El mes de Diciembre está siendo bastante catastrófico en lo que se refiere a partidas. De hecho, en lo que va de mes apenas he jugado, prácticamente sólo la mitad de las partidas que vais a ver en esta entrada (la otra mitad son de finales de noviembre).

Diamonds
Lo primero, perdón por la malísima calidad de la foto. Este juego es una novedad del ¿reciente? Essen´14 a la que le seguía la pista. Motivo? pues que a servidor le van bastante los juegos de bazas, y éste tenía unos grandes comentarios a su favor. 
Diamonds es un juego bastante "simple", es de hecho un juego de bazas con sabor tradicional, pero con el añadido de que cada uno de los palos del juego está asociado con un poder especial, una acción que te permite ganar y/o asegurarte puntos para futuras acciones. 
Es de 2-6 jugadores, con un estilo artístico curioso, además de los cuantiosos diamantes en 2 colores, el juego se compone únicamente de las cartas, bastante bonicas en mi opinión, y una pantalla para cada jugador con  la que taparse sus diamantes ganados. 
Muy muy buen sabor de boca el que me dejó, y deseando estoy de rejugarlo y con diferente número de jugadores. 

Royals
Y a éste ya le han caído 2 partidas. Royals es otra novedad del reciente Essen, un juego de mayorías para 2-5 jugadores, que recuerda mucho a juegos como China, y en bgg dicen (aunque lo veo un poco por la cara) que a Ticket to Ride, aunque sobretodo que es la versión light y mejorada del Heads of State (juego de portada mitiquísima y del mismo autor).
Royals es muy muy sencillo de jugar. Me ha gustado mucho en las 2 partidas que he jugado.
Durante la partida los jugadores van ocupando ciudades, ganando la influencia de personajes de la corte de Luis XIV (ojo, tema pegado! xD), y al final de cada una de las 3 etapas que tiene el juego habrá una puntuación, a tenor de cuántas ciudades y países controlemos. 
Es un juego con mucha interacción, mucho puteo del "te quito de esa ciudad y te jodo enormemente", y en el que hay que llevar para adelante mayorías de diversos tipos; las de ciudades, países, personajes, y además en algunas de ellas hay bonus para quien sea 1º en cumplir ciertos requisitos. 
Como decía, gran sabor de boca. Sin ofrecer nada nuevo bajo el sol, sigue tratando una mecánica que funciona a la perfección.
Por cierto, las ilustraciones corren a cargo de Michael Menzel, cosa que se agradece. Ya sabéis, ante un tema pegado... haz un juego bonico! xD

Korrigans
Y de un juego bonico, pasamos a uno jodidamente bonito (sólo basta con ver la portada del juego y  las miniaturas, todas diferentes), de esos totalmente sobreproducidos, con unos componentes del copón, que potencian la experiencia de juego, y que hacen que ésta sea mayor gracias a esos componentes. 
Korrigans es la 3ª (y última) novedad del pasado Essen de la que hablaré en esta entrada. Y aviso, esto SÍ que es un juego familiar xD, y no los anteriores.
Korrigans es un curiosísimo set-collection combinado con una carrera deductiva. ¿Queeeee?
Veréis, cada jugador maneja un equipo de 2 duendecillos o gnomos que pululan por el campo en busca del caldero de oro que aparece (según una leyenda celta puede ser?) a los pies de un arco iris. 
Bien, los jugadores irán moviendo a sus gnomos a través de diferentes campos, e irán ganando monedas de oro. El movimiento ya llama la atención; los gnomos se mueven montando a animales (ardillas, liebres, pájaros, etc), y cada uno de ellos ofrece un tipo de movimiento. Pero lo cachondo es el final del juego. Durante la partida los jugadores van haciendo cábalas de dónde creen que puede salir el caldero (mediante una lograda mecánica), pero cuando finalmente sale, los jugadores tendrán una última ronda (con reglas especiales) en la que intentarán por todos los medios llegar al cadero de oro (que otorga muy jugosos puntos al final). 
Muy divertido cuando ves a tus rivales que no pueden llegar al caldero (porque están en la otra punta del mapa). Además el juego tiene algunas reglillas con las que hacer la puñeta muy graciosas, como unos puntos negativos de unos orcos que pueden pulular de unos jugadores a otros. 
En resumen, que otro buen sabor de boca, me pareció un gran familiar, de los que puedes explicar a cualquiera y en 3 min, y encima luce en mesa muchísimo. 
Nos divirtió a 3 jugadores que lo jugamos, y nos quedamos los 3 intrigados por cómo de divertido tiene que ser a 4 y 5 jugadores.

Cyclades + exp. Hades
Jugué a este juego hace ya buen tiempo, creo que puede hacer 3 años perfectamente, y me dejó algo frío. Esperaba un juego de tortas, y no lo fue. Cyclades me pareció un juego puramente de subastas (mecánica que no suele ser de mi agrado), con algo de miniatureo para hacerlo bonito y camuflarlo.
En esta ocasión salió a mesa de la mano de mi colega Juanma, que está hiper-ultra-motivado con este juego, y más teniendo la expansión Hades, que me garantizó que lo mejoraba considerablemente. Y oye, le doy la razón. Hades le da un puntito cachondo, las acciones de este dios, cuando entra en acción, le da un toque de acción a la partida. 
Además he de confesar que la partida fue muy divertida (a 4 jugadores), con buenas tortas y confabulaciones cada dos por tres. El final también muy emocionante, cuando a priori no lo parecía (Juanma, Mónica, vergüenza os debería dar! :P).
Para ser sinceros, no voy a decir que ahora el juego me parezca la ostia, pero oye, no le diría que no a jugarlo de vez en cuando. Además, he leído maravillas de la expansión Titans, que dicen que cambia muchísimo el juego, convirtiéndolo en un juego de tortas puro, y claro, con la motivación que tiene el dueño del juego, me da que ya mismo la estaremos probando... xD

Milestones
Buen descubrimiento de otro juego de Stefan Dorra, y de otro autor cuyo nombre tristemente no puedo decir, porque no me acuerdo. "Míralo en bgg so vago!" pensaréis más de uno, pero resulta que estoy escribiendo estas líneas desde una biblioteca y la página de la bgg está capada  :(
Milestones es una mezcla bastante sorprendente de set-collection + construcción de rutas. Todo ello aderezado con un tablerillo individual de acciones, el cual te irá marcando las pautas, con el que te harás los combos, y también sufrirás cuando te toque pagar/deshacerte de recursos xD
Mediante personajes que irás contratando + acciones de edificios de tu tablero personal, irás construyendo rutitas por el tablero central -y común para todos los jugadores- (véase imagen) que será el modo principal de hacer puntos de victoria.
Me pareció un buen juego, y además me sorprendió que fuese de Dorra (¿quizás el otro autor tenga más peso en el diseño del juego?), ya que no le recuerdo al autor otros juegos con semejante mezcla, y sobretodo, con el "peso" (pero ojo que no es ningún Caylus) que tiene Milestones.

Show Manager
Ahí va una de las mayores sorpresas (en positivo xD) de entre mis últimas partidas. Es lo que tiene cuando juegas a algo de lo que no te esperas nada, cuando oyes la explicación con cara de "yo esto no lo veo", y cuando finalmente lo estás jugando y piensas "oye, pues esto mola joder" xDD
Show Manager es un abstractísimo juego de Dirk Henn, de 2-6 jugadores, en el que los jugadores hacemos de managers creando obras teatrales. Nos tocará contratar los actores (la parte más divertida y agobiante a la vez), pedir préstamos, estrenar obras, y todo ello con la feroz competencia de los otros mánagers (los otros jugadores por supuesto). 
Decía unas líneas más para arriba lo de "abstractísimo" porque realmente lo es. Este juego es uno de esos que se podría jugar con cartulinas en las que pusiesen letras de la A a la H, y números, cuantiosos números. De hecho, me consta que Show Manager es una reedición relativamente moderna de un juego llamado Atlantic nosequé, que iba de fletar barcos y compañías. Vamos, que sonaba a rollazo y le han dado un agradable lavado de cara. 
Muy agradable de hecho. 
¿Por qué lo digo? pues porque consigue amenizar perfectamente un juego de esos en los que hay números sobre la palestra constantemente. De hecho, consigues prácticamente olvidarlos. Y os lo dice alguien que odia los juegos muy numéricos, muy matemáticos, y acabé encantado con Show Manager. 
Encima las ilustraciones son graciosas, representan a actores, y hay guiños a personalidades reales. Entre las ilustraciones, y los nombres que les han puesto, pues te echas fijo unas risas. Todo ello sin menospreciar la experiencia de juego; Show Manager es un juego muy muy ameno de jugar. Es un set-collection en el que también diría que el "press your luck" está presente.
No es un juego magistral, ninguna obra maestra, pero desde luego que si lo viera barato alguna vez me lo pillaría. Y con eso lo digo tó xD


Y hasta aquí llegó la cosa. 
Pocas partidas pero muy buenas partidas!, incluyendo grandes descubrimientos. ¿Qué mas puede pedir uno?  bueno, me callo que me estoy acordando del décimo de navidad que he comprado hace un ratillo  xD

Saludos jugones!


De familiares va la cosa...

Sigo jugando, lo que pasa es que últimamente entre el lío del concurso, y el que ya de por sí te trae la vida... xD, pero bueno, ahí van impresiones de algunas de mis últimas partidas...

River Dragons
Este juego lo probé hace mucho mucho tiempo, y de hecho a otra edición, llamada Drachen Delta. Pero vamos, que se trata de lo mismo con un lavado de cara considerable. Ahora el juego tiene una estética con la que se lo podrías endosar a cualquier familia. 
River Dragons es un juego de planificación de acciones con el objetivo de llevar a tu queco desde un lado del río a otro. El puteo y la interacción es el punto fuerte del juego, ya que a veces hay situaciones descacharrantes, como en la partida en cuestión, en la que mis 2 rivales (lo jugábamos a 3) se tenían que poner de acuerdo sí o sí para frenarme y que no ganara, y claro, verles intentar ponerse de acuerdo, a la par que el faroleo que nos traíamos... un puntazo. 
Aun así no es para mí  uno de esos familiares que pondría en el top. Antes van muchos otros, pero para jugarlo de vez en cuando está genial.

Orongo
Debut de la novedad de Knizia del pasado Essen`14. Y cabreo considerable con el juego. Porque se confirmó aquello que había leído fugazmente por bgg: el juego tiene un fallo de diseño. Sí, tal como suena. Hay un componente que se visualiza francamente mal, cuando deberías visualizarlo a la perfección. ¿Es salvable? Sí bueno. Ya en bgg he visto algunas soluciones, como por ejemplo coger un rotulador y perfilar los bordes de las 60 losetillas, pero claro, no te quita el mal sabor de que tengas que hacer esto después de haberte dejado por lo menos 30 lereles en el juego.
Una vez dicho esto, ¿qué me pareció? bastante bueno. Menos mal. Orongo es un juego de set-collection con algo de pujas. Y presenta unas mecánicas "nuevas" en Knizia. Nada de coger lo de otro juego y pegarlo aquí. Orongo no es ningún refrito ni versión light de otro juego.
Gana el jugador que primero coloque sus moais en la isla. Y aquí viene lo mejor; colocar los moais nos dará quebraderos de cabeza. Tienen unas normas de construcción-colocación con unos requisitos que será lo que nos hará darnos de tortas. 
En resumen, un buen "familiar". Y lo pongo entre comillas porque el juego tiene un 2´5 de Weight en bgg, una puntuación que no suelen tener los familiares, y porque ya digo que la colocación y los requisitos para construir... como que para cualquier familia no son. Esconde bastante miga (autopases de la ostia).

Bucket King 3D
Qué ganas le tenía a este clásico de Stefan Dorra. Además ha salido hace poco una edición con los componentes en 3D, y a muy buen precio, y aproveché para adquirirla. 
Servidor es amante de los juegos de bazas, y éste juego es lo que ofrece,  pero mezclado prácticamente con un toque de party. 
Resultado? pues nos gustó y bastante. Lástima que lo jugamos 3 jugadores, y ya al poco de empezar la partida vimos que este juego a 5 o 6 tiene que ser un despiporre.  Deseando jugarlo a dicho número. 
La edición además mejora considerablemente el juego; cubiletes de plástico de gran calidad y unas cartas muy coloridas.

Machi Koro + expansión
Por fin lo juego con expansión! ganas mil de probarlo, de leerle reseñas e impresiones sobre cuánto lo mejora, y ya que he podido verificarlo. 
Ciertamente el juego gana con la expansión. Aunque que conste (y hace poco así sucedía) que servidor sigue defendiendo el juego básico. 
Con la expansión, lo que más me gustó, es la alternancia en los edificios que van saliendo. Y los ojicos que ponen los jugadores cuando salen esos edificios con los que ven que pueden hacer combos bestiales. 
El Ayuntamiento la verdad es que está bien, y el puerto también. De hecho me hice un combazo con él tremendo, que me dió la victoria. Aunque la cosa estuvo apuradísima. Lo jugamos a 3 jugadores y la verdad que el final fue de infarto, pudo ganar cualquiera. Y cada uno tenía un tipo de edificios (y una recaudación) diferente. 
Por cierto, un aspecto en el que me atrevo a defender el básico frente a la expansión: el juego con expansión ocupa ya demasiada mesa. Era a 3 jugadores y el display de cada jugador era enorme. Yo con expansión no quiero ni imaginar la mesa que hace falta jugándose a 4 o 5 jugadores. Para estos casos, en mi opinión mejor sacar el básico y aunque no puedas jugarlo a 5 (y quien quiere jugarlo a ese número teniendo otras opciones?) sí podrás a 4 sin necesidad de tener que alquilar un polideportivo para desplegarlo. 

Prosperity
Y también salió a mesa el juego de Knizia (y Sebastian Bleasdale) del pasado Essen, pero el de 2013  xD
Partida mezcla entre surrealismo y asombro. Os cuento. 
Era mi 3ª partida a este juego. En este caso lo jugaba a 3 jugadores, pero mis 2 rivales debutaban con el juego. Y el caso es que en las anteriores partidas los jugadores siempre estábamos agobiados, con el agua al cuello llevando al país de turno. Recuérdese que en Prosperity gestionas un país en el aspecto energético y ecológico. 
Pues bien, en la partida que nos toca, fue todo de perlas, los 3 jugadores sobrados, sin agobios del tipo "qué contaminado tengo el país" y tal. Y ya me ralló y me hizo pensar durante buenos ratos si lo estábamos jugando bien. 
Ángel, si me estás leyendo: sí, lo jugamos bien. De principio a fin. 
El caso es que fue la partida más "competente" que he jugado, y al final los jugadores estábamos en una encrucijada en la que era prácticamente el azar quien iba a determinar el ganador. Así que sensaciones raras; por un lado me estaba encantando llevar al país tan bien, y por otro no paraba de preguntarme si todo estaba haciéndose bien xDD
El final hay que admitir que fue muy bueno. En el conteo final, a la hora de poder cambiar dinero por puntos de victoria, Ángel y yo teníamos un porrón, y ganamos muchos puntos de victoria. Véase lo apretado en el resultado final; ganó Juanma con sesentaypico puntos. Yo 2º con los mismos puntos xD, pero el desempate le daba la partida a él, y Ángel se quedó sólo 3 o 4 puntillos por detrás. 

Ahora tengo ganas de jugarlo usando el otro lado de los tableros individuales, el lado "avanzado", a ver quien tiene pelotas de gestionar bien su país xD


Y eso es todo de momento. Tengo más partidas acumuladas, pero las dejo ahí en el tintero para la siguiente entrada, y no hacer ésta demasiado larga. 

Saludos jugones! 

Ea, ¿se os ha hecho larga la espera? seguro que no :P
Ya están aquí las soluciones de la III edición del Concurso Aniversario Tableronne.

Antes de meternos en faena, he de deciros que...

¡GRACIAS A TODOS Y CADA UNO DE LOS QUE HABÉIS PARTICIPADO!


A modo de unas Conclusiones Generales, confieso que he acabado muy contento con esta 3ª edición. El formato del concurso estaba ya consolidado gracias a las 2 ediciones anteriores; me sigue pareciendo una fórmula fresca y divertida, que consigue simular una partida, tal y como muchos me habéis escrito en vuestros correos. 
Otro de los objetivos primordiales que perseguía este año es que fuese más fácil. Y creo que lo he conseguido con tan sólo ojear por encimilla datos del año pasado. En 2013 el ganador hizo 7 aciertos (recuérdese, de 12 cartas). Pues bien, este año son varios los jugones que han llegado a 7 aciertos. Y véase que el 3er puesto del año pasado eran 4 aciertos. Había un bajón demasiado gordo. Este año muchísima gente ha tenido 6 aciertos, que no está nada mal. Es acertar la mitad de las imágenes al fin y al cabo.

Y hablando de dificultad... analizando los datos confirmo que las imágenes/pistas más chungas han sido la 8, 9, y 10. Que muy poca gente han acertado. Sin embargo, ha habido imágenes que la inmensa mayoría ha acertado, por ejemplo la 4. 

Vayamos viendo imagen tras imagen...


Imagen 1 -
Análisis-Parálisis.

La disparidad ya comenzaba con la 1ª imagen xD, no obstante, la inmensa mayoría os habéis decantado por la carta 1, o por la carta 6. La carta 5 se ha llevado también cuantiosos votos. 
¿Respuesta correcta? la carta 6. Para mí es indudable. La miro y veo a 2 tios huyendo despavoridos de uno que tiene la cabeza en plan olla a punto de reventar. ¿Acaso hay algo más temible que eso? :P

Imagen 2 - El último "push your luck" que se ganó mi corazón.

Uff, toma respuestas que ni esperaba en esta pista!
¿Respuesta correcta? la carta 8, en referencia a Port Royal, el último push your luck que se ha ganado mi corazón. Dejé constancia, por ejemplo, de lo entregao que me tenia en entradas como ésta.
Muchos la habéis acertado. Pese a ello, la carta 1 ha sido muy votada, creyendo que me refería a Risk Express. Es cierto que es otro "push your luck" que se ha ganado mi estima, pero no ha sido el último. 
La carta 3 también ha sido votado unas cuantas veces, e incluso la 7, que hay quien ha creído que con ella me refería al Excape de Knizia xD
Por cierto, en la carta 5 puse a posta un corazón, con mala baba, a ver cuántos caíais, y sólo la han votado 2 personas  xD

Imagen 3 - Novedad del reciente Essen 14 de un prolíFico autor.

Una de las pistas/imágenes más fáciles. La mayoría habéis acertado y habéis votado la carta 4, que es la correcta, en referencia al Aquasphere del prolífico Stefan Feld.
Mira que puse la F en mayúsculas a posta! pues a alguno que otro lo he liado, y se ha creído que me refería a Friedemann Friesse, y me han votado cartas como la 1 y la 8.
También me han votado la carta 3 creyendo que me refería al Orongo de Knizia (han visto moais por ahí) y fijaos, sorprendente, ha habido quien me ha intuído que me refería a Feld y sin embargo en lugar de votarme la carta 4 me ha votado la carta 8 porque le recuerda al pájaro de la portada de La Isla  xDD

Imagen 4 - Juego revelación (de mi grupo obviamente) del pasado Festival de Córdoba.

El juego-revelación de mi grupo en el pasado Festival de Córdoba era bastante fácil acertarlo si caéis en visitar mi crónica de dicho festival. Véase aquí. En ella contaba que el juego en cuestión fue Juego de Tronos: Intriga en Poniente. Y si habéis jugado a este juego, o a poco que hayáis ojeado alguna imagen, con ver la carta 4 os daréis cuenta que es la correcta.
Muchísimo acierto. Creo que es la imagen del concurso con más aciertos, aunque la carta 8 también ha sido votada unas cuantas veces. Imagino que ahí habrán visto el ¿Bucket Brigade? y sus bomberitos?

Imagen 5 - Lo que siento cuando ojeo tiendas/ofertas de juegos.

Vayamos con una de las chungas. No imaginaba que la carta 5 me la iban a votar tanto aquí. Sí imaginaba que la carta 4 y que la carta 8 la votarían. Las jodías engañan. Pero no, la carta 2 es la correcta. Cuando miro tiendas me siento a veces que estoy rodeado de "trampas", de anzuelos que pueda pisar y que al final (mi bolsillo sobretodo) sufra.
En mi opinión era la 1ª imagen de las que considero "de las difíciles", y se ha reflejado en las respuestas. No muchos la han acertado, sólo 7 personas.

Imagen 6 - Una de las últimas reseñas que he hecho en el blog.

Y la cosa va aumentado progresivamente en dificultad. ¿A qué reseña me refería? Cualquiera yéndose a la sección de reseñas del blog (en la pestaña superior) podía confundirse con reseñas como Age of War, Camel Up... etc
Las respuestas han sido muy variadas. La inmensa mayoría me han acertado la correcta, la carta 4, en alusión al Splendor y los diamantes/joyas que aparecen en el juego.
La carta 1 me la han votado, mencionándome el Imperio en 8 Min., también me han votado unos cuantos la carta 5, creyéndose que me refería a Age of War/Risk Express, y también me han votado frecuentemente la carta 7, suponiendo que me refería con esas pirámides a Camel Up.  Incluso me han votado la carta 2, en la que sale el reloj de arena, y es que ahí han visto mención mía al Colossal Arena xDD

Imagen 7 -¿Experto en juegos?

Menuda imagen cachonda. He recibido mails contándome que de las 8 cartas al menos 6 hacían mención a un hipotético experto en juegos xD ¿que he tenido mala leche? bueeeeno vaaaaaale, lo admito. De todos modos, hace poquísimo publiqué una entrada en la que os proponía un test, y ahí está la clave. En dicha entrada en la imagen se veía un rotulador, alguien escribiendo sobre papel. Y habéis sabido extrapolar muchos esa imagen en la carta 3, que es la correcta.
Esta imagen es, junto a la imagen 4, la que tiene más aciertos del concurso.
Si es que he sido bueno leñes!! :P , os daba pistas haciendo alusión a entradas de hace muy poquito.

Imagen 8 - Deformación lúdica: al mirar esta carta me viene a la mente un juego que jugué hace poco.

Y ojo que vienen curvas! Ya decía al principio de la entrada que las imágenes más chungas que he visto -en base a vuestros aciertos- son la 8, 9 y 10. Bien, pues la que más ésta, la 8. ¿Sabéis cuánta gente ha acertado esta imagen? Cero!! :´(   me colé de enrevesado supongo.
Expliquémosla por partes: ¿a qué juego de los que jugué hace poco me recuerda la carta? pues dicho juego está en la última entrada que he publicado con crónicas de partidas. Lógico verdad? por eso decía lo de "hace poco". Echad un vistazo a esos juegos haciendo click aquí.
Si os fijáis en las imágenes de esa entrada... ¿no hay ningún juego/tablero que os recuerde a alguna carta? venga, me dejo ya de sermones xD, la carta 6 es la correcta, en alusión al tablero del Die Staufer, que también tiene tonos amarillentos y parece tener forma de ¿"flor"?
La carta que muchísimos me habéis votado es la 8, creyendo que me refería a Risk Express.

Imagen 9 - Qué bella es la interacción directa.

Difícil también, lo sé. Cualquiera leyendo la pista se le mete en la cabeza las dos palabras "interacción" y "directa", y me vota la carta 6. Y no, no es esa.
Con la pista que daba pretendía sonar sarcástico y/o irónico, y una de las cosas que más me gustan de la interacción es la comedura de tarros, la manipulación, y la carta 3 refleja esto, al verse un notas que maneja marionetas, pero que a su vez también es manejado él también.
Imagino que es que muchos -que no habrán ampliado las imágenes haciendo click- no habrán visto los hilos de la carta 3, o directamente han ido a la que parecía "más obvia", y por eso se ha votado masivamente.
La carta correcta, la 3, sólo la han votado 4 personas  :(

Imagen 10 - Novedad de este Essen 14 que quiero jugar (y eso que no suelo jugar a juegos de ese tipo).

Rematemos la "tríada de las difíciles" xD
Sólo 6 personas me han acertado la carta 1, la correcta, en la que me refiero a Patchwork, juego novedad de Uwe Rosenberg que quiero probar.
¿A qué me refería con lo que puse en paréntesis en la pista? Pues a que de ese tipo (y me refería a Juegos para 2 Jugadores) no suelo jugar. Y no porque NO me gusten (que hay quien me ha escrito eso), sino porque prácticamente nunca me junto con otro jugón para jugar. Cuando quedo, quedo, y siempre somos mínimo 3.
Era chunga sí. Tenías que acordarte de la portada del juego, y estar al loro de que en la carta 1 se ve a un ancianillo con una mantita que -a mí al menos- me recuerda a las mantas del denominado estilo patchwork.
¿Cuáles me han votado la mayoría? la carta 4, creyendo que me refería a Alchemists. La carta 3 también, creyendo que me refería a Doddle City, y la carta 7 también se ha llevado unos cuantos votos.

Imagen 11 - ¿Se juega más en ...? ¿mito o realidad?

Uhhhh, ésta era muy fácil!!
De nuevo recurría a usar uno de mis Desvaríos para crear una pista, tal y como ya hice en una pista anterior (la de Experto en Juegos). Esta vez bastaba acordarse de la palabra "verano", en alusión a esta entrada, para saber que me refería claramente a la carta 7.
La mayoría me la habéis acertado. Aunque la carta 2 y la 8 se han llevado unos cuantos votos. 

Imagen 12 - Animal al que no dejo concursar.

Y por último una que creía que iba a ser más acertada...
Al leer la pista más de uno creería que se me había ido la pinza. ¿A qué me refería? Si leéis esta entrada, y os váis a la última imagen, veréis un gato, y en las líneas a pie de foto digo que "de momento no dejo concursar a gatos".
Una vez aclarado esto quedaba buscar una carta en la que apareciese un gato, y ahí también estaba lo difícil. Hay quien no ha visto el ¿gato? que se ve en la carta 5, la correcta. Me han llegado a decir que lo que se ve en dicha carta subido en la cola del 1er animal es un mini-lemur. Y yo qué se!!?? para mí es un gato leñes!! xDD
Tal y como decía, creía que iba a ser más acertada. 9 personas la han acertado. Y fíjate tú, la carta 8, la del ratón, se ha llevado muchos votos. ¿Por queeee? xD


Y hasta aquí con las explicaciones. 
¿Quiénes son los ganadores? 


El 1er puesto, con el súper-récord de ¡8 aciertos!, es para ...............Ana Cuadrado.

Para el 2º puesto, con 7 aciertos, hay un triple empate, entre......... 
Jordi Martín, Cristina Santiago y Javier Muñoz.

Y este triple empate, cuando se rompa, dará al 3er clasificado, que lo haré por sorteo. 

Y aunque no reciban premio, destacar a toda aquélla gente que ha obtenido 6 aciertos (la mitad de las pistas!): Miquel Andreu, Iván Misut, Cristóbal Santiago, Mónica Triano, Nacho Navarrete, Cristina Oceluna...  

¿Cómo romper el triple desempate que determinará el 2º y el 3er puesto? Pues tal y como avisé, recurro al azar puro y duro. Y para que veáis que hay transparencia 100% recurro al nº de la once de hoy Jueves 4 Diciembre de 2014.
Jordi, tienes asignado el 1, 2 y 3. Cristina, el 4, 5 y 6. Javier, el 7, 8 y 9. 
El número de hoy de la once que salga en unidades dirá quién es el ganador. El 3er puesto será para aquél cuyo número que le he asignado coincida con las decenas. 
Si saliese el 0, se ignora y se va al siguiente número a la izquierda. 
¿Se entiende verdad? Por ejemplo, si saliese el nº de ayer miércoles, el 20.983, el 2º puesto sería para Jordi, y el 3º para Javier. 

La suerte está echada! 

Nuevamente gracias a todos por participar, y enhorabuena a los premiados ;)
(en breve me pongo en contacto via mail para otorgar los premios, véanse aquí).


Saludos jugones! 

¿Cómoorrrr? ¿que aún no os habíais enterado? pues veeeeenga, vamooooos! que estáis a tiempo para concursar en el 3er Concurso-Aniversario de Tableronne.
Si pincháis en estas líneas iréis directos a las imágenes que tenéis que ojear para participar. Fácil como el mecanismo de un chupete! , además os aseguro que algunas imágenes/pistas os sacarán alguna sonrisilla xD


Tic-tac tic-tac...

Tenéis de plazo todo el día de hoy y mañana miércoles (3 diciembre) hasta las 23:59 horas, pero no os durmáis en los laureles! :P

Los ganadores se podrán llevar una de las chollo-tarjetas black de Caja Madrid !
Que nooooo,  que es bromica! tan sólo doy juegos! xDD

Supongo que esta misma semana tendré vuestras respuestas corregidas y colgaré las soluciones y los ganadores.

Ánimo y mucha suerte!!


Dixit 5, impresiones

Y llegó el 5º módulo con cartas para Dixit. Con su propio sabor, pero... ¿valdrá la pena?

Esta 5ª "expansión" viene dibujada -como viene ya siendo habitual en cada entrega anterior- por un nuevo ilustrador, y desde luego que sí que consigue crear una atmósfera totalmente diferente a lo anterior visto en Dixit 3 y Dixit 4. Este ilustrador es Franck Dion

El módulo viene a ser igual que los anteriores; 84 nuevas cartas, y punto. Ah, eso si, esta vez te vienen en una incomodísima caja (viva el aire!) rectangular de cartón duro, en lugar de las habituales y pequeñas cajitas de cartón fino. Totalmente innecesaria esta caja, sobretodo si tenemos en cuenta que la inmensísima mayoría de personas que se compren Dixit 5 meterán las nuevas cartas en la caja del Dixit básico, mezclen las cartas o no con las básicas, que ese es otro tema que veremos.

Veamos las cartitas:

Está claro que para gustos colores en cuanto a si son bonicas o no. Yo tan sólo puedo dar mi opinión, y en líneas generales debo decir que me parecen muy buenas.
El estilo del nuevo ilustrador queda más que patente. Los dibujos de Dixit 5 son como más "borrosos", menos precisos que aquéllos vistos en Dixit 4 y sobretodo Dixit 3, pero desde luego son muy evocadores. Imagino que el sobretítulo al juego de "Daydreams" es por aquéllo de que muchas de las ilustraciones pretenden ser como oníricas, y en mi opinión lo consiguen.
¿Cómo? Imperan en el color tonalidades suaves, y la pincelada "borrosa", como difuminada, ayuda.
Además, abundan por ejemplo las cartas en las que aparecen mares. En la misma portada del juego aparece. ¿Qué hay más relajante que el mar y sus olas?

¿Queréis ejemplos de lo que decía del mar? en cada una de las 3 imágenes que por ahora he mostrado podéis ver al menos 1 carta en la que sale un mar. Ah, y en la imagen de debajo también podéis ver otra.

He de decir que también me parece un Dixit más sombrío que los anteriores. Esto sobretodo os lo parecerá si tenéis las cartas en vuestras manos. Atrás quedaron las coloridas cartas de Dixit 3 y las alegres de Dixit 4. Es más, muchas de las cartas de Dixit 5 a mí al menos me transmiten tristeza, se ven a menudo individuos tristes, o muy meditabundos.



Y por supuesto no faltarán los variopintos animalejos. Algo frecuente en anteriores ediciones (sobretodo Dixit 4). Un ejemplo en la siguiente imagen.


Volviendo a la pregunta inicial; ¿recomiendo este Dixit?  Pues depende. Servidor os confiesa que a mí este Dixit me parece mejor que Dixit 4, y que no me parece mejor que Dixit 3 (ni peor) pero que sí se amolda mejor a una partida que lo que ofrece la 3ª entrega.  Creo que Dixit 5 es más idonéo para ser jugado que sus 2 predecesores. Me refiero a que encuentro sus cartas más "inspiradoras", y ojo a esto, porque a su vez es el módulo de cartas con el que ya reivindico SI o SI el JUGARLO POR SEPARADO
¿Que por qué? Bien sencillo. Mirando detenidamente las cartas de Dixit 5 te das cuenta de que siguen cierta "trama". No te da la impresión de que vayan al tuntún como en anteriores módulos. Creo firmemente que si juegas una partida a Dixit usando sólo esta 5ª expansión es más probable que se den momentazos hilarantes, debido al gran parecido entre sí de muchas cartas. Y es más, no percibo esto con tanta frecuencia desde el mazo del Dixit básico (el ilustrado por Marie Cardouat) y el 2 (también ilustrado por ella). Por ejemplo, cualquiera que haya echado unas cuantas partidas a Dixit 1+2 sabe que hay muchas cartas en las que aparecen nubes, y mucha carta con elementos que flotan, que se "deslizan" por el aire. 
Pues bien, es como si en Dixit 5 se hubiesen molestado en conseguir una frecuencia de parecidos. No digo que esto no lo haya en Dixit 3 o 4. Pero sí digo que en Dixit 5 se nota y concienzudamente. Ya os ponía antes el ejemplo de los mares, que hay unos cuantos en las cartas, pero hay más ejemplos! hay muchas "chicas de rostro pensativo", y muchas "figuras circulares, que se enroscan o se contorsionan circularmente".

Así que, personalmente, sí que recomiendo su compra si sacáis Dixit con cierta frecuencia. Si lo jugáis en plan "un par de veces al año" pues váis sobrados con el básico. 

El Dixit "ondulante" se podría llamar popularmente xD
Fijaos cómo en la imagen de arriba hay varias figuras que, bien sea por ellas mismas, o por su fondo, muestran cierta ondulación.  Y también lo podréis ver en las imágenes de más arriba. 


Saludos jugones!


Ea, hoy comienza -tal y como dije hace exactamente 1 semana- el concurso para festejar el 3er aniversario de Tableronne.


El concurso viene a ser idéntico al del año pasado (y éste a su vez lo fue del anterior). Mi propósito siempre ha sido que participar sea algo ameno, que te lo pases bien concursando, así que ¿qué mejor que "echar una partida" de Dixit? Creo que la fórmula funcionó/funciona bien, siendo muy divertida, y así me lo hicísteis saber muchos en los comentarios y los correos.
Así que lo dicho, mismo formato. Las únicas diferencias prácticamente son las cartas, que en esta ocasión son en su mayoría de Dixit 5, pero también hay cartas de Dixit 1, 2, 3 y 4. Vamos, lo que viene a ser un surtido que ya quisiera el Cuétara! xD
Este año habrá de nuevo 12 imágenes, acompañadas de 12 pistas. Tendréis que intentar adivinar a qué carta me refiero, de entre las 8 opciones que habrá en cada imagen.

Cuando tengáis claras las respuestas, sólo tenéis que enviarme un correo con las mismas a nuevocold@hotmail.com . Poned como asunto Concurso Tableronne, y una vez en el correo, vuestro nombre real y nick (si usáis). Y a continuación las respuestas (ver cómo numerarlas un poco más adelante).

Vamos con las imágenes:

Imagen 1 - A continuación la pista, que va a venir siempre puesta en negrita:
Análisis-Parálisis.

Usaré esta primera imagen como ejemplo para indicar cómo numerarla (aunque recuerdo que esta imagen ya entra dentro de concurso). En el correo, para cada imagen, tan fácil como ponerme "Imagen 1 - X". Pero claro, donde pone X tendréis que ponerme el número de carta que creéis que es a la que me refiero. Numeradlas como la escritura, de izquierda a derecha, y de arriba a abajo. Mirad la imagen. La carta en la que sale un mar sería la nº 7 verdad? y en la que sale un hombrecillo-científico sería la nº 4, etc. ¿Fácil verdad?
Sigamos pues con el resto de imágenes y sus pistas. 
Ah, y no olvidéis la gran subjetividad que ofrecen estas cartas. A veces un pequeño detalle puede ser el que me haya hecho escoger una carta y no otra. Acordaros, y os recomiendo, que las imágenes las podéis ver más grandes si pincháis en ellas.

Imagen 2 - El último "push your luck" que se ganó mi corazón.


Imagen 3 - Novedad del reciente Essen 14 de un prolíFico autor.


Imagen 4 - Juego revelación (de mi grupo obviamente) del pasado Festival de Córdoba.


Imagen 5 - Lo que siento cuando ojeo tiendas/ofertas de juegos.


Imagen 6 - Una de las últimas reseñas que he hecho en el blog.


Imagen 7 -¿Experto en juegos?


Imagen 8 - Deformación lúdica: al mirar esta carta me viene a la mente un juego que jugué hace poco.


Imagen 9 - Qué bella es la interacción directa.


Imagen 10 - Novedad de este Essen 14 que quiero jugar (y eso que no suelo jugar a juegos de ese tipo).


Imagen 11 - ¿Se juega más en ...? ¿mito o realidad?


Imagen 12 - Animal al que no dejo concursar.


¿Qué tal? ¿fácil o difícil?
Yo tengo la convicción de que este año la cosa va de extremos; o es más fácil que nunca, o más difícil xD

Tenéis de plazo para enviarme vuestras respuestas hasta el miércoles 3 de Diciembre, a las 23:59 horas.
En los días siguientes anunciaré las soluciones y los ganadores, que serán obviamente aquéllos que hayan tenido mayor número de aciertos.
En caso de empate a nº de aciertos, recurriré a algún sorteo.

 ¿Cuáles son los premios este año?
3 premios para 3 ganadores (los 3 que más hayan acertado).
Ningún juego está asignado. Es decir, quien sea el ganador del concurso podrá elegir 1 de los 3. El 2º podrá elegir entre 2, y el 3º se quedará con el juego que quede.

 Il Vecchio, de Rudiger Dorn

Mykerinos, de Nicolas Oury

 Machi Koro (en castellano), de Masao Suganuma

Y creo que ya está todo dicho. Si tenéis alguna duda no dudéis en comentármela, me podéis preguntar sobre alguna carta, por si no las véis bien, o si queréis que os comente algún detalle de los que se ven bien con la carta delante, o incluso daros alguna pista sobre alguna imagen, si es que me he pasado con la dificultad. Aunque eso lo comprobaré en cuanto lleguen las primeras respuestas xD



Ánimo, a participar!



Saludos!