Azar? Experiencia? Kingmaking?

El otro día estaba pensando sobre juegos, y filosofeando sobre en cuánto influye el azar, la experiencia, y el kingmaking en cada uno de ellos, se me vino a la cabeza un esquema que he intentado reflejar cutremente con el paint. No os he dicho varias veces que soy un paquete informático? xD

Por favor, entiéndase que el tamaño de cada "cuadradito" no tiene importancia, sino más bien a lo que deriva la línea (tpco déis importancia al tamaño de la línea). 

Y sobre el Kingmaking, ya sabéis, entiéndase más o menos como el "defecto o genialidad que tienen algunos juegos, en los que, el ganador, o las primeras posiciones, pueden ser determinadas por jugadores que, aunque no puedan ganar, pueden joder lo suficiente como para poder decidir a quien coronan ganador".

Pues bien, una vez aclarado esto, ¿hasta cuánto coincidís con la imagen?

¿Cómo me vino esta ralladura en concreto? pues os cuento. Hace unos días, mirando por detrás la cajita de un filler, me puse a pensar en el sistema de "catalogación" que tienen algunas editoriales con los juegos. Cómo los balancean según características. 
¿Sabéis de lo que os hablo? Echad un vistazo a la siguiente imagen, y en concreto a lo que hay señalado en rojo. 

Podréis ver como de 3 balanzas, la de enmedio trata sobre el Azar (Glück), frente a la Estrategia (Strategie), y sobre dicha balanza me puse a pensar. Y así fue como llegué al cutre-esquema que os he puesto más arriba. 

¿No creéis que el término Estrategia debiera ser más conciso?
En mi caso, me puse a pensar en juegos que tienen cero azar (A Través del Desierto, o Caylus x ejemplo), pero en los que el Kingmaking hace un papel importantísimo. Cuando juego al Camellos soy el típico tocapelotas que está insinuando que se le corte la ruta a X jugador , no es eso kingmaking? ¿no es acaso decisivo si te da finalmente la victoria? y en Caylus los jugadores confabulan abiertamente para mover al preboste, y joder a alguien. Es esto o no Kingmaking? ¿o debiera considerarse en sí estas bazas como "experiencia"?

Sin embargo, en otro tipo de juegos, hay poquísimo o nulo azar, y también hay nulo Kingmaking. Y quizás en esos juegos, si tienes mucha experiencia, incluso te dé igual el Kingmaking. Pensad en el Ajedrez y otros muchos abstractos. Azar? cero. Kingmaking? que yo sepa, cero. ¿Experiencia? 3 mil millones xD

Y qué me decís del punto intermedio entre esos conceptos? ¿No situaríais a algunos juegos justo en el punto de unión de las 3 líneas? Porque por ejemplo, yo, al Tigris, lo colocaría seguramente en to´en medio, o incluso tirando más hacia la línea de la Experiencia.

Enfin, ralladuras lúdicas que le dan de vez en cuando a uno.
Si no coincidís en nada con el esquema que he puesto arriba, qué otro consideraríais correcto?


Un saludo jugones!

Penúltimas partidas de Enero

Ay que ver! hace nada estaba comiéndome las uvas y ya está a punto de irse el primer mesecillo de 2013. En cuanto a partidas ha ido muy bien; y por ahora estoy cumpliendo uno de mis propósitos; el de repetir más a juegos de los que me gustan (aunque este propósito a su vez lleve implícito el catar menos cosas nuevas xD). 
Tan sólo hay que ver las partidas de las que os voy a hablar en esta entrada, a 4 juegos de los que ya os había hablado antes (y con 3 de ellos muy recientemente).

A estas alturas, si habéis leído entradas anteriores del blog, me habréis oído mencionar el Ivanhoe. Este juego se ha labrado ya una posición de honor en mi ludoteca. Es la última sensación en mi grupo habitual de juego, de esos juegos por los que te preguntan "tio, lo vas a echar pa jugarlo?".
Ivanhoe es un grandísimo juego de bazas, con bastante azar, pero con un puteo de los más lindos que he visto. Muy muy recomendable para grupos adictos al pique.

Abandon Ship es el otro filler del momento. El "ratitas" (nombre con el que solemos llamarlo) está hartándose de ver mesa últimamente. Además, que siempre que lo saco le caen 2 partidas. Y nuevamente poco más puedo añadir de este juego que no haya dicho ya. 
Carrera de identidades ocultas, con motor de dados, 15-20 min. la partida, y con rango de 3 a 7 jugadores (eso si, aunque a 6 me siga pareciendo bueno, a 7 no lo recomiendo). 
A mí me encanta este juego, creo que es uno de esos grandes fillers de Knizia que muchísimos jugones se perderán porque -en caso de acercarse a un juego como éste- pensarían "bah, es de knizia? entonces tiene que ser una puta mierda".

Carson City ha visto mesa por 2ª vez, y qué vez! disfruté más aún en esta 2ª partida, mientras me daba cuenta de más cosas del funcionamiento del juego, y de lo jodidamente bueno que es. Y mira que comparto lo de que el juego frustra una barbaridad, pues si los jugadores juegan al mismo nivel, la partida te la da o te la quita un detallito. 
Como le dé mesa un par de veces más en el próximo mes creo que pillaré la expansión. Además, es que admito que estoy fritito por jugarlo de nuevo. Hay juegos que aunque me encanten, no me dejan esa sensación de querer repetir enseguida (ej: Agrícola), pero Carson City es de los que sí lo consiguen. 
Hay que ver que del autor de Carson City, el señor Xavier Georges, probé no hace mucho otros 2 juegos (Ginkgópolis y Troyes) y apenas me dijeron ná, pero el Carson me está maravillando. La diferencia? seguramente el encanto del tema en Carson City. Aunque os lo diré cuando eche una 3ª o 4ª partida xD

Para rematar, partidaza a Kingdom Builder. Que hacía bastante tiempo que, con todo mi dolor, no lo jugaba. Y digo lo de dolor porque en cada partida Kingdom Builder me parece más juegazo.
La partida que nos toca habrá sío la 6ª o 7ª que juego, y después de comprobar la excelente rejugabilidad del juego en sus anteriores partidas (por la de diferentes mapas que se forman y cartas para puntuar por cosas diferentes), he podido palpar ya en ésta última los bloqueos que se dan cuando tienes cierta experiencia.
Leer las intenciones de tus rivales puede ser tan provechoso como los combos que te haces con las losetas de localizaciones. Y hablando de combos, me hice uno con el que colocaba 6 casitas por turno! vaya burrada xD
Otro con el que estoy deseando repetir, y jugar 8 partías seguidas si es necesario xD

Pues esto ha sido casi todo de Enero. Imagino y espero que en lo que quede de semana pueda reunirme de nuevo para viciar, y hablaros de las que ya serían las últimas partidas de Enero.

Saludos jugones! 


Abriendo cualquier juego...

Hace unos días, al abrir un par de juegos en la misma tarde, estuve pensando en ese "gran ritual" que para los jugones supone abrir los juegos. 

Cuando recibimos los juegos disfrutamos. Muchísimo. Ya sea porque recibes un cuantioso pedido, o porque recoges uno o un par de juegos, se te pone la carilla de niño pequeño que recibía regalos. E imagino que esa satisfacción la compartimos todos de un modo similar. Pero, ¿qué hay del momento de abrirlos? porque creo que cada jugón tendrá un pequeño ritual, que a veces se podrá cumplir, a veces no, o es más, puede que tengáis unas pautas fijas a la hora de abrir un juego y que ni las sepáis/reconozcáis. Al fin y al cabo, hablo de manías. 
¿Os sentáis en la mesa despejándola de cualquier otra cosa que no sea el juego para poder ir abriéndolo y destroquelándolo a placer? xD
¿Os paráis mucho a leer la contraportada del juego?
Si en la contraportada de la caja sale alguna imagen de partida , ¿la miráis y analizáis? 
¿Usáis siempre el mismo cúter para quitar el precinto? ¿unas tijeras? ¿las uñas? ¿los dientes? xD
¿Os gusta estar a solas? ¿os da estrés que esté vuestra mujer o alguna otra persona haciendo considerable ruido de fondo?
Si tenéis pareja jugona , ¿os gusta que esté presente al abrir el juego y destroquelarlo entre los dos? 
¿No habéis abierto un juego de rapidez y después habéis estao de mala leche por hacer el proceso "tan corto"?
Si sois de los que tenéis la ludoteca lejos de vuestro cuarto (como en mi caso)... ¿se queda el juego recién llegado unos días en el cuarto o en algún lugar más cercano que el resto de la ludoteca?
¿Os gusta leer las reglas nada más abrir/destroquelar el juego? ¿os gusta destroquelarlos del tirón una vez abiertos? ¿o los abrís para ojear y ya los cogéis después en otro momento y los destroqueláis? 
¿Disfrutáis dándole orden a los destroquelados componentes cuando vais a cerrar el juego por 1ª vez?
¿Tenéis miedo de cargaros algún troquel con vuestras manazas? xD
¿Contáis cada uno de los componentes para averiguar si está todo correcto? 
¿Hago demasiadas preguntas? xD 


En mi caso, me gusta abrir los juegos en mi cuarto (que está muy separado de donde tengo la ludoteca -en un sótano-), y como no gozo de buena mesa en mi cuarto, los abro casi siempre en la cama, con las mismas tijeras xD. Me pasa que muy a menudo abro los juegos con más bulla de la que quisiera. Echo el 1er vistazo, y después en otro momento (que pueden ser varios días después) los destroquelo. De hecho, son pocos los que destroquelo al momento de abrirlos. Esto a su vez hace que la mayoría de adquisiciones pasen unos cuantos días (entre 3-10 aprox.) en mi cuarto. Durante ese periodo voy aprovechando para imprimir reglas, contar componentes, etc.


Vaya publicación más fetichista que me ha salío verdad? xD , pero me parece que casi todos los que estamos en esta afición pecamos de esto xD


¿Tenéis alguna manía abriendo juegos que creáis que no tiene ningún otro jugón? xD enga, contadla, "sin mieo", que a lo mejor creáis escuela  ;)

Un saludo jugones! 

Dominios, camellos y subastas.

Siguen las partidas en 2013, a buen ritmo y viendo cositas nuevas poco a poco. De esta guisa, mis últimas partidas han sido a ...

Dominion. Que lo estrené por fin tras haberlo traído sus majestades de Oriente. Y estaba enormemente intrigado por si este juego gustaría en mi grupo habitual. Resulta que prácticamente todos somos ex-magiqueros, ya sabéis, suelen decir "si vienes de las magic o te gustan el Dominion te flipa". Y yo debí ser una excepción, porque cuando probé Dominion (allá por 2009) me gustó, pero no aluciné. 
Sin embargo, uno de mis propósitos lúdicos para este nuevo año es el de darle oportunidades a juegos/mecánicas que tenía apartados de mi corazoncito, y Dominion entra de pleno en este apartado. 
Además, el propósito ha empezado bien, ya que para mi sorpresa el juego ha gustado, y nos dejó con ganas de más, de probar nuevas combinaciones de cartas. Véase que le cayeron 2 partidas seguidas :)

Mirando esta imagen pensaréis "pero qué juego es eeeeeeseee?" , y no es otro que Animal Farm , un prototipo obra del sr. Black Meeple, que nos ha enviado amablemente para que lo catemos y compartamos impresiones.
El caso es que el juego ya está catado, y ando estos días precisamente intercambiando impresiones con su autor. 
No quiero entrar en más detalles ya que debido a la temprana fase en la que se encuentra el juego no veo bien descubrir sus bazas. De hecho, incluso consulté con Black Meeple si podía exhibir alguna imagen del juego, y obviamente me dio su beneplácito. Así que gracias nuevamente Luis ;)

Ay qué ganitas le tenía a Yspahan desde hace un par de años mínimo! Le había leído cositas muy buenas a este juego, y el pronóstico interno que tenía se cumplió: me encantó. De hecho, de los juegos nuevos que he probado en lo que va de año (que tpco han sido tantos la verdad xD), éste y Carson City son los que más me han gustado. 
Lo que más me ha gustado de Yspahan es la elegancia. Las diferentes formas de puntuar. Las decisiones en plan "me centro en ruta de camellos?, en ocupar barrios o en construir??" . Un juego con bastante miga, pero nada complicado de jugar. Además me pareció muy bonito en componentes/materiales, con ese colorido tablero luciendo en mesa.  Vamos, que estoy fritito por volver a jugarlo.

Y para seguir hablando de cositas nuevas catadas, ahora le toca el turno a Key Flower.
He de decir que de la serie de juegos Key no había probado ninguno, y ya tenía curiosidad por catar alguno. Ahora lo que me pregunto es si juegos como Key Harvest, Keythedral, Key West son tan buenos como Key Flower, porque me gustó bastante. 
Lo más destacado, que nunca he sido un apasionado de las subastas, pero Key Flower se las ingenia para introducir una puja con meeples de lo más curioso y resultona. El juego agobia una barbaridad. Es de esos de decir a poco del final "ya se acaba esto? con la de cosas que quiero construir aún!!". 
Por cierto, lo jugué a 3 jugadores y nos llevó su tiempecillo. Loco me quedé cuando me dijeron que el juego admite hasta 6 jugadores. ¿Funcionará a dicho número? Desde luego con tan sólo importar un tercio de las sensaciones que produce jugándolo a 3, estaríamos ante un grandísimo juego si lo consigue.

El requetejugado (últimamente) Ivanhoe no perdió ocasión para ver mesa de nuevo. Y una vez más, graaan partida. Con todos los jugadores en tensión teniendo 3 torneos ganados (cuando ganas 4 ganas la partida).
En resumen, Ivanhoe ya se ha ganado un gran lugar en nuestros corancitos jugones. Para mí es de esos juegos con los que uno piensa "¿cómo he estado yo todo este tiempo sin tí?". 
Un dato curioso: desde la 3ª partida (y llevo ya 8) pienso que la confabulación entre jugadores, el marrulleo, y el tipo de perreo en general, es bastante similar al que se da en un juego como Cosmic Encounter. Es decir, a mí me parece grandioso (y a otros les parecerá una porquería), pero,  quizá no sea apto para todos.

Y para terminar otra partida a una de las recientes revelaciones: Abandon Ship. Y además a 7 jugadores! menudo despiporre. Como era de esperar, jugándose a 4 o 5 es como mejor va este juego. A 6 o 7 es un sálvese quien pueda, y pierde toda la chicha en pos de las risas. No obstante sigue siendo muy rápido, gracias a ser un juego con motor de dados, y para terminar/empezar una sesión es un idóneo candidato. 


Y eso es todo, pero de momento, que en breve vendrán más partidas (espero xD)

Un saludo jugones!


Domingo a domicilio

Este pasado domingo tuve el placer de poder visitar, junto a Carlos, el pisito donde Cristi y Víctor (ilustres miembros de Lex Ludi Malacitana) se han emancipado.
Os comento brevemente las partidillas que nos echamos :)

A Love Letter le cayeron 2 partidas. Pero no seguidas en realidad. Una fue para abrir la sesión, y la otra para cerrarla. 
La rapidez y las risas que aporta el juego son garantía para que vea tanta mesa. Y esta vez no iba a ser una excepción. 
Fue un inmenso placer jugar de nuevo a Du Balai, o "el brujitas". Llevaba quizás año y medio sin jugar a este originalísimo filler. A mí me encanta, es de los pocos juegos de agudeza visual a tiempo real que me simpatizan. Eso si, desgraciadamente, se dio en partida una de esas cosas por las que precisamente este tipo de juegos a veces me dan repelús. Me refiero a cuando lo juega alguien que está viciadísimo. En este caso los anfitriones. Ellos llevaban una partía muy diferente (muy por delante) a la que llevábamos Carlos y yo xD
Yo jugué de pena. Sólo hay que ver lo retrasado que va en la imagen la brujita amarilla. Aun así, al final acabé a un solo punto por detrás de Carlos. Y lo gracioso es que ambos estábamos a mitad de recorrido, cuando Cristi y Victor llegaron a la vez a meta xDDD ¿Creéis que lo habrán jugao "pokito"?

Dos partidas seguidas le cayeron a Abandon Ship. Los anfitriones no lo habían catado, y creo que les gustó bastante (de ahí que me pidieran una 2ª partida tras acabar la 1ª). A destacar la paliza que nos metió Cristi en una partida, llegando a hacer 12 puntos. Quizá os diga poco este dato, pero para hacer dicha puntuación en este juego te tiene que salir absolutamente todo y más, en un juego que tiene considerable caos. Yo creo, sinceramente, que nunca más volveré a ver dicho puntaje xD

Y llegamos al clímax de las wañas y los trapicheos con Ivanhoe. Otro juego que probaban los anfitriones. Y nuevamente debió gustar porque le cayeron 3 partidas seguidas.
Me tiene este filler absolutamente enamorao. Hay tanta jodienda, de la directa, de la fina, etc., que mira que lo estoy jugando a menudo y más ganas aún le tengo.
Totalmente comprobado ya que cualquier baza, por muy ganada que parezca que la tiene un jugador, siempre tiene alguna carta-contraataque que le pone patas arriba la situación. He ahí la grandeza del balanceo de este juego. 
Eso si, eché un poquitín de menos un 5º jugador, ya que Ivanhoe va mejor con su rango máximo de jugadores. 

A continuación los anfitriones nos enseñaban If wishes were fishes! , un juego que me noqueó por completo. No sé si porque no era el tipo de juego que esperaba (creía que iba a ser un filler muy muy simple, y leches, este juego algo más de miga tiene), o seguramente porque era tarde y ya estaba empanao, no me cosqué en ningún momento de a qué o cómo se jugaba. Pero vamos, la cosa tuvo de nuevo poca emoción, y es que Cristi y Victor de nuevo se fueron exageradamente de Carlos y (sobretodo) de mí xD.
A ver si en otro momento que esté menos aturdío le doy otra oportunidad.

Para remate, otro Love Letter, y cada mochuelo para su casa. En resumen una gran noche. Muchas risas, grandes charlas, chucherías por doquier, y la mejor de las compañías. Gracias parejita! (cuándo repetimos?)

Un saludo jugones!

De todo un poco...

No va mal este 2013 en cuanto a partidillas. En las últimas 2 semanas he podido jugar con gente diferente y a las siguiente cosillas: 

En Garde!  es un juego de R.Knizia para 2 jugadores. Me gustó bastante, ya que reúne algunas de las características que me gustan en los juegos exclusivamente para 2. Y con todo ello, será una lástima por la de pocas ocasiones que tendré de darle mesa. 
El juego es muy light, la partida dura entre 15-20 min, y es jodidamente bonito, debido a una sobreproducción de la ostia (que a lo tonto te hace meterte más en el pique con el rival xD). 

Un par de partidas a Abandon Ship, con la que este filler ya se ha ganado mi estima. Por haceros una idea, si habéis jugado a Viva el Rey!  y os gusta ese tipo de juego, Abandon Ship fijo que os gusta. Es de estilo muy parecido. Rápido, con mucho faroleo, y muchas risas.

En una de las tardes hubo partida a mi prototipo futbolero. Y contentísimo acabé, pues por fin pude rematar un par de ideas que estaban en fase de maduración. Hoy puedo decir que mi proto en cuanto a reglas está a un 99%.
En cuanto a la partida, mi actuación fue un despropósito. Me hice seguramente con el mejor equipo que he tenido de cuantas partidas llevo, y quedé en la Liga en mitad de la tabla :( . Además, en la Liga que disputamos tenía uno de los 2/3 mejores equipos del campeonato y perdí demasiados partidos en casa, en mi estadio :( Y vaya tela con mi porterito y sus cantadas! xDD

A Dixit también le han caído un par de partidas. Y felicísimo por haber podido estrenar las preciosas cartas de Dixit 3, de las que hablé no hace mucho aquí. ¿Cuál votaríais de la imagen si la pista fuese "Infancia"?

R-oko es un filler del que Cristóbal me había hablado muy bien. Y la verdad es que el juego está bastante gracioso. Es uno de esos de librarte de las cartas de tu mano para coleccionar un tipo de color y hacer más puntos que el resto. Tiene un agobio mu cachondo, y me encantó lo colorido que resulta en mesa. Buen filler. 

Por fiiiiin Carson City! Le llevo teniendo ganas a este juego más de 2 años. Parecía una cosa ya de estas del destino el que el juego no se cruzase en mi camino.
Resultado? Que cumplió mis expectativas. Carson City me parece un juegazo. Es, en mi opinión, un Caylus con salsa. Gran juego de colocación de trabajadores. Encima bonito desplegado en mesa, y con mucho encanto en el tema escogido. 
De hecho el tema era una de las cosas por las que este juego me llamaba. El menda es un apasionado del Western (de crío me tragaba muchas pelis de éste género) y quería comprobar si Carson tenía tanto tema como Deadwood, el juego que por ahora más tema Western tiene de cuantos he probado (y que reseñé aquí). Y ojito, Deadwood tiene más tema incluso, pero es otro tipo de juego. Un ligerito de media horita, y Carson es un worker placement de pensar considerablemente. Sabiendo esto, os recomiendo ambos. Aunque al que estoy fritito ahora mismo por repetir es al Carson.

Love Letter sigue viendo mesa con periodicidad. Ha gustado muchísimo en los 3 grupos con los que lo he sacado, y dado lo rápido que es, no me extraña que lo sigamos jugando más. 

Y para remate, 2 partidas de Crokinole, y además jugándose a 4, por parejas. Me resultó divertido, lo disfruto y me parece un gran juego, pero la verdad es que no lo disfruto tanto como mis compañeros de sesión en aquel momento. Esto se debe a que los juegos tipo "chapitas" no los disfruto cuando pasan de cierto rato. En este ejemplo del que os hablo, yo sólo hubiese jugado 1 partida. Pero enfin, cosas mías, porque por Málaga City este juego causa furor, tanto que se está organizando el I Campeonato Crokinole xDD

Vicio variado para el inicio de año. A ver cómo sigue enero con su cuesta...

Un saludo jugones!


Iknizio de año

La pasada semana tuvo lugar la primera sesión jueguil del año. Nos dimos cita en mi casa 4 jugones (Wally, Migue, Rute y el menda), y como aún faltaba por lo menos hora y pico para que llegara otro jugón, le dimos mesa a una de esas genialidades sólo aptas hasta 4, en concreto Tigris & Euphrates.
Me considero un explicador de reglas decente, pero ¡ay omá cómo me costó explicar el juego! Lo jodidamente abstracto que es no ayuda, y ninguno de mis 3 colegas lo había jugado antes. 
El transcurso de la partida, genial. Además fue un placer poder estrenar la edición Mayfair que me agencié en Londres no hace mucho (antes tenía la Pegasus).
Rute y Wally jugaron bastante bien la partida. De hecho estuve un poco acojonado por la "exquisita y continua propaganda mental" que ejercía Wally con el "señores, vamos a por el Adri que está viciao a este juego" xDDD
Al final me bastó con no colocarme muy céntrico pa no llamar la atención, y me hice con la victoria con 12 puntos. Rute hizo 10, Wally 9, y Migue 6.

Una grandísima partida para abrir el año la verdad. Tras el Tigris, Rute se tuvo que ir, y mientras cenábamos vinieron Carlos y Jose, con lo que éramos 5. Nadie podía esperar la partida que íbamos a vivir a continuación, a... Ivanhoe

Este juego, regalo de un Amigo Invisible (gracias Luis!) lo había estrenado hace poco, y le dediqué unas lineas aquí. Nos gustó mucho en su debut, y de hecho las buenas palabras en la cena fue lo que hizo que viera mesa. Pero el anterior día lo habíamos jugado a 4,  y ahora éramos 5. ¿Funcionaría a dicho número?
APOTEOOOOOOOOOOSICA  partida al juego!!! Todo lo que escriba es poco. Resulta que si el juego a 4 es bueno, a 5 es la reostia. Pude comprobar, como dicen algunos comentarios en la bgg, que es uno de los juegos más elegantemente balanceados de cuantos me he echao a la cara en mi vida. La épica de la partida daría pa escribir varias novelas. En serio, fue una de las mejores y más divertidas partías que he jugao en mi vida. 
Una de las mejores cosas fue que cualquiera de los 5 jugadores podríamos haber ganao la partida, y en más de una ocasión. Hubo como 2 rondas completas de turnos en los que cada uno se podía proclamar vencedor, pero justo cuando parecía que iba a suceder eso, surgía algún cabronazo para joderle el momento.
Finalmente gané yo. Agotaísimo. Podía haber ganao en 2 turnos anteriores, al igual que el resto de jugadores xD Enfin, ésta será una de esas partidas de las que hablaremos y recordaremos muuuuusho tiempo xDD

El 3er plato de la noche (a mismo número de jugadores) fue el Winner´s Circle, que por cierto llevaba un porrón de tiempo sin jugarlo.
Demasiado tiempo!- pensaba durante la partida.  Y es que Winner´s es una pechá reír exagerá. Al poco de iniciar la 1ª de las 3 carreras nos estábamos descojonando. Qué gran juego, y qué belleza de edición!

 Jugamos por cierto con una variante casera (Caballo Dopado) que aumenta el cachondeíto y la especulación.
En cuanto al desarrollo de la partida, muy emocionante en 2 frentes. Uno el de los aspirantes a victoria; Migue y Carlos estuvieron tol rato a la par de dinero que llevaban (finalmente ganó la partía Migue). Por otro lado estábamos Jose, Wally y el menda compitiendo por no quedar el último xDD

Para remate de la noche, más risas, las que da siempre Cheeky Monkey, y por supuesto, 2 partías seguidas le cayeron (creo q nunca lo he sacado a mesa y ha visto sólo 1 partida xDD).
Tengo más que claro que términos como perret, yábalin, zereber, cameron., etc, son ya dogma de este juego. Pues me consta que en otros grupos de juego en los que está triunfando tb Cheeky Monkey, los "motes" de los animales han sido importados xDD (verdad Carlos? :P )

Una grandísima tarde-noche de juegos para ikniziar el año. Y sí, con K y con Z porque todo lo jugado fue del mismo autor xDD. 

Un saludo jugones!


Últimas noticias de Queen Games

Se veía venir. Queen Games anuncia que para este año va a crear una nueva línea de ediciones centrada en la repostería.
El producto estrella parece ser que será el Rosco de Queens, y la verdad que nos nos sorprende. Estos populares roscos reúnen 3 de las características que tanto le gustan a la editorial; son bonitos, familiares, y pueden traer mucho, mucho aire. 

Además, como el mecanismo de estos Roscos es tan fácil como "pillar y zampar" , es muy posible que la editorial se ahorre un buen dinero en sus muy elaboradas traducciones de reglas. 

Mucho ánimo y bon apetit!


xDDDDD