MVM (Mañana de Vicio Malagueño)

El pasado sábado, que estaba por tierras malagueñas, quedé por la mañana con mis viejos compis de vicio, con los que no viciaba hace muchísimo tiempo debido a mi traslado temporal a Sevilla.
La convocatoria tuvo bastante éxito, y sobre las 9:30 de la mañana éramos un buen grupo jugón formado por Cristóbal, Carlos, Víctor, Lethan y un servidor.

El primer jueguecillo en ver mesa fue Mogel Motte. Un filler que según me decían está causando furor por aquellos lares. La explicación de reglas iba conforme a todo filler, hasta el "detalle surrealista" y que da TODA la esencia a este juego. Mogel Motte es el típico juego de ganar a través de ir soltando en tu turno cartas de tu mano, con el objetivo de quedarte con la mano pelá. Pues bien, en el juego, PUEDES tirar/deshacerte de cartas de tu mano!!
Vamos, pa mear y no echar gota! Claro está que durante la partida hay un jugador que ejerce de vigía y que si te ve tirando la carta te penalizan en el juego, pero imaginaos el cachondeíto de los jugadores tirando las cartas debajo de la mesa cuando el vigía de turno mira hacia otro lado, o mientras otro jugador lo distrae.

Qué de risas! Me gustó bastante. La única pega es que cuando acaba cada ronda toca levantarse y recoger todas las cartas. La mayoría suelen estar debajo de la mesa, pero otras pueden llegar bastante lejos.
Tras las risas del filler tocaba algo más serio, y le metimos mano a Ra, de R.Knizia.

Me encantó catar este juego porque para empezar llevaba muchísimo tiempo queriendo jugarlo. No me gustan los juegos de subastas, pero por algunas cosillas que había leído tenía esperanzas de que este fuese EL JUEGO que rompiese la lanza a favor.
Pero veamos qué nos cuenta Knizia sobre su juego...

Mi veredicto? Ra es un gran juego de subastas. Objetivamente me parecio tal, y hasta el dia de hoy y que recuerde ahora mismo, es el juego de subastas de cuantos he probado que más me ha gustado, peeeeeero, no lo suficiente como para que saliese flipando con el juego.
De hecho he estado a punto de comprarme este juego varias veces y tras la partida zanjé que no vendría a mi ludoteca. No le diría nunca que no a una partida, porque reitero me gustó, pero no tuvo esa chispa suficiente.
Seguramente sea muy tiquismiquis, pero que un jugador o varios puedan estar tanto tiempo mirando en la partida porque ya han jugado todas sus fichas me pareció bastante rollillo. Que sí, que alguien que juegue bien a esto me dirá que es que ha jugado mal, no lo dudo, pero me gusta que la gente esté continuamente metida en la partida tomando decisiones, y no en modo espectador durante unos buenos minutos.

El siguiente juego que salio a la mesa fue de nuevo un knizia; Gladiator.

Mis compis de Málaga city no habían catado esta carnicería de juego, y allá que nos dimos de hostias en la arena romana.
La partida transcurrió fluídamente, con las risas características de cuando revientas a alguien y los pucheros de cuando te arrasan. Y en esto Cristóbal estuvo sembrao, ya que a mitad de partida tenía prácticamente la victoria asegurada. Carlos se hacía con el 2º puesto, mientras que Víctor, Lethan y yo competíamos para no sufrir la humillación del último puesto. Al final Lethan se libró con 11 puntitos, mientras Víctor y yo quedamos dando pena a la par, con 10 pts. Así quedó la arena tras la masacre:

Para terminar la mañana, ¿qué mejor que jugar a un juego que ha propuesto el anfitrión y que tiene por nombre su 1er apellido? era el turno de Santiago.

Este juego, de horrible portada, fue el mejor descubrimiento del día. Santiago es un juego de losetitas, de ir cultivando la tierra a la vez que procurando regarla, para que te de más beneficio. Tiene una subasta inserta que me gustó mucho, y le da toda la vidilla al juego, pero además tiene más cosillas que llevar pa´lante, como diferentes tipos de cultivo, la multiplicación de los beneficios según donde coloques las losetas. Todo ello aderezado con unos componentes dignos, muy coloridos, y con el placer de que dicho juego vaya fenomenal a 5 jugadores.

Una joyita en toda regla! que me dejó un excelente sabor de boca de camino a casa, y con ganas de más por supuesto. Además y más importante, que fue un verdadero placer volver a jugar con mis compis malacitanos. Ya sabéis que en unos días nos vemos!

Un saludo jugones!

Amor a Novena Vista

Sí sí, a novena, como suena. Y es que a veces parece que el destino jugón no quiere que topes con un juego, por más ganas que tengas, y resulta que cuando consigues jugarlo se te queda una cara de bobo exagerá. Ésta es mi historia con Tigris & Euphrates, de R. Knizia.

Cuando empecé en el mundillo de los euros, y mi culto a Knizia estaba consolidado, ya había leído innumerables veces lo de la "trilogía de las losetas". Es decir, esos 3 juegos que Knizia diseñó a partir de una misma idea a finales de los 90. Tigris & Euphrates, A través del Desierto y Samurai componían este trío (que para muchos jugones es en realidad un cuarteto o un quinteto).

A través del Desierto (el "camellos" en adelante) y Samurai entraron rápidamente en mi ludoteca. Siempre digo que soy de esos que con leerme las reglas de un juego ya sé si me gustará a mí y a mi grupo, pero está claro que a veces hay juegos que te dan en toa la boca, y Tigris ha sido uno de esos. El Camellos y el Samurai me encandilaron sólo con leer las reglas, pero el Tigris no. Por más que lo releyese e investigase le faltaba un puntito atractivo como para que me hiciese con él. No obstante, mis ganas de jugarlo y mi curiosidad como knizia que es estaban ahí.

Y pasaron los años y nada, que este juego no se me cruzaba en el camino. Ninguno de los jugones con los que comparto mesa se lo compraba, nisiquiera cuando el juego pasó a estar a un precio escandalosamente apetitoso.

Por fin, el 16 de marzo de 2012, el destino y la asociación QueremosJugar de Sevilla me ofrecían la oportunidad de catarlo. Se puede leer de dicho dia aquí.

Si lo habéis leído notaréis que en aquella entrada no vertí mi opinión sobre el juego (sí sobre la nefasta partida que me salió), y que decía que le dedicaría una entrada exclusiva al juego, y aquí me hallo, porque...



VAYA JODIDO JUEGAZO!!!


El día que lo caté ya me pareció un juegazo. Un juego con mil posibilidades, y ayer encima tuve el goce de jugar mi 4ª partida y me va pareciendo aún más obra maestra conforme lo juego.

Pero veamos qué opina Knizia sobre uno de sus juegos más aclamados:

Sobretodo me gusta lo dicho antes, las posibilidades. Cómo por medio de unas losetitas tienes tantas maneras de defenderte, atacar, joder a los rivales, etc. Es un juego completísimo. Abstracto como el que más. Pero gustándome tanto el Camellos y el Samurai está claro que esto no iba a ser un problema para mí. Y de hecho, no me gusta tanto como el Camellos (mi knizia favorito), Rheinlander o Samurai, pero sin duda ha ocupado el 4º puesto en mi ránking knizia. Y que me haya dado en toa la boca bien merecía una entrada a modo penitencia.

Tigris & Euphrates es uno de esos juegos fáciles de jugar, pero difíciles de dominar. Quizás por esto cuando leía sus reglas no le veía la chicha que le he visto una vez jugándolo. A menudo estás en plena partida dándole a las neuronas y se te escapa una manera de reventar al rival con una sola loseta. Experiencia sí señor. Ya sólo con las 4 partidas que llevo he visto wañas de todos los colores, a la par que he adquirido una visión de juego que ni imaginaba en mi partida inicial, y que a su vez espero que no sea nada comparada con la experiencia que podré tener de seguir jugándolo.

Mi mejor aliado para dicho propósito está siendo éste:

En la mudanza a Sevilla mi hermano me prestó un ipod con el Tigris y el Camellos instalado. Me siento actualmente en una especie de 3ª Edad de oro Knizia , gracias a las partiditas que me echo cuando tengo un rato.
Las versiones de ambos juegos son la caña. Dinámicas, prácticas, y con la posibilidad de jugar online! qué hacía yo antes sin esto!!?

Enfin, que espero que si me leéis y no habéis probado aún Tigris&Euphrates le deis una oportunidad cuanto antes. Aunque no seáis muy devotos de Knizia os encontraréis uno de sus mejores juegos, de la época en la que diseñaba un juegazo detrás de otro.
Larga Vida Herr Doktor!

Un saludo!


Liebster Blog

Esta semana el blog "Las Tierras de Narghai" apadrinó a algunos blog sobre juegos de mesa para otorgarles el premio Liebster, la semilla se ha propagado por toda la blogosfera lúdica creando una importante difusión. Si escribo estas palabras es porque he recibido el premio por mi blog. ¿Qué es esto del "Premio Liebster"? Pues es esto:
"Los Premios Liebster (en alemán “favorito”) son una interesante iniciativa destinada a promocionar pequeños blogs, en cuanto al número de visitas se refiere, a través de una cadena de premios simbólicos que los propios bloggers otorgan. Es decir, cada blogger que recibe el premio en reconocimiento a su blog, debe, a su vez, otorgar un nombramiento igual a otros 5 blogs de su elección. Sólo debe cumplir unas simples normas:

  1. Copiar y pegar el premio en el blog enlazándolo con el blogger que te lo ha otorgado.
  2. Premiar a tus 5 blogs favoritos con la condición de que tengan menos de 200 seguidores y dejarles un comentario en sus entradas para notificarles que han ganado el premio.

  3. Confiar en que continúen la cadena premiando a su vez a sus 5 blogs preferidos."

Para mí el honor ha llegado desde Cádiz, de manos de Gudix, un gran jugón y mejor persona que está a cargo del blog No me canso de Jugar . He tenido la suerte de conocerlo en persona y echarnos unas partiditas juntos y ha sido uno de esos momentos que engrandecen y nutren esta maravillosa afición. Espero coincidir de nuevo con él, y más jugones, más pronto que tarde :D

En cuanto a mis 5 blogs, decir que esto de seguir la cadena se pone un poco difícil. A su vez, ya han salido algunos nombrados (y no lo pueden ser de nuevo) que yo hubiese mencionado, pero tampoco podré mencionar tantos como quisiera. Con esto te das cuenta verdaderamente del buen momento bloguero-nacional por el que pasamos, habiendo tanta y tan buena opción. Sin más rollo, y sin ningún orden especial:

- LudopÁticos, de Maskleto y cía. Un genial blog e incluso portal de noticias (gracias a LudoMundoS) en el que podrás leer reseñas, sesiones de juego, noticias, etc. Desde Canarias me han puesto los dientes largos muchísimas veces, y me han hecho descubrir grandes joyitas.

- Eight is beauty, de el_mago8 y Gixmo. Dos grandes jugones que se han unido bajo un mismo blog y contrastan sus gustos diferentes con noticias, reseñas, y por supuesto con sus Top-8 tan característicos.

- Alrededor de la Mesa, de Netes. Quien emancipó los juegos de mesa de su anterior blog (Perezoso, que no vago) y empezó a hablar en un blog exclusivo para los juegos a partir de este año. Me gusta su forma de dar opiniones sin pelos en la lengua, y sobre todo, sus Divagaciones.

- Mepple Commander, de Sagres, Vaevictis, Crotones, Indeviduo, MrP, y Numot. Un blog precursor en cuanto al humor. A través de las imágenes siempre consiguen sacarte alguna carcajada. Este año están menos activos, así que a ver si citándolos se espabilan y nos vuelven a hacer reír.

- Luz desde el Lado Oscuro, de darkmaikegh. Este blog nace en febrero de este año. Y lo digo porque es propósito a conciencia recomendar algún blog nacido hace poco. Como aliento y ánimo para aquellos que empiezan y ojalá que sigan. Darkmaikegh no habla sólo de juegos, de hecho me gustan mucho sus críticas de cine; certeras y divertidas, como el resto de frikeces que podrás leerle.

Un saludo!

Tarde filosofal

Este pasado finde estuve una vez más explorando Sevilla city, y para mi goce visité el magnífico Antiquarium de Sevilla. Aluciné con el "buen estado" de conservación de los restos arqueológicos. Los mosaicos romanos se conservan casi a la perfección, y yo allí no dando abasto con la cámara de fotos en plan japonés, cuando de pronto mi rádar jugón se disparó con esto:

¿Tiene pinta de juego?


...


Po zí
(haced click en la imagen y lo podréis leer mejor)

¡¡Pero qué jugones eran estos romanos!!

La verdad que no era la primera vez que había visto tablas jugonas de la antigüedad, pero sí era la primera vez que tenía una delante (las anteriores las había visto por fotos).

Y el caso es que tras salir de las ruinas, devorar un helaíto, y una caminata en dirección sur, me topé con la fnac y esto en la entrada a mano izquierda.

La fnac de Sevilla tiene 4 plantas y me llamó la atención que este contingente de juegos estuviese en la planta baja, nada más entrar, en un lugar de fácil visualización, y quizás sería por lo que había multitud de curiosos cogiendo los juegos y leyéndolos (en la foto apenas se ve a nadie porque aproveché un momento fugaz pa hacerla. Pero en serio que había una peshá gente manoseando los juegos).
Imagino que el que estuviesen ahí colocados responde a una clara estrategia comercial. Quizá pa darles salida cuanto antes, yoquesé. Esto no me interesa la verdad.

Lo que pasaba por mi cabeza en esos momentos era una mezcla de felicidad y ralladura mental. No hacía ni media hora que había visto la tabula jugona romana, con sus dosmil añitos de edad, y ahora estaba plantado frente a la ¿evolución? de uno de mis entretenimientos y hobbys predilectos.
A la vuelta a casa en el metro iba dándole mil vueltas a lo visto. Me encanta sinceramente entrar en una tienda y ver tantos juegos y en un sitio tan accesible. Yo vengo del rol. En esta afición en los 90 había poquísimos lugares (hablo al menos de Málaga) donde encontrar libros y darle vidilla al hobby. Te lo tenías que currar tú mismo muchísimo.
Años después caí en los juegos de mesa porque para mí son claros parientes del rol. Cada cual con sus ventajas e inconvenientes. Y por supuesto que cualquier jugón pensará todavía hoy que con los juegos también te lo tienes que currar tú mismo, por supuesto, pero el panorama es otro.
Antaño un rolero era un paria, un marginado social, el bicho raro, un potencial asesino. Y el jugón de hoy día desde luego que también está visto como una especie de bicho raro. Me consta y no lo niego nunca. Pero hablando claro, y comparando aquellos días y los de hoy, afortunadamente, qué de cosas han cambiado!
Todavía te echan ciertas miraditas cuando sueltas eso de que te pasas tardes y noches dándole a los tableritos. Te imaginan rodeado de tíos en un cuarto oscuro con el monopoly encima de la mesa. Pero los indicios de que poco a poco la sociedad tiene más inquietudes es inapelable. Y cuando leo hilos como éste en labsk me alegra comprobar cuánto bien han hecho juegos como Los Colonos de Catán a la sociedad actual.

¿Que la situación aún es muy precaria? No lo dudo. Y sé de la situación del país con respecto a otros de tradición más jugona. Pero qué queréis que os diga. Yo me comparo con cuando era chavea y no hay color entre las trabas que había antes para desarrollar tu afición y las que hay ahora. No será por falta de clubs, asociaciones, tiendas, jornadas, eventos, etc.

Seguramente suene muy eufórico. Muy normal, estoy abrumado e influído aún por el peso de la historia, y por las ganas que tengo de estudiar en lunes. No son precisamente las mismas ganas que tengo de jugar...

Un saludo!

Gladiator, la reseña


¡¡ AVE CÉSAR !! ¡¡ LOS QUE VAN A MORIR TE SALUDAN !!

Cuando oímos esta frase bien sabemos que la cosa va a ir de gladiadores, y no será ésta una excepción...

En noviembre del año pasado descubrí otro juego de R. Knizia que me enamoró desde la lectura de reglas, y cuyo amor se sellaría eternamente tras la 1ª partida. El juego en cuestión: Gladiator.

Gladiator es un juego para 2-5 jugadores, de unos 45 min de duración. Data del año 2002, ilustrado por Mathias Dietze, y editado por 999 Games, o al menos en el caso de mi copia. Y es que este juego salió originalmente editado por RioGrande, y por título tenía Clash of the Gladiators. Incluso la portada era diferente, o mejor dicho, era la original. Un tiempo después 999 Games reeditó el juego, y para la portada se limitaron a recortar el dibujo de la edición original. Un poco cutre no? aunque a mí la portada y el nuevo estilo del título me gustan. Comparen ustedes mismos.

Al abrir la caja te encuentras 20 peanas de plástico, 5 dados, 1 disco de madera, 12 "heridas" de madera, un montón de cartoncitos representando los gladiadores y las bestias, un tablero grandote, y el manual de instrucciones.

El juego es totalmente independiente del idioma. Las reglas están perfectamente tradumaketadas en la bgg.
El tema del juego es bastante obvio. ¿Qué pueden hacer unos cuantos gladiadores en la arena rodeados de bestias y bajo el jaleo de un público deseoso de sangre?

Pues darse de hostias! Gladiator es un juego no apto para picones y detractores de la interacción directa directísima. De hecho ni lo llego a llamar puteo. Es que sencillamente cuando llega tu turno le tienes que meter candela a otro jugador. La arena es dura y sólo puede sobrevivir uno!

¿Que cómo se juega a esta masacre? Una vez desplegado el tablero, los jugadores se agencian las peanas de plástico de su color. Cada peana representa una escuadra de 4 gladiadores.
Los jugadores irán de uno en uno colocando sus peanas en la arena, y asignándoles un gladiador de entre los 5 disponibles. Queeee? Cinco?? si! esto es de lo mejorcito del juego ; cada gladiador hace una cosa distinta! yeeeeaahhhh

Como suelo acostumbrar en mis reseñas, no voy a desarrollar reglas. Tan sólo diré que las habilidades de los gladiadores son muy dispares. Algunos dan más dados de ataque, otros defienden, otros te dan iniciativa, etc.
Y si lo estáis imaginando, hay muchísimas combinaciones de cara a hacerte tus escuadras. Las puedes confeccionar para que sean defensivas, tocapelotas, e incluso para que sean auténticos ministros de la muerte.
Ya cuando los jugadores van pisando la arena con sus gladiadores hay cachondeíto, pues el fanfarroneo, intimidaciones, y demás chistecitos no tardan en hacer presencia.

La partida empieza cuando la arena está totalmente llena. Una vez los jugadores hayan colocado todas sus escuadras seguirán quedando huecos libres, que serán ocupados por bestias elegidas al azar. Habrá toros, osos y leones. Cada una de ellas tendrá unas características, al igual que las escuadras, y algunas serán mucho más difíciles de matar que otras.

Jugar es sencillísimo. El jugador en su turno coge el disco de madera y lo coloca adyacente a alguna escuadra que tenga, declarándole el ataque. Clarostá que le atacará según qué características tengan los vecinos. Y dicho esto a tirar dados!

En la imagen el jugador verde ataca con 1 sólo gladiador a la escuadra roja, a la que le quedan aún los 4 gladiadores. Es un acto bastante suicida, pero igual no tiene otra opción!

Mediante los simbolitos que tienen los dados se cometerán pifias, heridas leves y heridas críticas. Y se irán aniquilando gladiadores y bestias que darán los puntos al final de la partida. Básicamente, quien más mate más puntos tiene al final de la partida. Mola eh? Además, recalco la humillación, ya que cuando matas a un gladiador, te lo llevas en plan trofeo y lo expones delante tuya, para irritación absoluta de su muy jodido propietario. Imaginaos el cachondeíto...

Y por si os estáis preguntando... -qué rollo cuando a alguien se le mueran todos los gladiadores no?- Pues no! , porque este juego NO ES ELIMINATIVO! Cuando un jugador se queda sin gladiadores en la arena, en su turno pasa a manejar una bestia a su elección! de nuevo yeeeeeeeaah! jejeje. De hecho, en cada turno podrá manejar a la bestia que quiera, y creedme, dan candela de la buena (a veces en el juego querrás que te maten a tu último y lastimero gladiador con tal de manejar ya a las bestias y vengarte dando zurrapa de la wena).

El juego termina cuando sólo un jugador queda vivo, o cuando todas las bestias han sido eliminadas. Pero de éstas hay 12 y en todas las partidas que he jugado nunca he visto este 2º final.
Ya sólo a recontar puntitos. Cada gladiador eliminado da 1 puntito y cada bestia 2. Aquél que más tenga, es decir, el cabronazo que más haya matado, es el ganador.

Conclusión - Gladiator es un juego que me encanta, pero ojo!, es de aquellos que yo llamo de diversión primaria. Se trata de sentarte un rato en la mesa para hacer el vándalo dando mamporros, y donde, por supuesto, hay muchiiiisimo azar. Los dados te pueden odiar o amar ese día y que te salga todo o nada.
La diversión del juego para mí es absoluta. En el transcurso de la partida fanfarroneas con tus gladiadores, te confabulas con otros jugadores pa darle zurrapa al que va mejor, traicionas... No sé si es que el tema me motiva mucho, pero parece la jodida arena de verdad! Cada vez que te matan a uno de los tuyos te duele de verdad, sufres, y quieres vengarte sí o sí.
Ya sólo la fase inicial haciéndote tus escuadras es divertida. Ves cómo el jugador cuya escuadra está a tu vera está armándose demasiado, y tu resoplando. O viceversa, en cuyo caso él resoplará y tú reirás.
Lo recomiendo totalmente a jugones con grupos picones y que les gusten juegos como Smallworld o King of Tokyo. A éste último se parece mucho en cuanto a la sustancia de juego que es; un juego para reírte con/desde lo más básico, que además no es eliminativo, para 5 jugadores, y que luce bien en mesa. Si no fijaos en la arena al comienzo...

¡Probadlo si podéis! Ya veréis como alguien en plena partida tararea la bso de Gladiator o la de Espartaco!

Un saludo!
Cuántos días llevaba sin echarle un ratillo al blog! La causa es bien sencilla; Semana Santa.

Mi plan era viciar en abundancia debido a mi retorno a Málaga por Semana Santa, pero una vez finalizada la semanita me encuentro tristón y melancólico. El cuánto, cómo, y qué de lo jugado me ha dejado demasiado sabor a poco... o será que soy un puñetero adicto?

El lunes santo empezaban las partidas. Había quedado para ver tronos a la tarde noche, pero eché un par de jueguecillos para intentar jugarlos a la hora del café. Y la cosa no fue mal. 3 partidas al Carrera de Tortugas y 2 al No,gracias! Muchas risas entre pecho y espalda. Menos mal, porque sin darme esa mínima satisfacción cualquiera me lleva a mí a ver tronos. Básicamente por cuánto me toca los huevos la semana santa.

El gran día era el miércoles santo. Había vicio programado desde las 5 de la tarde hasta la madrugá. Tenía grandes esperanzas en ese día, y llevé un arsenal de juegos alucinante. La bolsa azulona del ikea pocas veces ha ido tan cargada.
Veredicto ?? triunfo de las risas a la par que la decepción. ¿Y cómo se puede dar esto? Muy sencillo. Esperaba que dicho día fuésemos bastantes, incluso 7, y para tal número llevaba juegos mu cachondos, pero con lo que no contaba es que la mayor parte del tiempo fuésemos 9!! El anfitrión invitó a to kiski y allí ni se cabía. Encima que es difícil juntarnos tantos porque casi siempre alguien falla. Pues ná, aquel día nadie falló.

Lo jugado: Empezamos la tarde con un Poison, obra de R. Knizia. Éste lo jugamos cuando aún éramos 6. Me gustó. Es un filler que mama directamente del Toma6. Como la base es buena, y tiene bastante malicia, personalmente lo recomiendo. Nos reímos muchísimo.
Cuando terminamos el Poison, ya habíamos allí 8. Y sería cuando ocurriese el debacle de la tarde: Uno de los recién aparecidos sacó a mesa el Ciudadelas, y entre saludos, charlas y chistes, cuando me di cuenta ya estaba el juego siendo explicado por su dueño, el cual no tiene mucha práctica explicando reglas y se tiró por lo menos 30min. Qué suplicio! - pensaba yo, pero el verdadero sufrimiento vendría después.

NUNCA JAMÁS juguéis al Ciudadelas a 8. Insufrible, insoportable, tedioso, eterno, aburrido, cansino. Yo ya había probado el juego a 5 jugadores en 2009. No me hizo demasiado tilín, pero intuía que en futuras partidas me podía gustar más. Claro, quizás me hubiese gustao algo si se hubiese jugado a 4, que dicen que el juego va muy bien.
La partida se chupó la mayor parte de la tarde, y nos reventó el ánimo a casi todos. Ya a mitad iba tan aburrida la cosa que miraba a mi alrededor y veía a la peña bostezando, mirando pa la ventana en plan filósofos, e incluso recurriendo al móvil pa consultar MARCA o alguna otra página. Yo por mi ético código de conducta jugona intenté resistir toda la partida atento. Creo que lo logré ya que al menos gané la partida, pero casi entre lágrimas de desesperación.

Menos mal que el aturdimiento desapareció con la cena y el partido de la Champions. El Madrid aniquilaba al Apoel de Nicosia mientras los demás aniquilábamos nuestros camperos.

El resto de lo jugado fueron un apoteósico Toma6 a 9 jugadores. Os podéis imaginar las risas con tanto personal. Había momentos en los que te dolía el cuerpo de tanto reírte. Y dos partidas al Shadow Hunters. Igualmente dos partidas sublimes, con faroleos, intrigas, tortas y muchísimas risas.

Recapitulando; tal y como decía en mi veredicto, risas a la par que decepción. Y es que me encanta reírme. Nos gusta a todos, pero esperaba que el día grande jugáramos a algo con más sustancia, y estuvimos un porrón de horas jugando sólo a fillers. Cuando guardaba la cargada bolsa de juegos en el coche no podía dejar de pensar -anda que pa esto te traes tanto...-.

Ya el sábado, acabando la semana, conseguí jugar mi 2ª partida al Tigris & Euphrates, en la que disfruté como un enano, y gané, pero aún teniendo en la cabeza lo del miércoles.

Enfin... que terminó semana santa con un vicio insuficiente. ¿No os parece? ¿o es que soy un quejica?