Maratón de 7 juegos

El pasado jueves tuve el inmensísimo placer de acudir a casa de Cristina y Joseba para echar una tarde-noche de partidas, y vaya cómo cundió la cosa! xD pudimos echar 9 partidas a 7 juegos diferentes. Y de los cuales, todos eran para mí una 1ª cata menos uno. Así que entiendan que aquello para mí fuera una especie de maratón xD, hace tiempo que no echaba tantas partidas seguidas. 

Vayamos al lío. 

Jaipur fue el 1º en ver mesa. Lo jugamos Cristina y un servidor mientras Joseba llegaba. 
Le tenía grandes ganas a este juego para 2. Sólo le había oído buenas críticas a quien lo hubiese jugado, y ahora puedo decir que las entiendo. Me encantó el juego. Tanto, que admito que me lo compraría sin dudar, salvo por un pequeñísimo detalle; que prácticamente nunca juego a 2 jugadores, por lo que mejor ahorrarme esa inversión xD

Ya una vez llegó Joseba, nos pusimos con Gobb'it, un filler de acción en tiempo real, a lo "jungle speed", y que desgraciadamente no me hizo musho tilín. Pero como suelo decir, los juegos de ese tipo no suelen ser plato de mi agrado. Tiquismiquis que es uno... xD

A Sneak & Snitches (o Chivatos y Ladrones en su edición Homoludicus) era otro de esos a los que tenía ganas de hace mucho, y también hizo honor a lo que esperaba de él: un simpatiquísimo filler. 
¿Cómo no iba a gustarme? si es que el juego me pareció bastante calco de uno de mis fillers favoritos: Pick Picknik (de Stefan Dorra). 
Por cierto, menudo surrealismo de partida xD, si lo intentase definir con palabras... no las encontraría! se sucedieron un cúmulo de coincidencias de estas que piensas "jooooder, es matemáticamente imposible!" xDD

Y después de cenar, se nos unió Cristóbal con uno de sus últimos  y célebres (según lo que dice por aquí la gente) fichajes: Cinque Terre.
Curioso juego. Mezcla total entre el Aventureros al Tren + Finca. Cogiendo de lo mejorcito de cada uno para parir un juego muy muy entretenido. Me gustó mucho, a pesar de la jodida frustración que sentí durante toda la partida al no salirme nada xD, pero bueno, para hablar de frustraciones mejor esperarse al último juego de esta entrada...

Ajo y Agua, recentísima novedad en el mercado, y obra prima de 2 autores españoles; Ana Belén Domínguez y Darío Muel Guerrero.
Y nos gustó a Cristóbal y a mí (que éramos quienes lo probábamos por 1ª vez), que de hecho echamos una 2ª partida. 
El juego es tal y lo que dicen de él; un Hombres Lobo de Castronegro pero para 4-6 jugadores. No pretende ser más que eso, y creo que lo consigue bastante bien.

Abandon Ship fue el único juego que no fue novedad para mí esa noche, pero qué mas da? siempre es un placer jugar a este genial filler, y como suele pasar, le echamos 2 partidas seguidas.

Y por último, partida a Saint Malo.

En 1er lugar; surrealista juego. Y en 2º; surrealista partida xD
Vayamos con lo 1º; la mecánica del juego me dejó picueto. No había visto hasta ahora nada de este estilo. Los jugadores han de construirse un reino, y lo hace cada uno en su tablerillo personal -hasta ahora nada nuevo, vale- peeeeeero, lo construyen a base de pintorreos con un rotulador!! , pintando una serie de símbolos representando soldados, iglesias, murallas, etc. ¿No es surrealista? xD curiosísima la idea de meter el factor "pinturreo" de algunos party en un juego "serio".

¿Que por qué pongo lo de "serio" entre comillas? Pues esto nos lleva al punto 2 de surrealismo xD
Saint Malo es un juego con motor de dados. Tienes 5 o 6 dados que tiras en cada turno para conseguir combinaciones con las que poder llenar tu tablerito/reino de cositas. Pues bien, esos dados, como en muchos otros juegos con motor de dados (ej: King of Tokyo), se pueden relanzar hasta 3 veces en tu turno. Ok. Pues un desliz explicando las reglas nos hizo jugar más de media partida lanzándolos sólo 2 veces x turno. Y claro, no salía absolutamente ninguna combinación provechosa. Y más concretamente, no me salio un carajo en turnos y turnos interminables xD
Y así surgió el más puro cachondeíto, los juglares de los reinos vecinos cantaban a sus aldeanos las penurias por las que pasaba mi reino; Frustralia, por la puñetera frustración de tirarme muuuusho rato tirando dados sin conseguir nada y pasar turno una y otra vez (y sí, el nombre está claramente inspirado en Juego de Tronos xD).
Llegamos a llorar de la risa de tantas coñas que hicimos al respecto xDD
Pero lo surrealista no queda ahí. OJO! despues de darnos cuenta del error de los dados (por lo menos 1h jugándolo mal), empezamos a jugarlo tal y como es, y oye, la cosa empieza a fluir de un modo espectacular, tanto, que Frustralia (que iba última ultimísima) remonta, cierra la partida, y la gana! 
Allí todos flipando, yo el primero xD 

Enfin, al margen de la catastrófica anécdota a la hora de jugarlo, y su curioso resultado, admito que el juego quizá esté decente. Jugándose tal y como es puede ser una experiencia curiosa. Ya sólo por lo atrevido de su mecánica de construcción merece la pena probarlo.

Y eso fue todo. Acabamos de madrugada,  felicísimos por las partidas jugadas, pero sobretodo por las risas y el buen rato. Y gracias Joseba y Cristina por ser unos anfitriones de diez! o de 12 sobre 10 mejor dicho. La Preysler y sus ferrero-rocher se quedan mamando a vuestra vera!

Con ganas ya de una próxima... :)
Un saludo jugones!


Partidas a medio Septiembre

Sigo intentando racanearle algunas partidillas a Septiembre. De hecho, las últimas partidas del recién pasado verano han sido a...

Qin (de Reiner Knizia), y 2 partidas le cayeron, en las que disfruté tantísimo como cada vez que le doy mesa. Una partida a 3 jugadores y otra a 4. 
Y además disfruté especialmente porque últimamente le estoy echando partidillas a este juego en un Ipad (que no es mío xD) y me gusta bastante la conversión de tablero a experiencia digital que han realizado, pero donde se ponga rivales humanos... quítense mil maquinitas xD

A Rondo (de Reiner Knizia) también le cayeron 2 partidas. Incluso nos permitimos el jugar la 2ª partida por el lado "infernal" del tablero.

En este 2º tablero se hacen más puntos que en el azul. A mí, la verdad, es que el azul me gusta más. Creo que has de jugar un pelín más prudente en el azul que en el rojo, por aquello de que menos ocasiones tendrás de hacer combos de muchos puntos.

Y hubo también lugar para 2 estrenos, el 1º de ellos una rareza, un filler de Michael Schacht llamado Crazy Creatures of Dr. Doom

El juego tiene una edición muy cuca: cartas muy coloridas y una pequeña caja metálica de esas que tienen relieven en la portada. 
La mecánica? una extraña mezcla entre el cinquillo de toda la vida + el Toma6. 
¿El resultado? apenas satisfactorio. En mi opinión bastante sosete. Se queda a medio camino entre ser una cosa u otra. 

Y la otra nueva cata fue (por fin!!, léase el porqué aquí) Manila (de Franz-Benno Delonge). Y me gustó mucho. Aunque he de confesar que la partida se nos hizo larga. Consumio casi 2 horas (a 3 jugadores). No sé si es que el juego a dicho número no funcionará bien o quéseyo. Lo que sí sé es que por la maldad que desplegamos en alguna rondas ninguna barca llegaba a puerto, por lo que el final del juego a veces parecia ni acercarse xD
No obstante, reitero que me gustó muchísimo, y me harté reír durante la partida. Creo que Manila es un juego de esos de "pa qué voy a planificar ná si dps se va todo al traste?" es decir, no te lo tomes muy en serio, juega relajado, a reírte, no a competir, porque el juego (con su gran dosis de azar) se ríe de ti en tu cara. 
Me encantó la mezcla de mecánicas que tiene, y cómo en algunas rondas puedes estar ilusionado con que lleguen todos los barcos a puerto, y en la siguiente ser tú quien planea hundirlos y/o saquearlos. Simplemente buenísimo. 
Ah, y qué componentes que tiene el jodío!


Y esto es todo de momento! poca cosa, pero bueno,  lo habitual en los últimos meses :´(
Hasta la próxima emisión y saludos!


El que explica

El otro día charlaba con un amigo que me contaba que había probado un juego y que no le había gustado casi nada. Al oir esto, le pregunté "¿quien explicaba el juego?".

Cuando alguien me cuenta que algún juego no le ha gustado pienso cada vez más frecuentamente en quién le explicó las reglas y cómo, y he aquí una reflexión al respecto. 

Explicar las reglas de un juego es una fase decisiva, crucial. Nunca he negado su importancia, pero quizás le he dado en el pasado menos importancia de la que le vengo viendo hace unos años.

¿No habéis sentido que algún juego os habría gustado si os lo hubiesen explicado de otra forma? ¿u otra persona?

Un juego es lo que es, tiene un tema, una mecánica que lo hace funcionar, y va a funcionar así ya lo juegues en lunes que en viernes, en verano que en invierno. Pero al igual que hay jugadores que son más divertidos que otros, ¿no creéis que hay explicaciones de reglas que ya te meten de lleno en el juego? o todo lo contrario, porque recuerdo explicaciones de reglas en las que el ponente ha explicado el juego tan de mala gana que ha afectado en que, casualmente, el juego dps no gustase en general. 

¿Es todo culpa de la explicación? No. Ni de coña. Un juego puede ser bueno aunque te lo explique la persona más sosa del mundo. Y puede ser malo aunque te lo hayan explicado con las mayores ganas del mundo xD. Lo que quiero hacer reflexionar con esta entrada es en la de juegos que NO nos han gustado porque nos ha afectado la explicación de reglas. 
Quizá a la persona que lo explicase le faltaba un toque de emoción, de énfasis, o simplemente, no tenía su mejor día. Y esto no es para arremeter contra ningún explicador de reglas. Sé sobradamente lo que cuesta ponerse a explicarlas (soy quien lo suele hacer en mi grupo), y por ello mismo, sé que cuando explico un juego intento explicar con un arrebato de emoción, como demostrando que el juego que estoy explicando es apasionante (aunque en realidad sea uno más).
(Creo que cualquiera  que me haya visto explicando fillers ha visto el énfasis que le pongo. No faltan por supuesto los famosos "tu-tu-clá" xD)

Pensad en cuando os han explicado un juego de madrugada. ¿os cuesta pillarlo porque no estáis tan activos? puede, pero es que seguramente quien lo explica está lo suficientemente exhausto como para no echarle apenas ganas cuando lo explique. Y claro, esto influirá proporcionalmente en que la calidad de la experiencia sea menor. Y esto en mi grupo es así; solemos decir "reglas nuevas de madrugada juego que fracasa" xD

Enfin, ¿qué opináis? yo lo que tengo cada vez más claro es que explicar las reglas de un juego es más cuestión de actitud que de aptitud.

Un saludo jugones!


Y más chorrijuegos! ...

No paran de ver mesa! aunq no os miento, juego poquísimo, y cuando consigo sentarme a la mesa es para tener un rato de partida que no llega ni a la hora y media, así que por eso están viendo tanta mesa algunos chorrijuegos. 
Los últimos que he jugado han sido...

Gran partida a Excape, el filler del momento, con Jorge y Eli, una encantadora pareja de jugones que me presentó Migue hace poco, y con quienes me encantaría volver a jugar. Muchas risas de apertura con este filler de dados + press your luck, a la que también le siguieron más partidas, como a...

Nuevamente los 3 ya mencionados y el menda echamos un Indigo. Gran final de partida, apuradísimo, con un pique tremendo entre Migue y yo en el que cualquier mínimo detalle le daba la victoria a uno u otro. Qué magia de juego losetero que te echas en 25 min. En la simpleza está la grandeza! o eso dicen xD

Atentos a este jueguecillo: Wetland. Su autor es Pablo Bella, y lo presenta oficialmente (y sale a la venta a la par) en el Festival de Córdoba 2013 (vamos, dentro de un mes). He tenido el placer de recibir una copia beta del juego y probarlo. 2 partidas le cayeron!, y ambas dejaron buen sabor. Wetland es un filler de 15 min la partida (o menos) bastante táctico, en el que tendrás que conseguir reunir las 2 fichitas de tu equipo, intentando de paso que tus rivales no lo hagan. 
Me parecio muy muy correcto. No es EL JUEGO, pero sí que me ha parecido un pequeño gran juego de esos chachipirulis para iniciar una sesión.

La guinda de la noche fue un Downfall of Pompeji, tan divertido como siempre. Este juego no falla. Lo juegues con quien lo juegues gusta y triunfa como la cocacola. Todo el mundo disfruta achicharrando inocentes ciudadanos rivales, mientras más mejor. Desde luego qué manera de fomentar esos valores ético-cívicos verdad? xD

Ya en otra noche, en el Play Bar de Málaga City, pude probar el recién salido Ligretto Cartas que ha comercializado Devir. 

Me parecio ... dejémoslo en aprobado raspado. Supongo que influirá muy mucho que no me suelen gustar los juegos de acción en tiempo real  (Jungle Speed y similares alejaos de mí!! xD), y Ligretto Cartas no fue una excepción (aunque alguna sí que hay). El juego es un puñetero cinquillo de toa la vida pero con la novedad de que se juega a tiempo real, to acelerao xD  me parece mejor la versión Dados, y eso que es un juego que casi todo el mundo que recuerdo lo pone fino xD
Pero lo dicho, sumado a que no soy ningún talibán lúdico, me hace decir que psss, no stá mal. Le echaba alguna partidilla de vez en cuando. 

Excape se jugó de nuevo en este día, y además con la partida más graciosa que posiblemente haya echao a este juego. Menudo despiporre! qué manera de hacer el zángano a la hora de tirar, y menudas combinaciones para perrear que se vieron xD . Lamentablemente no hay foto. Aunque me suena que en facebook haya visto una foto de dicha partida.

Y ahí va una precaria foto que le hice con el móvil a otra nueva cata; Pánico en Wall Street.
Si antes os hablaba de juegos en tiempo real, con Pánico hemos topao xD
Este es uno de esos juegos que fomenta y busca el verdulerismo, el follón, el griterío entre jugadores haciéndose ofertas a toda ostia bajo la presión de un reloj de arena. 
Por un lado hay empresarios, por otro inversores, y cada cual busca enriquecerse más que el ajeno xD. Me parecieron muy curiosas algunas reglillas-mecánicas, y me pegué una peshá reír jugándolo. No obstante, creo que es uno de esos juegos que no es propio para jugarse muy a menudo. Aunque si se saca en el momento oportuno puede dar en la tecla como el que más.

Pocas partidas? pues sí. Téngase en cuenta, y como acostumbro en las últimas entradas, que las partidas que véis no corresponden al mismo día. A ver si vuelvo a tener tiempo para una sesión de más horas, que toy frito por jugar a algo más sesudete. Cuando ocurra no dudéis de que lo contaré. 

Un saludo jugones!