Abril se despide juguetón

No me esperaba yo echar tan buenas y variadas partidas en lo que quedaba de abril, y es que resulta que el finde ha sido bastante jugón, con partidas el sábado noche y alguna tb en el dominguillo. Veámoslo en detalle  : )

El sabadete sobre las 7 y pico de la tarde, llegábamos Carlos y el menda a casa de Cristi y Víctor. Tras ver su nueva casa, y comprobar la excelente mudanza que han hecho (¿hay acaso algo que mole más que una Habitación de Hurones? xD), nos pusimos con la 1ª de las partidas, a Flussfieber, ese juego de carreras de Friedemann Friesse que me encanta. 
Me gustó mucho el final de la carrera. Tenso pues Cristi tenía las de ganar, pero Víctor se acercaba peligrosamente. Finalmente, victoria para mí que ni esperaba. Y qué coraje me da que le hice una fotazo a la partida, y cuando he pasado las fotos de la cámara al ordenador he borrao sin querer la foto. Augh! :(

La siguiente partida fue a Land Unter, ese genial filler de Stefan Dorra.

Cómo me gusta este juego! transmite un agobio sublime. Estás en plena partida pensando -¿qué leches juego? una carta baja? una alta?- xD , y la mecánica de pasarle las cartas que has usado al jugador de tu izquierda es fabulosa. 
Le cayeron un par de partidas, pero en diferentes momentos de la noche. En la 1ª Cristi nos pegó una paliza, y en la 2ª Cristóbal se incorporó y no recuerdo si ganó él o Víctor. A mí el jueguecico por ahora se me da fatal xD, hice puntuaciones que no eran malas, pero demasiado intermedias.

A Rondo le cayeron también un par de partidas, además igual que como el Land Unter, primero jugándolo Cristi, y después le sustituyó Cristóbal.

Carlos jugó muy bien la 1ª partida, y demostró que el juego se le daba bien porque cuando más tarde jugamos la 2ª partida también la ganó, aunque en esta ocasión compartí victoria con él.
Si os gustan los juegos familiares y que duren 25-30 min. la partida, dadle una oportunidad a Rondo si podéis. Aunque a quien quiero engañar? sé que mirando el tablero en la foto se os quitan todas las ganas xDDD 

El siguiente juego en ver mesa fue otro de Knizia, pero éste en vez de gustar a todos, nos dejó picuetos xD. Estoy hablando de Maginor

Ahora sé que cometí un error explicando reglas y aplicamos una cosilla mal, y dicha cosilla alargó la partida considerablemente, con lo cual la partida se nos hizo pesaíta para todos.
Aun así, tengo muchas ganas de darle mesa por 2ª vez, esta vez jugándolo completamente bien, y gestionando bien las cartas de la mano. Y es que este juego tiene unas mecánicas bastante "raras", fue por ello que me llamó la atención precisamente. 
Pero bueno, el tiempo dirá. Creo que va a generar mejores sensaciones en la 2ª partida, pero si no, a darle boleto tranquilamente, que el cupo de juegos de knizia rarunos lo tengo suficientemente lleno xD

La siguiente partida fue a una joyita, de Leo Colovini, con la que descubrí hace años las "identidades ocultas", una de mis mecánicas favoritas. Hablo de Clans.

La partida fue una peshá reir con la presión que metía Cristóbal diciendo lo de "paquetón el que quede peor que la máquina" xDD. Él, Víctor y un servidor hemos jugado bastante a este juego, siendo buenas perras viejas, pero Carlos lo jugaba por 1ª vez, y sorprendentemente, nos dio en la boca xD. Yo en ninguna partida anterior a este juego había visto tantos clanes de sólo 1 choza!  xD. Hubo quizás demasiada obsesión por coger fichitas de bono? xD

Enfin, que la noche del sábado fue absolutamente genial, pero para mi sorpresa, el dominguillo tarde también me pude escapar para echar unas partidas, y qué partidas!
Después de mucho tiempo sin poder ir, me acerqué por la sede de Lex Ludi, donde Alfredo, Lethan, Cristóbal y un servidor nos echamos varias partidas. La 1ª a ...  Horse Fever.

Me encantó. Es una maravilla la clave de humor en la que el juego está editado. Todo fomenta el cachondeo: los dibujos de las cartas y sus nombres, las figurillas de los "caballos", las mecánicas de jolglorio, etc. 
Le tenía muchas ganas a este juego tras leerle un par de reseñas muy buenas. En tema recuerda obviamente a uno de mis juegos más queridos, el Winner´s Circle, pero una vez jugado, he de decir que sólo se parecen en el tema. Las mecánicas son totalmente diferentes, y ambos juegos pueden estar en la misma ludoteca. 
Cristóbal protagonizó, en una tirada de dados, una escena épica-chorrera de estas que se recordarán mucho tiempo después xD, y con la que se nos fue de puntos. Yo podía arrebatarle la victoria, pero no lo conseguí, y Lethan y Alfredo acabaron literalmente sin un duro por las arriesgadas apuestas que hicieron xD
Gran juego y divertidísimo este Horse Fever.

Menuda sorpresa gratísima fue poder jugarlo. Gran descubrimiento, aunque la verdad que el juego que venía a continuación (jugándolo los mismos jugadores) fue aún mejor descubrimiento: Himalaya

VAYA JUEGAZO!

Ya en la explicación de reglas estuve alucinando con lo que escuchaba; la mecánica con la que planificas el turno (las 6 fichitas con bordes de diferente color para moverte) me pareció una jodida maravilla. Es el tipo de planificación que me hubiese gustado que hubiesen tenido juegos como Roborally, y que Himalaya sí consigue maestralmente. 
Y lo de la criba final para optar a ganar es una genialidad. Me recordó a Samurai (en el que si no tienes ninguna mayoría no optas a ganar), y dicha regla aporta al juego una tensión constante, una carrera por no ir el último en ninguna de las categorías a medir. Una genialidad. Si el jueguecillo no estuviese descatalogadísimo, me lo compraba fijo xD

Y por último, ya que me tenía que ir, echamos (tb Alfredo, Lethan, Cristóbal y un servidor) una partidilla por parejas a Crokinole

Aunque Crokinole no sea un juego que me apasione (debido a que los juegos de "empujar con el dedito" no me fascinan precisamente)  me lo pasé muy bien. Creo que el juego por parejas es más divertido, y así lo fue, aunque vaya vicio que tenían Alfredo y Lethan! cuyo equipo nos apalizó a Cristóbal y a mí.

Y eso ha sido todo, que no poco, ya que acabé con una sonrisa de oreja a oreja gracias a las partidas jugadas, y por supuesto, con ganas de más.
Próxima cita... Zona Lúdica el sábado :)

Un saludo jugones! 


Partidas tácticas y táctiles

La sequía jueguil está cebándose con Abril. A mi me gustaría que se cumpliese aquello de "en Abril, partidas mil" (¿no era ése el refrán? xD) pero en lo que va de mes sólo he podido echar 5 partidillas, y las cinco a juegos que son cortos en duración (lo podéis leer aquí).

Alguna solución? Pues sí, me acordé que el año pasado, precisamente en abril, empezó mi idilio con el Ipod, con el que al menos mato un poco el gusanillo.

Tigris & Euphrates me sigue dando ratos buenísimos. No me canso de este juego, cuyas posibilidades veo infinitas, aunque eso sí, estoy cansaete ya de la IA. Quiero jugadores reales!! xD

Y tanto que quiero rivales de carne hueso! que no sé si será por el vicio que le tengo ya, o porque me conozco el proceder de la IA (hasta en modo difícil), pero le suelo zurrar de lo lindo a mis computerizados rivales xD (fijaos en la puntuación de la imagen superior).

Aun así agradezco tener esta magnífica versión. Jugar es comodísimo, y aunque la IA creo que no tiene la maldad que debiera tener (ni en nivel difícil), ya sólo como método de entrenamiento es un perfecto entretenimiento. Y por ello lo recomiendo. 
Es más, me enteré hace unos días que esta versión del Tigris ya está disponible para Android, y quise instalármela en el móvil, pero como tengo una porquería de teléfono, no me furulaba cnd me la instalé :( , aunque menos mal que me prestan el Ipod  :)

Llevo unos días dándole vueltas a la idea de hacer una especie de mini-guía sobre el Tigris. Que siempre dicen que este juego tiene una curva de aprendizaje muy elevada. Y ahora que le tengo tantísimas partidas encima, y que me considero como mínimo un jugador decente... pues quizá me anime. Sobretodo para hablar de estrategias-consejos básicos. ¿Qué os parecería?

Y que no todo sea Tigris. Que para mi queridísimo A Través del Desierto también hay hueco. Aunque admito que a éste le echo 1 partida por cada 7 u 8 que le echo al Tigris xD

Y otra versión que está bastante conseguida. Aunque (y ojo que tb lo juego en difícil) la IA es bastante surrealista: o va a jierro por ti, haciendo que todos los jugadores IA vayan a joderte (y que como muchísimo aspires a quedar 2º xD), o se pelean bastante entre ellos y puedes ganar bastante sobrao, como en la última partida que me eché (véase en la imagen superior, y puntuación en imagen inferior -soy el amarillo-.)

Por cierto, ¿por qué  no habrán metido la posibilidad de un 5º jugador como sí se contempla en la versión de tablero? 
Al margen de esto, y mi hastaciertopuntoentendible cansancio de la IA, la verdad que estas dos versiones cumplen muy bien su acometido, y sacian bastante el gusanillo de partidas que tengo, que algunos días, dicho gusano parece uno de los del Dune xD
Con decir que una parte de mí está tentada de pillar un Ipad sólo pa jugar, lo digo tó xDD, y es que he leído que las versiones de Caylus, Tikal, etc., están muy logradas, pero sin embargo no funcionan para el pequeño Ipod que uso  :´(

En fin, el tiempo (y el mono, y la crisis) dirá. 

Un saludo jugones! 



El sr. Stefan Dorra

Hace poco probé otro juego de este señor, Stefan Dorra, y me di cuenta de que unos cuantos de sus juegos me han gustado mucho, y mucho tiempo llevo acumulando ganas de contar algo de él. Es más, recuerdo que fue uno de los autores que se me pasó por la cabeza cuando hicimos lo de la Semana de Autor.

Stefan Dorra es un señor alemán, nacido en 1958, y que lleva desde 1992 publicando juegos regularmente. Podéis ver cómodamente su ludografía en esta lista.
Mirando su ficha en bgg, podemos ver que no ha sido un autor muy premiado, pero sin embargo, muchos de sus juegos sí que han obtenido cuantiosas nominaciones. Es decir, el tío está siempre en el candelero. Un dato más que interesante.

En cuanto a mi experiencia personal, los juegos que he probado de él, y que han motivado esta entrada, son...

Pick Picknik (Hick Hack en alemán) fue el 1er juego que probé de este autor. Hace ya mucho tiempo, y desde entonces digo que me parece uno de los mejores fillers que he probado. Es un juego rápido (20 min la partida), con una elección de cartas simultáneas (a lo Toma6) muy cachonda, y una temática-mecánica que da lugar a muchas risas. Si lo habéis jugado, ya sabréis que los lobos son un puntazo. Y si no, ¿a qué esperáis? si es que encima se puede conseguir a muy buen precio, y la cajita es pequeñita, muy transportable. No me cansaré nunca de decirlo, joyita de filler. Para 5-6 jugadores, de las mejores opciones si se tiene poquito tiempo.

Kreta fue el 2º juego de Dorra que probé. Y lo he jugado muy poco, sólo 2 partidas creo recordar. Sobre una de ellas podéis leer aquí -ay cómo pasan los años!-. 
Me parece un auténtico juegazo de mayorías, que me encantaría volver a jugar, aunque sin Lethan, o con éste borracho, que recuerdo que en una de las partidas él ya lo había jugao mucho y menudo vicio le tenía xD

For Sale fue el 3er Dorra que probé. Y que por cierto, ha salido al mercado hace poquísimo editado en castellano, aunque ojo, el juego es totalmente independiente del idioma. 
¿Qué decir de él? pues que lo defenderé diciendo que -para alguien a quien no le gustan los juegos exclusivamente de subastas (me refiero a mí xD), que le guste For Sale es un auténtico mérito -. Ea, ahí queda dicho xD 
Me pareció un filler de subastas muy muy majo. Y con unas ilustraciones bastante cachondas, muy acordes al tema.

Land Unter ha sido el último juego de Stefan Dorra que he probado, y me ha parecido otro filler absolutamente genial.
Teniendo en cuenta que en alemán (es independiente del idioma) lo podéis conseguir por unos 6 euros y pico... haceros con él xD , que es una pechá reír. 

Y realmente ha habido más, también he probado de este autor el juego Salamanca, pero resulta que no me acuerdo casi nada del juego :(  eso sí, recuerdo que me gustó, y que era más que decente. 

En resumen; Stefan Dorra me parece un autor más que consolidado. Quizás su terreno estrella son los fillers, aunque véase que con Kreta nos enseña que es capaz de adentrarse en cualquier terreno. Y quien sabe qué juegos de su enorme ludografía nos estamos perdiendo. Yo lo seguiré investigando, de hecho hay varios juegos suyos que me encantaría probar, como Medina, MarraCash, Pergamon, etc., y estoy seguro que hay más que me provocarán curiosidad con poco que los investigue.
Como decía,  un autor más que bueno, y que quizá haya estado siempre "de tapado" por aquéllos más populares y/o más galardonados, pero merece muchísimo la pena que nos fijemos en sus juegos. 

¿Qué opináis vosotros? ¿qué os parecen los juegos de Stefan Dorra?


Saludos jugones!

Carroñeando partidas

Ay qué poquito juego últimamente! el presente mes de Abril está siendo bastante pobre en cuanto a partidas. De hecho, sólo he jugado 5 partidas, todas ellas a juegos cortitos, y como curiosidad, las 5 han sido en días diferentes y con 4 grupos distintos xD, con lo cual tengo una sensación enorme de estar mendigando-carroñeando las partidas xD

Enfn, la 1ª partida ha sido a Can´t Stop (no le hice foto). 

Jugándolo me dio cierta melancolía. Y es que este juego lo puse en venta unos días antes de esta partida  y me he deshecho de él con bastante pena. A mí me encanta, pero no le daba mesa (de hecho la partida fue con la copia de otro) y rivaliza en mi ludoteca con Cheeky Monkey, otro push your luck que considero algo mejor (y al que le hice una reseñita).
Encima la partida me encantó. Fue de las más divertidas y surrealistas que he jugado. Y mira que este juego me ha dado risas. Un jugador consiguió cerrar 2 números en su turno y empezándolos desde abajo del tó, y numeritos chungos. Vaya potra! aunque para potra la mía, que me hice con la victoria a la chita callando y quedándose todos los jugadores boquiabiertos, ya que era el que peor iba y en cuestión de 2 turnos remonté para poco después ganar xD

La 2ª partida fue a Hurry Cup!, un filler de Antoine Bauza con temática de carreras. Éste se lo regalé a mi padawan jugón (un chavea de 13 años al que tengo enviciao perdío xD) pa Reyes, y aún no lo habíamos podío jugar juntos.
Me dejó bastante frío. Y eso que me parece que el juego tiene ideas muy buenas, pero tiene una mecánica de coger fichas a lo Jungle Speed que no me gustó nada. Llega a tener otro motor (que se podría meter con alguna variante casera) y el juego me parecería decente. 
Me encantaron la de posibilidades de hacer circuitos diferentes que hay, y la regla de cómo se establece la velocidad en Km/h a la que va tu coche.

 A Rondo fue la 3ª partida. Y resultó ser el juego que esperaba: un abstracto familiar, muy sencillito, muy rápido de jugar, y muy bonito en mesa debido a la calidad de sus componentes. Me quedé con toas las ganas de echarle una  2ª partía por el tablero rojo, con el que se hacen más puntos, pero bueno, otra vez será.

La 4ª partida? a Land Unter (o Turn the Tide), un filler al que le tenía muchas ganas desde hace bastante tiempo, y que, gratamente, ha cumplío las expectativas. Este juego es una pechá reír. Los jugadores intentarán sobrevivir baza a baza, no perdiendo sus flotadores-salvavidas. Una joyita de filler, del que podéis leer una reciente reseña que le hizo el colega Black Meeple.
Lo único que no me gustó de la partia fue que no la pudiésemos terminar xD, ya que 2 de los jugadores se tuvieron que marchar abruptamente :(  y por ello ni le pude hacer foto (y es que las suelo hacer al final de la partida).

Y la 5ª y última partida (que tuvo lugar anoche mismo) ha sido a Kingdom Builder, y a 2 jugadores. Comprobando que el juego funciona perfectamente a dicho número. 
Me gusta más con 3 y 4 jugadores, pero jugándose a 2 puedes hacer un gran estudio de la táctica de tu rival (y él de ti), por lo que los bloqueos cobran más importancia que nunca. 

Y de momento, esas han sido todas mis partidas del mes. Pocas, y me hubiese gustao echar alguna a algún juego densito, pero bueno, es lo que hay :(

Saludos jugones! 


A menudo, después de las sesiones de juego, charlo un rato con un colega sobre cómo ha jugado cada uno de los asistentes, analizando los porqués de muchas de sus decisiones. 
Es aquí cuando mi colega, varias veces, ha recurrido al refrán ese de "en la mesa y en el juego, se conoce al caballero". 
Él piensa que como una persona es en su día a día, lo es punto por punto cuando se sienta a jugar. Es decir, un calco completo
Yo no soy de esa opinión. Sí creo que por supuesto tu manera de ser se refleja en actitudes durante las partidas, pero sólo en parte. Es decir,  un calco quizás aproximado, pero no completo.
Me explico; creo que cuando un jugador se sienta delante de un tablero, se evade de la realidad (no siempre xD) hasta tal punto que aprovecha para adoptar actitudes que en su vida diaria no puede hacer. De esta guisa, por poner un ejemplo, puede ocurrir que una persona leal, un buen samaritano, saque su lado más traicionero cuando juega. Lo hace porque sabe que en ese contexto es únicamente donde lo puede hacer, y aprovecha la ocasión.

Este asunto me trae recuerdos al rol. Aquéllos que lo hemos jugado, sabemos que cuando manejas a un personaje, interpretas a alguien, un personaje que no eres tú. Que sí, puede que tenga algunas similitudes con tu YO real, pero sólo las obvias por ser un personaje interpretado por una persona real. 

Por supuesto, y otro tema colateral, sería hablar sobre los juegos en los cuales, a través de unas decisiones u otras, una persona puede reflejar más su personalidad. Pero esto lo doy por sentado. Ya imagino que en el cinquillo, por ejemplo, todo el mundo jugará de una manera muy parecida y no se podrá reflejar tanto la "personalidad" como cuando juegas a un cooperativo xD

Enfin, ¿qué opináis vosotros? ¿creéis que una persona jugando es el reflejo al 100% de su YO real, como dice mi colega? ¿creéis que sólo a un 50 o 60%?-que es lo que el menda cree- , ¿o pensáis que un 0% y no tiene nada que ver?


Saludos!


Es una pregunta que me llevo haciendo desde hace unos años. Sobretodo desde los últimos 2 (o eso creo recordar xD).
Entré en la afición en Junio de 2008. El Catán, como a tantos, me abrió la maravillosa puerta a los eurogames, y recuerdo que en los primeros años de la afición era mucho más probable encontrarme con juegos feos-poco atrayentes que preciosidades. OJO, en esta entrada me voy a referir a la estética pero sólo de las portadas/cajas de los juegos. Que los componentes (meeples, losetas, tableros, cartas, etc) da de por sí para otra entrada xD.

¿Que si había juegos bonitos? Leche, pues por supuesto, pero como decía antes, había una alta proporción de portadas horrendas. Juegos que, al margen de que después te gustasen o no tras jugarlos, mirabas la portada y decías "arrgh, bicho". 
Asímismo, también opino que hoy día se siguen haciendo portadas que madre mía qué horror, pero en mi opinión, desde hace un tiempo las editoriales por fin han tomado conciencia de aquello de "por el ojo entra primero" xD

Veamos 2 tandas de portadas de juegos. En la 1ª, juegos más antiguos

Toma sobriedad! vaya colores! imagino, como con todo, que habrá a quienes le guste. Pero es sosa sosa xD
Aquí tenemos ese ejemplo de juego con unos componentes preciosos. Vaya losetas q tiene este juego, pero la portada... como que no. Si en la reedición la han cambiao, por algo será xD

Mira que hay maneras de poner caballos en una portada. Pero ésta?? ¿a quién se le ocurrió la brillante idea de poner a ese jamelgo en 1er plano?
Para mí, lo llegan a quitar, y quizá hasta se salvase la portada. Pero ná, que me parece horrible. Y mira que adoro este juego. Lo tengo, y a veces en la estantería lo coloco entre 2 más bonitos, a ver si se le pega algo xD

Hombreeeee, éste no podía faltar! qué elegancia de portada verdad? que mítico "protagonista" de portada, que en el momento de la instantánea se puso tímido, y se escondió en el lateral xD  Eso sí, qué bellos mástiles eh? 
Vamos, dejad de lado la melancolía que os pueda dar este juego y/o lo bueno que os parezca (si os lo parece). Viéndole la portada dan tantas ganas de jugarlo como al anterior con el caballo xD

Y otro juego que me encanta. E incluso le admitiría cierto encanto a la escena de pánico que representa. Pero el tipo de dibujo... no os recuerda a los dibus de cuentos infantiles?  xD   si la disney hiciese una peli sobre esta tragedia (tiempo al tiempo, con lo falto de ideas que están xD) ya sabemos qué pinta podría tener xD

Impresionante verdad? Cómo impone ese señor de negro eh, qué elegancia! Es de esas portadas que cuando la veo, muy probablemente bostezo después xD, y ojito que no he catado este juego y me encantaría hacerlo, que le he oído maravillas al rondel (que sólo he probado en Navegador :( )
Si mirásemos fijamente esta portada, a la par que oyéramos de fondo un documental de La 2, caeríamos en el más profundo letargo xDD (siii, vale, he exagerao un poquitín xD). 

Y sigue la moda de los primeros planos!! Pero en esta ocasión hay más magia aún. A la izquierda, un burro que parece decir "ayy por qué me habrán metío a mí aquí?", y a la derecha, al auténtico "negrito del colacao". Y además con una mirada con una mezcla de enigma y coqueteo. Sin duda alguna, en cuanto ves esta portada te entra ansia viva por jugar al juego. Y casi de comprarlo como la mires 2 veces seguidas! xD

Ésta va a ser la última de las portadas de la "vieja tanda". He de decir que la portada me parece graciosa, y no es pa menos, cuando sostuve en mis manos este juego estuve un rato buscando a Mortadelo y Filemón xD
Eso sí, que conste que en este caso opino que al menos la portada refleja la gracia (o parte de ella) que pretende el juego. 
Si bien, he decidido ponerla como la última para que veamos qué cambios hay hasta dentro de la editorial que sacó este juego, y el estilo. 

Vayamos ahora con las portadas de juegos más modernos.

Fijaros en esta portada y analizadla con la anterior. Esto quería decir antes con "el estilo". En ambas (Cash´n Guns  y  Zombicide) se usa una técnica que nos recuerda al cómic. En ambas hay muchos personajes en portada, incluso las letras de título son del mismo estilillo, ya que en ambas se hace una referencia gráfica a elementos del juego (la botella, o el símbolo del dólar). 
Vamos, que un mundo entre una y otra. 
De este modo, no paro de preguntarme, ¿cómo hubiese sido la portada de Zombicide si la hubiese llegado a dibujar quien dibujó la del Cash? xD ¿y al revés?

Bien, ¿qué os decía antes de la editorial? porque viendo la portada de este conocido juego cuesta creer que la editorial sea la misma que la del Cash. De hecho, ambos juegos comparten que son para un rango elevado de jugadores, y que son entorno a los 30 min. de duración. Incluso ambos de autor francés. Pero vaya un cambio en la estética verdad?

No hay lugar a dudas: o las editoriales se han dado cuenta de que con portadas mucho más curradas venden bastante más, o contratar a Miguel Coimbra (el autor de las 2 últimas portadas) debe ser muy barato xD

Una bonita portada, un tema sugerente, (y unas minis preciosas) y vendes juegos como rosquillas xD
¿Cuántas copias habría vendido este juego si hubiese tenío una portada más feílla y peanas con cartón para los personajes en lugar de las minis de plástico? xD

Vamos, es que te entran ganas de visitar la ciudad sólo mirando la portada. Y porque no sacan la portada del juego en puzzle de 1000 piezas, que si no me lo pillaba pa hacerlo xD

Ahora parece que da igual que la temática y portada de un juego sea la repetidísima fórmula medieval de caballero+castillo, que te hacen un portadón que alucinas, y si el juego ya encima es familiar te meten el castillo de la disney (con río incluído xD) para llegar a más público. 

Y he aquí la última portada que os muestro. Además, es el modelo perfecto de lo que creo que ha de transmitir una portada. Me explico; este juego (según lo que he leído por encimilla sobre él) no me atrae, pero cada vez que veo la portada una parte de mi cerebro me grita "míralo qué bonico! juégalo de una puta vez!" xD
¿Acaso no son ganas de jugar lo que te debiera transmitir la portada de un juego? Porque en este caso, las transmite el jodío. 

Bueno, y hasta aquí el análisis. 
Como os decía al principio. Sé que hay gloriosas excepciones; hay portadas preciosas que tienen buenos años, y portadas horribles de hoy día. Acordaros que hablo en líneas generales. Y por supuesto, sé que la apreciación de la belleza de las portadas es algo muy subjetivo. Habrá tantas opiniones como jugones, así que, ¿cual es la vuestra?

Saludos jugones!


Recopilación de Desvaríos

Llevo mucho tiempo queriendo organizar un poquitín la barra superior del blog, ya sabéis, las "casillas" del caminito carcassonniano. 
El caso es que desde que creé el blog tenía claro que una de esas pestañas iría sobre Desvaríos, y de vez en cuando me gusta escribir alguno, pero nunca he confeccionado una lista de lo escrito. Pues bien, hasta hoy. 
Ahora, si pincháis en el botón Desvaríos, podréis ver el listado de entradas relacionadas. Si las habéis leído, sabréis que en algunas he intentado sacaros una sonrisa, o debatir sanamente sobre la afición lúdica. 


Y por cierto, sigue actualmente habiendo un botón con el que no sé qué hacer, me refiero al de Crónicas. No tiene en sí mucho sentido que haya un botón para esto, ya que Tableronne, en su mayoría de entradas, narra crónicas-sesiones de juego. Así que nosé.

¿Alguna idea de para qué lo puedo utilizar?

Saludos! 

Partidas santeras


Pues un año más ya ha pasado Semana Santa, qué alivio! a un servidor estas fechas no le gustan apenas. Sobretodo porque nos dan una paliza tremenda en el trabajo, y en lo jugón, no es que juegue mucho. 

Aun así, conseguí escapar un par de ratillos para echar las siguientes partidas...

A Water Lily hacía tiempo que no le daba mesa. Pero como siempre, fue un placer jugarlo. 2 partidas le cayeron, en las que por cierto, en la 2ª se me fue la cabeza de mala manera y jugué como si llevara otro color del que en realidad llevaba xDD  vaya telita!

Génesis vio mesa de nuevo. Curiosa partida. Mis rivales, que habían jugao a este juego sólo 1 partida (y no hace mucho), jugaron bastante mejor que en su debut, pero aún así la experiencia se nota en el juego, y me salieron unas cuantas jugadas con las que me fui considerablemente.
Qué gran juego, de los que tengo ganas de jugar siempre. Aunque que lástima que sea tan feote.  
Israel, si lees esto, que sepas que lo deberíamos jugar en Zona Lúdica sí o sí  xD

Hansa Teutónica fue el plato fuerte del día. Le llevo teniendo ganas a este juego desde que salió hace ya unos años, y nada, que nadie de mi entorno se lo compraba. Incluso por ello he estado tentado de comprarlo varias veces, y admito que en varios pedidos he estado a puntísimo de pedirlo.
Y el resultado es... que ahora tengo más ganas aún de pedirlo  xD  Hansa Teutónica me ha parecido un muy buen juego. Es frío y abstracto, eso hay que tenerlo en cuenta. Pero para mí estas características nunca han supuesto una contra (es más, casi diría que es un plus). Hansa Teutonica es un muevecubos en un mapeado en el que se puntúa de diversas formas. Y en que los jugadores van adquiriendo capacidades especiales con las que mover más cubos, recuperar más, etc. Esto se traduce en bastante roce-interacción.
Lo curioso es que me gustara tanto, porque confieso que me cosqué de la chicha del juego cuando la partida estaba a más de la mitad. Es decir, que estuve dando bastantes palos de ciego, y ya al final me di cuenta de cómo jugar decentemente (o eso creo xD), pero no lo suficientemente a tiempo como para optar a victoria.
Y hablando de victoria, fijaros en la foto qué paliza nos dio Carlos (verde). Muy alejado del resto. Y a su vez, Ángel (rojo), despegado también del 3º y 4º (amarillo y azul).

Y Kemet fue también (por las ganas que le teníamos 3 de los 4 asistentes) el otro plato fuerte del día. Lo tenía desde hace unas cuantas semanas, y estaba fritito por estrenarlo. 
Kemet es un juego de tortas, que ofrece un rango de 2-5 jugadores, y se ventila en 1h. La ambientación es en el antiguo Egipto y el juego llama a simple vista por sus bonitos componentes. 
Qué me ha parecido? Pues... me lo voy a reservar  :P  y es que resulta que la partida fue un tanto rara. Las reglillas del juego tienen un par de detalles explicados muy ambiguos, y cuando esto sucede en un juego, no disfruto igual. Estoy continuamente preocupado con el "¿estaré jugando bien?".  Eso si, os puedo decir que la partida, fue muy divertida. Hubo un par de batallas que fueron épicas, y los efectos de cartas (sobretodo las de anular los efectos de otras) nos dieron risas y más risas. 
Incluso el final de la partida fue un tanto surrealista. Parecía que Ángel iba a ganar y tenía la victoria más que asegurada, y resulta que con el recuento de final de ronda le adelanto en puntos. Lo cual me dio una victoria de esas de decir "estoooo, ehhh, que he ganao? pos vale"  xDDD

Estoy deseando darle otra partida, y asentar las opiniones-parciales que me ofreció el otro día. Ya os contaré cuando esto suceda.
Al día siguiente, en la sede de Lex Ludi, pude echar 3 partidillas. Una de ellas al genialísimo Bridges of Shangri-la, a 3 jugadores, en el que jugué con 2 novatos y se les notó, pero pese a ello, Manolo jugó de lujo, y casi gana. 
Y las otras 2 partidas fueron a Big Five, un filler del que también os hablaba hace poco, y que me encanta. Quizá le haga una reseñita un dia de estos. 

Sigo pensando (tras las 5 o 6 partidas que ya le he echao al juego) que este filler esconde más miga de la que parece al principio. Y si no que se lo digan a Manolo, que se le dio el juego a la perfección, y ganó las 2 partidas (y en la 1ª nos dio una wena palizaca xD).

Y eso ha sido todo en cuanto a partidas se refiere. No han sido muchas, pero al menos, algunas han sido xDD, y me ha encantao probar cositas nuevas como Hansa Teutónica y Kemet. 

Un saludo jugones!