esto a su vez deriva en la 2ª causa, que es que no he mirado la lista bgg al nivel de otros años.<br />
Consecuencia? mientras que en años anteriores dividía la lista en 2 o 3 partes (llegando a pasar dichas listas los 50 juegos) esta vez el asunto se va a quedar en una sola lista, esta presente entrada, con <b>28</b><br />
<b> juegos</b>.<br />
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¿Qué veremos interesante? bueno, yo suelo decir hace tiempo que me suelo fijar en Essen en juegos de 2ª y/o 3ª fila. Cada vez aborrezco más los euros típicos, así como los worker-placements y mil mecánicas más, así que no os sorprendáis con lo que pongo.<br />
<br />
Advierto un año más de que muchos juegos están puestos en esta lista sabiendo escasísima información de ellos, es decir, puede que sólo me haya atraído la portada, que me haya fijado en él por la editorial, autor, o vetetúasaberqué xD<br />
<br />
Ah, y otra cosilla; quizás mi lista es "tan corta" este año porque he ojeado alguna que otra lista que está genial, como por ejemplo la del compañero de <a href="https://lagacetadelostableros.com/"><i>La Gaceta de los Tableros</i></a>. Recomiendo que echéis un vistazo a las curradísimas listas que hizo, y en general a la cobertura que está haciendo de este Essen 16<br />
<a href="https://lagacetadelostableros.com/2016/08/31/70-novedades-de-essen-2016-1o-parte/">- 70 novedades de Essen 2016 (1ª parte)</a><br />
<a href="https://lagacetadelostableros.com/2016/09/01/70-novedades-de-essen-2016-2o-parte/">- 70 novedades de Essen 2016 (2ª parte)</a><br />
<br />
EDITO: Ah, otra lista que me ha gustado mucho y que he descubierto mientras terminaba estas líneas; la lista del amigo <a href="http://theblackmeeple.blogspot.com/">Black Meeple</a>:<br />
<a href="http://theblackmeeple.blogspot.com.es/2016/10/essen-fillers-y-familiares.html">- Essen 2016: familiares y fillers</a><br />
<a href="http://theblackmeeple.blogspot.com.es/2016/10/essen-2016-expansiones.html">- Essen 2016: expansiones </a><br />
<a href="http://theblackmeeple.blogspot.com.es/2016/10/essen-2016-reediciones-y.html">- Essen 2016: reediciones y reimplementaciones</a><br />
<a href="http://theblackmeeple.blogspot.com.es/2016/10/essen-jugones.html">- Essen 2016: juegos para "jugones"</a><br />
<br />
Ahora vamos ya a los juegos que me han hecho algo de tilín:<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">LISTA DE JUEGOS ESSEN 2016</span></b></div>
<br />
(Recordad que pinchando en el nombre de cada juego iréis a su ficha en bgg)<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYqhIaFqMoM7UIRQcbonDo2Q9CMhUOcpET-H61Nc_5ZfLZXBMEw-qFH5N_6teTinIV72m9guZJ_W4D5gENzXrobBCNWu_bR9NeClo4d773FDt0gRzmmxPW2RBp9p_h_ZqR45KrGobTUrM/s1600/pic3107195_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYqhIaFqMoM7UIRQcbonDo2Q9CMhUOcpET-H61Nc_5ZfLZXBMEw-qFH5N_6teTinIV72m9guZJ_W4D5gENzXrobBCNWu_bR9NeClo4d773FDt0gRzmmxPW2RBp9p_h_ZqR45KrGobTUrM/s400/pic3107195_md.jpg" width="242" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/175763/behind-throne">Behind the Throne</a>, de Olexandr Nevsky y Oleh Sidorenko</div>
<div style="text-align: justify;">
Empezamos la lista con un juego que creo realmente es de 2015, pero llega ahora a Essen de la mano de la editorial Ares. Parece un juego simple de cartas, set-collection y push your luck, aderezado con dibujos molones y una corta duración. De los tipos de juego que adoro como inicios o cierre de una sesión lúdica.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilDLaOS5Om5h0avMAMy5CMRroOrMBMgZh6LhRUMRL1f_UXLXWDXid9xfOY4v7xKqz3CjyYB0G9AhKXCIVyjslMCvhxelBRFs3A7PSgKNP102SmeiyRFmSdi7i4wV0BDpx1jFz2US5C6l4/s1600/pic2938270_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilDLaOS5Om5h0avMAMy5CMRroOrMBMgZh6LhRUMRL1f_UXLXWDXid9xfOY4v7xKqz3CjyYB0G9AhKXCIVyjslMCvhxelBRFs3A7PSgKNP102SmeiyRFmSdi7i4wV0BDpx1jFz2US5C6l4/s400/pic2938270_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/184459/ave-roma">Ave Roma</a>, de Szógyi Attila</div>
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El juego sesudo de la lista. Asusta el 3,6 (sobre 5, recuérdese) que tiene de peso. Es el típico que no me atre, pero sin embargo, lo hace xD, quizás por la temática, porque me gusta la disposición del tablero... qué se yo. A estar muy al loro con él. Tiene grandes notas y comentarios en bgg. </div>
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<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3O7TY-zK945kW_Od9V5tQABpTmOyPNPxLGZww5uQfrB4oCrzZFIyEhSy_Cn48-bDrgOG1u6E2G6WI_ECUiE5Ls9ph3i5DifvQXJkRo32CcxZT6_vd1ATFmBPktcCejT_kNOcuLCT3cdE/s1600/pic3161067_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3O7TY-zK945kW_Od9V5tQABpTmOyPNPxLGZww5uQfrB4oCrzZFIyEhSy_Cn48-bDrgOG1u6E2G6WI_ECUiE5Ls9ph3i5DifvQXJkRo32CcxZT6_vd1ATFmBPktcCejT_kNOcuLCT3cdE/s320/pic3161067_md.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/177210/eight-epics">Eight Epics</a>, de Seiji Kanai</div>
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Otro juego de 2015, pero que nos llega ahora en una edición más "accesible" y con un lavado de cara. Es un cooperativo de dados, con amplio rango de jugadores. Me atrae esto. Me gustaría tener en la colección algún juego de dados para 7 u 8 personas y éste es candidato. Además, uno siempre está al loro de lo que hace Seiji, véase a continuación. </div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxf4J7MD_ENI_Ln8881Nw5IGxKYv8SYW5JcxVb2bK1L_msi6mMY104AelbgoJgT0KcUvOR_rIhDsa5KhkRcVin5Gyj1qoWc8ih1IH25ykoJ0IC_XRAToDEp48RmqPcT5oPcVxEIKFpIbw/s1600/pic3124998.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxf4J7MD_ENI_Ln8881Nw5IGxKYv8SYW5JcxVb2bK1L_msi6mMY104AelbgoJgT0KcUvOR_rIhDsa5KhkRcVin5Gyj1qoWc8ih1IH25ykoJ0IC_XRAToDEp48RmqPcT5oPcVxEIKFpIbw/s400/pic3124998.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/196326/love-letter-premium">Love Letter Premium</a>, de Seiji Kanai</div>
<div style="text-align: justify;">
A mí ya me conquistó la "Carta de Amor" en 2012. Ahora que sé que sale una nueva edición que acepta más jugadores y que trae más personajes... pues ¿qué quieres que te diga? me interesa y mucho. Le pueden caer tres mil partidas, las que habré jugado a Love Letter xD</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcp7BKcuovKOXPlUrydfLiNNJ_nzctYofdPhpw_qS6vfyYGbumyg8B4nHJ-Cfd3sC7tMEQZG3TzSY2gFOuibLO2oF3089Xuu3lvfpuXBTq1p9OCmqk-n2WD2LNkanF4hHLFYBrqlJT9uQ/s1600/pic2921016_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcp7BKcuovKOXPlUrydfLiNNJ_nzctYofdPhpw_qS6vfyYGbumyg8B4nHJ-Cfd3sC7tMEQZG3TzSY2gFOuibLO2oF3089Xuu3lvfpuXBTq1p9OCmqk-n2WD2LNkanF4hHLFYBrqlJT9uQ/s400/pic2921016_md.jpg" width="280" /></a></div>
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<br /></div>
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<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/192409/clown-standoff">Clown Standoff</a>, de Ludovic Barbe</div>
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He aquí otro push your luck, de cartas y con selección simultánea de las mismas. Este juego realmente es una reedición (+ nueva temática tb) de otro de 2013, pero ¿qué más da? con esto me acuerdo que el año pasado el juego que probablemente más me cautivó fue Celestia, que se trataba de una reedición también. </div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGrDx93e6fsqWiTV7zn_Ou4xEvuLjobjVGdOgdbIfn7mOFdmcE7HUe2-nd_-owifnxBThd2h1JsHag6J4r4ZYLOiqALC2vdzDqLbYM7tbHOZYa7gEWpQimfUZoH-NH5qXuuWhSYz_fShc/s1600/pic3167887.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGrDx93e6fsqWiTV7zn_Ou4xEvuLjobjVGdOgdbIfn7mOFdmcE7HUe2-nd_-owifnxBThd2h1JsHag6J4r4ZYLOiqALC2vdzDqLbYM7tbHOZYa7gEWpQimfUZoH-NH5qXuuWhSYz_fShc/s400/pic3167887.jpg" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/205790/doodle-china">Doodle China</a>, de Ailif Svensson y Kristian Amundsen Ostby</div>
<div style="text-align: justify;">
Reimplementación de <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/162107/doodle-city">Doodle City</a>, aquel juego que se jugaba con papel y lápiz, de la hornada Essen14 y que no he podido probar aún, pese a los buenos comentarios que leí. Normal que esta especie de 2ª parte me llame la atención no?</div>
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<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWp1fHryU41touMRNjRC-_ZcrM1HfKtZvmkZR9d-0vMnL39S_q3Vf6d3FWnShJtl7yo3FOtU4-GM0xYgfXfikpQoiV0p5hOpqrdKcFSuljGbX9NDImLaRQ1OQW8dO669cXmYGIwPic7nY/s1600/pic3129829_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWp1fHryU41touMRNjRC-_ZcrM1HfKtZvmkZR9d-0vMnL39S_q3Vf6d3FWnShJtl7yo3FOtU4-GM0xYgfXfikpQoiV0p5hOpqrdKcFSuljGbX9NDImLaRQ1OQW8dO669cXmYGIwPic7nY/s400/pic3129829_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/200954/fields-green">Fields of Green</a>, de Vangelis Bagiartakis</div>
<div style="text-align: justify;">
No sé si me gusta más la portada o el nombre del autor. Joder, y yo teniéndome que conformar con ser un vulgar García! xDD</div>
<div style="text-align: justify;">
Juego de construcción de ciudades, con draft, y set-collection de cara a puntuar (cómo no). Sí, entra por el ojo. Cuidao, 3 puntos de "peso" en bgg, y grandes calificaciones. ¿En qué quedará?</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidzpBjVJxNo65GSFQxHiJWjiCbdiIsIveuXuEnPqpNPPQnv_Fp07BhxkX7QoyBgKuIxaceoiXGxhtgz4zaIGTGnrN5CIv9TwoPWfNgTf4OVCJgf4OjJWamJDoVtIHjrIcMLRkWWbhlRy8/s1600/pic3132685.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidzpBjVJxNo65GSFQxHiJWjiCbdiIsIveuXuEnPqpNPPQnv_Fp07BhxkX7QoyBgKuIxaceoiXGxhtgz4zaIGTGnrN5CIv9TwoPWfNgTf4OVCJgf4OjJWamJDoVtIHjrIcMLRkWWbhlRy8/s400/pic3132685.png" width="394" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/204583/kingdomino">Kingdomino</a>, de Bruno Cathala</div>
<div style="text-align: justify;">
Un colocación de losetas cuyo colorido a lo Disney ha hecho que me entre por el ojo. Ay! losetitas a mí!...</div>
<div style="text-align: justify;">
Parece ser que es más simple que un bocata de chopped, pero... ¿y lo buenos que están después?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0l9vyvCuqEXaD-EiCInelWwyOlmx4IKRz0DXJHMuJqbBsFz7pQan7WVO-UMH9JqUGnrmf1YiZDbO6ze8Ask9VieqPf3tFHlbJ4fTHmiw1_prX6zZqBQRGMYs30hGlaOvDoWH2SpBXRlE/s1600/pic3013002_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0l9vyvCuqEXaD-EiCInelWwyOlmx4IKRz0DXJHMuJqbBsFz7pQan7WVO-UMH9JqUGnrmf1YiZDbO6ze8Ask9VieqPf3tFHlbJ4fTHmiw1_prX6zZqBQRGMYs30hGlaOvDoWH2SpBXRlE/s400/pic3013002_md.png" width="398" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/192334/vikings-board">Bikings on Board</a>, de Charles Chevallier, Catherine Dumas y Pascal Pelemans</div>
<div style="text-align: justify;">
Aquí tenemos uno de los muchisisísisimos juegos de Vikingos que salen en este Essen. Este en concreto lo hace el autor del New York 1901, juego que me gustó bastante, por lo que algo de crédito le doy al autor.</div>
<div style="text-align: justify;">
Me gusta el tablero. ¿A quién no verdad? Dicen en los comments de bgg que es el juego sobreproducido del año, que es un worker-placement muy caótico, que recuerda al Manila, etc. </div>
<div style="text-align: justify;">
Ah, ¿y os habéis dado cuenta del crimen ortográfico que he cometido al escribir el nombre del juego? :P </div>
<div style="text-align: justify;">
Ha sido a posta! xDD, para comprobar si ya estáis pasando de leer y sólo vais a mirar las portadas xDD</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI-mcRKT2_r8iWdRrdeJmiJuyJxlTQuT4RURMNNf178uNkaDJRAHdngtHwh-8AlKTsFnM92YUcmGFFt2I5In8KBO4Uks_gFVwm4FhjvMxrDJIVNYJvJJPfsknstTkmsS8it5wFlvGJzO4/s1600/pic3149683_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI-mcRKT2_r8iWdRrdeJmiJuyJxlTQuT4RURMNNf178uNkaDJRAHdngtHwh-8AlKTsFnM92YUcmGFFt2I5In8KBO4Uks_gFVwm4FhjvMxrDJIVNYJvJJPfsknstTkmsS8it5wFlvGJzO4/s400/pic3149683_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/200853/habitats">Habitats</a>, de Corné Van Moorsel</div>
<div style="text-align: justify;">
Otro colocación de losetas, una de mis mecánicas favoritas, así que entra en la lista del tirón, pese a su fea y rancia portada. Además, me gusta que en su rango de jugadores llegue a 5. A veces creo que los juegos de 5 jugadores ya mismo se extinguirán. Serán más raros de ver que un lince (toma chiste malo a colación del título del juego. Doy pena). </div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKDESfY3hSGUOi782d-giooFuO1c6g99epoTdlllmdHA_5QQbClWDW8hc-XyJw-q93ZA50hbt4MAN07LRVYlfPNoI2JEh8K1MEJDhwjgTZyilG55MAG40tOj2-UQR6ulN9e2xSkLGiIKg/s1600/pic3089388_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKDESfY3hSGUOi782d-giooFuO1c6g99epoTdlllmdHA_5QQbClWDW8hc-XyJw-q93ZA50hbt4MAN07LRVYlfPNoI2JEh8K1MEJDhwjgTZyilG55MAG40tOj2-UQR6ulN9e2xSkLGiIKg/s400/pic3089388_md.jpg" width="277" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/198773/codenames-pictures">Codenames Pictures</a>, de Vlaada Chvátil</div>
<div style="text-align: justify;">
Si el año pasado Codenames partió la pana, ¿lo conseguirá este año este Codenames 2.0? ¿Ofrecerá suficientes cambios en las mecánicas para que compense su compra? y más cuando mucha gente ha usado las cartas del Dixit para jugar ya a lo que imagino que este juego viene a proponer. O igual me equivoco. El genuino Vlaada, si algo puede, es sorprendernos. Nadie le puede discutir eso. Así que al loro con él.</div>
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<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxGNZE4QjYE4nDeBcj6zIlB7JmHhtzcJcpA3fMmCUCf9Mps-YkyhQfZIY6p5nqO_Mh_9GCwc-bmiTDfBH71GAlNmg0IODyHV4tSh6yEZjmZ6Ey__wAany4v7Fd6XR-D44IMaml6eRP__A/s1600/pic3158123_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxGNZE4QjYE4nDeBcj6zIlB7JmHhtzcJcpA3fMmCUCf9Mps-YkyhQfZIY6p5nqO_Mh_9GCwc-bmiTDfBH71GAlNmg0IODyHV4tSh6yEZjmZ6Ey__wAany4v7Fd6XR-D44IMaml6eRP__A/s400/pic3158123_md.jpg" width="398" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/207809/sultans-wind">Sultans of Wind</a>, de Jan Meyberg</div>
<div style="text-align: justify;">
¿Un juego de carreras de alfombras voladoras? póngame kilo y medio!!</div>
<div style="text-align: justify;">
Vamos, con lo que me marcó Aladdín, y además, que aún recuerdo que lo que más me gustaba de cuando me viciaba al Super Mario Bros 2 era cuando se cogía la alfombra voladora xDD</div>
<div style="text-align: justify;">
El juego es de programación de acciones, y mola que tenga tablero modular. Se huele interacción y jodienda a tutiplén. Maraviloooooso. Expectante me tiene. Me veo jugándolo mientras tarareo la bso de la citada película.</div>
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<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMkngcfmlhPOp1lU4_pLvlyDbpi_HdjP4CGb68Ec-NpteDHWcC-a8tfoZlrrW7guek8vT7AcgTK9whKJBT0k_qWV7CIguibmb6cO6d6tXlBmDgUb_VZefDQhL3mv9a1dHI9zZJcnCastA/s1600/pic2890916_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMkngcfmlhPOp1lU4_pLvlyDbpi_HdjP4CGb68Ec-NpteDHWcC-a8tfoZlrrW7guek8vT7AcgTK9whKJBT0k_qWV7CIguibmb6cO6d6tXlBmDgUb_VZefDQhL3mv9a1dHI9zZJcnCastA/s400/pic2890916_md.jpg" width="276" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/193651/bohemian-villages">Bohemian Villages</a>, de Reiner <strike>Knizia</strike> Stockhausen</div>
<div style="text-align: justify;">
Un colocación de dados que entra por el ojo, pese a estar ilustrado por Klemens Franz, un tipo que levanta odios y pasiones en sus trabajos. Lo tildan en los comments de bgg de muy azaroso. Pero bueno, si dura de verdad 30 min normal que tenga azar. Es más, lo necesita como engranaje. Creo que aún hay gente que cree que en media hora te puedes echar dos Eclipse, un Caylus, y un carajillo de sobre, y tener control sobre todo cuanto pasa en el universo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQqRQOp2KJVokLhjvXl3s0IkOwPli1WJ9-grN_NqVKDEvsnOFAWuRs9nYKqhIHiaRzUoZLufaXETWJQiZD-_5IEhLANIJUStnbcmEWpPAmp-6J0Nsl6JEOjYegtIthvunB38G6ygWQhrI/s1600/pic2677174_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQqRQOp2KJVokLhjvXl3s0IkOwPli1WJ9-grN_NqVKDEvsnOFAWuRs9nYKqhIHiaRzUoZLufaXETWJQiZD-_5IEhLANIJUStnbcmEWpPAmp-6J0Nsl6JEOjYegtIthvunB38G6ygWQhrI/s400/pic2677174_md.jpg" width="287" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/183150/morocco">Morocco</a>, de Matt Riddle y Ben Pinchback</div>
<div style="text-align: justify;">
Juego de control de áreas y colocación de losetas al que ya le tenía echado el ojo hace tiempo. Véase <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/04/nuremberg-y-algo-de-lo-que-viene.html">esta entrada</a>, en la que además hablo de más juegos que también cito en la presente entrada.</div>
<div style="text-align: justify;">
Parece ser que es un abstracto muy estratégico, de los que me chiflan. </div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Que salga baratito poh favó...</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Que salga baratito poh favó...</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8zrb83wh7KprYnTgvwuLrXfXXrknMQ3CUC1p2_G6mliPggaQykCBpSF_xGDJohsDD0S6o32r9lgPMlNwIjnfe9Nz6XtGGx4eSuOmIY7h0dAUYucGyBEfBYID-Vujg7W-bt-tnqeEptv0/s1600/pic3159206_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8zrb83wh7KprYnTgvwuLrXfXXrknMQ3CUC1p2_G6mliPggaQykCBpSF_xGDJohsDD0S6o32r9lgPMlNwIjnfe9Nz6XtGGx4eSuOmIY7h0dAUYucGyBEfBYID-Vujg7W-bt-tnqeEptv0/s400/pic3159206_md.jpg" width="283" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/204027/cottage-garden">Cottage Garden</a>, de Uwe Rosenberg</div>
<div style="text-align: justify;">
Tan solo viendo los componentes del juego se ve que es una especie de Patchwork 2.0, esta vez hasta para 4 jugadores (en lugar de 2), y cambiando el tema de las colchas por el de la jardinería. A ver si le sale tan redondo como el primero.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKx-G12jlhp0ltIQJxG-yxBL-tZhdZzpd9aNVkoDW0YavEUbhL97_O5wxMhXnKpSEUQmisJ98uFpWAN62z-gLp5hO1Lzwf3e92hwgiQqHngn9IwY3M7m3DGsWtjjr4F7Oa5YC2x5Fy7o/s1600/pic3128329_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKx-G12jlhp0ltIQJxG-yxBL-tZhdZzpd9aNVkoDW0YavEUbhL97_O5wxMhXnKpSEUQmisJ98uFpWAN62z-gLp5hO1Lzwf3e92hwgiQqHngn9IwY3M7m3DGsWtjjr4F7Oa5YC2x5Fy7o/s400/pic3128329_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/193739/jorvik">Jorvik</a>, de Stefan Feld</div>
<div style="text-align: justify;">
He aquí uno que creo es compra segura. Resulta que hace tiempo estuve a punto de comprar el The Speicherstadt, y me enteré que este Essen salía reeditado y re-tematizado bajo el nombre de Jorvik. Ya supongo que -a no ser que hayan cambiado alguna regla y que joda el asunto- pillaré esta versión.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwq0In_oRSmEA0sPmpi34hErzi_sXdeaESuG_85Jz3_whbuxvKck_QPmpLyqFUNc7ykWrHeP_d6EW2A1eCapFvQYJ9hPvXeIPhFG3MRvjY-0OBCZq6y6DV5UXwIhwnL94s6o9A3UU4ZfE/s1600/pic2726005_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwq0In_oRSmEA0sPmpi34hErzi_sXdeaESuG_85Jz3_whbuxvKck_QPmpLyqFUNc7ykWrHeP_d6EW2A1eCapFvQYJ9hPvXeIPhFG3MRvjY-0OBCZq6y6DV5UXwIhwnL94s6o9A3UU4ZfE/s400/pic2726005_md.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/17450/argo">Argo</a>, de Bruno Faidutti y Serge Laget</div>
<div style="text-align: justify;">
Es una especie de Space Hulk ultrarrápido, de 30-40 min, o eso dice el compañero D0NK1 en la bgg. Vas manejando un grupo de miniaturas, de marines espaciales, avanzando de habitación en habitación y luchando contra aliens. </div>
<div style="text-align: justify;">
Vaaale, lo admito, las ilustraciones de Miguel Coimbra son un reclamo xDD</div>
<div style="text-align: justify;">
Además, fijo que me quita el mal sabor que aún tengo de cuando vi la película de mismo nombre xDD</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEias-c5ovgi_Mh1HhwL1YbFm-ZGePxdmX7m_zAwqMJ8v6A4aOkJdWi7hk3bpk3wNWh8G0Nc95gS5WkTLKsHy3HREc_Wfl2IUdR62376sWwkJuscsB-pq-OB-5B_E8HRfI2UEwTVVOpPnsQ/s1600/pic3143361_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEias-c5ovgi_Mh1HhwL1YbFm-ZGePxdmX7m_zAwqMJ8v6A4aOkJdWi7hk3bpk3wNWh8G0Nc95gS5WkTLKsHy3HREc_Wfl2IUdR62376sWwkJuscsB-pq-OB-5B_E8HRfI2UEwTVVOpPnsQ/s400/pic3143361_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/207063/donkey-derby">Donkey Derby</a>, de Walter Müller</div>
<div style="text-align: justify;">
Este juego es una reedición de otro de 1989, casi ná ha llovío. Se trata de una carrera muy light, con uso de dados. En comments de la bgg dicen que es el Heimlich & Co (juego que adoro) + apuestas. De ser así, me encantaría.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSTqlOymucoOiQaosIxqbQ7a26c_NYOZjN0KYhClJVM7PIkHKt_1VEOOKamH5TamCSr_0JBdrWT-e0pYIGmRH4EjgFh4FuV0Qw_-ccqQkU6vqxsqnoh8c4SxAm3sgjMj95M4UI7mWpGr4/s1600/pic2958283_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSTqlOymucoOiQaosIxqbQ7a26c_NYOZjN0KYhClJVM7PIkHKt_1VEOOKamH5TamCSr_0JBdrWT-e0pYIGmRH4EjgFh4FuV0Qw_-ccqQkU6vqxsqnoh8c4SxAm3sgjMj95M4UI7mWpGr4/s400/pic2958283_md.png" width="285" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/134157/guilds-london">Guilds of London</a>, de Tony Boydell</div>
<div style="text-align: justify;">
Control de áreas y tablero MUY modular en uno de los juegos que más está dando que hablar en lugares como labsk. Muy buenas puntuaciones tiene. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgca11olgRjd1DVHxYIg9GMwQMJGrTofhSDy0kly7JAxr3gGcBr_KbC10EkmSXAanZpxxv_p3033LbP33xHvXvNP_ii4fs24lbYZmU6qKQjq4ekAUOotGniFtqHPW9B7Rr8Kg1TGDRPwgE/s1600/pic3074867_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgca11olgRjd1DVHxYIg9GMwQMJGrTofhSDy0kly7JAxr3gGcBr_KbC10EkmSXAanZpxxv_p3033LbP33xHvXvNP_ii4fs24lbYZmU6qKQjq4ekAUOotGniFtqHPW9B7Rr8Kg1TGDRPwgE/s400/pic3074867_md.jpg" width="282" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/202010/are-you-chicken">Are you Chicken?</a>, de Tsuyoshi Hashiguchi</div>
<div style="text-align: justify;">
Un push your luck de horrible portada y que, sin embargo, (y casi sin entenderlo), me atrae xDD</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj4UvD32y6ZM9Khfg2-MKuBRgHkcIwGZQZc5X-Amek6j7ecSvWjv0jZ92pJmdHlN770AI-TtqD8inm8TuQgqIoLM1aqt3Au5FmVkVN6DZue-TibdwcL3eHV5mDQBdpNSW5EBC1hBEB50o/s1600/pic3157276_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="397" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj4UvD32y6ZM9Khfg2-MKuBRgHkcIwGZQZc5X-Amek6j7ecSvWjv0jZ92pJmdHlN770AI-TtqD8inm8TuQgqIoLM1aqt3Au5FmVkVN6DZue-TibdwcL3eHV5mDQBdpNSW5EBC1hBEB50o/s400/pic3157276_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/207783/pow">POW!</a>, de Reiner Knizia</div>
<div style="text-align: justify;">
Hace pocos días probé el <i>Sushizock im Gockelwok</i>, un juego de la serie "fichas dominó by Knizia" que aún no había probado. Yo creía que sí, pero el que había probado era el <i>Pickomino </i>(y además me resulta mu normalico). </div>
<div style="text-align: justify;">
Resulta que el Sushizock me gustó bastante, y este POW! es una reedición que sale para este Essen, así que seguramente caiga. El cambio de temática agrada bastante la verdad.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg12VoI7KPygQ7P-bOVm6RuRV6URk_I0flvszrUwJ_Dc0l2FxRO7Uw7Ke6Sq8rTeh3gQmuyPlFg6h57lO8KIlHi6sbIvPJU9jDOXROuOoDZxrIBubeWr019_juSC6uTpTfArUitoW1XHLU/s1600/pic3159339_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg12VoI7KPygQ7P-bOVm6RuRV6URk_I0flvszrUwJ_Dc0l2FxRO7Uw7Ke6Sq8rTeh3gQmuyPlFg6h57lO8KIlHi6sbIvPJU9jDOXROuOoDZxrIBubeWr019_juSC6uTpTfArUitoW1XHLU/s400/pic3159339_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/206803/capital">Capital</a>, de Filip Milunski</div>
<div style="text-align: justify;">
Misterioso juego cuya portada me atrae, más el hecho de que sea un colocación de losetas. Deseando saber más.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9abiOf9drJ54Yhpuby4AXXHR_iZkcFINLVuOWZ0QzOhP0xDk9o9nMFTB4OY5KNYWdSmFzcmiddTrl1F2KffbWcQhNsNyo6gTpyX2gwCSzk6U96-Hb3JnT_NcSbKkiZHaTZsaMyFQMbtc/s1600/pic3125814_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9abiOf9drJ54Yhpuby4AXXHR_iZkcFINLVuOWZ0QzOhP0xDk9o9nMFTB4OY5KNYWdSmFzcmiddTrl1F2KffbWcQhNsNyo6gTpyX2gwCSzk6U96-Hb3JnT_NcSbKkiZHaTZsaMyFQMbtc/s400/pic3125814_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/191877/touria">Touria</a>, de Inka & Markus Brand y Michael Rieneck</div>
<div style="text-align: justify;">
Un juego de tablero/mapa fantasioso, de puntos de movimiento, de ir pa allá y pa´acá. Vamos, que me recuerda al Elfenland, pero en bonito, y supongo que con más miga (y menos duración).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1rZ0lky3VsjRwYMSCC226tGdY5v1UMwO9DX_H1OVr6gUxGguQa4QI-f-wmYQf3-swSTvK8N4z0NBVgisG2RaUSjuz97b3xuqRk-ruTpie-tuhtM_SZRtS0CPnZfZ9mBPb-rdgMPLp2aY/s1600/pic2842013_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1rZ0lky3VsjRwYMSCC226tGdY5v1UMwO9DX_H1OVr6gUxGguQa4QI-f-wmYQf3-swSTvK8N4z0NBVgisG2RaUSjuz97b3xuqRk-ruTpie-tuhtM_SZRtS0CPnZfZ9mBPb-rdgMPLp2aY/s400/pic2842013_md.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/191876/ulm">Ulm</a>, de Günter Burkhardt</div>
<div style="text-align: justify;">
Unas mecánicas de....</div>
<div style="text-align: justify;">
de...</div>
<div style="text-align: justify;">
¡no tengo ni idea! pero mirad qué portada taaaan bonica. Y el tablero también me chifla. Además su autor tiene juegos que me han gustado, como Glastonbury o Ziegen Kriegen, o el que viene a continuación...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaIcVjLXxnPfEcXSaF-D5b-ywUTrufb0syIW57qIFXl4e1uF1kV2Z7Del2pl_fz0bndCD9LP5AdGzDmAeS4I2u3uO1qConODspC7Rp5Ndj7aYnq4iz2cnb-WsTmrdb1dJvgO1bgRl0BV8/s1600/pic3126011_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="398" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaIcVjLXxnPfEcXSaF-D5b-ywUTrufb0syIW57qIFXl4e1uF1kV2Z7Del2pl_fz0bndCD9LP5AdGzDmAeS4I2u3uO1qConODspC7Rp5Ndj7aYnq4iz2cnb-WsTmrdb1dJvgO1bgRl0BV8/s400/pic3126011_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/205826/kilt-castle">Kilt Castle</a>, de Günter Burkhardt</div>
<div style="text-align: justify;">
Control de áreas, losetas, y Dennis Lohausen a las ilustraciones. ¿Hace falta decir más?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgRgjUyeCCoIktYK5uAm5S7QYu54JXOEYldorRt2wdbaXw19zTyrx6CwBw3BS_3N06zSEJ279gQfva4AaSC-nBaDVnJm8D7Ud628RfyGr_lVWJ76Rxf5j2hnT7Y8FGo7DpFxikGaWw5Wk/s1600/pic2932854_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgRgjUyeCCoIktYK5uAm5S7QYu54JXOEYldorRt2wdbaXw19zTyrx6CwBw3BS_3N06zSEJ279gQfva4AaSC-nBaDVnJm8D7Ud628RfyGr_lVWJ76Rxf5j2hnT7Y8FGo7DpFxikGaWw5Wk/s400/pic2932854_md.png" width="262" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/135116/rent-hero">Rent a Hero</a>, de Kuro</div>
<div style="text-align: justify;">
Estamos ante otra reedición. Se trata de un juego de 2012, y del que ahora han salido varias reediciones. De hecho, este juego ha salido recientemente en castellano, con otra portada/ilustraciones y bajo el título de <i>El Séptimo Héroe</i>. </div>
<div style="text-align: justify;">
Es un ligero juego de cartas y set-collection de corta duración.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqAHoPuqsCKwQJRmomIVatIOpwKLEZiV5cmHoRHl9EP15WaNiwt9b1DJB-yys6zArGk5_ts4qHukAIMeRyUkht98QNIv0Ne6_vyPgE1ByIF6jJBoEbzhMEGSVjtk1iCsc3_jc-0O54uu4/s1600/pic3023008_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqAHoPuqsCKwQJRmomIVatIOpwKLEZiV5cmHoRHl9EP15WaNiwt9b1DJB-yys6zArGk5_ts4qHukAIMeRyUkht98QNIv0Ne6_vyPgE1ByIF6jJBoEbzhMEGSVjtk1iCsc3_jc-0O54uu4/s400/pic3023008_md.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/197408/phalanxx">Phalanxx</a>, de Bernd Eisenstein</div>
<div style="text-align: justify;">
¿Alguien no le advirtió al editor/autor/quienseaconcriterio que esos tonos son un poco psicodélicos? xDD parece uno de los filtros que tienen las cámaras de los móviles</div>
<div style="text-align: justify;">
Este juego parece que tiene un poco de todo, o mejor dicho, de varias cosas que me gustan. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvfpldjKx35kXeutaP-vxPU-gVJONf9ifdlF-s8vmFqrN-whnUwn-oky_M7jRrefApZmSHGyi0Ph7OrsIq1YPqJGPXrhOCJiIO34B9u_W_xLWtgA7L5akOKS4PFQtyZas88HrIqKhZofc/s1600/pic2894487_md.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvfpldjKx35kXeutaP-vxPU-gVJONf9ifdlF-s8vmFqrN-whnUwn-oky_M7jRrefApZmSHGyi0Ph7OrsIq1YPqJGPXrhOCJiIO34B9u_W_xLWtgA7L5akOKS4PFQtyZas88HrIqKhZofc/s400/pic2894487_md.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/184700/name-odin">In the name of Odin</a>, de Krzysztof Zieba</div>
<div style="text-align: justify;">
¡Camarero! ¿me pone otro juego de Vikingos?</div>
<div style="text-align: justify;">
Mola el tablero, molan las miniaturas, mola el rango de jugadores y mola la duración, así que ojo avizor con él. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Por cierto, ¿notáis en esta lista la ausencia de otro juego en cuyo título también va la palabra Odín? es que... esto.... me atrae cero xD</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
¿Qué os ha parecido? ¿cuáles os llaman la atención? ¿cuáles menos?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
EDITO: Uy, no sé qué leches me ha pasado que me he dejado fuera uno de los juegos en los que más interés tengo, ahí va:<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKOvzPatexAorebCFJ81ArMpFXVhy0vm4a_ib9xfjG_zAeVNCYA4ryrSdN2BgmuB3XBfXqRlmXMr5q7lp_aMNOGBq5_v7Nr1qL2xt0Y0WSrF1oC8ofsqE3iHzIDnW0KlH0UeG2JO0OV4I/s1600/pic3152372_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKOvzPatexAorebCFJ81ArMpFXVhy0vm4a_ib9xfjG_zAeVNCYA4ryrSdN2BgmuB3XBfXqRlmXMr5q7lp_aMNOGBq5_v7Nr1qL2xt0Y0WSrF1oC8ofsqE3iHzIDnW0KlH0UeG2JO0OV4I/s400/pic3152372_md.jpg" width="275" /></a></div>
<br />
<a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/193212/chariot-race-das-grosse-wagenrennen">Chariot Race</a> , de Matt Leacok<br />
Un juego de carreras de cuádrigas -con lo que adoro yo el chachipiruli Ave Caesar!- y con un autor de renombre detrás... hay que seguirle la pista sí o sí.<br />
<br />
Y ahora sí que me despido<br />
Saludos jugones!<br />
<br /></div>
Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-48809899150852575762016-09-16T08:30:00.000+02:002016-09-16T08:30:20.165+02:00De palomas, monos y cuádrigasMadre mía! 16 de septiembre ya! debido a la caída de publicaciones notaréis que ando (quizás) más liado que nunca. El caso es que jugar no he dejado de jugar, en Agosto me cundió bastante, para lo perdida que suele estar la gente en verano.<br />
En esta croniquilla hablaré unas líneas de lo jugado en la 2ª mitad de dicho mes y en lo que va de Septiembre (que es casi ná). <br />
<b><br />
</b> <b><span style="font-size: large;">Agosto</span> </b>(2ª quincena)<b></b><br />
<br />
26 partidas en total. Un dato a priori bueno, pero ya adelanto que todas las partidas a juegos cortitos. Fillers y familiares a tutiplén. Me hubiese gustado algún peso medio, y algún descubrimiento más, pero bueno, me lo he pasado genial, y el descubrimiento ha sido la leche...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbJ2dzE68zkGxQLnSfKT28UVMBk-ORuwQe2jvINwrzFLIVUKHvNjV7GwBeX85oBZn3Ano6uPKOXoHZizvk3qgChcgN_Df9ZA3nKdQWUyKTavxRP0a85W0yv7hx0KJOf2C4NnhdxawlZuk/s1600/20160811_192207.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbJ2dzE68zkGxQLnSfKT28UVMBk-ORuwQe2jvINwrzFLIVUKHvNjV7GwBeX85oBZn3Ano6uPKOXoHZizvk3qgChcgN_Df9ZA3nKdQWUyKTavxRP0a85W0yv7hx0KJOf2C4NnhdxawlZuk/s400/20160811_192207.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Columba</b><br />
Supe de este juego hace un buen tiempo, gracias al amigo <i>Black Meeple</i> y <a href="http://theblackmeeple.blogspot.com.es/2015/09/resena-columba.html">la reseña</a> que le hizo. Ya con poco que leí intuía que el juego iba a gustarme, y ahora me cago en mi estampa por haber tardado tanto en pillarlo. Menudo juegazo!!<br />
Columba es un abstracto como la copa de un pino. Bajo un tema de cría de palomas estamos en un juego de creación de áreas, donde también tendremos que estar muy atentos a qué hacen nuestros rivales. Interacción muy directa, y muy muy disfrutable a 2 y 3 jugadores. A 4 jugadores... no lo he jugado, pero el reglamento te dice (sí o sí) que lo juegues por parejas, aplicando un par de modificaciones de reglas que psseee, no me convence.<br />
Lo estrené exactamente el 11 de Agosto, y después en todo el mes no he probado ninguna otra cosa nueva :(<br />
No obstante, os adelanto ya que cuando haga en diciembre el análisis-balance lúdico de 2016 Columba estará entre los mencionados, y quien sabe si optará a podio...<br />
<br />
A partir de ahora, "viejos" conocidos, o dicho de otro modo, juegos de los que ya he hablado en algún otro momento en este blog.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXnasVurAgpSwsW9XIWuAmPy5zl0ZYoGF6HWSYcOzw5m_K_bRB1vB67ZNZ2QFd7MI3Lw-pSm4Ib46u5jpoowOlgWQ_ZRXCX6qbIGj7igwAnxRikd7feezUKsbmiCCM2LOOwIwpTpcrxVQ/s1600/20160823_194907.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXnasVurAgpSwsW9XIWuAmPy5zl0ZYoGF6HWSYcOzw5m_K_bRB1vB67ZNZ2QFd7MI3Lw-pSm4Ib46u5jpoowOlgWQ_ZRXCX6qbIGj7igwAnxRikd7feezUKsbmiCCM2LOOwIwpTpcrxVQ/s400/20160823_194907.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Rondo</b><br />
A éste le han caído 4 partidas. He aquí otro abstracto de Reiner Knizia. Es un juego familiar que recuerda a otros del autor como Genial, aunque creo que Rondo es aún más liviano, pero no por ello peor. Rondo se juega más en piloto automático, pero ofrece una experiencia de juego tremendamente amena. Los jugadores van colocando fichas de colores por el mapa para tapar números que coincidan con los colores de las fichas. La miga está en la disposición de esas fichas, en cuántas juegas por turnos.<br />
Con público familiar este juego puede ser el triunfador de la sesión. Servidor desde que lo tiene está contentísimo con la adquisición, y eso que el jodío es carete, me costó 32 euros (entendibles por los buenos materiales que trae el juego), pero a día de hoy está más que amortizado, y siempre me apetece sacarlo a mesa.<br />
Por cierto, le debo una reseñita.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj__gvRJJSo2o0Z905iwPddKlF4_-LMSmXEaX2PvMFlqfECedZ4RELAGX1NUO53iZb7lUy8uwT2NBq2wmM8iTdJBLNxLtdMBEkWvpIX2AFC42Fqm57Vut-scnBpLoMLFbAnLOMQNEYxTng/s1600/20160823_204256.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="257" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj__gvRJJSo2o0Z905iwPddKlF4_-LMSmXEaX2PvMFlqfECedZ4RELAGX1NUO53iZb7lUy8uwT2NBq2wmM8iTdJBLNxLtdMBEkWvpIX2AFC42Fqm57Vut-scnBpLoMLFbAnLOMQNEYxTng/s400/20160823_204256.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Cheeky Monkey</b><br />
Y volvió a mesa el rey de los fillers xD (y si no lo es, poco le faltaría para serlo)<br />
Mucho tiempo sin jugarlo, y de nuevo al jugarlo transmite las mismas risas y la misma magia. Cheeky Monkey es, en mi opinión, el filler push your luck perfecto. No me extiendo más con él. Si le tenéis curiosidad, echadle un ojo a <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2012/12/cheeky-monkey-la-resena.html">la reseña</a> que le hice.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPVk3l4Kowd8duMHzZL2a2FKPilqo6CeBzOQVE9mafNGKaIRRN3xWnG-Zn0FQd0Vy24dlyMxa7pn9g5czU_eHV-cYJkDL2QgUdop22Mzh4ScRC1BTGnSNriQFnHDTAl645x5soTrnB_go/s1600/20160823_211331.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPVk3l4Kowd8duMHzZL2a2FKPilqo6CeBzOQVE9mafNGKaIRRN3xWnG-Zn0FQd0Vy24dlyMxa7pn9g5czU_eHV-cYJkDL2QgUdop22Mzh4ScRC1BTGnSNriQFnHDTAl645x5soTrnB_go/s400/20160823_211331.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Verflixxt</b> (o That´s Life en inglés)<br />
Cada vez que en el internet lúdico leo la expresión "oca vitaminada" me acuerdo de este juego. El juego es, sinceramente, una oca con más opciones. Pero atentos, seguro que al leerme pensáis que lo digo como algo negativo, y cuán lejos de la realidad! adoro Verflixxt. Es un grandísimo filler de W. Kramer, una carrera para 2-6 jugadores con unas reglas divertidísimas, y que le dan un plus a eso de "tira el dado y mueve".<br />
(Nota: a otro al que le debo una reseña)<br />
Verflixxt va de terminar una carrera con tus peones (puedes llevar pa´lante 2 o 3, según nº de jugadores) tratando de coger losetas de puntos positivos en lugar de negativos. La gracia está en que en el juego hay empujones, y putadas varias. Y de lo mejorcito, el juego base es tremeeeeedamente light, pero lo suyo es jugarlo con variantes (propuestas en el reglamento original) que le aportan mucho, sin dejar de ser una oca moderna.<br />
¿Oca moderna? sí, pero a honra. Ojalá la tradicional oca hubiese sido esto.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTQMQFiYq6RgOtftCTiwmO7TjLMJiwN6ncwKKgcgjTVO9ZJ3GMVHkgR0VgCNPRDK89bMdjc-cxTcJ9qgvcjacpZGwNyBSwnY5KQ3jon0IxxftxnW3isGRTgpMmtGvZj8oqmkbeL3gYw2Q/s1600/20160824_001042.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTQMQFiYq6RgOtftCTiwmO7TjLMJiwN6ncwKKgcgjTVO9ZJ3GMVHkgR0VgCNPRDK89bMdjc-cxTcJ9qgvcjacpZGwNyBSwnY5KQ3jon0IxxftxnW3isGRTgpMmtGvZj8oqmkbeL3gYw2Q/s400/20160824_001042.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Bucket King 3D</b><br />
2 partidas le han caído a este grandísimo filler de bazas. Otro campeón dentro de su estilo. Divertido como pocos, y otro -como el anterior- que mejora muchísimo con variantes oficiales, de las que vienen en el mismo reglamento.<br />
Bucket King va de sobrevivir, los jugadores tienen un nº de vidas, representadas en cubiletes de colores. Al principio de la partida has de montar una pirámide con tus cubiletes, pero después en plena partida cuando pierdes una baza... debes eliminar de tu pirámide un cubilete de ese color, con lo que quizás provoques que media pirámide se te desmorone. Tus rivales se partirán de risa xDD<br />
Joyita absoluta de Stefan Dorra. Uno de esos juegos en los que demuestra lo grande que es. Por cierto, os recuerdo que le dediqué un <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/09/we-love-stefan-dorra.html">We Love</a>.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeeb5-gOnhqZ37EQri2GZcXRf-PQCluU9r0s6irTJQDbfR7fdx4FNWqDgjiZJTnTZjwkvlpB_5PE7WM3BB7JmPRhBYNKSYRaqp7aWg3SNaT2cMl2rpZKyxOXTePoasxmAnGgf-IlJycxU/s1600/20160831_213055.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeeb5-gOnhqZ37EQri2GZcXRf-PQCluU9r0s6irTJQDbfR7fdx4FNWqDgjiZJTnTZjwkvlpB_5PE7WM3BB7JmPRhBYNKSYRaqp7aWg3SNaT2cMl2rpZKyxOXTePoasxmAnGgf-IlJycxU/s400/20160831_213055.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCQyfSpfirZ6cJWbtcO_359qrYkxG0qhgrm2W2CAUT0K92ka5Mj2-tF6EOeObeoOKDaTAaVieJzcKO_j7EG5ybekfMA3mCMzrrjAhjPhmO9pTMswHK15bEL6kJS29y0j4vI5BroyvG3e4/s1600/20160901_000433.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCQyfSpfirZ6cJWbtcO_359qrYkxG0qhgrm2W2CAUT0K92ka5Mj2-tF6EOeObeoOKDaTAaVieJzcKO_j7EG5ybekfMA3mCMzrrjAhjPhmO9pTMswHK15bEL6kJS29y0j4vI5BroyvG3e4/s400/20160901_000433.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Big Five</b> y <b>Gold Nuggets</b><br />
Un par de partidas a cada uno. Dos juegos rápidos de estilos diferentes. El 1º un hand-management de ir soltando cartas, un "cinquillo hacia todas direcciones", o dicho de otro modo, el Qwirkle en versión Knizia y de cartas. El 2º, un push your luck de dados y de 15 min de duración (como mucho).<br />
<br />
Y aunque no ponga fotos por aquí (porque se me olvidó hacerlas), también ha habido partidas a Zombie Dice, Deep Sea Adventure (véase <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/08/deep-sea-adventure-resena.html">reseña</a>) y Maudite Mommie.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Septiembre</b></span><br />
<br />
Sólo 4 partidas en lo que va de mes :(<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnQqnYj98DBwm96DBncB1IwApQl6liLS4EZbhvaBvd_ZdybhmVXZ9No4AW0XRT67ojqjjElktQ91VG6GYv-zxWUuarKtvRa_db4uQuJ3vXXqwb5oTK6Rhyg8RjyIP0i_LXuL3TtsI5tic/s1600/20160905_003354.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnQqnYj98DBwm96DBncB1IwApQl6liLS4EZbhvaBvd_ZdybhmVXZ9No4AW0XRT67ojqjjElktQ91VG6GYv-zxWUuarKtvRa_db4uQuJ3vXXqwb5oTK6Rhyg8RjyIP0i_LXuL3TtsI5tic/s400/20160905_003354.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Ave Caesar</b><br />
Uno de los primeros juegos que descubrí en mi andadura lúdica "moderna", allá por 2008. Me parece, con lo simple que es, uno de los grandes en el género Carreras, y creo que siempre lo jugaría si nos juntásemos 5 o 6 jugadores. A 4 no es lo mismo.<br />
Ave Caesar tiene como tema las carreras de cuádrigas( ¿le habrá entrado a más de uno ganas de jugarlo con el remake de Ben Hur? xD), y bajo un simplista motor de cartas se esconde un emocionante juego en el que gestionar la mano es más importante de lo que parece, y los atascos-encerronas están a la orden del día. Tremendamente divertido, aunque no para jugarlo obviamente con jugadores analíticos.<br />
<br />
Las otras 3 partidas de Septiembre han sido a...<br />
- Kingdom Builder, que ha transcurrido tan maravillosamente como siempre<br />
- Columba. Otra partida a 2 jugadores (como la de estreno), en la que el juego me ha gustado tanto o más que en la 1ª<br />
- Bang! (edición La Bala), en el que -desgraciadamente- vi de nuevo aquéllo por lo que critican este juego: que un jugador muera sin que le llegue el turno. La 2ª partida en mi vida que juego a este juego y en las 2 he visto lo mismo. Enorme fallo. La verdad que para que ocurra se tienen que alinear un poquito Venus con Saturno, pero bueno, ahí está el caso, de veras que 2 partidas entre pecho y espalda y en las 2 lo he visto.<br />
La edición La Bala trae varias expansiones. En una de ellas se trata de paliar ese "defecto" del juego, pero lo que propone no me convence. Enfin, desde luego unas risas te echas pegando tiros, pero el jugador perjudicado por su rápido fallecimiento... no estaba muy alegre precisamente. Aunque qué paradoja, nos pegamos una pechá reír por el berrinche que cogió y la calor que dió. Es decir, a su costa xD (es lo que tiene jugar al juego con tus hermanos xDD)<br />
<br />
Y eso es todo de momento.<br />
Bye bye verano! trataré de volver a mi ritmo de -al menos- 4 entradas al mes. Además, se acerca Córdoba, y Essen, etc.<br />
Saludos jugones!<br />
<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-62683028528828340392016-08-29T09:00:00.000+02:002016-08-29T18:08:18.150+02:00Deep Sea Adventure, reseñaHoy os traigo reseñita del chorrijuego que ha triunfado en Agosto en mi entorno lúdico, de hecho lo estrené el dia 5 (en las TdN de Mollina, léase crónica <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/08/partidicas-en-tdn-2016.html">aquí</a>) y desde entonces le han caído casi 10 partidas.<br />
¿Qué ofrece este jueguico? Veámoslo...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpm4NIzfecZrUxbDqNRCfOY1jP2QlEZTMvayZwHKRDYzAlpPHcp7fWpE6iNj0a1HzjFYq7DmJn2zohBg9KgRI1GONWZX7JzcKchfFARBbKrDDtUVhr1Q1Bu4lv0_qUOgQShwLYoEmhjX8/s1600/20160827_194025.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpm4NIzfecZrUxbDqNRCfOY1jP2QlEZTMvayZwHKRDYzAlpPHcp7fWpE6iNj0a1HzjFYq7DmJn2zohBg9KgRI1GONWZX7JzcKchfFARBbKrDDtUVhr1Q1Bu4lv0_qUOgQShwLYoEmhjX8/s400/20160827_194025.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Portada y contraportada del juego (toooooma japonés! xD)</div>
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<b>Deep Sea Adventure</b> es un juego de <b>Jun Sasaki</b> y <b>Goro Sasaki</b>, editado en <b>2014</b> por <i>Oink Games</i>. Su <i>rango de jugadores es de 2-6</i> y su <i>duración de 30 min aprox</i> (puede ser menos, o puede ser algo más).<br />
El diseño artístico es toda una incógnita. En bgg no te facilitan el dato, y veréis, el juego no tiene dibujos precisamente, se trata de un diseño minimalista.<br />
El juego es independiente del idioma. Con saberte las reglas listo, y éstas vienen en 4 idiomas (inglés, francés, japonés y alemán). El nivel del inglés es facilito, servidor no es ningún fiera en el idioma de Shakespeare y lo he entendido todo bien.<br />
Para más detalles técnicos no dudéis en visitar la <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/169654/deep-sea-adventure">ficha en bgg</a> del juego.<br />
<br />
<b>Componentes -</b><br />
En otras reseñas este apartado es un mero trámite, pero en esta ocasión seguramente me voy a detener más de lo normal xD<br />
Deep Sea Adventure tiene, ante todo, unos componentes diferentes. No entro -aún- en si son buenos o malos, digo que los componentes del juego te dejan picueto. En primer lugar, por el tamaño...<br />
Cuando encargué este juego y fui a recogerlo a casa de un amigo me esperaba una caja pequeñita, del tipo de las que usa Edge en juegos como Ciudadelas/Condotiere/Colossal Arena; o una caja cuadrangular al estilo de Bar Bestial/Pick Picknik... pero no, sorpresa absoluta. Estamos ante la caja comercializada más pequeña que he visto por ahora en la afición. Os adjunto imagen para que os hagáis una idea.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFAmDj1tDOmY6y0GWiyX55Ge0C6F1l-n8BlNzZN83VUrA1zkXzusjtpbR90Y4dLvaX3lb-wbFrf44yZBb_o0QxReBUZRYqnAjQailZMe7m3ZlWGZjXkTtVCceSLIeixaLlu_UW0noEDJ0/s1600/20160827_193926.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFAmDj1tDOmY6y0GWiyX55Ge0C6F1l-n8BlNzZN83VUrA1zkXzusjtpbR90Y4dLvaX3lb-wbFrf44yZBb_o0QxReBUZRYqnAjQailZMe7m3ZlWGZjXkTtVCceSLIeixaLlu_UW0noEDJ0/s400/20160827_193926.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
No, no he encogido el juego. He aquí una lata con su tamaño de siempre y el juego a su vera es más pequeño!</div>
<div style="text-align: center;">
Y sí, la caja puesta de pie parece más una colonia que un juego xD</div>
<br />
Ya imaginaréis que el juego no trae muchos componentes. Se trata de un buen puñado de losetillas de cartón, un submarino de cartón, dos dados y 6 peones (ah, y las reglas por supuesto).<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCAmNSKb46cE1Yz8YqPG_Bf1gQQf-6QrymNsahuQRiGkG1I5mlQsKGIPLVd2o0eAnq00T4jxy-Mnd81U5D5FBza6Uf1lnEVF6Ydu-ixtPllqx0yjRh5YDH38eTgqnb6ksm8pZfER5f1OI/s1600/20160827_194108.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="312" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCAmNSKb46cE1Yz8YqPG_Bf1gQQf-6QrymNsahuQRiGkG1I5mlQsKGIPLVd2o0eAnq00T4jxy-Mnd81U5D5FBza6Uf1lnEVF6Ydu-ixtPllqx0yjRh5YDH38eTgqnb6ksm8pZfER5f1OI/s400/20160827_194108.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Abriendo la caja...</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP6sOOq-b__LuvLprIn2GYIP6uOiBCjJXyCpCjJJ2UGOdns-halM8R63ZDjr-s49KvyLcIUlkLTGWGXwYAarl8iDDhKJp2rXucD19sMz_cjnQLpRhmyI0mzKbyBnI691xPtez7PBI6g44/s1600/20160827_200116.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="262" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP6sOOq-b__LuvLprIn2GYIP6uOiBCjJXyCpCjJJ2UGOdns-halM8R63ZDjr-s49KvyLcIUlkLTGWGXwYAarl8iDDhKJp2rXucD19sMz_cjnQLpRhmyI0mzKbyBnI691xPtez7PBI6g44/s400/20160827_200116.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
En esta foto podéis ver todo lo que trae el juego</div>
<br />
Ahora sí, en cuanto a la calidad de componentes... es muy normalita. No es brillante pero no es pésima. Cumple con lo que tiene que cumplir para jugar. (En la Conclusión hay unas lineas para el precio del juego...)<br />
Los jugones que valoren la portabilidad amarán el tamaño del juego. De hecho lo puedes jugar en la típica mesa diminuta que hay en tantos bares y cafeterías.<br />
<br />
<br />
<b>Temática / Objetivo del juego -</b><br />
Deep Sea Adventure es una carrera, un tiradados con mucho push your luck. Los jugadores hacemos de buscatesoros, submarinistas en concreto, que van buceando hacia el lecho marino en busca de valiosos tesoros.<br />
La partida se juega a 3 rondas. En cada una de ellas los jugadores harán una incursión en busca de riquezas, pero el dilema está en que cuanto más profundo lleguen más costará volver sano y salvo al submarino. Aquéllos que se carguen de tesoros más difícilmente podrán ascender. ¿Llegar lejos y jugarte el pellejo o ser cauto pero coger peores tesoros?<br />
<b><br />
</b> <b>Set up -</b><br />
Muuuuy rápido. Basta con montar lo que vienen a ser las profundidades marinas, representadas por losetas.<br />
Pones en la mesa el submarino (desde el que parten los jugadores), le pones la pieza de marcador de oxígeno al máximo (casilla 25), y después pones a partir del submarino todas las losetas, empezando por las de nivel 1 y acabando por las de nivel 4.<br />
Estas losetas tienen cada una un número por su anverso que te dice cuántos puntos de victoria te otorgan. Obviamente las losetas de nivel 1 esconden tesoros muy malos, pero las losetas de nivel 4 son muy jugosas (dan entre 12-15 puntos).<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-96aw7hKP_gvyNIXR8la49R6qRy_ZbveE4w11UuevozK5Jql3WGvFAvqvHK6KH56ARibsgh0NwJyIT736zlQSFN7W9Y5X4uWVdFGQUMW_wMgIz04uDXixovDtD3maLUsOKUHMirm7iDo/s1600/20160827_194628.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-96aw7hKP_gvyNIXR8la49R6qRy_ZbveE4w11UuevozK5Jql3WGvFAvqvHK6KH56ARibsgh0NwJyIT736zlQSFN7W9Y5X4uWVdFGQUMW_wMgIz04uDXixovDtD3maLUsOKUHMirm7iDo/s400/20160827_194628.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Las losetas de nivel 1 dan entre 0 y 3 puntos.</div>
<br />
Un detalle a agradecer para el set up que los 4 niveles de losetas tienen colores y formas diferentes. Las de nivel 1 son losetas triangulares, las de nivel 2 son cuadradas, nivel 3 pentagonales, y nivel 4 hexagonales (véase imagen a continuación). <br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQT4rQy5ttpIq3riK5g5OYG-PrhWntb1AQ4Vwds7ZfvrP86wG8jq-IpYyO0fFjSPn3UQJ2F-pcpgoijdfqIgh96d_C4ojHtroZSy9pnwOR8m6taeO8PeyBEbxS3gGQ9UEg3iZvNkju2SI/s1600/20160827_194519.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQT4rQy5ttpIq3riK5g5OYG-PrhWntb1AQ4Vwds7ZfvrP86wG8jq-IpYyO0fFjSPn3UQJ2F-pcpgoijdfqIgh96d_C4ojHtroZSy9pnwOR8m6taeO8PeyBEbxS3gGQ9UEg3iZvNkju2SI/s400/20160827_194519.jpg" width="400" /></a></div>
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"Tablero" listo para jugar (4 jugadores)</div>
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<b>¿Cómo se juega? ¿el turno a turno? </b><br />
Este es uno de esos juegos que se tarda mucho más escribir por aquí cómo se juega a que te lo cuenten en vivo. En 2 minutos te explicarían y el juego, y seguramente les sobrase tiempo. Fijaos si es poca cosa que viendo las reglas os podéis hacer una idea. Ahí van:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT8cIbnUHq7RtYziYWbyVA9zaeLOuRmq8gjpefrTAKZyHMslF9Hl3B4wkPdDlYvNY_DUghhIQfCDs-LH-UylUIqYJ9NtXSofMJEqZisat2OSyOZjEhpyfBS2hCjuM4pg-aPA21Op7IW0k/s1600/20160827_195923.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT8cIbnUHq7RtYziYWbyVA9zaeLOuRmq8gjpefrTAKZyHMslF9Hl3B4wkPdDlYvNY_DUghhIQfCDs-LH-UylUIqYJ9NtXSofMJEqZisat2OSyOZjEhpyfBS2hCjuM4pg-aPA21Op7IW0k/s400/20160827_195923.jpg" width="192" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJr1nQtgGmO5MtchnvKfMVfETKbS47_cMB3iPDnAIlzSPAt295FTNWH_AeuFtbhIlLua6Krgi1ceSTIA8hzeFE3wBL6l-3xV0-O7G49A-5JgKa3TqJYKI5zjyBnqtCRrvMX9k-_3qzuHs/s1600/20160827_195845.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJr1nQtgGmO5MtchnvKfMVfETKbS47_cMB3iPDnAIlzSPAt295FTNWH_AeuFtbhIlLua6Krgi1ceSTIA8hzeFE3wBL6l-3xV0-O7G49A-5JgKa3TqJYKI5zjyBnqtCRrvMX9k-_3qzuHs/s400/20160827_195845.jpg" width="190" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
1 hojilla por las 2 caras de reglas (si pincháis en la imagen y ampliáis fijo que las podéis leer)</div>
<br />
Vamos al turrón:<br />
<u>En tu turno coges los 2 dados, los tiras y mueves</u>.<br />
(Los 2 dados no son los convencionales de 6 caras. Sus caras tienen 1, 1, 2, 2, 3 y 3. Es decir, que como mínimo sacarás un 2, y como mucho un 6. Ojito a este detalle).<br />
Si en tu movimiento te topas con una casilla ocupada por otro jugador te la saltas (sin contarla).<br />
Cuando llegas a la casilla que te corresponde decides si...<br />
A) Te quedas con la loseta-tesoro = coges la loseta, te la llevas a tu zona personal pero NO miras la valía del tesoro. Es decir, no puedes voltear ni ojear la loseta.<br />
o B) No haces nada. No te llevas tesoro (igual no te apetece coger un tesoro de poco valor), pero tampoco te lastrará.<br />
<i>¿Lastrar? ¿De qué hablas?</i> Resulta que en tus posteriores turnos, si llevas tesoros, mueves menos. A <u>lo que saques en los dados tienes que restarle el nº de tesoros que lleves</u> xD. Puede incluso que ni llegues a mover, porque por ejemplo lleves 3 tesoros y saques un 2 o un 3. En ese caso te quedas donde estás, mirando pasar la vida xD<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhheXsr1e2tLN4JEgGXy5H9noOOy_iNuVeKm48ai1yRdaPE8OsgEl24DMsOEg0ACjzPzILfBDoF-9GNs8NcPeaMuG6lsC2QI6-cESSvRm0M3N2nLIx3pOS8oLFtkwQwIHr0Eyw00SiSrnk/s1600/20160827_194738.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhheXsr1e2tLN4JEgGXy5H9noOOy_iNuVeKm48ai1yRdaPE8OsgEl24DMsOEg0ACjzPzILfBDoF-9GNs8NcPeaMuG6lsC2QI6-cESSvRm0M3N2nLIx3pOS8oLFtkwQwIHr0Eyw00SiSrnk/s400/20160827_194738.jpg" width="400" /></a></div>
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Ejemplo: le toca jugar al amarillo (que parte desde el submarino). Tira los dados y saca un 4. Mueve 4 casillas pa´lante y se queda con el tesoro. Para indicar que se queda con el tesoro coloca -debajo del peón- una loseta redonda con una X.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb-vADhavWJcI_Xo4xyUUYRVOQqVgcjktfA2KgytF-4iJfN8_a-UxJfAKGCDHHX5yFJneVuew5vOE3vlXPHDfGBeuuwP3ev1762BpjfPtCdDysci3at_Ky5B2bMpa1f2hqQ1g0NcfwJ90/s1600/20160827_194842.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb-vADhavWJcI_Xo4xyUUYRVOQqVgcjktfA2KgytF-4iJfN8_a-UxJfAKGCDHHX5yFJneVuew5vOE3vlXPHDfGBeuuwP3ev1762BpjfPtCdDysci3at_Ky5B2bMpa1f2hqQ1g0NcfwJ90/s400/20160827_194842.jpg" width="400" /></a></div>
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Ejemplo: el jugador verde ha sacado un 2, pero no ha cogido tesoro, y el jugador rojo tampoco ha querido coger tesoro. Ahora le toca al azul. Fijaos que con la reglita de saltar a otros jugadores puedes llegar muy lejos si pillas a los rivales alineados. El jugador azul con sacar sólo un 3 llegaría más lejos que nadie, poniéndose primero. Y si sacara un 6 llegaría a las losetas de nivel 2 (las cuadradas, de más cuantía en puntos)</div>
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Si habéis leído con atención hasta ahora diréis..."¿y esto de avanzar hasta cuándo? ¿dónde está la gracia?"<br />
Pues os la muestro con una imagen:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfTUiAkArdLwPilnyMarZtITCRiFCfS6KHxutVSEAhyZh25ddkmovc05nZq-khCG3epT81Wz2X2SgyokC6Yym69SkT_MDTXTfrX4k-y0URFV81uC5PC56c2jhjlg4QPcaU_tJRi_-yMsE/s1600/20160827_194939.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfTUiAkArdLwPilnyMarZtITCRiFCfS6KHxutVSEAhyZh25ddkmovc05nZq-khCG3epT81Wz2X2SgyokC6Yym69SkT_MDTXTfrX4k-y0URFV81uC5PC56c2jhjlg4QPcaU_tJRi_-yMsE/s400/20160827_194939.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<u>El submarino</u> (desde el que se parte) <u>marca el nivel de oxígeno</u> que les quedan a los jugadores, y cuidaito, este oxígeno se comparte, es <u>el mismo para todos</u>.<br />
Cuando llega tu turno, y ANTES de tirar los dados, retrocedes el marcador de oxígeno tantas casillas como tesoros tengas. Tienes 1 tesoro, retrocedes 1 casilla el oxígeno. Tienes 2, pues 2 casillas menos de oxígeno, etc.<br />
Cuando el marcador llegue a la última casilla (la pequeña X), todos los que no hayan vuelto al submarino se ahogan, y pierden todos los tesoros que llevaran xDD <br />
<br />
¿Cuándo volver al submarino? Ese es el dilema de cada ronda. El reglamento aclara que si un jugador no dice nada sobre volver se interpreta que va pa´lante.<br />
Antes de tirar los dados debes aclarar que te vuelves pal submarino, y ya en todos los turnos siempre moverás pa´atrás (y lo simbolizarás colocando el peón mirando hacia el submarino)<br />
<br />
<i>¿La gracia del juego? ¿la miga?</i><br />
Ahora que ya sabéis que cada ronda es un viaje de ida y DE VUELTA os puede entrar el agobio. Recordad que si no volvéis al submarino no puntuáis nada. Deep Sea Adventure es un juego en el que "vas a tu bola", pero el faroleo y las decisiones de otros jugadores afectan y mucho. Si los demás jugadores se dan la vuelta puedes tirar de valor y seguir pa´lante, en busca de hacer más puntos que ellos, o darte la vuelta y mejor arriesgar en otra ronda. El movimiento es clave. Saltar sobre otros jugadores puede hacerte llegar muy lejos, pero si estás desmarcado puedes mover muy poco, y después está lo de que si llevas muchos tesoros puedes mover realmente lento.<br />
Esto de mover lastrado por los tesoros es crucial. Hay un reglita que antes he omitido que dice que cuando llegas a una casilla en la que hay una X (porque alguien en esa misma ronda cogió un tesoro en ese lugar) puedes soltar un tesoro que ya llevaras. Claro, obviamente (si dejas algo) dejarás el tesoro de menos nivel. Puede que llegar al submarino o no depende de si sueltas lastre. Recuerda! el oxígeno es compartido. A medida que tus rivales cojan tesoros irán agotando tu oxígeno, o tú el de ellos. Es muuuy divertido, por ejemplo, coger 3er tesoro cuando estás cerca de entrar al submarino. Tus rivales se cagarán en ti por el -3 en oxígeno con el que les obsequiarás cuando te llegue el turno de nuevo xD <br />
<br />
La ronda termina cuando todos los jugadores han llegado de vuelta al submarino, o cuando el marcador de oxígeno ha llegado a su fin, y uno, varios o todos los jugadores se ahogan xD<br />
Si has vuelto sano y salvo ahora sí puedes voltear las losetas de tesoro que tienes (sin mostrarlo a los demás jugadores).<br />
Si te has ahogado coges las losetas que tuvieras, y la apilas en un montoncito (de altura 3 máximo) y lo colocas al final del recorrido. Todos los jugadores ahogados hacen esto, dejando al final del recorrido montoncitos con varios tesoros. Ojo!, si un jugador en la siguiente ronda llega a uno de estos montoncitos lo coge entero, pero de cara a nº de tesoros que lleva (de cara a restar movimiento, y al oxígeno) le computa como un solo tesoro!<br />
<br />
Para la siguiente ronda quitas del track las losetas con X, y rearmas de nuevo "el tablero" por orden de nivel de losetas. Ahora el recorrido se ha debido acortar, y al final del mismo debería haber montoncicos de tesoros (de los jugadores ahogados en la ronda anterior).<br />
Y ya está. La 2ª y la 3ª ronda se juegan con las mismas reglas que la 1ª, con la salvedad de que el track marino será cada vez más corto, y será más tentador llegar hasta el final para coger los montoncitos de tesoros acumulados.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixBRyJcg52ALv8jAScHQcBiEsLlTTx_VLG1KnYM1i6h1VNSmq34ss4kd_30yuVf0T_N3JhjOmAkw5JVc_hKiHlxWfYwKFohAmE9Kf6EBwm-G8qFKPo9ZZKcbBqyOVmZ18W_LG9piMQhOQ/s1600/20160827_195142.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixBRyJcg52ALv8jAScHQcBiEsLlTTx_VLG1KnYM1i6h1VNSmq34ss4kd_30yuVf0T_N3JhjOmAkw5JVc_hKiHlxWfYwKFohAmE9Kf6EBwm-G8qFKPo9ZZKcbBqyOVmZ18W_LG9piMQhOQ/s400/20160827_195142.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Conclusión - </b><br />
Deep Sea Adventure es un chorrijuego que ha triunfado en mi entorno y lo veo muy normal. Desde antes de que me hiciera con él me hablaron de este juego y me lo compararon con otro juego que adoro, el <i>Celestia</i> (léase reseña <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/12/celestia-resena.html">aquí</a>) y la comparación es justísima. En ambos juegos el factor push your luck está ahí y las sensaciones son muy parecidas. De hecho en ambos los jugadores hacen de cazatesoros que avanzan por casillas que ofrecen tesoros gradualmente más jugosos según avances. Las 2 diferencias clave entre los 2 juegos son que en Celestia los jugadores viajan juntos en la misma nave, mientras que en Deep Sea va "cada uno a su bola" (recuérdese que el movimiento de unos puede afectar mucho a otros). Y que en Celestia hay una "casilla final", una meta, mientras que en Deep Sea hay que volver al submarino.<br />
En resumen, antes de jugar a Deep Sea me dijeron que era un "Celestia simplificado" (fue uno de los motivos por el que decidí comprarlo xD), y el caso es que estoy de acuerdo en esta ocasión con la comparación. Imaginad que si el Celestia triunfó en mi entorno también lo haya hecho éste del que os hablo hoy.<br />
¿Son ambos compatibles en la misma colección? bueno, si os gusta el estilo de faroleo y risas seguro que sí. A mí el Celestia me parece mejor juego, más redondo, pero también sé que Deep Sea es más corto de duración, y puede que en algún grupo familiar encaje (aún) mejor que el otro.<br />
<br />
En el apartado de escalabilidad, he jugado al juego a 4, 5 y 6 jugadores. En mi opinión, cuantos más mejor. Es más loco y más divertido. A 6 jugadores los adelantamientos en los movimientos están a la orden del día, y la presión de quedarte más adelantado que los demás es mayor. También si la jugada te sale bien la gloria sabe mejor xD<br />
A 3 creo que irá bien, pero a dicho número prefiero sacar otros juegos. A 4 jugadores me gustó, fue divertido, pero fue a 5 y 6 jugadores cuando más brilló.<br />
<br />
¿Contras del juego? el precio. Deep Sea Adventure me ha costado 20 euros (de tienda online francesa, por cierto). Es un precio desorbitado para tener esa minimalista edición. Agradezco que sea tan pequeño, mola mucho la mini-cajita, de veras, pero por el tamaño que tiene debiera costar 12 euros. Imagino que el juego al ser japonés habrá tenido menos distribución que otros, y eso lo ha encarecido, pero no por ello deja de doler que te cobren 20 euros por algo tan pequeñito. No me arrepiento de haberlo pagado, ya os decía que el juego ha triunfado, ha sido oficialmente el chorrijuego que ha marcado el mes de Agosto, pero lo cortés no quita lo valiente y quería informar de esto en la reseña.<br />
<br />
Voy chapando ya. En resumen, Deep Sea Adventure es un jueguecico ideal para echarte una rápida partida de risas con los amigotes. Si lo juegas con desconocidos y/o con <i>luck-haters</i> seguramente os decepcione, y os quedéis con cara de poker pensando "¿esto es todo?". El juego tiene muuuucho azar. Hay rondas en las que te puede venir todo rodado, y otras en las que los dados te dejarán hundido -nunca mejor dicho- , pero si ya os esperáis esto de antemano y tenéis ganas de reíros el juego puede triunfar como la coca-cola.<br />
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P.D: Me consta que ya hay más grupetes echándole partidas y que está gustando, véanse <a href="https://zathurajuegos.wordpress.com/2016/08/25/sesiones-de-juego-deep-see-adventureel-gran-libro-de-la-locura-scythe-the-pursuit-of-happiness/">las palabras</a> de los amigos del blog <i>Zathura</i>.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy7WErFf2XNJ_q7rMdiI6AXBgRmCFhYAp1m-BGHpKp7jLuzB_CKcKagjF-5ilaqwZNQsHt0-E7kLT4jqvHiihKrzIJURlKXT8XiLHHmvcDwwdyECu9CpSChLCgXa-sI4IddfVO9USeWok/s1600/pic2715385_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy7WErFf2XNJ_q7rMdiI6AXBgRmCFhYAp1m-BGHpKp7jLuzB_CKcKagjF-5ilaqwZNQsHt0-E7kLT4jqvHiihKrzIJURlKXT8XiLHHmvcDwwdyECu9CpSChLCgXa-sI4IddfVO9USeWok/s400/pic2715385_md.jpg" width="400" /></a></div>
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He aquí el creador -con camiseta a juego- con su obra</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifdzuz4ofq-MYBKtxBE6qxNPugpeA0e55X_74Xbb7eISnKonNRg8K8C8DAY7hVQD7vlIExlse1T5RHSxdsC-6awlFdAqDjaZRX5rxQKbaJmzJHX2mnhfeGyte1OfpRl-tOfj1h-zopL34/s1600/20160827_200425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="343" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifdzuz4ofq-MYBKtxBE6qxNPugpeA0e55X_74Xbb7eISnKonNRg8K8C8DAY7hVQD7vlIExlse1T5RHSxdsC-6awlFdAqDjaZRX5rxQKbaJmzJHX2mnhfeGyte1OfpRl-tOfj1h-zopL34/s400/20160827_200425.jpg" width="400" /></a></div>
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¿Cuántos juegos puedes envolver con 1 sola mano? xD</div>
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Saludos jugones!<br />
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<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-28240711785394108862016-08-10T09:00:00.000+02:002016-08-10T09:00:31.283+02:00Partidicas en TdN 2016El pasado viernes pude echar el día completo en las magníficas jornadas <b>Tierra de Nadie</b>, en Mollina. Un año más un gran ambiente, y creo que el día me cundió bastante.<br />
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A las 9:30 de la mañana llegaba por allí, donde me reuní con Cristóbal, Víctor y Álvaro y empezamos con...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeQuM-uxW8sr64dEtQACiskqIcSVDatMCEs094JxwKDbfy4ScCpZtPoKLtE4V7BJ0tea6OFOxzsbmr0_KRu6BXmr_qs9RXkoeXLL1QORFJPVgRDwRGbjmKS9mM4VTpUtY1S1-pAOOdGrU/s1600/20160805_103006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeQuM-uxW8sr64dEtQACiskqIcSVDatMCEs094JxwKDbfy4ScCpZtPoKLtE4V7BJ0tea6OFOxzsbmr0_KRu6BXmr_qs9RXkoeXLL1QORFJPVgRDwRGbjmKS9mM4VTpUtY1S1-pAOOdGrU/s400/20160805_103006.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Deep Blue Sea</b><br />
He aquí un chorrijuego tipo push your luck. Los jugadores partimos de un submarino, y saldremos a bucear para buscar tesoros hundidos. Mientras más hondo lleguemos, más golosos serán los tesoros, pero también correremos más riesgo, el de no volver xD<br />
Deep Blue Sea se juega a 3 rondas. El que más puntos (tesoros) haya acumulado será el ganador. La regla crucial y que le da toda la salsa al juego es que al inicio de cada turno el jugador ha de decidir si mueve hacia adelante (sumergiéndose más) o si da la vuelta de regreso al submarino. Cuestión de ambición, y de azar también, ya que si los dados no te acompañan... los demás se reirán bastante de ti.<br />
Se podría decir que este juego fue la sensación del día en nuestro grupo. Hasta en 3 veces vería mesa, con más jugadores más adelante, y en todas el juego gustó. La 1ª partida fue a 4 jugadores, y después a la tarde le echamos 2 partidas consecutivas a 6 jugadores (su rango máximo) y nos divertimos aún más. Qué risas con tanta gente. La experiencia no se resiente en absoluto y gana mucho gracias a los continuos adelantamientos hacia los tesoros y hacia el submarino.<br />
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En sensaciones se podría decir que recuerda a otro push your luck que adoro, el Celestia (léase reseña <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/12/celestia-resena.html">aquí</a>). Aunque téngase en cuenta un ingrediente esencial para el sabor de ambos juegos: en Celestia todos los jugadores van a bordo del mismo barco, mientras que en Deep Blue Sea cada uno va por libre, aunque obviamente lo que decidan los demás te afectará y mucho. Pero vamos, pese a ello entiendo que alguien pueda decir que este juego se trate de un "Celestia simplificado".<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc2p34o1aZfAOl_wOao5HDH2jjocBfR53mO11iO96EKjIxmc_-goz4nMJLMeQiob7oGShpjIE9m7JuFK1WMCA6UaCV7swy75Zw5VBAa9QMKa2y5LaJPHMoEZToFOyhrrxTF3OKcVMKHFs/s1600/20160805_133517.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc2p34o1aZfAOl_wOao5HDH2jjocBfR53mO11iO96EKjIxmc_-goz4nMJLMeQiob7oGShpjIE9m7JuFK1WMCA6UaCV7swy75Zw5VBAa9QMKa2y5LaJPHMoEZToFOyhrrxTF3OKcVMKHFs/s400/20160805_133517.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Die Gulli Piraten</b><br />
Este juego salió en las ofertas del adviento navideño que algunas tiendas teutonas ofrecen, y salió tan barato que en el pedido malagueño que montamos lo pidió hasta el tato. Ya sólo por las bellísimas miniaturas que tiene muchos picaron, aunque otros sin embargo dudaron de la calidad del juego, como el menda (bueno, yo realmente lo que quería es que no se me acumularan más juegos xDD).<br />
Pues después de oir a unos cuantos decir que el juego estaba apañao debo confesar que tienen razón. Por fin probé el "Pirratas" (como se le bautizó cariñosamente) y me gustó bastante.<br />
El juego es un set-collection en toda regla. Los jugadores montamos -a inicio de la partida- un equipo de bichejos piratas (vamos, esto da para peli de Pixar o Dreamworks),que pueden incluir ranas, caracoles, cucarachas, etc. Una vez hecho el equipo empieza la partida propiamente, y vamos navegando en 3 barcos en busca de comida. Según qué posición ocupemos en los barcos después sacaremos más o menos tajada en el saqueo de comida. Es decir, nos llevaremos más o menos losetas, y éstas se van combinando para hacer más puntos si coleccionas de X tipo.<br />
Muy divertido y con unos autopases muy curiosos. Es uno de esos juegos que no te vuelve loco, pero que jugaría mañana mismo (u hoy) encantado.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUKNMeKfekTiVxs37jPnCAAhtJyk_-1CqR5_jZ_O3fsiabMuNincb4YUNN1Hlsx8Poq58HpMS6_pzAFbdw4pjtWMouVm1jGrSpBsyyePkkIhBpBbeEZyHksIb7F5UGaO9rMpTzR8waYIE/s1600/20160805_151035.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUKNMeKfekTiVxs37jPnCAAhtJyk_-1CqR5_jZ_O3fsiabMuNincb4YUNN1Hlsx8Poq58HpMS6_pzAFbdw4pjtWMouVm1jGrSpBsyyePkkIhBpBbeEZyHksIb7F5UGaO9rMpTzR8waYIE/s400/20160805_151035.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Skulldug!</b><br />
El K.O de las TdN vendría con este juego: un juego de exploración a base de ir colocando losetas y en las que vas encontrando tesoros que recopilar (para ganar) y monstruos con los que zurrarte. Ya en la explicación me recordó al Zombies! , aunque nótese que no lo digo como algo negativo. El parecido va referido a las mecánicas.<br />
El problema del juego es que tiene un azar brutal en cuanto a las cartas que van saliendo. Hay efectos tochos que desbalancean las condiciones de victoria. De hecho, al 2º o 3er turno salió una carta del tipo "si tienes X e Y ganas la partida", y el azar quiso que un turno o dos después saliesen exactamente esas cartas que te daban la victoria. Y salieron al ladito mía. Mira que había cartas en el mazo y tuvo que darse esa situación! xDD<br />
Como era evidente, me hice con esas cartas, y la partida duró unos pocos turnos más, en los que los jugadores se me echaron encima dándome empujones (una acción de las disponibles para joder al prójimo xD), pero todo en vano.<br />
¿Nos habría parecido el juego mejor si la partida no hubiese salido "rana"? uff, quien sabe. En la caja del juego advertía que la duración estaba entre 45-90 min. Miedito me daba. No sé si nosotros llegaríamos a los 30 min. xDD, pero el caso es que sí que me parecería un soberano coñazo estar jugando a las azarosas mecánicas que ofrece Skulldug más allá de 40 min.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihu9Df9PPVjLl3Eq3iJeZ_vjsSG1S7v60iPSoX-IG06gfH7B0fS-R_eUpPNBPEdloLUhlwWBiHqcEUfrmWLb5P_aDsj6i2jaTEhfaMEEny1k4W-SkXE9mFUoU8C79RyjJaGN4LceXEbfI/s1600/20160805_160102.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihu9Df9PPVjLl3Eq3iJeZ_vjsSG1S7v60iPSoX-IG06gfH7B0fS-R_eUpPNBPEdloLUhlwWBiHqcEUfrmWLb5P_aDsj6i2jaTEhfaMEEny1k4W-SkXE9mFUoU8C79RyjJaGN4LceXEbfI/s400/20160805_160102.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>The Grizzled</b> (o Los Inseparables, en la reciente edición en castellano)<br />
Anda eh, siempre digo que no soy un talibán lúdico y he aquí otro ejemplo :P. No me van los cooperativos, pero si en la mesa los otros 3 lo quieren jugar ... ¿quién soy yo para negarme? pues eso, que ahí nos pusimos con este jueguecillo que tan buenas críticas tiene...<br />
Y lo entiendo, mecánicamente está muy bien pensado, y el agobio constante está ahí. Me gustaron las ilustraciones y la temática bélica empleada, pero que no, que no hay manera xD, otro cooperativo que pasa delante mía sin pena ni gloria. A mí este tipo de juegos no me emocionan. Donde otros se agobian y les gusta cooperar y se lo pasan pirata yo lo juego pero sin que me suba la bilirrubina.<br />
<br />
Y esto es todo en cuanto a juegos nuevos probados, aunque también hubo partidas -y no menos importantes- a...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJo6rH_pTobT04nxHauvN3aOv4GuM0mTVcyepiFaSGF1X28R2AXzkO42MQZ-vX0QgKPST4MYlvPDlYBp_SHHCk9RESB1nOz5nqL6CPZcyQAfZK7JWMF_NfiXYU7hd3kDXDK9YxcQSTdmo/s1600/20160805_180409.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJo6rH_pTobT04nxHauvN3aOv4GuM0mTVcyepiFaSGF1X28R2AXzkO42MQZ-vX0QgKPST4MYlvPDlYBp_SHHCk9RESB1nOz5nqL6CPZcyQAfZK7JWMF_NfiXYU7hd3kDXDK9YxcQSTdmo/s400/20160805_180409.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Cinque Terre</b> (a 5 jugadores, ya que se nos unió Valentín)<br />
Buen juego que Cristóbal me enseñó hace tiempo y que me dejó ganas de repetir. He aquí esa oportunidad.<br />
Cinque Terre es un <i>pick-up & deliver</i>, es decir, un "coge aquí y suelta allá". Los jugadores vamos mercadeando por la costa de la Provenza, cargando nuestra furgoneta en el fértil interior para después vender las mercancías en las ciudades costeras.<br />
El juego tiene unas mecánicas de movimiento de la furgoneta que te exige -para jugar competentemente- optimizar al máximo lo que mueves y lo que cargas. Ya que las mercancías las venderás a precio diferente según a qué ciudad llegues. Y todo ello aderezado con cartas objetivo, algunos secretos y otros a vista de todos. La partida dura entorno a 1hora 20 min, aunque creo que por jugarlo a 5 nos pasamos un pelín. No obstante, gran partida, en la que el juego me gustó más que en la 1ª partida. Muy ligero de reglas pero con más enjundia de la que aparenta en la explicación.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQIZDGIbdProePlh_5WiJaDmsFftjbIRohLpwvliP29E7NrDeEKnVAuniH50JILmL0Mf7PkcUfxgWoXMTHCRYyiYmyyi2iP9vp1YdCZpl43zBDmJD2r9OPKFs70E12H6WbyLmPKWJO8_Q/s1600/20160805_202351.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQIZDGIbdProePlh_5WiJaDmsFftjbIRohLpwvliP29E7NrDeEKnVAuniH50JILmL0Mf7PkcUfxgWoXMTHCRYyiYmyyi2iP9vp1YdCZpl43zBDmJD2r9OPKFs70E12H6WbyLmPKWJO8_Q/s400/20160805_202351.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Maudite Momie</b> (a 6 jugadores, con la incorporación de Altair)<br />
De éste qué más puedo decir? el filler de los últimos meses. Y siempre que sale a mesa le caen varias partidas, como en esta ocasión, ya que el juego puede ni llegar a los 15 min.<br />
Mucha risa y mucho faroleo a 6 jugadores. Ya en <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/06/maudite-momie-loot-n-run-resena.html">la reseña que le hice</a> decía que no lo había jugado a 6, pues bien, ahora que lo he hecho deciros que la experiencia no se resiente. El juego furula fenomenal, y sigue siendo ultrarrápido.<br />
Por cierto, más amortizado no puede estar el jodío xD<br />
<br />
También hubo, por la mañana, una partidica a Drachenhort (a 4 jugadores), y de la que no hice foto :(<br />
Nos reímos bastante y creo que el juego gustó, aunque no digo más a ver si alguno de los que jugaron se pasan por aquí a soltar impresiones :P<br />
Con éste no me alargo más, os dejo el enlace <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/01/drachenhort-resena.html">aquí</a> a la reseña que le hice.<br />
<br />
Y hasta aquí las TdN. Un magnífico día con una inmejorable compañía. Gracias a Víctor, Álvaro, Cristóbal, Valentín y Álvaro por los ratejos que compartimos. A ver si nos vemos sin que pase tanto tiempo!<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
-----------------------------------------------------------</div>
<br />
Espera espera, hoy en plan "bonus track" voy a pegar una partideja por aquí, una que jugué 2 días antes de las TdN...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSKGNvZHBXkR4Q7Nmp7iAU6Pm_wGhbUurjgQZYuqJnlGAypD5Rdm7rvurkIXliZgHfTZ_Rw4D2t20EVB7oJS7TB1sQQpxkD4YvZ0KWCjKS5l6_l-IE6wiY4acf0vyTT59afY2xiH_2VV8/s1600/20160803_205931.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSKGNvZHBXkR4Q7Nmp7iAU6Pm_wGhbUurjgQZYuqJnlGAypD5Rdm7rvurkIXliZgHfTZ_Rw4D2t20EVB7oJS7TB1sQQpxkD4YvZ0KWCjKS5l6_l-IE6wiY4acf0vyTT59afY2xiH_2VV8/s400/20160803_205931.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Marrying Mr. Darcy</b><br />
He aquí un juego que le regalé a mi señora con la idea de ludopatizarla. Ella no es jugona, pero sí es amante de las novelas de <i>Jane Austen</i>. Este juego de cartas se basa en una de sus obras más aclamadas, <i>Orgullo y Prejuicio</i>, y por fin pudimos estrenarlo.<br />
El objetivo del juego es lograr un buen enlace matrimonial (eh eh, no me miréis mal, es una temática muy propia de la Inglaterra del s.XIX). El motor del juego es a base de robar cartas que desencadenan eventos sociales. Hay mucho azar me temo, aunque también interacción atacando la reputación de las otras señoritas xDD<br />
El juego me gustó, pero creo que sólo le ves gracia si estás familiarizado con el tema. Alguien que desconozca las novelas o que no haya visto ninguna adaptación cinematográfica quizás no le vea chispa al juego.<br />
Me dejó intrigado en cuanto al rango. Lo jugamos a 2 y me divirtió, pero creo que el juego debe brillar con 4 o 5 jugadores. Las "putadas sociales" deben estar a la orden del día xDD<br />
<br />
Ahora sí me despido,<br />
saludos jugones!<br />
<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-56774043013901277592016-07-31T09:00:00.000+02:002016-07-31T09:00:22.105+02:00Extraños afectos y amores inexplicablesEl otro día estaba viendo una peli de líos y amoríos, y -tras el visionado- mi mente extrapoló a los juegos de mesa.<br />
<span style="font-size: xx-small;">Un fallo recurrente por cierto xD</span><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1thp62Y_tysnsx5FkjXLBi9-6os4BDbPgnXAR4mnfbwdceAifIiu4GM7fu_9VTZMO8YjgVZKMK-Rvh2SbD1BsoQthtYQ4ojO9OfUCTwpkiJqSCcdD6oAH_FUoEnQfiJO7FcJGEx1pVGw/s1600/much_ado_about_nothing_9437_medium.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1thp62Y_tysnsx5FkjXLBi9-6os4BDbPgnXAR4mnfbwdceAifIiu4GM7fu_9VTZMO8YjgVZKMK-Rvh2SbD1BsoQthtYQ4ojO9OfUCTwpkiJqSCcdD6oAH_FUoEnQfiJO7FcJGEx1pVGw/s400/much_ado_about_nothing_9437_medium.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
En <span style="font-size: small;">la peli, <i>Benedicto y Beatriz</i> acaban sintiendo afecto el uno por el otro, pese a que desde el inicio lo que se dedicaban era un tremendo desdén.</span><br />
<span style="font-size: small;">Esto da para todo tipo de teorías, ya sabéis de lo que hablo, las tontás de "los que se pelean se desean" y tal... </span><br />
<span style="font-size: small;">Bah, salto esa parte, no me interesa.</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">Yo voy a ir a la parte en la que cada uno de ellos empieza a cambiar la opinión sobre el otro. Y además ocurre del mismo modo. A Benedicto le dicen que Beatriz está prendaíta de él, y viceversa. Et voilá! el "amor" surge.</span><br />
<span style="font-size: small;">El caso es que te riegan la oreja, y tu supuesta aversión hacia alguien o algo cambia radicalmente. </span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">¿Se intuye ya por dónde voy verdad? Toca extrapolar a los juegos. </span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">La 1ª cuestión de esta entrada: ¿<u>No os ha pasado que el comentario de alguien (o de unos cuantos) os ha hecho cambiar de opinión sobre un juego que a priori teníais condenado</u>? Imagino que sí, de hecho labsk y demás foros/portales lúdicos están llenos de gente virtiendo sus opiniones, y todos nos influenciamos unos a otros. Eso está medianamente claro, creo. </span><br />
<b><span style="font-size: small;">¿<u>De qué juegos os han hecho cambiar la opinión</u>?</span></b><br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsN4hj3YtImU3KEVQXOQwcECuoOg-15ykrfXNbfB99AYnl6XyK2O-Pvl3mkhwXS_euTnQheyiRIQw4lOSVLZklNcmFeYT66zFGA03TX_jufpA1a4pnvoTyzvb9Nc9niiLTRPRV4CS-Sw0/s1600/woody+and+buzz+31072016010647.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsN4hj3YtImU3KEVQXOQwcECuoOg-15ykrfXNbfB99AYnl6XyK2O-Pvl3mkhwXS_euTnQheyiRIQw4lOSVLZklNcmFeYT66zFGA03TX_jufpA1a4pnvoTyzvb9Nc9niiLTRPRV4CS-Sw0/s400/woody+and+buzz+31072016010647.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Y ahora vamos al otro hecho que me motivó a escribir estas líneas...<br />
Unos días antes de ver la peli que comentaba al principio tuve una sesión lúdica en la cual les saqué a los amigos un juego que NO les gustó nada, y sin embargo yo lo adoro. Es de mis juegos favoritos, y cuando -tras finalizar la partida- les estuve contando algunos datos más del juego yo mismo les decía que ni sé realmente por qué me gusta tanto el juego. Es más, el juego tiene unas características más propensas a que NO me guste que a que sí. <br />
<br />
<i>¿Me regarían la oreja en su día con el juego?</i> <i>¿Era verdaderamente mi predisposición desdeñar ese juego?</i><br />
No lo sé. Pienso cosas contradictorias.<br />
Tal y como imaginaréis, ver la peli unos días después de jugar al jueguecito de marras me trajo filosofeos a la cabeza, idas de olla sobre los extraños afectos, y los amores inexplicables, y ahí sigo xD<br />
Por cierto, por si sentis curiosidad el juego en cuestión fue éste:<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3buvwxNDH2083hH6VLcWirnGQG-kvsUvwdS4WFOK-SBkAhEiRhrrDglvR3woUCKLSofVvJZc2tW8fcKvR4BhgOXTbBmwUiCrIJPlxbpeCJAb2m5EVPKGxqYDSwCZuyGAeqT8jSTXerr0/s1600/pic592894.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3buvwxNDH2083hH6VLcWirnGQG-kvsUvwdS4WFOK-SBkAhEiRhrrDglvR3woUCKLSofVvJZc2tW8fcKvR4BhgOXTbBmwUiCrIJPlxbpeCJAb2m5EVPKGxqYDSwCZuyGAeqT8jSTXerr0/s400/pic592894.jpg" width="287" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Con "la rallaera" que tengo ahora al mirar la portada creo ver otras cosas...</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoIrhK3yjjA7RA8D-BGJmOvBZaEXcnmGwQv9lwS20f5TxdskWG7RR91Qts9M1O58d_wh47-I1cLS4HQHRGTADqDsaIo6SqSK-4NIaNegI_cZdR2sQlAJLU47TF0eYYLqNDOiSuoRc_WX4/s1600/pic592894+-+copia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoIrhK3yjjA7RA8D-BGJmOvBZaEXcnmGwQv9lwS20f5TxdskWG7RR91Qts9M1O58d_wh47-I1cLS4HQHRGTADqDsaIo6SqSK-4NIaNegI_cZdR2sQlAJLU47TF0eYYLqNDOiSuoRc_WX4/s400/pic592894+-+copia.jpg" width="350" /></a></div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikzv-4LRB8e7rO3NvehQM4VCl1_Qb0z5VWiZDkVq7LNmdFpbZj3XUHvQpH_LDPKUqacWDrfTq6m9y8HYr5T6TwYKlEAbOjJcVzxdE6t65trCNUg6rJyk8LyO4ACWroEtI6XDKvXDXOrcA/s1600/pic592894+-+copia+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikzv-4LRB8e7rO3NvehQM4VCl1_Qb0z5VWiZDkVq7LNmdFpbZj3XUHvQpH_LDPKUqacWDrfTq6m9y8HYr5T6TwYKlEAbOjJcVzxdE6t65trCNUg6rJyk8LyO4ACWroEtI6XDKvXDXOrcA/s400/pic592894+-+copia+%25282%2529.jpg" width="335" /></a></div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy2CkMe6WN_ZBdozy4Bybuqlg9Xg364hLhLUF0L1Um6u5RpkUTgtg3QjSJAFFiegEX4kjmbF2HwHaiO1ezWTKGiBtJv1nEiHWtQ0YRQawOjeXv2YvntsBEt_FHLPFXDu6EekgrvYcwcKk/s1600/pic592894+-+copia+%25283%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy2CkMe6WN_ZBdozy4Bybuqlg9Xg364hLhLUF0L1Um6u5RpkUTgtg3QjSJAFFiegEX4kjmbF2HwHaiO1ezWTKGiBtJv1nEiHWtQ0YRQawOjeXv2YvntsBEt_FHLPFXDu6EekgrvYcwcKk/s400/pic592894+-+copia+%25283%2529.jpg" width="280" /></a></div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSAd66jseOHhj8r5AZBhsc3uyiJRvfmhKskYxzkyCeCd_u7syweFjKQKDMkd1iCN7KxeCOhOk9UFfyx8OfhMWl3HEMNm6HXRAk8YrO44FNFVDjKXanYY7zQKtvpUzuUVbSDeGfPVKStFU/s1600/ZomboMeme31072016012646+31072016012646.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSAd66jseOHhj8r5AZBhsc3uyiJRvfmhKskYxzkyCeCd_u7syweFjKQKDMkd1iCN7KxeCOhOk9UFfyx8OfhMWl3HEMNm6HXRAk8YrO44FNFVDjKXanYY7zQKtvpUzuUVbSDeGfPVKStFU/s400/ZomboMeme31072016012646+31072016012646.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
El caso es que hace demasiado tiempo desde que descubrí este juego y me enamoré de él. Y claro, no tengo frescos los datos del inicio del idilio.<br />
Cuando me pongo a pensar sobre Hansa Teutonica me digo "¿y por qué me gustará tanto? si tiene muchas cosas que en otros juegos me parecerían secas, sosas y aburridas". Es más, al resto de jugadores a los que no les gustó el juego me decían eso, que el juego les había parecido tremendamente soso. Yo no negué que el juego lo es, ¡por supuesto! ¡pero si además fue con éste con el que se acuñó por 1ª vez lo de "muevecubos sin alma"! xDD, pero está claro que para mí sí que tiene alma (aunque no sepa explicar por qué). Es decir, entiendo sobradamente la postura de mis amigos diciendo que el juego es soso, pero no lo comparto. Y me sentí un poquitín como un bicho raro, pensando "¿<u>es propio de mí que me guste este juego</u>?".<br />
<br />
He ahí la 2ª cuestión de esta entrada (que en realidad poco tiene que ver con la anterior, o mucho, según se mire xD): <br />
<b>¿<u>Véis un sentido lógico en todos los juegos que os gustan</u>?</b><br />
<b>¿<u>Tenéis en la ludoteca juegos que os gustan pese a que tengan mayoría de características de las que NO os gustan</u>? </b><br />
¿Cuáles son? ¿qué amores lúdicos inexplicables tenéis? ¿os atrevéis a dar un por qué?<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkmDLmqmEtz-8CBmLXdPI6j_LdZYFlBXw-Z8R6uzVK7Bf9YRdz_BG5MMZ8FcccozYUHOvqd_GcaHSHvnQqFYfpw-X4winulHaGoxa6oXByq2y_CXLtIjeRboJSFgp6gt1T-VgjGZoasro/s1600/Jackie+Chan+31072016010800.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="260" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkmDLmqmEtz-8CBmLXdPI6j_LdZYFlBXw-Z8R6uzVK7Bf9YRdz_BG5MMZ8FcccozYUHOvqd_GcaHSHvnQqFYfpw-X4winulHaGoxa6oXByq2y_CXLtIjeRboJSFgp6gt1T-VgjGZoasro/s400/Jackie+Chan+31072016010800.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<i>- Menudas idas de olla que tiene el Neiban! </i><br />
Pues sí, y mira que otras que con anterioridad he escrito en este blog se han debido a las pocas partidas jugadas, pero lo curioso es que últimamente ando bien servido de partidas xD <br />
<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-20205830757070602132016-07-25T09:00:00.000+02:002016-07-25T09:00:20.890+02:00De ríos, áreas y tesorosVa cayendo el ritmo de partidas :( , en verano ya se sabe, es más difícil reunir a la peña para jugar, y encima servidor curra muchísimo más.<br />
Enfin, ya queda menos...<br />
<br />
Aquí van unas líneas dedicadas a las últimas partidillas que pude jugar (de 2 días diferentes).<br />
<br />
En la 1ª sesión cayeron 3 partidas a 3 juegos que adoro. Y 3 que llevaba mucho tiempo sin jugar...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMYFqmmS3CytE5BTJRXiyh1Dd7GspA1A9i3tmc_p-O5kjdEuQfkh8b2zmFYWq9NruswEj3zv8E0gLzzwH90eDDH8_0tBRoepNOdc2DQAU94WOD856UOeDJGYVlmdSySJnZx9qCC3mFVtw/s1600/20160715_204142.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMYFqmmS3CytE5BTJRXiyh1Dd7GspA1A9i3tmc_p-O5kjdEuQfkh8b2zmFYWq9NruswEj3zv8E0gLzzwH90eDDH8_0tBRoepNOdc2DQAU94WOD856UOeDJGYVlmdSySJnZx9qCC3mFVtw/s400/20160715_204142.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Rheinlander</b> , a 4 jugadores (con Carlos R., Sergio y Juárez)<br />
Un inmensísimo placer poder rejugar a uno de mis juegos favoritos. Rheinlander es un juego de control de áreas en el que los jugadores irán creando ducados a lo largo de un tramo del Rhin.<br />
Aviso, creo que soy (muy) poco objetivo con este juego xD<br />
¿Qué me gusta tanto de Rheinlander? Pues que creo que ofrece una interacción, tensión y duración perfectas. Además de la fórmula reglas sencillas+decisiones profundas.<br />
Lo jugaría siempre. Con eso lo digo todo.<br />
Y desde que lo conozco digo que este juego no tiene el reconocimiento que merece. Su autor, Knizia, tiene otros juegos peores (en mi opinión clarostá) que gozan de más fama. Rheinlander debería estar en lo más alto del top Knizia.<br />
Paro ya de babear con el juego. Si queréis más info no dudéis en echarle un vistazo a <a href="http://lexfrikimalacitana.blogspot.com.es/2011/05/rheinlander-la-resena.html">la reseña</a> que le hice en su día.<br />
(Qué lástima que este juego esté dificilillo de encontrar, y cuando lo encuentras no suele verse barato)<br />
<br />
Por cierto, y para que se vea que en el juego no hay tanto azar como dicen algunos: la partida estuvo marcada por la experiencia de 2 jugadores experimentados frente a 2 más novatillos. De hecho, los fallos de los novatos decantaron la partida xD<br />
No fue la mejor partida que he jugado a Rheinlander, pero ¿qué mas da? lo disfruté como un enano, siempre lo hago.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbcX2auoVqJWnr9OAVOwb7KrVGksxLMX-vM6tx5I2iwHkRzHX416RlPZ-cWyD490UU7h7LiiHkx46scr1cKZXkIee1Eq0crg_qWhMwxluzgGhxeIgPu9ugSl9LocwpAm43f2zl_fRo75k/s1600/20160715_234638.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbcX2auoVqJWnr9OAVOwb7KrVGksxLMX-vM6tx5I2iwHkRzHX416RlPZ-cWyD490UU7h7LiiHkx46scr1cKZXkIee1Eq0crg_qWhMwxluzgGhxeIgPu9ugSl9LocwpAm43f2zl_fRo75k/s400/20160715_234638.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Aztlán</b> , a 4 jugadores (con Carlos R., Sergio y Juárez)<br />
Otro al que tenía unas ganas locas de jugar, y la verdad que se trata de un juego que, pese a no tener en reglas ninguna coincidencia con el anterior, en mecánicas es otro de control de áreas. Qué me gustan este tipo de juegos!<br />
En Aztlán los jugadores van desplegando quecos para puntuar lo máximo posible. Se juega a lo largo de 5 rondas, y en cada una de esas rondas te estrujarás la cabeza (más de lo que en la explicación crees) para ver cómo puntúas más.<br />
Una de las cosas que más me gusta del juego es el del dilema de las cartas de poder. Recibes 6 al inicio de la partida. Usas 1 en cada ronda. Es decir, que hay 1 carta que NO usarás. Esta carta dice mucho de tu táctica, ya que depende cuál sea la designada harás más o menos puntos, pero también la liarás parda (o no) en el tablero.<br />
Para mí, gran juego de Leo Colovini. Un ignorado de su cosecha (la de 2012 en concreto).<br />
Si queréis más info de este juego podéis echarle un vistazo a <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2013/05/aztlan-la-resena.html">la reseña</a> que le hice en su día.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtUEfN0yc60U4ByLBI7Pgm9Csoe69u06yarSUqR4epkBYf_ElqsXooR-Ohbuev8SL-O4erCQKLClA-5oaAfq4Q44H4mJsiyDJ9o98L91Y32rj5zOYiybQ1Nnw9a0qNJry8l1jfoJ17NF8/s1600/20160716_014355.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtUEfN0yc60U4ByLBI7Pgm9Csoe69u06yarSUqR4epkBYf_ElqsXooR-Ohbuev8SL-O4erCQKLClA-5oaAfq4Q44H4mJsiyDJ9o98L91Y32rj5zOYiybQ1Nnw9a0qNJry8l1jfoJ17NF8/s400/20160716_014355.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Familienbande</b> , a 4 jugadores (con Carlos R., Sergio y Juárez)<br />
La cosa, hasta ahora, va de joyas. Familienbande fue el 3er y último juego de aquella sesión. Otra joyita que adoro, y otro juego de Leo Colovini.<br />
En este juego los jugadores representamos secretamente un rasgo genético, que deberemos hacer que triunfe sobre los demás a base de curiosos enlaces matrimoniales, y de crear descendencia de los mismos xD<br />
Un puntazo de juego tremendo. Mira que en el arte del juego se le nota su antigüedad (es de 2004), pero no ve si te ríes al ver los caretos en las cartas, y al ver los matrimonios/hijos que se crean.<br />
Por cierto, surrealismo de partida. Un jugador que lo probaba por 1ª vez asimiló mal una regla y esto se tradujo en que le dio chorrocientos mil puntos al color rojo, y no, no era el que él llevaba xDD. El jugador que sí llevaba el rojo flipó pepinillos al ver que jugaban por él xD<br />
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Ahora vamos a otra sesión, a un hueco que tuve en una calurosa tarde y pude jugar a otros 3 juegos...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiflSkhpHxigfYrfMXlYxiugWP0IIgxJHf9VBcJ4DKWLiv9GCj9_ai6ha6qeoX6bbLcnmYNqXXqPPeLAgvOzGUcLNATXqKIzcjavqFpyKWOY71S1qbdL8jR5FimwZ5o_lm4IL1obT3t2NU/s1600/20160713_200559.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiflSkhpHxigfYrfMXlYxiugWP0IIgxJHf9VBcJ4DKWLiv9GCj9_ai6ha6qeoX6bbLcnmYNqXXqPPeLAgvOzGUcLNATXqKIzcjavqFpyKWOY71S1qbdL8jR5FimwZ5o_lm4IL1obT3t2NU/s400/20160713_200559.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>Maudite Momie</b> , a 3 jugadores (con Javi y Laia)<br />
Me llevé este rápido filler para enseñarlo (oootra vez, me lo llevo a todas partes el jodío xD) y de nuevo un éxito. 3 partidas seguidas le cayeron.<br />
Maudite Momie es un tontunísimo <i>push your luck</i> que se juega en 15 min. De lo más básico y primario del mundo, y también de lo más divertido. Servidor es amante de este tipo de juegos, sobretodo si se juega en la compañía adecuada.<br />
Sé que me estoy repitiendo como el ajo con lo que voy a decir ahora xD: si queréis más info echadle un vistazo a <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/06/maudite-momie-loot-n-run-resena.html">la reseña</a> que le hice (y muy recientemente).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHMpr1b2B_a-M4PzlzUWCZhcZ2dqQhqCvjjPqxJWT7g7nBj1fauVIDzV3I6odSn6Ch5P3-3Qp_ngaUIFnvwDxmRj3W7QeDpoSkbwzJWFo2hp8NVLfzM2AIcMrKvX3H9pZoqUoqkgsZ9lI/s1600/20160713_214458.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHMpr1b2B_a-M4PzlzUWCZhcZ2dqQhqCvjjPqxJWT7g7nBj1fauVIDzV3I6odSn6Ch5P3-3Qp_ngaUIFnvwDxmRj3W7QeDpoSkbwzJWFo2hp8NVLfzM2AIcMrKvX3H9pZoqUoqkgsZ9lI/s400/20160713_214458.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Drachenhort</b> , a 3 jugadores (con Javi y Laia)<br />
Éste sí que fue una sorpresa para tratarse de una partida a 3 jugadores. Drachenhort es un filler multijugador. Su rango es de 2-7 jugadores. Entiéndase que como más fino va es a 4-6 jugadores. A 3 me tenía intrigado, pero el caso es que iba en la bolsa con el resto de juegos que llevaba aquélla tarde y me dije "qué leches, vamos a jugarlo!" xD<br />
Oye, pues fue muy bien la cosa. El 1er sorprendido el menda. Javi y Laia no lo habían jugado (bueno, ni ese ni ninguno de los 3 juegos de aquélla sesión) y creo que les gustó bastante. A 3 jugadores el asunto fue volando, y en un santiamén ventilamos la partida.<br />
¿Más info? a éste también le hice reseña (mira que hago pocas, pues hoy por lo que escribo parece que reseño todo lo que se menea xD), podéis verla <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/01/drachenhort-resena.html">aquí</a>.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfAaMGPy4NrFCpnrs_Qd-4dj35gzSOg7J06whR5RFSJORFedb3EQuT8LRgCUYah1xJpdfy2QZ0vcimwaiG7yUDlpK9qUBwgII3QZDkY_-7BYxSDBE0LtoEX4eOuYBfdCd_01Bfvna9jkU/s1600/20160713_205849.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfAaMGPy4NrFCpnrs_Qd-4dj35gzSOg7J06whR5RFSJORFedb3EQuT8LRgCUYah1xJpdfy2QZ0vcimwaiG7yUDlpK9qUBwgII3QZDkY_-7BYxSDBE0LtoEX4eOuYBfdCd_01Bfvna9jkU/s400/20160713_205849.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Beasty Bar </b>, a 3 jugadores (con Javi y Laia)<br />
Creo que éste fue el triunfador de la tarde. Todo lo anterior tiene un tono desenfadado, pero Beasty Bar (o Bar Bestial, como se hace llamar desde que lo editaron hace poco en castellano) en esto gana con holgura.<br />
Creo que le he enseñado este juego ya a más de una docena de personas, y con todas ha triunfado. Es decir, con todos con quienes he jugado el juego ha gustado y mucho. Con todos menos con -paradójicamente- quien me lo enseñó en su día, para quien el juego era un "ni fú ni fá".<br />
¿Qué queréis que os diga? ¿que es azaroso? sí. ¿Que es gestión de caos? pues sí, también. Pero no hay que darle más vuelta de tuerca. Este tipo de juegos te van o no. No puedes llegar a tu casa y pensar en la partida, no te va a convencer re-pensándolo con la almohada, y no le vas a descubrir más estrategias más allá de la 4ª partida, pero si te hace gracia, siempre lo jugarás con una sonrisa, como es mi caso.<br />
Para mí es el cierre o apertura perfecta en una sesión lúdica. Aunque claro, ya sabéis, yo soy muy de fillers (con honra y con pesar a la vez xD). Este juego lo sacas en una sesión de esos de #yosolojuegoafelds y provoca sarpullidos. Bueno, éste y los 2 anteriores xDD<br />
¿Un filler tan filler y que me gusta tanto lo he reseñado? por supuesto! también le cayó un reportaje, léase <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/02/beasty-bar-resena.html">aquí</a>. <br />
<br />
Y eeeeeso es todo de momento!<br />
No muchas partidas, y lo peor es que me he tirado 2 semanas sin publicar :( pero claro, si no juego... no hay material para publicar. A lo que pensaréis "pues publica alguna entrada-artículo de esos que sacas de vez en cuando, tus jodidas paranoias" xD, y sí, es cierto, lo podría hacer. Tengo una a medio escribir, y tengo también a medio escribir un nuevo capítulo de We Love, pero el verano va mu'loco, y tanto calor me tiene tostado el cerebro (si es que no estaba ya tostado de antes...).<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-40774180587682821092016-07-07T09:00:00.000+02:002016-07-07T09:00:00.148+02:00De euros, hoteles y subastasNo va mal el veranillo para lo perdida que suele estar la gente. Ya sabéis, compaginar horarios en estas fechas cuesta aún más :(<br />
De lo mejorcito es que he podido probar juegos a los que les tenía muchísimas ganas. En algunos casos, ganas desde hace años!, que se dice pronto.<br />
Hasta en 3 días diferentes he jugado en lo que va de mes. Ya quisiera yo ese ritmo en lo que queda de julio.<br />
Sin más rollo, vamos al turrón...<br />
<br />
El viernes 1 de julio pude llegarme por la tarde por la sede de <a href="http://www.lexludimalacitana.es/">Lex Ludi Malacitana</a>, y jugar a...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6uM48HEe1EWIFPHNco50HDYFYo1bjIIUCErRinBpgkLi_xfeJ1M3n2aeNt-u3opTAexSftTAy51vzIittjVdgjQ5T8VxmhVscxLxEZBe9s7em2oxvydg6Aa2vta_lq6g_WQuniGSv8fU/s1600/20160701_190736.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6uM48HEe1EWIFPHNco50HDYFYo1bjIIUCErRinBpgkLi_xfeJ1M3n2aeNt-u3opTAexSftTAy51vzIittjVdgjQ5T8VxmhVscxLxEZBe9s7em2oxvydg6Aa2vta_lq6g_WQuniGSv8fU/s400/20160701_190736.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Terra Mystica</b>, a 4 jugadores (con Víctor, Alfonso y Oihan)<br />
Este es el juego al que le tenía ganas desde hace años. Le había leído reseñas y me había ilusionado con el juego, creía que iba a ser de los que me enamorasen, y...<br />
ZAS EN TODA LA BOCA!<br />
Tremenda decepción con Terra. Ha resultado ser un euro de los que yo aborrezco: soso, con poca interacción, y sobretodo: complejizado innecesariamente. Claro, que los defensores del juego dirán que está todo lo complejizado que debiera estar.<br />
Para mí es de esos con los que pienso "parece que le hayan metido más cosas porque así el juego parezca mejor". La misma idea-sensación te la transmite si el juego lo llega a desarrollar un autor como Kramer, experto en sintetizar mecánicas.<br />
Una vez más recalco que A MÍ no me gustó, no estoy diciendo que el juego sea malo.<br />
¿Qué falló? los astros no estaban alineados. Yo ya desde el principio no me cosqué de cómo iba el meollo, sumado a que la explicación de reglas no fue la mejor (venga Víctor, suelta tu alegato :P). Creía que en los primeros turnos ya estaría engrasado, y lo que estaba es terriblemente agobiado, frustrado, y aburrido.<br />
Es curioso, en la 1ª ronda me decía a mi mismo "este juego es un 8/10, un juegazo".<br />
Ya en el 2º/3er turno pensaba "uff, esto es un 3, que acabe ya" xD<br />
Y así hasta el final de la partida, que terminó y yo pensaba "dios santo nunca más juegues a Tostón Mystico" xDD.<br />
<br />
Pero se ve que uno es blando, y/o que en caliente no se atina. Lo digo porque ya en el coche, de vuelta a casa, pensaba que "bueeeno, no está tan mal, lo apruebo con un 5". Un rato después lo pensé con la almohada, y al día siguiente pensaba que incluso lo volvería a jugar.<br />
Y sí, cierto, ahora creo que lo volvería a jugar, pero sin venirme arriba, creo que mejor sería si dejara pasar un tiempo hasta tenerlo delante otra vez.<br />
<br />
Después del Terra Mystica echamos media partida a ...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd71yPccrXmlshLR_lvR8kZfd3VphEGHKq4HqiJJKiEM52UTo1LqXW6qTx4H8-BsvsRfBp-0CeP-9Btq6QikzWAHJHG1e9m92imT6NDH6PhMm5E-DW3l0RW00Qj-K40OagOedFSB9YNxU/s1600/20160701_203503.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd71yPccrXmlshLR_lvR8kZfd3VphEGHKq4HqiJJKiEM52UTo1LqXW6qTx4H8-BsvsRfBp-0CeP-9Btq6QikzWAHJHG1e9m92imT6NDH6PhMm5E-DW3l0RW00Qj-K40OagOedFSB9YNxU/s400/20160701_203503.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Viceroy</b> (con los mismos jugadores que en la anterior)<br />
Otro al que le tenía ganas, sobretodo por las buenas críticas que en mi entorno tiene.<br />
Viceroy es un tile-placement (que usa cartas en lugar de losetas) en el que vas desplegando una pirámide de personajes en tu zona. Para obtener estos personajes hay una pequeña mecánica de pujas, y jugarás dichos personajes para coleccionar simbolicos con los que obtener puntos, bonificaciones, etc.<br />
Partida marcada por el surrealismo. En primer lugar ya por la explicación, que fue muy acelerada, y a trompicones, debido a que Manuel (quien nos lo estaba explicando) compaginaba la explicación con una partida al Nations xDD<br />
Y en segundo porque seguramente el juego no se debió sacar ni a mesa. El juego no estaba apasionando a algunos jugadores, la hora de irse se acercaba, y parecía que a la partida le quedaba más de lo que creíamos... así que decidimos dar por zanjada la partida cuando íbamos por la mitad aproximadamente.<br />
<br />
Debo decir que el juego no estuvo a la altura de lo que esperaba. Por los buenos comentarios tenía expectativas más altas, pero también debo decir que no me disgustó como sí lo hizo al resto de jugadores. De hecho, me gustaría otro diita echarle una partida entera, y teniendo más claras algunas reglillas.<br />
<br />
<br />
El martes 5 de julio pude echar un rato lúdico piscinero, con partidas a...<br />
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<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiekB9WKNKjWPCE4zYhT3eLgu8crkiGBokl70tMx_yqaQdEj_ABlKu2h7gLetxWsvRIoWSrGwn1CS2AxUr4KNslG01I_EAV6E1GAX4wnB-ZLmTVNFO6AqMWKHgZVdMb-XYNeKhWJ7Bl6EI/s1600/20160704_212630.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiekB9WKNKjWPCE4zYhT3eLgu8crkiGBokl70tMx_yqaQdEj_ABlKu2h7gLetxWsvRIoWSrGwn1CS2AxUr4KNslG01I_EAV6E1GAX4wnB-ZLmTVNFO6AqMWKHgZVdMb-XYNeKhWJ7Bl6EI/s400/20160704_212630.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>10' to Kill</b> , 2 partidas (con Carlos, Isabel y Maribel).<br />
Confirmo las buenas sensaciones que tuve cuando lo estrené, no hace mucho (véase <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/06/de-rockstars-momias-y-pulgas.html">aquí</a>).<br />
El juego es una tontá que combina deducción+táctica. Cada jugador maneja secretamente a un asesino, y ha de asesinar a 3 víctimas. El 1º que lo logre gana.<br />
La gracia está en las formas de matar (a cuchillo, con pistola, o a distancia con rifle de francotirador). Deberás hacerlo para levantar pocas sospechas, y es que la policía siempre andará cerca fastidiando.<br />
A mi los juegos de deducción no me van, y éste sí me gusta, seguramente por la sencillez y la rapidez que ofrece.<br />
A ver si le echo un par de partidas más y llego al cupo mínimo que me impongo para poder hacerle una reseña.<br />
<br />
Y allí también encima de las toallas echamos 3 partidas a <b>Star Wars: Stolen Plans</b>, del que por cierto no hay fotos. El juego fue un éxito. Siempre lo es. Y éste era un grupo nuevo al que le enseñaba el juego, concretamente el 5º, y con todos los grupos siempre ha triunfado.<br />
<br />
El miércoles 6 de julio (vamos, ayer) eché 2 partidas más. La 1ª a...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk9rbO0M4NP9nFuosIYgYMsB9EEjDetSsnngwUWaoFtMst7OrbhLQZK0O1UuQeAfmbzBsXPgROYBG69DKLR54yCv61pUDg0Nx4YJs4XIgkWO-eGnoWvnwC5xxIE2tR_wCmme1kvfVOvZ8/s1600/20160706_182314.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk9rbO0M4NP9nFuosIYgYMsB9EEjDetSsnngwUWaoFtMst7OrbhLQZK0O1UuQeAfmbzBsXPgROYBG69DKLR54yCv61pUDg0Nx4YJs4XIgkWO-eGnoWvnwC5xxIE2tR_wCmme1kvfVOvZ8/s400/20160706_182314.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Grand Austria Hotel</b>, a 2 jugadores (con Cristóbal).<br />
Otro juego con muchas críticas positivas, calificándolo algunos como de lo mejorcito de la hornada <i>Essen'15</i>.<br />
El juego me recordó al Castillos de Borgoña, pero con más elementos de por medio (como los clientes/pedidos).<br />
Ya a mitad de partida debo confesaros que el juego me estaba gustando mucho. Sufrí demasié en lo económico. Toda la partida tieso, pero bueno, me bajé una buena combinación de personajes y jugué bastante bien -creo- para tratarse de mi 1ª partida vs un jugador con unas cuantas a sus espaldas.<br />
Con Grand Austria Hotel se ve que mi gusto en los eurogames es impredecible. No me suelen gustar, es cierto, pero después topo con diseños que me gustan y bastante. No voy a decir ahora que este juego me volviese loco, porque no lo hizo, pero mecánicamente sí me encandiló, y me encantaría echarle otra partida en breve.<br />
Tal y como decían, este juego a 4 puede tener un entreturno demasiaaaaado largo. A 2 desde luego me encantó, y a 3 lo probaría, pero a 4 a priori no hay ni ganas xD<br />
Me gustó mucho la mecánica de selección de dados "a lo Yspahan". Bastante más elegante el juego de lo que creía (y también menos sesudo).<br />
<br />
Y fijaos, eso de probar un euro tan puro como el anterior me dió ánimos para ponerme de pleno con otro. Y además un Feld!, hablo de...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd9JIZQripkb_jyw9p5moGG0VVuCuAblzqbi4YkzeEn1-n5UHfy45JkI2ISBIwaH_2j7qdx89aQ2EksG7CsIhyphenhyphenjtENyWP9YRJZuzkz_V3Pk9DeK-zV-HPCpIU-E23-ZRv_aYrwmpav7Eg/s1600/20160706_203019.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd9JIZQripkb_jyw9p5moGG0VVuCuAblzqbi4YkzeEn1-n5UHfy45JkI2ISBIwaH_2j7qdx89aQ2EksG7CsIhyphenhyphenjtENyWP9YRJZuzkz_V3Pk9DeK-zV-HPCpIU-E23-ZRv_aYrwmpav7Eg/s400/20160706_203019.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Strasbourg</b>, a 3 jugadores (con Víctor y Cristóbal)<br />
Al menda no le suelen gustar los juegos de subastas, y va y se pone con un juego cuya mecánica principal es ir "de subasta en subasta" xDD<br />
¿Y no os decía yo que soy impredecible? porque resulta que Strasbourg me gustó bastante. No soy yo un admirador ferviente de Feld, y no doy saltos de alegría cuando me entero que va a sacar otro juego, y fíjate que va y me conquista con este juego que -creo- pocos Feld'lovers colocan en sus tops.<br />
(Ahora que lo recuerdo, también defiendo el It Happens xD, ¿seré el único? xD)<br />
Strasbourg -al igual que con el anterior juego- no perdona los fallos. Recibes unos objetivos, y sólo 24 cartas para pujar a lo largo de 5 rondas. En cada ronda hay un porrón de subastas, y te tienes que administrar esas pocas cartas como buenamente puedas.<br />
Menudo agobio!, y vaya faroleo a la hora de jugar las cartas xD<br />
Por cierto, el final de infarto, véase imagen. Hicimos 62, 61 y 59 puntos.<br />
Repetiría partida ahora mismito :)<br />
<br />
Y eso es todo de momento. A ver si julio sigue deparándome partidas tan majas.<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-81825548024668877152016-06-27T13:30:00.000+02:002016-06-27T13:30:16.779+02:00De batallas, vestidos y mazmorrasPor fin unas partidillas después de unas semanas demasié atareadas. En la anterior pude quedar 2 días para jugar!, todo un hito que no conseguía hace tiempo (modo pena on).<br />
Dejémonos de prólogos y vamos al turrón.<br />
<br />
El miercoles pasado quedé con Mónica y Juanma, y jugamos a ...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw1Y8ukrdHVI9fd3T7pcMBryMDEjnWAJayXQ6Xx-tYYBFVqF3avJWuc37nvSNmyv0XcptTrezS7k_Kxh6RoobStrKCzy3AcvxKXMKxRGKcoX7GGsSho-FQYmGOs5WwjUzY8imJTNgRc2w/s1600/20160622_185409.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw1Y8ukrdHVI9fd3T7pcMBryMDEjnWAJayXQ6Xx-tYYBFVqF3avJWuc37nvSNmyv0XcptTrezS7k_Kxh6RoobStrKCzy3AcvxKXMKxRGKcoX7GGsSho-FQYmGOs5WwjUzY8imJTNgRc2w/s400/20160622_185409.jpg" width="400" /></a></div>
<b>Clash of Cultures</b><br />
Gran partida a 3 jugadores, y que disfruté como un enano. Era la 2ª vez que me enfrentaba a este juego (la 1ª meses atrás con los mismos jugones) y me gustó la experiencia más aún que en la 1ª. La palabra que puede definir la partida es... ÉPICA!<br />
<i>- Claro Neiban! fijo que lo dices porque te salieron bien los tiros.</i><br />
<i>- Po zi!! xD, pero es que la victoria-"remontada" es más satisfactoria si además se consigue volteando una suerte de perros.</i><br />
<br />
A Juanma (color azul) se le notaba la experiencia como buen viciado del juego (y propietario del mismo) que es. Rápidamente se construyó un mini-imperio de 4 ciudades, y 3 de ellas muy sustanciosas, de niveles 2, 3 y 4 (véase imagen). Pechá puntos omá!<br />
Mónica (color rojo) hizo de <i>Dora la exploradora</i>. Le gustó aquello de ir descubriendo mapita, no sé si buscaba las Indias o quéseyo. El caso es que iba bien, fundó una ciudad muy céntrica en el tablero desde donde parecía que iba a cortar el bacalao, pero Juanma se la conquistó y se la quedó el resto de la partida. Varapalo para Mónica y su "política exterior", y de ahí a que quizás el resto de la partida estuvo desarrollando sus otras ciudades, pero todo muy de puertas pa´dentro.<br />
El menda (color amarillo) no fue bien en los primeros compases. Además de sentirme muy novato frente a mis rivales (con muchas más partidas encima) tuve gafe con los bárbaros. Bueno, qué leches! tuve gafe toda la partida. Tanto que quizá por ello Juanma se permitió ignorar qué hacía yo, y no sé realmente si tenía en mente atacarme.<br />
¿La épica? hacia el tramo final de la partida se me cruzan los cables. Juanma tenía unas ciudades to potentorras, y parecía claro ganador con diferencia. Pos me digo "ea, vamos a fastidiarle un poquitín, a ver si aunque no le pueda arrebatar la victoria al menos le quito la ciudad portuaria que tiene, que me han dicho que se veranea allí de lujo" xD<br />
Movilización de tropas a full, y ... el menda tiene éxito! jur jur jur<br />
<br />
Le había quitado su 2ª mejor ciudad (en cuanto a puntos de victoria, aunque quizás logísticamente hablando ¿era la mejor?), a la que llamé cariñosamente <i>Invernalia</i> (en guiño a <i>Juego de Tronos</i>, serie que los 3 jugadores vemos y medio planeta también, creo). Total, una vez que tengo la ciudad bajo mi control me vengo más arriba aún, y me motivo a lo <i>Forrest Gump runner</i>. Me refiero al... (cito de la película)<br />
<br />
<i>- Aquel día, sin ninguna razón en particular, decidí salir a correr. Corrí hasta el final del camino, <b>y cuando llegué, pensé que tal vez podía correr hasta el final </b>del pueblo. Y cuando llegué, pensé que tal vez podía correr hasta el condado de Greenbow. Noté que si había llegado tan lejos, tal vez podía correr a través del gran estado de Alabama...</i><br />
<br />
Es decir, que me digo "¿y por qué no ir más allá e intentar quitarle su mayor ciudad?". Así me lo propuse (véase imagen a continuación)<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtDo17f1XZ5f9-9BeNE3fO5WIFn6Kiur1oNHUxGfMjnoAt-QXRgNGhePdRoIoN0OwzkvcQar7js-QdyMA2Qkf98qTGS9UEnlRTX_vUaxOYjHnehVEwKb0y4xBwGlWBucLq800fjOvzHUo/s1600/20160622_202203.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtDo17f1XZ5f9-9BeNE3fO5WIFn6Kiur1oNHUxGfMjnoAt-QXRgNGhePdRoIoN0OwzkvcQar7js-QdyMA2Qkf98qTGS9UEnlRTX_vUaxOYjHnehVEwKb0y4xBwGlWBucLq800fjOvzHUo/s400/20160622_202203.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Guerraaaaaa!</div>
<div style="text-align: center;">
Qué tensión, en la que llamamos "la Batalla de los Bastardos" xDD</div>
<br />
Pues ocurre que cuando saqué mis tropas de Invernalia Juanma contratacó por el flanco y logró recuperar la que era su ciudad. Ahí parecía que venía mi declive, además los dados no me acompañaban (y esto es verídico chavalería, 2 personas pueden dar fé de las mas desastrosas tiradas de la Historia). Pero pese a ello no me hundí de moral. Recluté más tropas muy rápidamente, y de nuevo más batalleo para al final conseguir conquistar Invernalia (por 2ª vez) y también la otra ciudad (gracias sobretodo por un despite táctico de Juanma), la más golosa, de 4 puntitos de victoria, con lo que hacía trizas la candidatura de Juanma para ganar.<br />
Final? vencedor el menda con 32'5 puntos. Mónica quedó 2ª con 29, y Juanma 3º con 27'5<br />
Menudo vuelco de situación final! Juanma a mitad de partida parecía vencedor y con muuucha diferencia y al final acaba 3º. Véase que pese a la de palos que le di y a arrebatarle sus 2 mejores ciudades hizo un montón de puntos, casi al nivel del 2º.<br />
Agradecí que la partida terminase porque la frecuencia cardíaca la tuvimos los 2 contendientes por las nubes, y nunca en mi vida he necesitado tanto una tila como en aquéllos turnos xDD<br />
<br />
Después del juego de civilizaciones jugamos a...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjcq29DiXY2SQyktkeRTB86jVxS20umXmx-7NC3VMrC_elZ_B4wteytd9xzZeUsmX5UBGB6U7mOQ2UoVxC2P37U2rCjYnSwW1n_9irwnafqmp2l79_il3q3m74sYoufsAizc15sDz1m_k/s1600/20160622_212415.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjcq29DiXY2SQyktkeRTB86jVxS20umXmx-7NC3VMrC_elZ_B4wteytd9xzZeUsmX5UBGB6U7mOQ2UoVxC2P37U2rCjYnSwW1n_9irwnafqmp2l79_il3q3m74sYoufsAizc15sDz1m_k/s400/20160622_212415.jpg" width="400" /></a></div>
<b>Bienvenido a la Mazmorra</b><br />
Divertido filler de forzar tu suerte, faroleo y algo de memory. Vas avanzando poniéndote en la piel de un guerrero/bárbaro/pícaro/mago por una mazmorra plagada de peligros. Los jugadores se van turnando y pueden elegir entre permanecer en la ronda, añadiendo o quitando cartas de peligro a un mazo que representa la mazmorra, o rajarse y no tener la opción a ganar esa ronda, pero tampoco a que te hieran.<br />
La partida es muy rápida, con ganar 2 rondas has ganado. Por ello solventa el hecho de ser un juego eliminativo. Puede que ganes porque tus rivales han caído eliminados. Pase lo que pase, el tiempo de espera es ínfimo (o debiera serlo con jugadores normales).<br />
Me gustó, aunque admito que me había hecho creado expectativas más altas -por comentarios que había leído en labsk- y no me gustó tanto como creía que lo haría, pero repetiría partida ahora mismito :)<br />
La partida la ganó Mónica, con una mazmorra en la que nos engañó bien. Parecía que se iba a quedar ella solica ante mil peligros (que nos hicieron largarnos a Juanma y a mí), y al final no hubo mil, pero sí 999, que aun así pudo sortear.<br />
Por cierto, valoro muy positivamente los juegos como éste que con tan poca carta/componente consiguen una experiencia tan maja.<br />
<br />
Y eso fue todo en cuanto al miércoles. Un par de partidas incluyendo un buen descubrimiento.<br />
Tal y como decía al inicio de la entrada la semana pasada pude viciar 2 días diferentes. Una vez despachado el miércoles vayamos al sábado noche, momento en el cual me pude pasar por la asociación <a href="http://www.lexludimalacitana.es/">Lex Ludi Malacitana</a> con motivo del evento <i>La Noche Más Corta Más Larga De Juegos</i>.<br />
<br />
Empezó la andadura lúdica nocturna con...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPN098MdUwt0kLmgjG9rErisUu4KmqcY5eoFs6E2-PnV2akJhWtia4LBRhj6YaNrE3uTK5X6J1kHwmM2zgDsWtj9H6i9fOSYYzK4qeC-2keozDXwO3w1okIi72-MdEPzvjqRF7kUObFKE/s1600/20160626_002717.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPN098MdUwt0kLmgjG9rErisUu4KmqcY5eoFs6E2-PnV2akJhWtia4LBRhj6YaNrE3uTK5X6J1kHwmM2zgDsWtj9H6i9fOSYYzK4qeC-2keozDXwO3w1okIi72-MdEPzvjqRF7kUObFKE/s400/20160626_002717.jpg" width="400" /></a></div>
<b>Rokoko</b> (a 4 jugadores, con Pilu, Tamara y Ale, de <a href="https://www.youtube.com/channel/UCccWuzD7hYZtTfWpvdh1B0A">Océano de Juegos</a>)<br />
Por fin puedo probar este eurogame de críticas tan positivas. El juego, temáticamente hablando, va de crear vestidos para la corte francesa del s. XVII. Apasionante verdad? Detrás se esconde un eurogame típico de colocación de trabajadores con un aliño de deck-building.<br />
En este caso las expectativas se cumplieron al detalle. El juego me pareció un eurogame de muy buena factura, con mecánicas bien entrelazadas y ameno de jugar, pero no me entusiasmó en absoluto. Disfruté durante toda la partida, pero Rokokó es de un estilo de juegos de los que servidor piensa "visto uno, vistos todos".<br />
Sé que decir esto es lo más frívolo del mundo. Obviamente cuando un estilo/tipo (de lo que sea) no te gusta siempre puedes achacar esto. A quien no le gusten las pelis de miedo dirá "vista una, vistas todas", pero es que lo expreso así porque era exactamente el pensamiento que tenía mientras lo jugaba.<br />
No me hace falta tener en cuenta esta partida de Rokokó para tener más que confirmado mi desapego hacia los colocación de trabajadores, y desapego en general hacia tantísimos juegos de "puntúo aquí, puntúo allá", un preocupante patrón que engloba a muchos más juegos de lo que a ratos pienso. Por ejemplo, los "ensalada de puntos" son para mí otro subtipo diferente a los "puntúo aquí, puntúo allá".<br />
En el último año y pico (si no más) llevo pensando seriamente que quizás es que los eurogames -por norma general- NO me gustan. Ya que creo que a día de hoy son más los que no me gustan que los que sí. Puedo decir muchos nombres de eurogames que me gustan, pero creo que la etiqueta "Eurogamer" está lejos de definirme. Y ojo, tampoco soy ameritrasher xD<br />
La cosa no va de blanco O negro, está claro que hay mil matices más.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNEiCHJPzibR7Daa5pHSaVWI3SLrlDUUwF0yt9IWNNtlMm9NpzO0lmJe20MyTMbWw5b37WwcMzBkYPRPWRWi2R0bEeTt71XoVPZzBHOwi4bfynsvBEzl5RhrGCy4DtCSlzduukYuNM8Qo/s1600/20160626_011534.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="263" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNEiCHJPzibR7Daa5pHSaVWI3SLrlDUUwF0yt9IWNNtlMm9NpzO0lmJe20MyTMbWw5b37WwcMzBkYPRPWRWi2R0bEeTt71XoVPZzBHOwi4bfynsvBEzl5RhrGCy4DtCSlzduukYuNM8Qo/s400/20160626_011534.jpg" width="400" /></a></div>
<b>La Resistencia</b> (a ¿? jugadores, con <a href="https://www.youtube.com/channel/UCccWuzD7hYZtTfWpvdh1B0A">Jesús Frikiguías</a>, Víctor, Christian, Adrián, Rocío, Dani, Francis... ¿me dejo a alguien? sorry)<br />
Roles ocultos, acusaciones y votaciones en un juego de misiones que pueden tener éxito o fracaso según qué hagan los buenos y los malos. Una vuelta de tuerca a un concepto de juego como el clásico <i>Hombres Lobo de Castronegro</i>.<br />
Muy divertida partida. El juego me gustó, aunque de éste puedo decir lo mismo que decía líneas atrás en esta misma entrada sobre el Bienvenido a la Mazmorra: creía que me gustaría un pelín más. No obstante, cumple de sobra, y repetiría partida encantado. Muy buena opción de juego para reuniones con amigos a los que quieras iniciar en el mundillo, un posible triunfador en esas noches veraniegas de barbacoas, cumpleaños, veladas deportivas, etc.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJgMcIsTlZtc5HX0MBbvWBWEJ75-h28e6KffRhEqhrWES0-qo9Qa50b9Iv9Bw-dcKFmJc9FSimoi7bLbGYoJjH9e7g5ImXHLAFq-HEHqxKuLBSfH7yEiHKVzj91EPDTGnomIEzX8aQSlU/s1600/20160626_030056.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJgMcIsTlZtc5HX0MBbvWBWEJ75-h28e6KffRhEqhrWES0-qo9Qa50b9Iv9Bw-dcKFmJc9FSimoi7bLbGYoJjH9e7g5ImXHLAFq-HEHqxKuLBSfH7yEiHKVzj91EPDTGnomIEzX8aQSlU/s400/20160626_030056.jpg" width="400" /></a></div>
<b>Five Tribes</b> (a 3 jugadores, con Rafa y Víctor).<br />
2ª partida que le echo, y demasiado tiempo hacía de la 1ª, más de dos años (véase <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2014/10/barcos-trenes-y-barriles.html">aquí</a>). Tanto tiempo que apenas me acordaba. Recordaba que el juego me había gustado, y que era muy abstracto, pero no me acordaba que el jodido genera tanto AP. Five Tribes tiene unas decisiones brutales a tomar y no sabes cómo está el mapeado hasta que te llega el turno. Además, decisiones que como te pillen de novato la cagas y le regalas a los rivales jugosísimos puntos, como de hecho me pasó.<br />
Da la sensación jugándolo de que a ciertos momentos en la partida importa más no cagarla que realizar una jugada loca que abra opciones a otros.<br />
A mis rivales se les notaba que lo habían jugado más, y lo tenían sobretodo más fresco que el menda xD. Colocaron más camellos en el mapa, y viendo esto fui más por la via del set-collection que me dio mejores frutos de lo que esperaba.<br />
Resultado final: ganó Víctor con ciento setentaypico puntos, 2º servidor con ciento cuarentaypico y 3º Rafa con ciento veintipico. <br />
Ahora sí que me gustaría echarle otra partida :)<br />
<br />
Y eso es todo en cuanto al vicio! no muchas partidas, pero bueno, junio con las calores ha traído sequía de partidas :(<br />
Esperemos remontar en partidas durante el verano (iluso de mí! xD)<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-36551961226835487822016-06-13T09:00:00.000+02:002016-06-13T09:00:08.147+02:00Maudite Momie (Loot N Run), reseñaHoy os traigo la reseña de un juego muy pequeño pero muy resultón, un filler de los de encadenar varias partidas seguidas, y con una complejidad de las que lo explicas en medio minuto. Hablamos de Maudite Momie (Loot N Run en su versión inglesa).<br />
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGbB3LhPN2W2ozSxLS7sjSCekXexVLMLgI481DrRMNGHcpbqhfnSAKB4L6vcOBMuZ8kevkEn5sXLblDU-W7gk8KvW37gw-y3pebNLBGdP2gHzjcilOS583-lqx00drH9guKV8AaGxTDs8/s1600/pic2827952_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="385" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGbB3LhPN2W2ozSxLS7sjSCekXexVLMLgI481DrRMNGHcpbqhfnSAKB4L6vcOBMuZ8kevkEn5sXLblDU-W7gk8KvW37gw-y3pebNLBGdP2gHzjcilOS583-lqx00drH9guKV8AaGxTDs8/s400/pic2827952_md.jpg" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
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<b>Maudite Momie</b> (MM en adelante) es un juego de <b>Christian Lemay</b>, editado en 2016 por <i>Le Scorpion Masqué</i>. Su rango de jugadores es de <i>2-6</i>, y su duración es de <i>10min</i> o menos. </div>
<div>
El diseño artístico corre a cargo de <i>NILS</i>.</div>
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Para esta reseña me voy a basar en la edición del juego que tengo, la francesa, pero creo -por lo que olisqueo en bgg- que la inglesa (editada por Iello) es exactamente igual, salvo por el idioma claro está. No obstante, el juego es <u>completamente independiente del idioma</u>. </div>
<div>
Para más detalles técnicos no dudéis en visitar la <a href="https://www.boardgamegeek.com/boardgame/185374/loot-n-run">ficha en bgg</a> del juego.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyZ3SDSfZXE1AfE_dEr4ZhJo3h6SHKLWd9-44G0txh2TxgIzUyIKqoSHHyElYjiAD7jAGLfZsXk3MvsFJD5KDbTkC7y8tYiZVTIqjbuW4GM4Lb2Cflrf16sSpbRemVtBzzaBANSm8SAV0/s1600/20160609_124920.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyZ3SDSfZXE1AfE_dEr4ZhJo3h6SHKLWd9-44G0txh2TxgIzUyIKqoSHHyElYjiAD7jAGLfZsXk3MvsFJD5KDbTkC7y8tYiZVTIqjbuW4GM4Lb2Cflrf16sSpbRemVtBzzaBANSm8SAV0/s400/20160609_124920.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJoJ6ukEHyqTRbvWSKm7a8k5LNVs6psxApme-6FmagO6HGTXKpVz30mxcs6bZHq6TzcUu1xVDj4-poRBWHZNBrEIYaIfvhUseuopYlfytGU1IAUUcbqJzrMZ5V3UPX6Ft6W1FBcSB2wss/s1600/20160609_125027.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJoJ6ukEHyqTRbvWSKm7a8k5LNVs6psxApme-6FmagO6HGTXKpVz30mxcs6bZHq6TzcUu1xVDj4-poRBWHZNBrEIYaIfvhUseuopYlfytGU1IAUUcbqJzrMZ5V3UPX6Ft6W1FBcSB2wss/s400/20160609_125027.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Caja del juego y contraportada</div>
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<br /></div>
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<b>Componentes - </b></div>
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De excelentísima calidad. No olvidéis que se trata de un chorrijuego de escasísimos componentes (54 cartas y unos mini-tokens de cartón para la puntuación), pero aún así se agradecen que sean de tan buena calidad para el precio que tiene el juego. </div>
<div>
La caja es pequeñita y cuadrangular (12'5x12'5x4cm), muy rígida, y cuando se abre sirve a su vez como tablero de puntuación. El hueco donde irían las cartas viene de lujo en plena partida para echar los descartes.</div>
<div>
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjig9R85q4PO8qZRYZWm5jZ6ZpHSQGb1cWuxG0vbdF4ejvF1VWTLA91z90YeaX0cxSYsI_v3H5HQOYH0OGztJ_mXMVVsq9U7tW4GYl9m4TFT0MMfBePRW5k7RCI0nsaqVzwoaMv_-PsuQM/s1600/20160609_125224.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjig9R85q4PO8qZRYZWm5jZ6ZpHSQGb1cWuxG0vbdF4ejvF1VWTLA91z90YeaX0cxSYsI_v3H5HQOYH0OGztJ_mXMVVsq9U7tW4GYl9m4TFT0MMfBePRW5k7RCI0nsaqVzwoaMv_-PsuQM/s400/20160609_125224.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
He aquí todo lo que viene en la caja</div>
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<br /></div>
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<b>Temática / Objetivo del juego - </b></div>
<div>
En MM los jugadores hacen de saqueadores que se adentran en una pirámide en busca de tesoros. Es decir, uso -como es habitual- de pegamento loctite. Al menos se agradece que las ilustraciones del juego sean coloridas, amenas, y muy acordes al juego. Cuando lo ves en mesa, o cuando ves la portada, te acuerdas directamente de <i>Tadeo Jones</i> (y eso que ni he visto la película, ¡pero vaya si nos bombardearon con ella! xD). </div>
<div>
El objetivo del juego es ir acumulando tesoros, que son puntos (oh, qué sorpresa!). El 1º que llegue a 35 gana la partida.</div>
<div>
<br /></div>
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<b>Set up -</b></div>
<div>
Cada jugador coge sus 2 tokens de cartón. Uno lo deja delante suya para recordar a los demás qué color/jugador eres (como en tantos juegos), y el otro lo dejas a la vera del track de puntuación. </div>
<div>
Barajas las 54 cartas del juego, y lo divides en 2 montones con mismo número de cartas. Dejas esos dos montones bocabajo en el centro de la mesa, y ... ¡listos para jugar! un set-up de segundos realmente. Si llegas a 1 min es que eres un lentorro, y/o que estás distraído pensando en si te has dejado la ropa tendida. </div>
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<br /></div>
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<div style="text-align: center;">
Mazos listos para empezar a jugar</div>
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<b><br /></b></div>
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<b>¿Cómo se juega? ¿el turno a turno?</b></div>
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MM es un pres your luck en toda regla. Muy secundariamente también tiene un pelín de set-collection.</div>
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Antes de entrar en reglas avisaros que este juego es tan light que es de esos que mirando la chuleta/hoja de ayuda que te trae incluída ya sabes jugar. Es más, creo que en el tiempo en el que alguien lee la explicación que voy a poner por aquí se lo explican en vivo 7 veces xDD</div>
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<br /></div>
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<div style="text-align: center;">
Fijaos qué extensas son las reglas...</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitOPlLvjvxf3m-f4-KA7WXU0J1NibDEcJ75idrQ4Q7xjDLP9m-Gu0TBEr6hXlUimqu2ARjBFUO0v7TH6yFJSjUJVkXd3duTpjooOkl9wnH3mmPK0-NvtENQn0MEuY78AUDylQL6yYU0BM/s1600/20160609_130144.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitOPlLvjvxf3m-f4-KA7WXU0J1NibDEcJ75idrQ4Q7xjDLP9m-Gu0TBEr6hXlUimqu2ARjBFUO0v7TH6yFJSjUJVkXd3duTpjooOkl9wnH3mmPK0-NvtENQn0MEuY78AUDylQL6yYU0BM/s400/20160609_130144.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
... me recuerdan a las del Agrícola</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoiEmp3kxM9ljS8Ay7-gn95BGJSnhrX6tMYRcnl0pTVbs2vs8NJUTZ98oDVbxFmk2LMnlFJ5zLbdm-jZK1s3ZNOudWJUW_pxg7mwJWmRk-Vyk714Yrsd4dqmghyphenhyphenvsO1vUGEk8v5-5edSY/s1600/20160609_125404.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="366" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoiEmp3kxM9ljS8Ay7-gn95BGJSnhrX6tMYRcnl0pTVbs2vs8NJUTZ98oDVbxFmk2LMnlFJ5zLbdm-jZK1s3ZNOudWJUW_pxg7mwJWmRk-Vyk714Yrsd4dqmghyphenhyphenvsO1vUGEk8v5-5edSY/s400/20160609_125404.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
La carta de ayuda (que por cierto viene en inglés). Con leértela ya sabes jugar</div>
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<br /></div>
<div>
Bueno, vamos al turno. </div>
<div>
Recordemos que en el centro de la mesa hay 2 mazos. Muestran 2 colores diferentes (de entre 3 que hay: verde, amarillo, y rojo). Los colores representan la probabilidad de riesgo que vamos a correr. </div>
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<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
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<div style="text-align: center;">
He aquí los 3 tipos de puerta. Y corresponden a este esquema:</div>
<div style="text-align: center;">
Verde = poco peligro, pero menos tesoros</div>
<div style="text-align: center;">
Amarillo = peligro moderado, al igual que los tesoros</div>
<div style="text-align: center;">
Rojo = alto peligro, pero buenos tesoros</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Bien, pues en tu turno <u>eliges 1 acción entre estas 3</u>:</div>
<div>
<u><br /></u></div>
<div>
<u>1. Explorar.</u></div>
<div>
Robas carta de uno de los mazos. La miras secretamente, y la colocas delante tuya, bocabajo, en tu zona personal. </div>
<div>
Debes hacer esta acción obligatoriamente si NO tienes cartas en tu zona personal. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
<u>2. Correr. </u></div>
<div>
Revelas todas las cartas que hay en TU zona personal. Ignoras los monstruos (o guardianes, según el vocabulario del juego xD) y los amuletos, y te contabilizas los puntos de cada carta. Después las descartas. </div>
<div>
Ojito (aquí viene el mínimo set-collection), si tienes 2 cartas (o 3 o más) del mismo tipo puntúas ese tipo de tesoro x2.</div>
<div>
Hablando en plata, esta es la acción de "asegurar" de toda la vida.</div>
<div>
<u><br /></u></div>
<div>
<u>3. Despertar a los Guardianes.</u></div>
<div>
Elige al jugador que más coraje te dé (ouuh yeeaah, vamos a joder!). Con esta acción le obligas a que revele sus cartas, y pueden pasar 2 efectos...</div>
<div>
(Cuidao!, para hacer esta acción debes tener como mínimo 1 carta en tu zona)</div>
<div>
- Que no tenga monstruos (o guardianes, o como los quieras llamar xD), con lo cual el jugador puntúa sus tesoros y a ti se te queda cara de panoli (porque en la práctica has perdido tu turno para intentar joderle pero él ha puntuado sin tener que gastar su turno en la acción 2).</div>
<div>
- Que tenga monstruos (y siempre y cuando éstos sean más que los amuletos que dicho jugador tenga). En este caso sí hay jodienda. El jugador no puntúa nada, y quien le ha hecho levantar se beneficia del efecto del monstruo o monstruos que hubiera.</div>
<div>
Sí, te puedes beneficiar del efecto de varios monstruos, pero sólo 1 de cada tipo.</div>
<div>
Pase lo que pase el jugador descarta sus cartas.</div>
<div>
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRLMuHkUCrpw3onBSYuFqQQOb1rTzEop3r_fMi_2sd4ZpIznEaFfWySTBJ-6NFDHdh9MDLcSADKN-jyoyc70J1QfPebGceqMIcNlPVfcKR2tdJmK1NYRricB4YoqWuKyFSlvcBxSaY8Rs/s1600/20160609_132016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRLMuHkUCrpw3onBSYuFqQQOb1rTzEop3r_fMi_2sd4ZpIznEaFfWySTBJ-6NFDHdh9MDLcSADKN-jyoyc70J1QfPebGceqMIcNlPVfcKR2tdJmK1NYRricB4YoqWuKyFSlvcBxSaY8Rs/s400/20160609_132016.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Los 3 tipos de monstruo. Sus efectos son: </div>
<div style="text-align: center;">
Frankenstein - Repites turno</div>
<div style="text-align: center;">
Momia - los puntos que el damnificado tiene los puntúas tú</div>
<div style="text-align: center;">
Hombre lobo - robas 2 cartas, y te puedes quedar con 1, con 2 o con ninguna</div>
<div>
<br /></div>
<div>
¿Qué son los amuletos? una protección. Su símbolo son un escabajo azulado con alas y por cada uno que tengas en tu zona te protege de UN monstruo, el que tú quieras, pero sólo 1. </div>
<div>
Los amuletos te permiten farolear y estar más tranquilo, ya que cuando robas 1 ya sabes que aunque después robes monstruo (o ya tuvieras uno) no te perjudicará.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Veamos ejemplos de puntuación...</div>
<div>
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXZxRocUYn6ev6omnzugZ4I-y9fbyekhwQKFZlilNT3xTAcpXwzCpyu6ZshdrYcEgiKipo_-la2sP2fFGWDBuwhGtETuXkblfBmeA0hqABsiVxG_Fd-ECsUjLAMMeIXI6AIh09EhYoSRE/s1600/20160609_130651.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXZxRocUYn6ev6omnzugZ4I-y9fbyekhwQKFZlilNT3xTAcpXwzCpyu6ZshdrYcEgiKipo_-la2sP2fFGWDBuwhGtETuXkblfBmeA0hqABsiVxG_Fd-ECsUjLAMMeIXI6AIh09EhYoSRE/s400/20160609_130651.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Imaginad que revelo cartas (o que me hacen revelar), y enseño esto, pues hago 14 puntos (véase el desglose)</div>
<div style="text-align: center;">
1 punto por la efigie</div>
<div style="text-align: center;">
1 pto por el cáliz</div>
<div style="text-align: center;">
2 pts por los cofres</div>
<div style="text-align: center;">
<strike>Hodor!</strike></div>
<div style="text-align: center;">
10 pts por las vasijas (bonificador de 5x2 por tener la carta repe)</div>
<div>
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0BflYSn0jE4-gRZm54Mr0Nx9t23o6EXWYB7fIm5U9ylSxYeIEgRQtOJrQlu5rlG7o003Qpb_ab7yDL0Ln-vkGies6k-weexjxg7KPpsnVcGmmZVhqqONnxfcxWlIMdvhCLIizQ_mpksQ/s1600/20160609_130806.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0BflYSn0jE4-gRZm54Mr0Nx9t23o6EXWYB7fIm5U9ylSxYeIEgRQtOJrQlu5rlG7o003Qpb_ab7yDL0Ln-vkGies6k-weexjxg7KPpsnVcGmmZVhqqONnxfcxWlIMdvhCLIizQ_mpksQ/s400/20160609_130806.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
Si yo revelara estas cartas (al hacer la acción 2: Correr) haría 20 puntos. Ignoraría el monstruo ya que es el menda quien está volteando las cartas. </div>
<div style="text-align: left;">
Si alguien me levantase y tuviese estas cartas haría 0 puntos, y encima el cabronazo que me hubiese jodido haría la acción del lobo (coger 2 cartas). </div>
<div>
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgWwIVn5PHSXMRBd-H_wMs5uPynheXaWcix8Sh8BKg3ONIrtkTl9rHDfpahHZ_raAOO9-BgSaKHPhULd3a6zhWKH_IPzEKQrU-GXU-7A40dGlsxhEcW4suapR-Rc4x1kVu1cdkXMK2Yx8/s1600/20160609_130849.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgWwIVn5PHSXMRBd-H_wMs5uPynheXaWcix8Sh8BKg3ONIrtkTl9rHDfpahHZ_raAOO9-BgSaKHPhULd3a6zhWKH_IPzEKQrU-GXU-7A40dGlsxhEcW4suapR-Rc4x1kVu1cdkXMK2Yx8/s400/20160609_130849.jpg" width="400" /></a></div>
<div>
Sin embargo, si me hicieran revelar estas cartas SÍ puntuaría, ya que el amuleto me protege del hombre lobo. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Por cierto, no lo había dicho, pero por si os lo preguntábais deciros que en total hay 6 tipos de tesoros. Véanse a continuación. </div>
<div>
<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXwgpuvAR-rnN69qU5GgQYMTHHUdEQ4-Lu6ze29vUCGDvayzvffe0sN2g730ODE6T8y70cWD_wKa5DAIRIw3BDyz1G56kpzQrPRxie3A4AomJ-VpUzjnw5C96EUHrdonhsAeiH8iowpMU/s1600/20160609_130525.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXwgpuvAR-rnN69qU5GgQYMTHHUdEQ4-Lu6ze29vUCGDvayzvffe0sN2g730ODE6T8y70cWD_wKa5DAIRIw3BDyz1G56kpzQrPRxie3A4AomJ-VpUzjnw5C96EUHrdonhsAeiH8iowpMU/s400/20160609_130525.jpg" width="197" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
¿El final del juego? cuando alguien llega a 35 puntos, y automáticamente gana. Y supongo que imaginaréis que esto no tarda mucho en llegar. Es tremendamente fácil que al puntuar hagas 6 o 7 puntos. Y tampoco es raro ver a alguien puntuando 10-15 puntos. Casi la mitad de lo que te hace falta para ganar. Por ello os decía que la experiencia de juego son -como mucho- 10 min. </div>
<div>
<br />
<br /></div>
<div>
<b>Conclusión -</b></div>
<div>
Maudite Momie me parece un buen filler, y un gran push your luck con un curioso giro de tuerca, el de "¿pasaré desapercibido o me joderán mis compis de lo lindo?".</div>
<div>
Otros push your luck dan sensación de que el jugador se enfrenta en solitario a un mecanismo de probabilidades que es el juego en sí, pero MM es de los que tienen interacción de las de dar o quitar victorias. Y esto hay que aceptarlo sí o sí. Puede que en una partida no paren de levantarte las cartas y siempre te jodan. No te queda otra más que reírte de tu suerte, e intentar devolver el golpe. Y si no... siempre te puedes echar otra partida para voltear tu suerte. Total, una partida son apenas unos minutejos.</div>
<div>
Y decir interacción es decir faroleo. El puntito que dan los amuletos es crucial. Te hacen tener la mosca detrás de la oreja siempre. Y como jugador te permiten vacilar, decir a los demás "venga, levántame, no tienes cojines, tengo un amuleto y no me vas a hacer ná" cuando por dentro estás rezando para que no lo hagan xDD</div>
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<br /></div>
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Los componentes están más que a la altura, incluído el bonico aspecto gráfico del juego (esto se agradece mucho cuando tenemos en cuenta que los push your luck son juegos totalmente abstractos) y hacen que los 11 euros y pico que me han costado el juego me parezcan ya amortizados con las 7 partidas que le llevo. </div>
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<br /></div>
<div>
Como juego ultra-light y ultra-rápido es de los de encajar a la perfección como inicio o cierre de una sesión jugona. No va a ser el juego estrella de la sesión, pero gustará y sacará risas a los jugones, a no ser que seáis luck'haters, o jugadores de rollo mainstream de los de "yo solo considero juegos de Vital Lacerda y cía". </div>
<div>
Además, su sencillísimo mecanismo lo hace súper apto para jugarlo con jóvenes jugones.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En cuanto a rango de jugadores, debo decir que sólo lo he jugado a 4 y 5, y funciona fenomenal. A 2 incluye una pequeña variación en una de las acciones. Y a 6 creo que no se resentirá en la duración debido a lo rápido que es tu turno.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Tiene este juego papeletas -como decía en una <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/06/de-rockstars-momias-y-pulgas.html">reciente crónica</a>- de ser un hit del verano, un éxito en sesiones piscineras o barbacoiles xD</div>
<div>
<br /></div>
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Os dejo más info de este juego en estos enlaces:</div>
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Un magnífico <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kw3NZHguGnM">video tuturial</a> de mi paisano <i>Océano de Juegos</i>. </div>
<div>
Una gran <a href="https://zathurajuegos.wordpress.com/2016/05/31/resena-de-loot-run/">reseña</a> de Allaro en su blog, <i>Zathura</i>. </div>
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<br /></div>
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Saludos jugones!</div>
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<br /></div>
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkg2nCsSUFhi-tO3pyMr9diIqVn-M1EouGdoxiavwxiZ93byqoAx-lGX_FYQnDha3f2Y4PF9UEQoguayaYRU7q6dA8-5hb8RIVG_x6XYqNVT46n_92kt4EM5hUt5vLsbuwXt2pJgfBI5g/s1600/pic2825518_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="309" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkg2nCsSUFhi-tO3pyMr9diIqVn-M1EouGdoxiavwxiZ93byqoAx-lGX_FYQnDha3f2Y4PF9UEQoguayaYRU7q6dA8-5hb8RIVG_x6XYqNVT46n_92kt4EM5hUt5vLsbuwXt2pJgfBI5g/s320/pic2825518_md.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Diferente idioma, pero misma edición</div>
<div>
<br /></div>
Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-86443737326762479692016-06-08T09:00:00.000+02:002016-06-08T09:00:10.956+02:00De rockstars, momias y pulgasEl pasado viernes hubo tarde-noche de juegos, y nos cundió bastante, porque salieron a mesa mucho filler y juego ligero. En total 5 juegos diferentes (y en algunos se repitieron partidas). Veámoslos...<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWozLsO98WJWaMRLIkxoDIn7cMsPR9x1Gt2CNT3iwQIHt_rbL_i8MkeIrd8RpoaeUD1qi6GfrLShuF6eeO1gneDfegHRFMwGD-iSYnp_N0lmYlkOCPuC373LC0tme2iC9ZWWcuWqcLr9U/s1600/20160603_183134.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWozLsO98WJWaMRLIkxoDIn7cMsPR9x1Gt2CNT3iwQIHt_rbL_i8MkeIrd8RpoaeUD1qi6GfrLShuF6eeO1gneDfegHRFMwGD-iSYnp_N0lmYlkOCPuC373LC0tme2iC9ZWWcuWqcLr9U/s400/20160603_183134.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
La tarde empezaba con <b>Kingdom Builder</b> (3 jugadores). Uno de los jugadores debutaba, y el otro lo había jugado 1 sola vez , y hace bastante tiempo. Lo digo porque -las muchas partidas que le llevo- se notaron, y puse por el mapa a mi antojo. De hecho, en la mayoría de partidas de KB la puntuación entre jugadores queda más o menos pareja, y en ésta fue un show, buenas distancias entre cada uno. Para que luego digan que no se nota la experiencia en este juego! Hicimos 74 puntos, 54 y 37.<br />
En cuanto a cartas de puntuación, nos salieron Lores, Obreros y Mineros. La de Obreros no es de mis favoritas, pero las otras 2 sí. Lores le da un toque de mayorías muy chulo.<br />
Lástima que en un mapa con tanta agua (véase imagen) no saliera Pescadores. Habría estado curioso.<br />
Enfin, debo decir que sigue mi idilio con este juego. Lo adoro. Fácil de jugar, rápido, y te tiene ahi expectante siempre con las posibilidades de colocación.<br />
Si aún no lo conocéis y queréis más info podéis echarle un vistazo a <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2013/05/kingdom-builder-la-resena.html">la reseña</a> que le hice.<br />
<br />
A continuación 4 juegos que esa misma tarde-noche estrenamos (todos a 4 jugadores por cierto).<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEPAuPh8QGMKamxbWnQ7CCwKHqdXrA77UMck0qFkCoJCeMkDtHHT1Xr6bu8O0K7dMJdsfjkW4UZ_giKos7DbbqLugUZVaaOH4rOEXlY-ZBO8YVkqW4F2UauLSmCE7Z3j6Ayz6R5KjGqAY/s1600/20160603_203916.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEPAuPh8QGMKamxbWnQ7CCwKHqdXrA77UMck0qFkCoJCeMkDtHHT1Xr6bu8O0K7dMJdsfjkW4UZ_giKos7DbbqLugUZVaaOH4rOEXlY-ZBO8YVkqW4F2UauLSmCE7Z3j6Ayz6R5KjGqAY/s400/20160603_203916.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2UusgghmNtENlvLYbuFLQThU-fC6Roc24ycnI6ewS6pICENHYgU-SyIOtz0xJ4YRkElvduliYX1pFqvr0_Cp9IafuAFiZ7QkTjPnNujD82DARKugf1sL_f_TNNyfHVqXebJ3ABgB4BLo/s1600/20160603_204017.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2UusgghmNtENlvLYbuFLQThU-fC6Roc24ycnI6ewS6pICENHYgU-SyIOtz0xJ4YRkElvduliYX1pFqvr0_Cp9IafuAFiZ7QkTjPnNujD82DARKugf1sL_f_TNNyfHVqXebJ3ABgB4BLo/s400/20160603_204017.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Rockband Manager</b><br />
¿Serás capaz de dirigir a una rockband y convertirla en leyenda? Esta es la premisa en este título del famoso Antoine Bauza.<br />
Rockband Manager (RM en adelante) es un juego de subastas y set-collection. Consta de 3 fases. En la 1ª, llamada Reclutamiento, ficharemos a los 5 miembros de nuestra banda (voz, guitarra, bajo, batería y teclado). Los músicos son muy dispares. Los hay desde muy muy buenos a auténticos cafres. Los vamos fichando pujando con nuestro útil (y escaso) dinero, y a la par nos vamos motivando conforme la banda va cogiendo forma.<br />
Una vez formada cada banda hay premios (puntuación). En verdad hay premios cada vez que termina una ronda, es decir, 3 veces durante la partida, y los premios van a ir aumentando de valor.<br />
La 2ª fase y la 3ª funcionan del mismo modo: se coloca un display de 10 cartas en el centro de la mesa y los jugadores de uno en uno vamos declarando nuestros interés por dichas cartas. Cuando varios jugadores coinciden en interés por la misma carta surge conflicto, que de nuevo se resuelve con pujas.<br />
Las cartas que estarán a nuestro alcance van muy acordes al tema del juego, iremos cogiendo cartas de conciertos, de álbumes de studio, y de oportunidades del mundillo musical. Además, el efecto de las cartas es más tocho en la 3ª fase, que por algo se llama Apogeo Profesional (la 2ª se llama Debut Profesional). <br />
La gracia del juego está en que depende de qué músicos hayamos fichado estarán a nuestro alcance unas u otras cartas.<br />
RM nos pareció una experiencia muy divertida. La duración del juego oficialmente es de 45 min según bgg. Nosotros con las risas y tal pasamos de la hora. Aunque lo típico, en otra partida nos ajustaríamos más a esos 45 min. Tened en cuenta que este juego es un ligero camuflado en aspecto de filler. Cuando ves las ilustraciones que tiene y que sólo es de cartas puedes pensar "bah, un filler de 20-30 min", pero qué va. Las subastas son cruciales, y además hay ciertas reglas en los desempates que las tienes que tener muy presentes en la cabeza para jugar óptimamente.<br />
Nos quedamos con ganas de repetir. RM seguramente no os parezca un juegazo, ni despunte sobre otros, pero es de esos que cuando juegas piensas "pues muy hundido está en el ranking bgg".<br />
Y si el rollo musical os gusta... lo disfrutaréis más.<br />
De hecho me interesé en este juego por eso. El otro día 3 de los 4 jugadores éramos medio-músicos, con nuestras respectivas épocas de grupillos y salir a tocar por ahí (y el sueño de que podríamos vivir de la música xDD).<br />
<br />
<br />
Y ahora vienen 3 fillers muy fillers, de esos que Vital Lacerda no creo que juegue.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimBVCUxj2ht08R0IHqIkZfMRA_XJuHKPIzdOD8_57Ta5in7XQhaBXIoxDmeMGCuRFEVsZqO4J6w3tuJgVsCZ3Ca2Uz7rayXKM1Jk0V12KPCLcSwXiRdVUIMxp_cVyMg8C7rEbnJVzpsKA/s1600/20160603_224046.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimBVCUxj2ht08R0IHqIkZfMRA_XJuHKPIzdOD8_57Ta5in7XQhaBXIoxDmeMGCuRFEVsZqO4J6w3tuJgVsCZ3Ca2Uz7rayXKM1Jk0V12KPCLcSwXiRdVUIMxp_cVyMg8C7rEbnJVzpsKA/s400/20160603_224046.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Maudite Momie</b> (Loot N Run en su versión inglesa)<br />
Vaya cosa tonta pero efectiva de juego. Creo recordar que se componía sólo de 54 cartas. Adoro que con tan poca cosa después obtenga tanto.<br />
Maudite Momie es un <i>press your luck + faroleo del weno</i>. Los jugadores hacemos de los típicos saqueadores de tumbas buscando tesoros y gloria. ¿Qué mas da? como si hubiese ido de coleccionar sellos. Aunque para los jugones con críos deciros que puede ser un punto a su favor (para jugarlo con vuestros retoños) que hayan puesto a <i>Tadeo Jones</i> en la portada.<br />
En tu turno eliges 3 cosas:<br />
- <u>Robas</u> carta (obligada esta acción si NO tienes cartas). Tienes para elegir 2 mazos. Cuando la coges la miras y la colocas bocabajo en tu zona personal. <br />
- Revelas <u>tus</u> cartas: le das la vuelta a todas las cartas que tengas en tu zona, y las puntúas, ignorando los monstruos (hombre lobo, momia y frankenstein). <br />
- Revelas las cartas <u>de otro</u> jugador: si dicho jugador no tiene monstruos triunfa, porque puntúa igual que si él hubiese revelado por sí mismo las cartas (es decir, se ha ahorrado un turno). Pero si tiene... ay amigo! no puntúa nada, y el que le ha hecho revelar las cartas ejecuta a su favor el poder de cada monstruo de los que hubiera (con que haya 1 ya te ha jodido el puntuar xD).<br />
Y eso es en resumen el juego. Tiene unas cuantas reglillas más que me dejo para cuando le haga la reseña, que creo se la haré ya mismo.<br />
<br />
Maudite Momie es una tontá de esas que te juegas en 10min o 15, pero que deja muy buen sabor de boca, y de los que acto seguido repites partida 1 vez, o 2, o 3...<br />
Este juego puede ser un hit en la temporada piscinera-veraniega. <br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiluTIdjlL8reQJx2QCX2nUIdK02Nvnv30Gay-NtQ_jkyEc4qHxshcXliNOWrnmItZil2L1PMFaZ5UWXX6ZuYUcWXpoAOfIMc_RsYYqPnzu0Fs9a6ZQsPVEpJpDjvYQVVSXeAXcfNmjRsE/s1600/20160603_235126.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiluTIdjlL8reQJx2QCX2nUIdK02Nvnv30Gay-NtQ_jkyEc4qHxshcXliNOWrnmItZil2L1PMFaZ5UWXX6ZuYUcWXpoAOfIMc_RsYYqPnzu0Fs9a6ZQsPVEpJpDjvYQVVSXeAXcfNmjRsE/s400/20160603_235126.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<b>Circus Flohcati</b><br />
Y estamos ante otro press your luck. Aunque a diferencia del anterior, este de faroleo no tiene nada. Lo sustituye por set-collection.<br />
Otro juego únicamente de cartas, creo recordar que unas ochentaypico. Las barajas y las pones todas juntas en un mazo bocabajo.<br />
En tu turno robas carta, y la colocas a la derecha del mazo, creando una línea. Puedes quedarte dicha carta, o seguir sacando cartas (e ir colocándolas en línea).<br />
¿Hasta cuándo puedo sacar cartas? Si sale una carta que sea igual a otra que ya esté en el display... pierdes el turno! te la jugaste demasiado (ojo, hay 10 palos diferentes!)<br />
El caso es que cuando una carta te haga tilín te la quedas (te la llevas a tu mano).<br />
¿Quedártela para qué? pues porque cuando tengas un trío puedes -al final de tu turno- bajarlo a mesa. A tu zona personal. Esto son 10 puntos al final de la partida.<br />
<br />
¿El final de la partida? cuando el mazo se agote. El jugador termina el turno y a contabilizar.<br />
(He aquí un juego tan light que la chicha se entiende cuando cuente qué puntúa xD)<br />
Ganas 10 puntos por cada trío que hayas bajado. Y además de las cartas que queden en tu mano puntúas la más alta que tengas de cada palo (pero ojo, sólo 1 carta por palo).<br />
Adicionalmente hay otra regla cachonda; si en plena partida un jugador tiene en su mano al menos 1 carta de cada palo, puede declararlo y la partida acaba inmediatamente (ah, y se anota 10 puntos extra por provocar el final). <br />
En el juego también hay algunas cartas (9 en total, de 3 tipos diferentes) con efectos especiales (robar a otro jugador, poder sacar más cartas de la cuenta, etc), pero no me enrollo con ellas (las dejo igualmente para una hipotética reseña).<br />
<br />
Tal y como os decía, Circus Flohcati es muy muy light. Otro juego de 10-15 min como mucho, que se juega en piloto automático, pero de buen sabor. Tiene la suficiente enjundia para tenerte muy atento sobre qué cartas te convienen, cuáles coge fulanito o menganito (el factor memory viene bien en este juego). El mazo enseguida se agota, y si no, puede haber otro jugador que rápidamente cierre la partida al tener todos los palos en la mano.<br />
El juego en sensaciones es un pequeño dilema. Todo el mundo quiere coger los números bajos (y formar trios con ellos) y todos quieren los altos (para que cuando termine la partida un 7 naranja -por ejemplo- sean directamente 7 puntos). Hay números intermedios con los que no sabes si es mejor ir a trio o esperar al final de la partida, y por supuesto, los planes te los pueden chafar si alguien -con una carta especial- te roba alguna carta crucial.<br />
<br />
Terminando; filler con sabor a juego de naipes tradicional. Muy rápido, y que invita a una 2ª (y 3ª ...) partida cuando lo terminas. Otro juego que puede ser un hit piscinero.<br />
<br />
P.D: El colorido diseño artístico del juego es... curioso (sí, dejemos de lado que se trate de pulgas, me refiero a los colores xD).<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2UCuef4dvooNwMMtbINIYySmXRSvQHQL35ahVV_9dIkh2I0MubIs8fbz1bCdSVv5v9Gee5im5D-2-zlu2CAOo0Q2KdXBDAISE5zi5InCjTL8VMJ6XWXRV22dT-0K5EVuy85m70nfPiAw/s1600/20160604_005919.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2UCuef4dvooNwMMtbINIYySmXRSvQHQL35ahVV_9dIkh2I0MubIs8fbz1bCdSVv5v9Gee5im5D-2-zlu2CAOo0Q2KdXBDAISE5zi5InCjTL8VMJ6XWXRV22dT-0K5EVuy85m70nfPiAw/s400/20160604_005919.jpg" width="400" /></a></div>
<b><br />
</b> <b>10' to Kill</b><br />
Juego de roles ocultos+deducción+faroleo muy rapidico. Al principio de la partida recibes 1 token de personaje oculto. Éste será tu asesino. Y también recibes en secreto 3 víctimas.<br />
Cada jugador en su turno va haciendo movimientos, con el objetivo de ser el 1º en matar a sus 3 víctimas. Lo gracioso está en la deducción, y es que cuando alguien muere NO se declara (obviamente) quién ha sido el asesino, sino que los jugadores han de ir eliminando sospechosos. Y es que el asesino ha podido matar de 3 formas diferentes: a cuchillo, con pistola, y con rifle de francotirador. Cada una de esas formas tiene sus reglas, y los jugadores han de ir haciendo sus pesquisas sobre quién ha podido ser. <br />
En juego también entrarán los policías, que sirven para joder adyacencias (cruciales para poder asesinar) y para acusar a otros jugadores: si tus pasos han sido muy evidentes puede que arresten a tu asesino.<br />
Muy buen sabor de boca nos dejó, y eso que hay una regla que realmente no sé si aplicamos bien xDD<br />
Me recordó en cuanto a mecánicas y a la estética al Rumble in the House. De hecho, se podría decir que este juego es una especie de <i>Rumble plus</i>. <br />
<br />
Ah, a destacar que en cada partida la colocación será al azar, y que el mapa lo confeccionas a tu gusto con las 16 losetas que te vienen.<br />
<br />
Y eso es todo jugonas y jugones! muy buena tarde-noche de partidas, con juegos a los que repetiría mañana mismo. Aunque ¡qué más quisiera yo!, porque Junio viene apretaíllo :(<br />
<br />
Saludos!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-62188356644565869522016-05-26T08:30:00.000+02:002016-05-26T08:30:29.243+02:00Test: ¿Tienes muchos juegos "notables"?<div style="text-align: justify;">
Hoy traemos un nuevo test, el 6º. Tiene nuevamente bastantes matices chorra, pero bueno, al fin y al cabo el objetivo es el de echar un buen rato analizando tus datos y descubrir curiosidades con los datos de otros. </div>
<div style="text-align: justify;">
[si queréis ver los anteriores <i>Tests</i> echad un vistazo a la pestaña superior titulada <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/p/cronicas.html">Secciones</a>]</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br />
</b></div>
Para ello lo idóneo es que tengáis (como en algunos de los otros tests que propuse) en el móvil o tablet la app de la bgg, para que podáis visualizar vuestra ludoteca con cierto orden. Y también recomiendo papel y boli a mano.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmhZGfRJ4LvSJCJRISVQCTryzmhKAJHZhjU4eyo4y4NnAKuCZCNcdAt1GtlUYxuuAvTB9ATJInt8SjF6RMCRPlj4gbQd2nSOr8WJhWdpOf9IZ8McUsTc1zXlcySgxAWhbg_Te74Q2ceHY/s1600/1424450951_968097_1424453165_noticia_normal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="207" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmhZGfRJ4LvSJCJRISVQCTryzmhKAJHZhjU4eyo4y4NnAKuCZCNcdAt1GtlUYxuuAvTB9ATJInt8SjF6RMCRPlj4gbQd2nSOr8WJhWdpOf9IZ8McUsTc1zXlcySgxAWhbg_Te74Q2ceHY/s400/1424450951_968097_1424453165_noticia_normal.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
La inspiración para este nuevo test ha venido de un comentario reciente en el blog.<br />
(Anda eh, para que veáis que de algo como un comentario el menda puede sacar inspiración para una entrada. Espero que la conclusión sea clara: comentad más xDD)<br />
<br />
El comentario en cuestión lo podéis ver en <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2016/05/el-ranking-bgg-idiotiza.html">esta entrada</a>. El caso es que un Anónimo (que lástima que no diera su nombre. <i>Al César lo que es del César</i>, pero en este caso ni le puedo agradecer su contribución) decía que rara vez compraba un juego por debajo del 7 (de nota) en la bgg. Y que un juego por debajo de 6 ni regalado lo quería.<br />
Se esté más o menos de acuerdo con esta opinión creo que nos sirve para realizar otro test.<br />
Vamos a -basándonos en las tradicionales notas escolares- decir que un juego que llega al 7 de puntuación es un juego de Notable...<br />
<br />
Así pues el test ya está planteado:<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: small;">(A) </span><b><span style="font-size: small;">¿Cuántos juegos "notables" hay en vuestra colección? </span></b></div>
<br />
Y podemos ir a datos aún más interesantes<span style="font-size: small;">...</span><br />
<br />
B.<b> ¿Qué porcentaje de la misma ocupan?</b><br />
<br />
C. <b>¿Cuál es la nota media de vuestra colección?</b> (recuerdo; de notas que tengan vuestros juegos, no de notas que TÚ les hayas dado). <br />
<br />
D. (Opcional). <b>¿Qué tal la zona entre el 5 y el 6'5? ¿Muchos juegos? Recomiéndanos 4 o 5 que te gusten.</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
............</div>
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLkASqUJv4TzwLIERcYm1DLaeCsSAMTODCOK2SCYAQkNGljeXjOuyFMcqcFfzTO1asRAouK1zZ7gyevib8Mm6w9qlK7_6p-I7N0VluYIszV6ADHn9lgWX-jg5JW4cBxrkgZAJYjtI8mCI/s1600/JulioMorralla.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLkASqUJv4TzwLIERcYm1DLaeCsSAMTODCOK2SCYAQkNGljeXjOuyFMcqcFfzTO1asRAouK1zZ7gyevib8Mm6w9qlK7_6p-I7N0VluYIszV6ADHn9lgWX-jg5JW4cBxrkgZAJYjtI8mCI/s400/JulioMorralla.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
En 1er lugar os recuerdo lo del papel y boli a mano. Y también una calculadora (o usar el móvil). La web <a href="http://calcularporcentaje.es/">calcularporcentaje.es</a> os puede venir de lujo. De hecho es la que yo he usado (y en anteriores test tb).<br />
<br />
También os recuerdo que el criterio usado para este test (y los anteriores) es totalmente personal. No está ratificado por la <i>Univ. Carlos III de Madrid</i>, ni por la de <i>Oxford</i> o <i>Harvard</i> xD<br />
¿Os animáis a hacerlo?<br />
<br />
No sé si en bgg habrá alguna herramienta para sumar las notas de todos vuestros juegos y que así os haga la media. Yo lo he hecho a mano. Es decir, el viejo sistema. He sumado todas las notas, y después el resultado de dicha suma lo he dividido por el nº de juegos que tengo. Y así tenemos la nota media de mi colección.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_IQewI7gS69DwIDkjduob1YmRaSPUAYrVbpDjRj_tEIJWqE1aXSt3_ieuaZOnICrJMZMfUS-SsIJan7uYNDCqAAdbjp_CzUGg_FkbNH8kYtN5cy5PEwBwfRvHTOCjRfKMBi_aBn1flFI/s1600/CopitaGratis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_IQewI7gS69DwIDkjduob1YmRaSPUAYrVbpDjRj_tEIJWqE1aXSt3_ieuaZOnICrJMZMfUS-SsIJan7uYNDCqAAdbjp_CzUGg_FkbNH8kYtN5cy5PEwBwfRvHTOCjRfKMBi_aBn1flFI/s400/CopitaGratis.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Quizás este test sea algo más largo de realizar que otros, pero mientras que los otros los hacíais en 5 minutos no creo que éste de hoy os lleve más de 10-15 min.<br />
<br />
Como siempre, servidor abre la veda poniendo sus datos:<br />
<br />
<i>A. Tengo 46 juegos "notables". </i><br />
<i>B. Son el 38% de la colección. </i><br />
<i>C. Mi nota media es 6'7. Y no me extraña. Tengo un porrón de juegos entre el 6'6 y el 6'8.</i><br />
<i>D. Tengo 32 juegos (con nota entre 5 - 6'5). Y mira que de muchos no me explico sus notas tan bajas. Mis menciones especiales van a ser...</i><br />
<i>- </i>Gladiator <i>(5'8 de nota). Joya absoluta de Knizia, aunque eso sí, es un juego de diversión (muy) primaria. Darse de tortas con gladiadores en al anfiteatro romano hasta la aniquilación. Muchísimo azar, peeeeero, no tiene eliminación de jugadores. Da momentos épicos, de los de llorar de la risa. Le hice <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2012/04/gladiator-la-resena.html">una reseña</a> en su día.</i><br />
<i>- </i>Aztlan<i> (6'4 de nota). Este juego de Leo Colovini casi aprueba, pero debería tener más nota. Confrontación directa y faroleo con muuucha elegancia. Reglas simplísimas pero que generan una tensión brutal. También le hice reseña en su día. Véase <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2013/05/aztlan-la-resena.html">aquí</a>. </i><br />
<i>- </i>Familienbande<i> (6'3 de nota). Otro de Colovini. Ligerísimo juego de cartas con mucho encanto temático debido a sus ilustraciones. El meollo va de crear genealogías. Lástima que sea tan difícil de encontrar. </i><br />
<i>- </i>Raubritter<i> (o Robber Knights) (6'1 de nota). Estupendo juego de losetas de Rudiger Dorn y de los que ventilas en 35 min. Pena de su portada, que echa para atrás, pero después el juego no es feo, de hecho está ilustrado por Michael Menzel. Confrontación directísima y bloqueos muy muy chulos. </i><br />
<i>- </i>Bucket King 3D<i> (6'3 de nota). Gran filler de Stefan Dorra, de bazas y con unas reglas que generan cachondeo continuo. El juego que se ríe de ti (y el resto de compañeros) si se te olvida robar carta.</i><br />
<br />
Y hasta aquí mis datos.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgysOeEsrAAK6JZsXoX8lLQ5T8feLfxQp8CuylxQQAYv2oS-fnJzVfX5UXBrOQEPbUdpemb1PgCvIwkciFe3J_-kHImLU4j6EYlcQY2desYUZaS-_t4TLVCGK9GEtizLsB7Wziv6nGScbo/s1600/JulieFeliz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgysOeEsrAAK6JZsXoX8lLQ5T8feLfxQp8CuylxQQAYv2oS-fnJzVfX5UXBrOQEPbUdpemb1PgCvIwkciFe3J_-kHImLU4j6EYlcQY2desYUZaS-_t4TLVCGK9GEtizLsB7Wziv6nGScbo/s400/JulieFeliz.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Bueno qué? ¿os animáis?<br />
Si vais más cortos de tiempo basta con que no hagáis el punto C, lo de la nota media.<br />
Los otros apartados son un conteo que se hace enseguida, sobretodo si en la app de la bgg le dáis al botón de ordenar los juegos (por nota, en este caso).<br />
Y el apartado D me parece interesantísimo. Por la de juegos que hay con baja nota y que a uno le gustan. Suelen verse joyas (sí, mezcladas con juegos "reguleras"), y por eso os pedía que os animéis a mencionar 4 o 5 que estén en dicha zona y por los que tengáis predilección.<br />
<br />
Adelante! y espero que disfrutéis analizando vuestros datos ;)<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiykuafrOsUBF4_7Y5qCbcdJIZVXdWSoIWvFyi64AU_oCcxvgiF_Ewb7Aw6Kt19mh5shIEVZFJYVy2o2inru37frCssPkX271VGJo0LBnc6d0dEjQcSVKAplDY26ZGfp5bA82BoUwGFm7A/s1600/Seriedad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiykuafrOsUBF4_7Y5qCbcdJIZVXdWSoIWvFyi64AU_oCcxvgiF_Ewb7Aw6Kt19mh5shIEVZFJYVy2o2inru37frCssPkX271VGJo0LBnc6d0dEjQcSVKAplDY26ZGfp5bA82BoUwGFm7A/s320/Seriedad.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-946707055948230343.post-11156865171184625032016-05-19T13:25:00.000+02:002016-05-19T13:25:11.984+02:00¿El ranking BGG idiotiza?La semana pasada estaba escuchando el <a href="https://www.ivoox.com/mas-madera-05-camarero-cafe-audios-mp3_rf_11486204_1.html">5º capítulo del podcast Más Mádera</a> (de Edgar muevecubos e Iván Misut), y entorno al minuto 26:05 aprox. oí una frase en la que estuve pensando varios días. Decía algo así como:<br />
<br />
<i>- Todo el mundo empezamos a comprar los primeros juegos del ranking de la bgg...</i><br />
<br />
Y me pregunto: <b>¿hacia esto vamos?</b> o mejor dicho; <b>¿estamos ya así?</b><br />
<br />
El caso es que en los últimos años no paras de oir menciones al ranking BGG. Creo que he oído más menciones en los últimos 2-3 años que en los 3-4 primeros años que eché en la afición.<br />
¿Qué ocurre hoy? ¿los neófitos en el mundillo van a la BGG como si ésta fuera la VERDAD REVELADA?<br />
Cuando yo empezaba ni de coña tenía como referente el ranking bgg. ¿Ha cambiado esto?<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdSvocwI_S3LZmf8F5kKLY-oefFCnBD7n_ms7I1a62amiXIKtAuuuinFDxIdL-kboDW4jHZHCOyxejq2t1PktFMXXAjjo4O1uIhouMK6HRSsQFNrZm1VmTIqpvyEhHV-BoUc0oKapFgJM/s1600/Screenshot_2016-05-19-00-39-59.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdSvocwI_S3LZmf8F5kKLY-oefFCnBD7n_ms7I1a62amiXIKtAuuuinFDxIdL-kboDW4jHZHCOyxejq2t1PktFMXXAjjo4O1uIhouMK6HRSsQFNrZm1VmTIqpvyEhHV-BoUc0oKapFgJM/s400/Screenshot_2016-05-19-00-39-59.png" width="345" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Ay!, cuánto mal has hecho compi!</div>
<br />
A menudo lees foros (labsk), twitter, u otras redes sociales (whatsapp x ej) y parece que algunos compran-coleccionan el top100. A saco. Sin importales si en dicho top hay juegos que no les gusten nada de nada.<br />
Se comentan las subidas y bajadas de algunos juegos con una expectación que ya quisiera el Ibex35 xD, y después lees conclusiones abrumadoras...<br />
<br />
Parece ser que un juego del top100 es de lo mejorcito. Y aquéllos que pasan del 1000 son la peste. Y también hay quienes sueltan que un juego que está el 500 y pico está "hundido en el ranking".<br />
Claro, quien te suelta eso de que esté "hundido" seguramente crea que el top10 bgg sean juegos hechos por el mismísimo Dios.<br />
<span style="font-size: large;"><b><br />
</b></span> <span style="font-size: large;"><b>¿Por qué se le hace tanto caso al ranking BGG? </b></span>¿Pur qué?<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQWXG41V0h13nD0R2wfRhyphenhyphen65OHFCqR6c_o-0loMUVv3yCx8A1TPjHN_TD4f8TslGdLcaSVyYeICQqvM5K5bOgPyJdVjYMoymXRu3Bj7yk45kgpmdMDo99hwKrDh6F8447vB3asRc1d76s/s1600/snob.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQWXG41V0h13nD0R2wfRhyphenhyphen65OHFCqR6c_o-0loMUVv3yCx8A1TPjHN_TD4f8TslGdLcaSVyYeICQqvM5K5bOgPyJdVjYMoymXRu3Bj7yk45kgpmdMDo99hwKrDh6F8447vB3asRc1d76s/s400/snob.bmp" width="292" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Aquí tenemos a un señor que se ha comprado TODO el top100 bgg</div>
<br />
Las listas tienen utilidad, pero si las sigues demasiado... te agilipollas. Empiezas a no ver bien la realidad. No sé si sueno muy duro, pero es lo que opino. <br />
Vayamos a otras aficiones, a ver si así se ve mejor.<br />
<br />
- En el mundo del cine... si sólo te ves las nominadas a los Oscars ¿no te estás perdiendo mucho cine? además, que las nominadas están ahí por cumplir ciertos criterios. ¿Vas a dejar que te impongan criterios que NO son los tuyos personales?<br />
<br />
- En el mundo de la música... ¿te quedas sólo ante un recopilatorio de un artista/grupo?<br />
¿Cuántas veces un recopilatorio, un "Greatest Hits", olvida X temazos que para ti son los mejores?<br />
Vamos, a mí esto me ha pasado y no pocas veces. Estar ojeando un CD-recopilatorio de algún artista/grupo, y cuando veo con detenimiento los temas que han incluído me digo "¡pero si faltan las mejores!".<br />
¿No hay acaso grupos/artistas que merecen ser investigados más allá de su hit?<br />
(Ej: adoro el grupo <i>Europe</i>... y qué flaco favor le ha hecho su <i>Final Countdown</i>. Mucha gente creyendo que sólo tienen ese tema... cuando tienen muchísimos más. ¿Mi canción favorita de ellos? <i>Seven Doors Hotel</i>, un tema que ni aparece en la mayoría de recopilatorios que he visto)<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0GaE2d72h0ygq262z082PsEM_fkgxAeBKNMxr_waQI0mtv1fKe-JlYVWXwE8Cge2uR6JukJHdBWabDPsejdO9D1mUTMR0SrNA4_0OIu9Sd97LEkzMs7t9reRjInW4rJoLit2Y1PWA9Lc/s1600/disponible-recopilatorio-MyHyV-Hits-Verano_MDSIMA20150714_0023_36.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="398" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0GaE2d72h0ygq262z082PsEM_fkgxAeBKNMxr_waQI0mtv1fKe-JlYVWXwE8Cge2uR6JukJHdBWabDPsejdO9D1mUTMR0SrNA4_0OIu9Sd97LEkzMs7t9reRjInW4rJoLit2Y1PWA9Lc/s400/disponible-recopilatorio-MyHyV-Hits-Verano_MDSIMA20150714_0023_36.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Mirad este recopilatorio. Gran "elenco de grandes" sí, pero...</div>
<div style="text-align: center;">
¿te fiarías de un "Hits del Verano" donde no esté Enrique Iglesias?</div>
<div style="text-align: center;">
xDD</div>
<br />
Es cierto que podríais argumentar aquéllo de "los discos recopilatorios, los Oscars, y mil rejuntamientos más (sean del hobby que sean) tienen intereses comerciales. El ranking BGG es distinto, es puro, está hecho por jugones".<br />
.....<br />
Cierto. Qué limpio es! Menos mal que en BGG no hay "usuarios fantasma" inflando notas de juegos. Ni tampoco hay autores, editores poniendo a parir en comentarios a aquéllos que se atreven a hablar mal de juegos. Ni tampoco hay campañas publicitarias que parecen propaganda electoral. Ni euforias colectivas que se convierten en un hype viral...<br />
Lo dicho, qué limpio y qué puro que es! xD<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfVA2UYvBTA42L02xbHH1-g45DGM7yTRpbtnac0ZoMJrr7iZoHNaM2hgHVwtlzgsKRNCpIujrfqdbxiLGVpyX46ffOEng7u0ZytQAIlnqgH5yALYxlcviQF0vu93jwS2XXf3uttqQBOsQ/s1600/rank6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfVA2UYvBTA42L02xbHH1-g45DGM7yTRpbtnac0ZoMJrr7iZoHNaM2hgHVwtlzgsKRNCpIujrfqdbxiLGVpyX46ffOEng7u0ZytQAIlnqgH5yALYxlcviQF0vu93jwS2XXf3uttqQBOsQ/s400/rank6.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: large;">Así que, querido jugón/jugona, te lo pido por favor: </span><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="font-size: large;">Lee, curiosea e investiga</span></b></div>
Mil y una veces si hace falta. Crea tu propio espíritu crítico. No te dejes llevar por modas que muchas veces lo que hacen es ponerte una venda en los ojos. Descubre que en esta afición (y en tantas otras!) lo mejor está en la "trastienda".<br />
Además, haciendo esto estarás cumpliendo con el <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2015/01/los-10-mandamientos-para-no-aumentar.html">1er Mandamiento Lúdico</a> xDD, el pilar sobre el que van a reposar muchas otras cosas.<br />
<br />
Las listas fomentan el postureo. En nuestro hobby y en todos los demás. Todo lo que es hacer listas y rankings es hacer selección, y en dicha selección se quedan -juegos en nuestro caso- cosas atrás que puede que te gusten mucho más que lo que hay seleccionado.<br />
Sé que decir esto es una obviedad, no estoy inventando la pólvora. Pero en serio que leyendo a mucha gente parece que han olvidado esta obviedad.<br />
Y conste que no voy a decir "que no se hagan listas". No soy contrario a que haya un ranking. Que se haga lo veo normal. Todo en esta vida lo intentamos clasificar y etiquetar. Pero no te tomes las listas/rankings como dogmas. Para mí de hecho son útiles, pero las enfoco más como "curiosidades" (y véase los tests que me saqué de la manga, usando el ranking BGG, pero sin ninguna "base científica" xD).<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7uUhPQnnKPXfOYHho1LP5lfDhX7SQZLRVDkgX4V78QDi2f2I0ZhULW8HsUGTF53GQiLo1myq89l6EXtgrSz5Xvb1Hi9T4l0a4rzD3MWzXx3YPvptru3-bBWQLkq0iOcKfw3bOHRoeJPo/s1600/rank3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="287" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7uUhPQnnKPXfOYHho1LP5lfDhX7SQZLRVDkgX4V78QDi2f2I0ZhULW8HsUGTF53GQiLo1myq89l6EXtgrSz5Xvb1Hi9T4l0a4rzD3MWzXx3YPvptru3-bBWQLkq0iOcKfw3bOHRoeJPo/s400/rank3.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Habrá gente contraria a lo que expongo, y que me digan que lo de hacer caso "a pies juntillas" al ranking BGG es por tema de comodidad, porque hay más info y es un buen lugar por donde empezar a investigar.<br />
Y no estoy de acuerdo. En mi opinión, si tienes las herramientas y ya estás lo suficientemente metido en la afición para estar investigando el top100 ... también lo estás para investigar "la trastienda".<br />
Lo que creo es que mucha gente quieren entrar en la afición por la puerta grande. Volvemos al postureo. Parece que da más caché si dices que has probado X juegos, o mejor, si dices que los tienes en la colección. Así das incluso imagen de "mira qué buen gusto tiene fulanito". Es más, por eso ponía antes la imagen del snob de la pipa y la pajarita.<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkmlk7uUhql4RaM__g8eBLlIvIrwCiZdm85O7tWKxBc5_BvwNyBpW5mYhuXIG8OtTVRQw7BsW44szuZDDAYr1qWktdafzKYbA5KB8Ho6a5DsFEAb8AVkZ4SEROGiaDWrHf6SuOXrjfGmM/s1600/rank2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkmlk7uUhql4RaM__g8eBLlIvIrwCiZdm85O7tWKxBc5_BvwNyBpW5mYhuXIG8OtTVRQw7BsW44szuZDDAYr1qWktdafzKYbA5KB8Ho6a5DsFEAb8AVkZ4SEROGiaDWrHf6SuOXrjfGmM/s400/rank2.jpg" width="323" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
No te obsesiones con rankings, o te llevarás más de un disgusto. </div>
<div style="text-align: center;">
A algunos les dió un sofoco cuando el Agrícola abandonó el 1er puesto BGG...</div>
<div style="text-align: center;">
... o cuando el Pandemic Legacy llegó a él...</div>
<br />
Y así llegamos a nuestros bellos días, en los que puedes ver a un notas llevando una camiseta de <i>Ramones </i>-sin que haya oído nunca un tema de ellos- o a un jugón pillándose el Twilight Struggle cuando aborrece los juegos de más de 2 horas de duración. <br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSmZeg_wWkA8NCSt_dd0mlKnByXvgZcoEYkzNJezB3CzD9-4k3G3rA7OoAChf0SW0-bG2G-Tw7B2wB4cVWMfh7buGBuq5qvrBoOStw-psWLvnTZ5riBMCRXEhOxGarYUS5_PvDwYz2naE/s1600/rank4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="313" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSmZeg_wWkA8NCSt_dd0mlKnByXvgZcoEYkzNJezB3CzD9-4k3G3rA7OoAChf0SW0-bG2G-Tw7B2wB4cVWMfh7buGBuq5qvrBoOStw-psWLvnTZ5riBMCRXEhOxGarYUS5_PvDwYz2naE/s400/rank4.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Vale vale, si ya he dicho antes que no soy contrario al ranking. No te me pongas así.</div>
<br />
Enfin. A los políticos les vale con comparecer en los medios y decir cosas como:<br />
- Me he enterado por vosotros (periodistas) que aparecía en los papeles de Panamá...<br />
- Desconozco por completo las actividades que mi padre pudiera llevar...<br />
- Niego rotundamente mi participación...<br />
<br />
Los jugones somos más elegantes, y con una sola frase podemos cerrar el asunto: <br />
- Me lo he pillado por coleccionismo.<br />
Así que sigamos coleccionando.<br />
xDD <br />
<br />
<br />
Saludos jugones!<br />
<br />
<div style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNS3tdSROta_DMDYNfT3xw7f6wwsV5M_lw7j7ujG7lSPijzjgWLsj1hyn88SvkTft_ATv9YGM7gRgQR70Qssbo9uz_y_9ONesC8ORQxJM7hLjzRcWsg8-23a_VnZMjtYWhG7Re1tTtwC4/s1600/rank5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNS3tdSROta_DMDYNfT3xw7f6wwsV5M_lw7j7ujG7lSPijzjgWLsj1hyn88SvkTft_ATv9YGM7gRgQR70Qssbo9uz_y_9ONesC8ORQxJM7hLjzRcWsg8-23a_VnZMjtYWhG7Re1tTtwC4/s400/rank5.jpg" width="400" /></a></div>
<br />Neibanhttp://www.blogger.com/profile/02613752526105865902noreply@blogger.com19