Hoy traemos un nuevo test, de un carácter más chorra seguramente que los otros, pero al fin y al cabo el objetivo es el mismo: echar un buen rato analizando tus datos y descubrir curiosidades con los datos de otros. 

Para ello lo idóneo es que tengáis (como en algunos de los otros tests que propuse) en el móvil o tablet la app de la bgg, para que podáis visualizar vuestra ludoteca con cierto orden. 

He aquí una captura de pantalla de mi ludoteca usando la app

La idea del test es una vuelta de tuerca a aquéllos en los que os pedían que eligiéseis unos cuantos juegos para llevaros a una isla desierta, o que sólo escogiéseis varios si hubiese un incendio en vuestro domicilio. 

El caso es que, cuando abrís la app véis vuestra colección ordenada -por defecto- por orden alfabético. Y el otro día jugueteaba mentalmente con hacer un top usando las 27 letras de nuestro alfabeto. ¿Os atrevéis a hacer un top de 27 juegos? eligiendo sólo 1 juego por letra. 
Proponiendo esta idea espero, además de vuestra colaboración, que descubramos y nos sorprendamos con las elecciones de la gente, y es que claro, con lo diferentes que son nuestras ludotecas... a saber en qué tesitura os ponéis para elegir. Quizás os cueste poco con algunas letras, porque tengáis muy pocos juegos que empiecen por Z (por ej) pero hay otras letras, como la C por ej, en la que hay muchos títulos. 


Algunas normas que se me han ocurrido al escribir estas líneas: 
- Si de alguna letra no tenéis ningún juego, pues os la saltáis y ya está. Nada de poner 2 juegos de otra letra para "compensar".
- Como sería bonico ver cuánta "competencia" ha tenido cada juego escogido entre sus compañeros de letra se me ha ocurrido que detrás del nombre del juego podríamos poner un número entre paréntesis para reflejar entre cuántos habéis escogido. Así lo haré yo al menos. 
- Los juegos cuyo nombre van precedidos de un número (ej: 7 Wonders, 21 Motines, etc) se tomarán como otra categoría, así que realmente el top puede tener 28 nombres.
- No estaría mal que antes o después de enumerar vuestros juegos indicáseis vuestro nick en bgg, por si queremos curiosear aún más entre vuestros juegos  xD
- En los juegos que haya un artículo (ej: The Speicherstadt)... ignorad el artículo. En este ejemplo usado el juego en cuestión empezaría por S. 
- "¿En qué idioma considero el juego? que es que si lo hago en alemán va en otra letra". Tú hazlo tal y como te aparece en la app. Pero vamos, no te compliques en este punto. Improvisa si quieres. 

Sobretodo, y como ya he dicho en otros tests, lo importante es pasarlo bien analizando tus datos  :)

Al lío!




Por supuesto no voy a terminar la entrada sin poner mis datos. Ahí van: 

- 7 Wonders, Agrícola (7), Bridges of Shangri-La (8), Carson City (15), Dogs of War (10), Excape (1), Familienbande (2), Genesis (9), Hansa Teutonica (2), Ivanhoe (2), Juego de Tronos: Intriga en Poniente (1), Kingdom Builder (6), Lords of Xidit (5), Maka Bana (3), New York 1901 (2), Orongo (3), Porta Nigra (4), Qin (1), Rheinlander (10), Samurai (8), Torres (6), Ur (1), Völuspá (4), Winner´s Circle (2), Zero (1). 
(mi nick en bgg es Neiban)

Sin duda se ven datos curiosos con esto de elegir alfabéticamente. Obviamente salen juegos reflejados que en un top mucho más selectivo NO saldrían, pero bueno, también es lo que tiene que de una letra sólo tengas 1 o 2 juegos. Lo verdaderamente curioso viene en aquéllas letras en las que tienes muchos juegos, porque el juego escogido ahí claramente tiene que ser uno de tus preferidos. Y es duro no seleccionar otros. En la C por ej, me ha dolido tela no escoger el Carcassonne,  o en la S dejar de lado a mi querido Smallworld, o en la M al Medina  :(
Ah, y mi listado ha constado de 25 juegos. Me he saltado letras como la Ñ, la X y la Y, porque -obviamente- no tengo juegos actualmente con esas iniciales.

¿Qué os parece la idea? ¿os animáis? veamos qué juegos predominan en algunas letras  :)


De cacaos, lobos y trivials

Los últimos días han sido bastantes lúdicos, y he conseguido encadenar un buen número de partidas, incluyendo varios descubrimientos. Empiezo con ellos, y después hablaré de "viejos" conocidos. 
Allá vamos!

Cacao
Por fin pruebo un juego del que varios amigos (además de mi instinto lúdico) me decían "fijo que te gusta", y debo decir que así ha sido. 
Cacao responde a una fórmula que me suele encandilar: juego de losetas de corta duración y con su dosis de chicha. Quizás dure demasiado poco, me hubiese gustado echar unos cuantos turnos más, pero bueno, supongo que te puedes echar otra partida y así aplacar el ansia xD
En el juego vas desplegando losetas con las que adquieres cacao, para venderlo al mejor precio posible. También tiene algo de mayorías, mediante unos templos que salen y que dan puntos al 1er y 2º jugador con más influencia alrededor, y alguna que otra cosica más, como el tablerillo individual, que tiene importancia a la hora final de puntuar. 
Todo está bien mezclado, formando un conjunto NO espectacular, pero sí muy sólido, y por ello reitero que el juego me gustó bastante.

Una Noche: El Hombre Lobo
De éste ya no puedo decir lo que del anterior. Mira que había oído buenas críticas de este juego, y que me gusta la idea de la que parte: "conseguir una partida al tradicional Hombres Lobo sin la necesidad de que haya un narrador"... pero no sé, la simplificación es tan brutal que no me termina de convencer. Además, para mí una de las mayores gracias de jugar al Hombres Lobo (que por cierto me ha dado grandes momentos) son los grupos tan multitudinarios que se pueden reunir, y esta versión atenta contra todo eso. 
Para echarme una partida a este juego elegiría otros de identidades ocultas, así que en definitiva se lleva el suspenso. 

Terra
Tal y como imaginaréis y/o habréis leído, se trata del mismo juego que el Fauna (y del mismo autor) pero esta vez trasladando el factor trivial al planeta que habitamos. Ahora habrá preguntas que abarcarán la Geografía, la Historia, y la culturilla en general.
La verdad que me gustó bastante. Ya en su día me gustó Fauna, y éste lo hace tanto o más. Es un tipo de juego que cubre perfectamente cierto tipo de eventos/reuniones familiares. No para jugarlo muy a menudo, ni de broma, pues creo que se puede quemar rápidamente (como todos los juegos de preguntas), pero sí que lo jugaría de vez en cuando con algunos grupos, y podría ser tranquilamente el juego estrella en la sesión.
Como lo vea a buen precio o de oferta lo añadiría a la colección. 


Ahora le toca el turno a juegos que ya he jugado anteriormente, y que debiera (en algunos casos) jugar más a menudo :(

Olympos
2ª partida a este juego de Philippe Keyaerts (creador del famoso Smallworld por ej), y 2ª en la que el juego me gusta y bastante. Coincido con las opiniones que he leído en bgg que lo tildan de juego de civilizaciones (muy) light. Tiene lo justito para que sepa a esto, además de mecánicas interesantísimas, como la del track del tiempo (igualica a la del Thebes), o los eventos de los dioses, que le dan una incertidumbre bastante cachonda.
El "árbol de tecnologías" creo que está bastante bien pensado, y que ofrece diferentes vias que seguir en una partida, y eso que la duración del juego no excede (ni debería exceder) de los 90 min.
La partida en cuestión fue a 3 jugadores y todo fluyó de perlas, aunque bueno, admito que con 4 o 5 en el mapa hubiese habido más roce y más cariño xD, y que seguramente hubiese estado más majo

Kingdoms
He aquí otro que jugué a 3 jugadores (y de hecho en la misma sesión que el anterior) y esta vez se agradece. Ya que le pasa todo lo contrario. Éste se puede a 4, pero a dicho número es un festival de lo incontrolable. Algunos también dicen que lo es a 3... xD
Ni caso! a mi Kingdoms me gusta. Es uno de esos juegos de Knizia que tienen mala reputación, y me apena. ¿Que se trata de un juego bastante matemático? pues sí, pero creo que si lo juegas todo el rato haciendo la cuenta de la vieja dejas de divertirte. Es un juego de perreo simple y directo (directísimo de hecho xD), y del que te hacen jugadas y te cagas en "tó lo que se menea", pero después buscarás vengarte.
Admito que no es de mis Knizia´s favoritos, pero sí es uno de esos que entra en la categoría "ideal para jugarlo de vez en cuando".

Die Speicherstadt
Lo jugué hace mucho, y recuerdo que me gustó. De ahí a que cuando me lo propusieran el otro día estuviera encantao de rejugarlo, y de nuevo me conquistó. El "Speich" es un juego ligerito muy apañao, con su set-collection, y su alto-perreo, jodiéndole y encareciéndole a los rivales el precio de las adquisiciones.
Me encanta la fase de ir poniendo quecos en los diferentes edificios, y cómo van los otros jugadores refunfuñando según les molesten o no xD
Debo decir que me gustaría tener este juego, y si no me hago con él es porque estoy ojo avizor con la reedición que publican este año: mismo juego (según tengo entendido) pero con temática vikinga.

Bang!
Otro juego que jugué hace años, y además con el peor recuerdo posible. Yo viví la "leyenda negra" que tiene este juego. ¿Sabéis a lo que me refiero? a lo de "puedes morirte antes de que te llegue el turno". Lo vi en la 1ª y única partida que le había jugado, y aunque no lo viví en carnes propias, me dije a mí mismo que había tenido suficiente ración del juego.
Pues el otro día le cayó partidita antes de chapar la sesión lúdica, y mira, esta vez no murió nadie antes de tiempo. Debo decir que nos reímos bastante, y el juego consigue escalar puntos, pero aun así para faroleos e identidades ocultas para mí el rey sigue siendo el grandioso Shadow Hunters.


Y aunque no tenga apenas fotos, este pasado sábado tuve una macro-sesión de fillers, y jugamos algunos como ...
- Celestia , que me sigue gustando tanto como el 1er día, y mira que le llevo partidas. Divertidísimo. No falla. Y por eso fue uno de los últimos juegos que reseñé.
- Big Five , que no deja de ser un gran ejercicio puzzle-visual. Me encanta jugarlo, más ameno imposible. El Qwirkle mejorado.
- Cheeky Monkey , el que es para mí uno de esos fillers "perfectos". Y uno de los mejores push your luck que se han parido. Léase reseña aquí.
- Beasty Bar 1 & 2 , y contentísimo de estrenar la nueva carta, la de "la rata", que añade (aún más) un toque de locura.


Saludos jugones!

De acciones, carreras y mascotas

Ups, pese a que juego muy poco ultimamente, tengo acumuladas varias partidillas que transcurrieron ya hace bastante. Veámoslas...

Mombasa
He aquí uno de los grandes triunfadores del pasado Essen´15. En este juego los jugadores lucharemos por controlar acciones de 4 grandes empresas que se están extendiendo por el sur de África. 
Combina varias mecánicas, hay un tablero personal en el que desbloquear varias cosas (a lo Hansa Teutonica), y sobretodo en el que gestionar las cartas. Esta gestión es importantísima, ya que puedes joderte a ti mismo jugadas óptimas como no tengas cuidado. 
¿Veredicto? "Pequeña decepción" en cuanto a las expectativas. Debido a que he escuchado y leído a mucha gente poniendo este juego por las nubes, y después, a mí... no es de los que me enamoran. Si pienso el porqué nisiquiera sé definirlo bien. Por ejemplo; los juegos con recuentos finales en los que haces más puntos en base a que hayas "desbloqueado" más multiplicadores a mí no me suelen gustar. Los veo fríos, sosos, y poco me transmiten. Yo necesito de más interacción.
Más allá de las expectativas, puedo decir que el juego está muy bien parido. Valoro el trabajo en su diseño, y no diré no a una partida si el resto del grupo quiere jugarlo. Pero a mi deseando repetir no me tiene. 
Hay días en los que creo que realmente los eurogames no me gustan. El día que probé Mombasa fue uno de esos.

Lords of Xidit
En este juego los jugadores somos aspirantes de héroe, viajando por un mundo fantástico, reclutando tropas y luchando contra monstruos y males que atemorizan al reino. Quien mejor lo haga, será el siguiente rey. 
Bajo este tema se esconde un juego de pick up deliver, es decir, un "coge aquí y suelta allá" con programación de acciones. 
En este caso lo que vamos cogiendo y soltando son tropas. Iremos de ciudad en ciudad reclutando soldados, de entre 5 tipos diferentes que hay, y será con estos soldados con los que haremos frente (en otras ciudades) a monstruos diversos. Al derrotar a monstruos iremos obteniendo recompensas, entre las cuales tendremos que elegir. 
Debo decir que los pick up deliver no me suelen gustar. He probado varios (y bien paridos) que no me han llegado mucho, pero Lords of Xidit me encanta. Seguramente por el elegantísimo sistema de programación de las acciones, y porque me parece un juego completísimo: tiene mayorías en diferentes formas, faroleo, y un sistema de elección de ganador (al final de la partida) que es sublime. 
No es ninguna sorpresa que adore este juego, ya que el "Xidit" es una reedición de un juego, Himalaya, que me encantó en su día, y de hecho fue uno de los que más me gustó en el año en que lo probé.
La producción del juego es espectacular. Las minis de plástico le sientan al juego de maravilla, y el vistoso colorido también. Si quisiéramos ponerle una pega, que las pantallas personales se hacen pequeñas a ratos, por la cantidad de cosas que hay que ocultar.
Deseando repetir ya. 

Rush & Bash
He aquí un juego que a priori lo tiene todo para gustarme: me gustan los juegos de carreras, me van los fillers y los ligeros, y adoro el mariokart (al que de hecho sigo jugando hoy día), el videojuego en el que se basa este juego de mesa. Es decir; Rush & Bash es una loca carrera con ítems especiales para atizar a otros jugadores, soltar bombas, trampas, etc. Por cierto,  estéticamente está basado en "Los Autos Locos", aquéllos viejos dibus que a mí al menos me encantaban.
El juego te viene con bastantes tablerillos impresos a doble cara para que te puedas montar un porrón de circuitos diferentes. Además hay más opciones de personalización, como los turbos que puedes pisar, que puedes colocar a tu gusto cuando estás montando el circuito. 
En tu turno es tan fácil jugar como soltar 1 carta y tirar pa´lante. Pero claro, tendrás varias cartas en tu mano y cuál escoger es el dilema. Las cartas nos indican cuánto avanzamos y si usamos alguna habilidad especial, como lanzar un cohete (a otro jugador) o tirar una bomba hacia atrás (vamos, el plátano del mariokart de toda la vida xD). 
¿Veredicto? Decepción. Por algunas reglillas del juego que quizás hagan aguas, pero sobretodo porque la duración no es corta para tan alta dosis de azar. Yo de siempre he dicho que acepto (y de hecho valoro) el azar siempre y cuando esté acorde con la duración del juego. Juego corto = mucho azar = OK. Lo veo lógico. Pero un juego que se te puede ir a 45 min y que tenga taaaaanto azar... no va conmigo. 
Toda una paradoja la verdad, porque en esto el juego refleja a la perfección al famoso videojuego en el que está basado: puedes en un momento pasar de ir 1º a ir último. 
Ahora, debo concederle al juego una posibilidad para que remonte; y es porque quien nos lo explicó creo que no llevaba el reglamento lo suficientemente asimilado (y quizás hicimos algo mal por esto) y además porque el circuito que montó a su libre albedrío creo que no fue buena opción (le debió meter más cosas para que aquello tuviese más "miga"). 
Enfin, a ver qué pasa cuando lo juguemos de nuevo.

Dungeon Petz
Lo último que he jugado. Reputadísimo juego de Vlaada Chvátil en el que los jugadores criamos mascotas con las que después competir en exhibiciones y con las que querremos sacar dinero al venderlas. 
Menudo follón de explicación, el juego a priori asusta mucho. Bueno, y después asusta aún más xD
Tenía muchas ganas de probar este juego, por las buenas críticas que tiene, y debo decir que me ha pasado lo mismo que con otro expuesto en esta entrada, el Mombasa. 
Dungeon Petz NO es mi tipo de juego. A mi eso de andar agobiado por las criaturitas y tal no me va. Además, que creo que el juego tiene un azar brutal en cuanto a las cartas que robas. 
Sé que los veteranos en este juego me dirán que las cartas que robas las puedes controlar en cierto modo, pero mira, es demasiado quema-neuronas en cuanto a la toma de decisiones. Llamadme vago-mental, pero yo paso de estar pensando en tooodas las opciones y variables según qué carta robe. Es un follón, y no me divierte en absoluto. Además, todo esto a tu puñetera bola. Y vuelvo a decir algo que ya he dicho en esta entrada: yo necesito más interacción.  En este juego estuvimos los 4 jugadores toda la partida con la cabeza agachada rayándonos con cómo satisfacer las criaturas y demás. 
Ojo, me parece un meritazo el diseño. Muy cachondo el tema y además cómo lo han insertado, pero en cuanto a mecánicas... lo dicho, no disfruto con este tipo de juegos. 

A ver si publico de una puñetera vez una entrada que tengo medio escrita que habla de los 2 grandes tipos de jugadores que hay (sí, vaya lo que he dicho, toooma generalización xD) a mi modo de ver: los jugadores Analíticos y los Pasionales. Mombasa y Dungeon Petz son juegos para jugadores Analíticos, y yo soy jugador Pasional. 
Aunque por cierto, el Mombasa pese a que me decepcionó ("en parte") me gustó mucho más que el Dungeon Petz. 

Saludos jugones!

Seguimos enfermos, Doctor

El año pasado (a finales de enero) publiqué una entrada en la que quedaba claro lo enfermos que estábamos. Véase dicha entrada aquí
Pues bien, no hemos mejorado... xD


Estas pasadas navidades se repitió el ritual del macro-pedido de Adviento, y hace unas cuantas semanas nos llegó. Las cifras, que son de récord, bien merecen otra entrada. 

En esta ocasión también se pidió a 2 tiendas a la vez, por lo que los pedidos llegaron en días distintos. Las 4 cajas que véis arriba sólo pertenecen a una tienda. Después de la otra tienda llegaron 4 más!

(y gracias a la zapatilla podéis ver que las cajas no eran chicas precisamente)

El año pasado vinieron en total 6 cajas, el nº de personas que pedimos "oficialmente" fue de 15, la cuantía de todo? 1498 euros. Ah, y vinieron en total 116 juegos.

Bien, como decía, vamos batiendo récords. Este año los datos han crecido. Hemos pedido 21 personas. Han venido 8 cajas, con 191 juegos, y nos hemos gastado 2480 euros.
Muuuuy enfermos diría! xD


El Blueprints uno de los juegos estrella del Adviento. Se pidieron -creo- 26 copias

Otro protagonista del pedido, el Sewer Pirats, rebautizado en el grupo de wasap como "el Pirratas" xD







Vamos a verlos apilados. En varias "fases", que si no ni caben en la mesa xD




(Recordad que si pincháis en cada imagen la podéis ver más grande)

Imaginaos el follón logístico para darle cada juego a su propietario. Y más teniendo en cuenta que el lugar adonde llegaron los juegos estaba a 119 km de Málaga capital (donde quedamos para recoger los juegos).
¿Creéis que cabía todo en un solo coche? ni de coña!

Así iban los "pasajeros" de atrás en un seat. Imaginaos el maletero xD


Gracias otro año más a Cris Obelmar y Joseba por gestionar TODO. Mil gracias por vuestra paciencia y buen hacer  ;)
Y gracias a todos los que han formado parte del pedido también, que vaya cachondeíto que ha habido en el grupo de wasap, vertiendo info de juegos, troleando otros, creando memes, etc. Inolvidable. Véase una pequeña muestra:


Ya el 1er día algunos te incitaba a pedir...

Cuando cada noche a las 00:01 anunciaban los juegos con ofertas todo el mundo buscando info de los juegos en bgg, y claro, te encontrabas con cosas como ésta.

Ni los grandes pensadores se podían resistir al Adviento!

¿Imagináis el ansia viva que nos entraba cuando llegaron las primeras cajas? todos pidiendo con impaciencia que abriesen las cajas y que hicieran fotos para compartirlas xD

 Sin duda era el gran temor

Algún día quizás suba las chorradas de audio que se compartieron, pero es que eso ya sí que demuestra cuán avanzada está la enfermedad xDD

Saludos jugones!