El 2º finde de Agosto tuvieron lugar, una vez más, las jornadas Tierra de Nadie. Acontecieron durante 4 días, de jueves a domingo, pero servidor sólo pudo echar allí el día del viernes. Y suerte que pudiera conseguir librar ese día!

Fui a Mollina (el pueblo donde tienen lugar las jornadas) con Sergio (un amigo de toda la vida) y fui sin pretensiones jueguiles. Tan sólo con ganas de descansar y echar risas. Y eso fue lo que abundaron, las risas. Os adelanto antes de entrar en detalles que las partidas fueron pocas, pero los grandes momentos y el cachondeo no paró! Seguramente las TdN en que más me he reído.

Enfin, vamos al lío.


Llegamos a las TdN sobre las 11 de la mañana. Con desayuno previo en carretera y susto incluído (olvidé mi bolsito en la venta que nos paramos a desayunar. Y no veas qué mágico darte cuenta cuando ya vas de nuevo en carretera, y rezando para que venga algún cambio de sentido pronto).
Ya en el recinto de las jornadas, un año más (ver las fotos del año pasado aquí) quedamos impactados por el nivel de "curraera" que se traían los chavales del rol en vivo (o comosellame).

En serio, pensad en la calor que hacía. Para mí ponerse estos atuendos voluntariamente es ya un acto heroico.

1ª partida del día, sobre las 12 y pico, a Segundón.
Me pareció un juego de esos graciosete para iniciar una sesión jugona o cerrarla. Caos en estado puro, y reírte bastante de las desgracias rivales.
El título del juego da bastante idea del asunto. La partida la gana el que queda 2º en puntuaciones. No 1º, sino 2º. Toma castaña. Y en cada ronda quien más puntos hace es quien quede 2º.
Bastante surrealista. Y que lo diga yo que me van los juegos raretes...

La 2ª partida del día fue a Vampir Mau Mau.
Nos lo vendieron como una especie de UNO (sí, el de toda la vida) vitaminado. Y el caso es que vale, aceptamos pulpo, pero os juro que me quedo antes con el UNO (un juego al que por cierto le tengo bastante cariño por los momentos que me ha dado en la adolescencia) que con el Vampir éste.
Juego de librarte de las cartas de tu mano, y al que le han añadido para (intentar) darle miga personajes. Cada uno con alguno habilidad. Y también está el tema vampírico, y de la noche. Cuando se hace de noche los personajes se transforman y "mejoran" sus habilidades. A nosotros nos pareció que el juego basaba parte de su encanto en eso, en "oooohhh, cuidaoooo, que se hace de noche", y en la práctica que se hiciera de noche o no te la repampinfla.
No me extenderé más y os copiaré la frase de mi amigo Sergio sobre el juego: Vampir es a los juegos de mesa lo que Crepúsculo a las películas.

3ª partida, a Khepri, un juego que descubrimos allí mismo y que acaba de salir al mercado.
Khepri es un abstracto para 2-4 jugadores, en el que los jugadores deberán colocar sus fichas creando conjuntos-líneas en el centro del tablero para puntuar.
Sensación muy agridulce (con más de agri), porque el juego tiene algunas ideas chulísimas, pero después en otras cosas me dio la sensación de estar poquísimo testeado. O lo típico, testeado sólo con un tipo de jugador(es), que te juegan siempre de la misma manera, y claro, después notas que "ciertos caminos" no están todo lo contemplados que debieran.
Podría quedar como un abstracto muy bueno, pero en mi opinión necesita algunos parches.

Despues del Khepri nos fuimos a comer. Antes aproveché para echar unas fotillos del espectacular ambiente, a eso de las 13:30 aprox.



Ya a la vuelta, después de comer y del cafelico, volvimos pa las jornadas. Nos dimos un nuevo garbeo por el pabellón de las tiendas, que era el mismo pabellón donde estaba la zona de videojuegos, y ay omá la que liamos! para mí EL MOMENTO de estas TdN. Es lo que tiene ir a un evento así con un amigo de toda la vida, con el que en su época me vicié a unos cuantos videojuegos. Os digo esto porque cuando vimos disponible en la supernes el Super Street Fighter ahí que nos enganchamos, y estuvimos un ratazo dándonos de hostias y carcajadas. Qué recuerdos!
También cayeron partidas al Mario Kart de la n64 (saga de la que soy un enganchadísimo, aún juego al Mario Kart 8), y algo más tarde jugamos al mítico Sunset Riders, Cadillac Dinosaurs y al Capcom vs Marvel. Con éste último hubo momentos en que lloramos de la risa xDD

Tras el rato con los videojuegos volvimos a la Sala Europa, donde nos encontramos con buenos amigos y conocimos a más jugones, y volvimos a las partidas.
La tarde la llenamos con 2 fillers, el 1º...

Gold Nuggets, al que echamos 6 o 7 partidas (en diferentes momentos; no jugamos todas seguidas), y a diferente nº de jugadores.
A ratos pienso que le debo ya una reseña a este push your luck. Por un lado me encanta, pero por otro es una tontá tan gorda que me da pereza hacerle una reseña a un juego tan light. Podría ser la reseña más corta de la historia xD

...y el otro filler que triunfó en la tarde fue...

Beasty Bar, al que le cayeron 3 partidas, y del que ya decía en mi anterior entrada que es sin duda el filler del año en mi entorno lúdico. Lo he jugado muchísimo, y con bastantes grupos diferentes, y siempre ha triunfado.
Hace unos días me dijeron que para este Essen sale una expansión con nuevos animales. Ouuhh yeaaaah. Cae fijo, y más después de olisquear bgg y comprobar que vienen 12 nuevos animales y modos de juego.

Entre estas partidas unos cuantos garbeos, con compras incluídas en el pabellón de tiendas, y más partidillas intercaladas a los videojuegos antes mencionados, y eso fue mi día en TdN.
A las 21:00 cerraban puertas para los visitantes. 10 minutillos antes de esa hora estábamos terminando un Beasty Bar, así que nos fuimos a la Sala Europa para despedirnos de amigos y de vuelta al coche y a la carretera.

Un día magnífico en unas jornadas que son un referente. Por poner una pega... el calor, pero bueno, dicen en Málaga que este verano es el más seco en cuarentaypico años. Y se notaba. Yo en otras TdN no recuerdo ni de coña tanto calor. Tras unas cuantas partidas es que me tenía que levantar e ir a la máquina expendedora y comprar agua. Hasta 4 botellicas me bebí! y no cuento el agua "gratis" que bebía del dispensador, que no fue poca.
Pese a esto, el día se nos pasó volando, y fue un placer que repetiría hoy mismo. Encima con la alegría de ver a amigos que no esperaba ver (no pongo nombres que no me quiero dejar a nadie en el tintero) y conocer a más gente del mundillo. La pena en realidad no fue el calor! fue no poder llegarme el sábado o el domingo! xD


Y eso es todo de momento!
Ehh, que no! Yo suelo usar la frase que he tachado para ir chapando las entradas, pero en esta ocasión hay otro evento del que hablar, el 24horas.
Resulta que el lunes pasado me invitaron a este evento que organiza la pandilla de amigos de Ángel, (Nos vemos en la Mesa), Valentín (Desvarío Jugón), y cía (chicos, menciono a los que tienen blog, pero ya sabéis que sois todos unos cracks). Ya el año anterior me invitaron y fue una grandísima experiencia (que relaté aquí). La idea es bien sencilla. Reunirse todos los amigos, cosa difícil hoy día y más si se trata de una panda numerosa, y jugar durante 24horas seguidas o lo que el cuerpo aguante.
¿Servidor jugó 24horas? Ni de coña, qué más quisiera yo!
Me llegué ya después de currar, entorno a las 20:30, y estuve hasta las 2 de la mañana. Me dió tiempo a a jugar sólo 3 partidas, pero 3 grandes partidas.

La 1ª fue a un Augustus a 4 jugadores del que tristemente no hay foto, y lástima. Partida apuradísima en puntos, con los 4 jugadores parejos y bingos por doquier xD

La 2ª partida fue a  Camel Up, a 9 jugadores!!, es decir, con la expansión SuperCup incluída, y sus 4 módulos.

Vaya locura de partida, que no ve si nos consumió tiempo. Aunque decir que lo jugamos en "modo pachorra". Había distracciones mil, y parones tipo "miro el móvil y no estoy al loro" continuamente.
No obstante servidor se lo pasó como un enano. Por un lado siendo sincero me gustaría que la partida hubiese durado menos y así darme tiempo a jugar más cosas, pero leches, hubo momentazos epiquísimos, y en definitiva no cambiaría la velada.
Eso si, me di cuenta que es mucha tela enseñar el juego a debutantes y meterles los 4 módulos de la expansión (y recuérdese que fue a 9 jugadores). Normal que la cosa se alargase tanto.
Por cierto, camello ganador inesperadísimo, que nos dejó picueto a la mayoría xD
Vaya puntazo el módulo de añadir 1 dado al camello que va último (véase imagen; parece que el verde ahí está condenao, pero remontó el jodío), y sobretodo el módulo de cooperación, o "módulo garrapata" como me gusta llamarlo a mí. El mejor módulo de la expansión.
(Recordad que en su día reseñé la expansión, y el juego base).

La 3ª y última partida fue a mi queridísimo Torres.

Partidaza de nuevo, a 4 jugadores, donde hubo 1 debutante y claro, pagó el pato. Estuvo a distancia de los 3 que ya sabíamos jugar, aunque decir que en la 3ª ronda espabiló y ahí sí lo hizo de lujo.
Por lo demás, lo dicho, 3 jugadores luchando encarnizadamente, y partida decidida por detallitos. Fue curioso que en la partida se dieron castillos con mucha base (incluso 12 piezas de base!, imaginaos cuánto se puntúa con estos castillos ya aunque tengan poca altura). A mí me suelen gustar más las partidas en las que la altura y la base están siempre al límite, pero en ésta hubo 3 castillos que destacaron por la base, y claro, se extendieron ocupando demasiado suelo, y hubo que adaptarse a esto.
De las partidas más rarillas que he jugado a Torres, pero no por ello mala. De hecho, la disfruté tanto como en todas las que la han precedido. Qué puñetero juegazo!

Y ahora sí que termino ya.
Una estancia breve en el 24 horas, pero con 3 partidas que me encantaron. Gracias a todos los asistentes, y gracias sobretodo por la invitación  ;)

Saludos jugones!

Siguen esas partidillas veraniegas. Muchísimo filler con el que no me extenderé demasiado, así que sin más dilación ahí vamos...

Ciudadelas
Qué de tiempo hacía que no jugaba a este clásico de Bruno Faidutti. Y la verdad que le temía. A mí me gusta el juego, que conste, pero no me gusta lo mucho que se alarga cuando lo juegas con primerizos, y/o con un nº de jugadores inadecuado. Una vez jugué una partida a 6 o 7 jugadores que fue insufrible.
Menos mal que en esta ocasión la cosa fluyó bien. Lo jugamos 4 jugadores, y la partida estuvo muy divertida. A ratos opinaba (y opino) que el juego jugándose a construir 8 distritos es demasiado largo, pero bueno, no soy ningún entendido en Ciudadelas.
Ah, y vaya homenaje se dió el Ladrón. Qué manera de robar y de joder todo lo posible. En otras partidas que había jugado era el Asesino y el Condotiero los que más la habían liado, pero estaba claro que ya le tocaba el turno al ladronzuelo.

Age of War
Buena pero surrealista partida a este juego. Lo de surrealista por la suerte de un jugador, que en cada uno de sus turnos conquistaba algo. Qué tiradas. Imposible seguirle el ritmo. Asi que con sólo 3 o 4 rondas ya había ganador anticipadísimo. Pero la lucha por el 2º y 3er puesto estuvo muy bien. Lo típico; piques tremendos con "castillos" yendo de un lado para otro xD

Beasty Bar
Si sois lectores asiduos de este blog no os sorprenderá ver este juego de nuevo xD
¿Qué mas puedo decir de Beasty Bar? En su día ya le hice reseña, a mí me tiene totalmente conquistado, y a mi entorno jugón también. Por el nº de partidas que le llevo, y las risas que me ha dado (y ojo, lo he sacado con unos cuantos grupos diferentes) creo que debo decir que es el filler del año. Si otro filler le quiere quitar ese título mucho debiera salir a mesa en lo que queda de 2015, y lo debería estar descubriendo ya xD

Star Wars Stolen Plans
¿Qué queréis que os diga? Ni Imperial Assault, ni X-Wing ni leches. A mí el juego de la "franquicia" Star Wars que me convence es éste Stolen Plans. Juego más tontuno es difícil encontrar. Ahora, lo que te ríes si lo juegas con el grupo adecuado es una jartá.
Vale, seamos realistas, Stolen Plans es un juego con tema pegadísimo. Pero qué arte tuvieron escogiéndole el tema.
Le he echado muuuuchas partidas, y no me canso de él. Es cierto que este juego piscinero se puede quemar, pero dosificándolo siempre agradecerás una partida. O al menos ese es mi caso.

Ghost Stories
Mención de honor para este juego. No hace mucho lo mencionaba en el We Love dedicado a su autor, Antoine Bauza. Bien, pues por cortesía de Jamuki y Oceluna -los chicos del blog Jueguetistorias- pude jugarlo. Estuvieron hace poco por Málaga y me echaron un wasap para quedar un ratillo. Gracias mil chicos! ;)
¿Qué me pareció el juego? ehhmmmm, buen juego si señor. Debo decir que finalmente no ha sido EL COOPERATIVO que me haya hecho hincar la rodilla ante el género. No obstante reitero que me pareció un juego muy bien parido, y me lo pasé muuuy bien en la partida. El juego me recordó totalmente a esos juegos mata-mata arcade de cuando me viciaba de crío a las consolas. Concretamente a aquéllos en que manejabas a algú muñecote con metralleta (o algo que disparase) y tratabas de mantener a raya a todos los bichejos que te salían en la pantalla por diferentes lados. Muy agobiante, aunque cuidaico que ganamos la partida! xD
Y fijaos si disfruté y me pareció bueno que lo pongo el nº 2 de entre los cooperativos que he probado. El 1º, por si tenéis curiosidad, es el Last Night on Earth.
Tranquilos Juegos Cooperativos, seguiré dandoos oportunidades xD

Y eso es todo de momento!

En breve crónica de mi paso por las jornadas TdN..., aunque este año quien sabe a qué juego, voy con más ganas de "parranda" que nunca xDD
¿Qué será será?...

Saludos jugones!