Bueno, por dónde iba? 
En la anterior entrada os contaba que sobre las 10 de la noche me fui con Carlos, Picos (de Kentauro de Tesalia) y Sergio (de Anyelópolis) al local donde Picos amablemente nos invitó a echar un rato de vicio. 
Nos entretuvimos buscando el coche (a unas 18 manzanas de donde estábamos xD) y después pillamos unas pizzas que fueron devoradas con ansia viva y ya en el local. 

Menudo tropel de juegos que nos esperaba! Empezamos con un Leader 1, juego al que le teníamos bastantes ganas y que fue una verdadera sorpresa en sentido...

NEGATIVO!! xDD , y es que resulta que Leader 1 nos noqueó de entrada. 
Llevaba muchísimo tiempo teniéndole ganas a este juego, había oído auténticas maravillas sobre la gestión de tus ciclistas, de la energía que llevas y cómo la gastas... y el caso es que admito que estas mecánicas me gustaron. 
Mi queja, y el noqueo, va en el sentido de que este jueguecito nos consumió 2h y media de la noche!! (y jugamos el mapa más corto)  :o ; ilusos de nosotros que queríamos empezar con algo cortito! 
No me atrevo aún a decir si el juego es bueno o malo. Según nos decían, a 3 jugadores (lo jugamos a 4) duraba mucho menos, así que nosé, a ver si alguna vez encarta jugarlo a dicho número, pero ganas, lo que se dice ganas, no tengo ahora mismo xD 

Acto seguido nos pusimos con un filler que Carlos se había comprado aquella misma tarde, Tiro al pato, recientemente editado por Homoludicus (ups!) Mercurio

Me pareció demasiado descafeinado. A este juego le falta un toquecillo de maldad, quizá alguna regla casera, para llegar a ser un gran filler.
De todos modos, es muy rápido, y al ser eliminativo, aun más, por lo que creo que lo juegas en 15 min perfectamente. 
Por cierto, sobre ésta partida de Tiro al Pato, y más partías de esa misma noche, podéis leer en esta entrada del blog de Sergio.

Fígaro fue el 3er juego de la noche y el 2º noqueo xD
Aconteció que a poco de llevar jugándolo, surgió un debate en plena partida (y paralizándola tremendamente) sobre si el juego estaba roto o no.
Aquello se cargó la partida, y normal. Para sorpresa mía (y a la vez tranquilidad), comprobé 2 días después de que una regla del juego no la había explicado bien, y creedme, dicha regla cambia por completo el juego. Así que error gordísimo, petada por mi parte, lo siento chicos! :(
Ahora lo que tengo son ganas de jugarlo de nuevo, creo que puede ser un excelente filler (o un "ni fú ni fá"). Los comentarios en bgg dicen q es una especie de Toma6/Poison  en versión Knizia. Y mira, me gustan dichos comentarios. Esos 2 fillers mencionados me encantan. Ya os contaré cuando le vuelva a dar mesa.

Quicksand fue el siguiente en ver mesa, y me gustó bastante. De este filler había hablado Picos en su blog (léase su reseña aquí) y me había llamado la atención, así que no perdí la ocasión de probarlo. 
El juego no engaña con lo que augura. Es una carrera por la selva con identidades ocultas. Llevas pa´lante unos personajes que son víctimas de bloqueos y arenas movedizas. Se juega con motor de cartas, y es muy rapidito (15 min). Como suelo decir, juego idóneo para abrir o cerrar una sesión de vicio.

Abandon Ship es ya perro conocido en mi blog, y es que desde que lo tengo la verdad que ve mesa continuamente. Creo que les gustó bastante a Picos y Sergio, y le cayeron 2 partiditas mu rápidas. Y qué potra tuve en las 2 por cierto xD

Y Bucket Brigade (alias "los bomberitos") es otro viejo conocido del blog. Qué curioso que jugáramos a 3 juegos seguidos en los que el tema principal es una carrera.
Partida rapidísima y a otra cosa mariposa. En éste de potra nanay, y Sergio nos apalizó de mala manera xD
Yo creo que si llegan a comercializar este juego en una edición más bonita, y en castellano, le habría "comido" buena parte de las ventas a Carrera de Tortugas (ambos son del mismo autor, y sobretodo, bastante parecidos, aunque Bucket Brigade tiene más miga). 

El "bomberitos" fue el último juego de la noche, la madrugá estaba bien entrá y tocó irse pal hotel a dormir. 
Al día siguiente, nos volvimos a pasar por el local de las Jornadas, y echamos unas partidillas de despedida.

El desayuno fue a Downfall of Pompeii, a petición de Picos, que estaba fritito por catarlo. 

¡¡Apoteósica partida a 5 jugadores (Picos, Sergio, Carlos, Zareck&Raúl y el menda)!! en la que -ojito al dato- en el recuento final de supervivientes cada uno de los 5 jugadores habíamos salvado a 7 pompeyanos! xDDD, así que el ganador lo dió el nº de "achicharraos" que había dentro del volcán.  Vamos, tensión y guasa hasta el final.
Ay omá qué risas quemando a la gente. Cada vez que lo juego me lo paso como un enano, adoro este juego :)

Y para despedir las jornadas, probamos a 6 jugadores un fillercillo que está dando cada vez más que hablar y salió en el pasado Essen;  Coup.

Menudo descubrimiento! grandísimo juego! creo que nos gustó bastante a todos. Le echamos 3 partidas seguidas xD
Es curioso porque en la 1ª el juego nos dejó un poco con cara de póker, pero ya en la 2ª y 3ª estábamos asombrados con la malicia que esconde el juego. 
Coup es, hablando en plata, una especie de mentiroso vitaminado. Sí sí, el mentiroso, ese mítico juego que habremos jugado casi todos con la baraja española.
Tiene una mecánica que recuerda en parte a Love Letter, pero el turno a turno es muy distinto. Coup va de farolear al máximo, y sobrevivir a base de mentir como bellacos, e intentar pillar las mentiras/trampas de tus rivales. Si queréis saber más en profundidad cómo va el juego, mirad esta reseña que hizo Black Meeple.
En serio, una genialidad. Me encantó. Aunque, como pasa con tantos, quizá sólo sea apto para ciertos grupos. 

Y eso fue todo de las IV Jornadas CMCM de Jerez. Como habréis podido leer, muuuchas partidas. Más de las que imaginaba. Y lo mejor de todo; poder reencontrarme con amigos y conocer gente majísima. Un enorme placer. Gracias a todos, y gracias por supuesto también a la organización de este evento ;)

Para despedirme, quería tb agradecer por aquí a Picos y Sergio el habernos hecho de anfitriones. Qué cracks, y qué lujo de local de vicio! estuvimos alli como reyes! mil gracias ;)

Y ya como despedida final, recomendaros las excelentes crónicas que han hecho otros compis sobre estas mismas jornadas:


Un saludo jugones!


El pasado finde tuve el inmenso placer de poder asistir de nuevo a las Jornadas CMCM de Jerez (Cádiz). Este año era la 2ª vez que iba. El anterior me lo pasé de lujo, así que las expectativas de vicio y de pasarlo bien eran altas.


¿Que cómo empezaba la cosa?
Pues con un madrugón, sobre las 8 y pico de la mañana me recogía Carlos, mi compañero de travesía y vicio.
Tras unas dos horitas y media (fuimos sin correr, y cascando tanto q llegamos a Jerez con la lengua seca xD) llegamos. Parada en el hotel pa dejar los bártulos, y desayuno en la cafetería del mismo, donde me reencontré con Zareck, autor de varios juegos y de ésta web (qué crack de tío!) y su colega Raúl.
Después de que nos crujiesen con el desayuno (10 euros por un par de cafés y pitufos) le tiramos pal recinto de las jornadas.
Había aún poca gente cuando llegamos, pero aquello se fue llenando según avanzaba el día. He aquí las fotillos del ambiente que hice:

El lugar la verdad que me dejó picueto. Era una especie de nave abandonada, con humedad. Hacía más frío dentro que fuera xD. Aunque esto son nimiedades. Lo más grave es que el sitio no tenía baños, y para echar una meada había que dar un salto hasta el hotel (aunque menos mal que estaba a 2 min andando como mucho). 
Enfin, no dudo de que si éste era el sitio que ofrecían para jugar, es porque no se ha podido conseguir otro a tiempo. Y por supuesto, la gran baza de las jornadas -el magnífico ambiente- hacía que te olvidaras del resto, y la experiencia haya sido cojonuda ( repetiría sin dudarlo, y de hecho me encantaría repetir el año que viene ). 
Antes de empezar a hablar de las partidas, me gustaría contaros que lo que más me gustó fue poder reencontarme con tantos amigos jugones, con los que compartir mesa y/o charlas ha sido un verdadero placer. Asímismo también he podido conocer gente nueva, que no cito aquí para no hacer esto el párrafo interminable xD  A todos con quienes charlé y/o jugué; mil gracias! 

Ahora vayamos con las partidas:

PARTIDAZA a Qin !! a 2 jugadores, (la 2ª que jugaba a dicho número), y que reafirma que este juego a 2 es un puñetero ajedrez (sí, vale, he exagerao xD). Muy muy táctico, con jugadas al ataque y a la defensa, y lo ventilas en media horita. 
Una de las mejores partidas que he echao al juego desde que lo tengo, y ya he jugado segurísimo una decena al menos.

Se nos incorporó Picos, del gran blog Kentauro de Tesalia, y catamos el Seismic, un juego de Ted Alspach (conocido recientemente por su Suburbia) que creo que ni él mismo recuerda que hizo xD
Este juego losetero es una mezcla total entre Carcassonne (o mejor dicho, la parte de hacer caminos), y Metro o Cable-Car, y aderezado con una regla con la cual se producen terremotos que van destrozando partes del mapeado para jodienda tuya o de tus rivales. 
No me pareció un juego para flipar, pero está curioso. 

Tras la partida anterior se fue Picos, pero aparecieron Zareck y Raúl para echarnos un Drunter & Druber, juego de Klaus Teuber del año 91, y ganador del Spiel des Jahres de dicho año.
En resumen, una de las más gratas sorpresas del finde. Un familiar muy divertido, con información oculta, y votaciones, para rehacer un pueblo a tu gusto y joder los edificios de los rivales. 
La lástima es lo feílla que es la edición, además de que las losetas del juego son finillas, pero aun así me encantó, y lo recomiendo. Tiene una edición más reciente bajo el título de Wacky wacky West.

Acto seguido se nos unía Manolo para echar una partidaza al Top Race a 5 jugadores, y a 2 circuitos. Me encantó jugarlo porque sé que Zareck estaba fritito por catarlo, además de que finalmente le encantó. 
Las carreras fueron tan alocadas como de costumbre, con bloqueos y adelantamientos por doquier, y reafirmo la mala racha que llevo en este juego, en la que no suelo apostar mal, pero mi coche queda en posición desastrosa (la culpa es de la escudería sin duda xD).

Cheeky Monkey no se iba a quedar sin partidas! xD, y menos cuando se da la ocasión de poder jugarlo con Troll y Ninfa, del blog El Troll de Piedra.
Un placer conocerles y poder echar un par de partías con ellos ;) , y lástima no haber podido jugar más. 

Y para rematar la tarde partidita a Kingdom Builder con Gudix, el crack al frente del blog No me canso de Jugar
La partida en sí fue bastante rara. No sé si Gudix asimiló bien la "regla de la adyacencia" de este juego, que a su vez lo es todo, y no sé si finalmente le gustó. A ver qué cuenta. 
Por cierto, la foto que podéis ver de la partida fue cuando ya se estaba recogiendo el juego xD, pero ya que hablo de fotos, os recomiendo que visitéis la galería que Gudix asegura a cada evento que va. De las 100 fotos no baja nunca! xD

Eran aproximadamente las 10 de la noche cuando dejamos el recinto de las jornadas (aunque creo que allí hubo gente jugando hasta entradísima la madrugá). El plan que teníamos para la noche era cenar, y llegarnos al local particular de Picos, donde amablemente nos había invitado a echar una madrugá jugosísima.
Lo que allí se jugó, más las partidas del domingo, lo dejaré para la siguiente entrada. 

Por cierto, a la salida de las jornadas, y mientras buscábamos un sitio para comer, nos topamos por toa la cara con una procesión xD


Un saludo jugones! 


Vacas flacas...

Si Enero ha sido un mes MUY jugón, la vida me ha deparado una sorpresita para Febrero, y los meses venideros...

Ya como pronto, en los 14 días que van de mes, no he podido echar ni una sola partida. Esto a su vez se ha reflejado en lo que he publicado; 1 sola entrada en casi medio mes. Vamos, una buena sequía que ha venido y que va a durar un tiempo...


¿Que por qué? Pues el mes empezó movidito, Febrero me ha tenío liadísimo, y ya para remate, en los últimos  días se ha estado fraguando otra mudanza. 
Qué curioso, fue el año pasado a finales de febrero cuando me mudé a Sevilla (y viví allí 5 meses y pico), y ahora me vuelvo a mudar, con mi chica, a un pueblecito de Málaga a unos sesentaypico km de distancia. 
Como me instalaré la semana que viene, ya iré viendo que opciones tengo allí de coger interné y demás caprichos. Pero preveo pocas. El pueblo no llega ni a 4mil habitantes. Es muuu pequeño.¿Creéis que voy a jugar mucho por allí? :(


 Con esto os quiero pedir disculpas anticipadas si me notáis bastante perdío. A ver qué tal es la aclimitación por allí y ya iré viendo sobre la marcha qué vida le puedo dar a mi hobby jueguil y blogueril (si es que le puedo dar algo). 
Aun así, los findes (casi todos) vuelvo a mi pueblo de siempre, y aprovecharé para ponerme al día, aunque imagino que a veces no podré seguir la corriente de todo cuanto me pierda. 

:´(

Pero bueno, hay que ser positivo. Mi mudanza instaurará cierta "sequía" en mi hobby jueguil, pero os confieso que en otros aspectos estoy contentísimo.

Y además vaya finde que me espera!, me voy a pegar pasadomañana una buena maratón de partidas en las Jornadas CMCM de Jerez (Cádiz), donde además podré reencontrarme con amigos que llevo tiempo sin ver  :)

Ya a la vuelta intentaré cuando pueda contaros qué tal por allí. Este año va a ser el 2º consecutivo que voy a ir, y el pasado me lo pasé fenomenal.

A lo tonto qué peshá kilómetros me voy a dar en unos días xD

Saludos jugones!


Pezqueñines? Sí, gracias

El rollo animal funciona. Es innegable xD

 El otro día visualizaba una de tantas portadas en las que sale un animal, y pensé en la gran presencia de los animalicos como tema de un juego. 

¿Que por qué tanta presencia? 

De lo primero que se me viene a la cabeza: desde críos tenemos ciertas imágenes con las que nos hemos criado, las tenemos interiorizadas, y que nos muestran en conjunto que los animalitos son criaturitas cándidas y bondadosas. 
Sabéis de lo que os hablo. La Disney nos ha perforado la mente muchísimos años con películas. Y ya desde la primera ahí están erre que erre con los animalitos xD

Vamos, que el "rollo animalito" funciona se ve que en la Disney lo han tenido claro desde el primer día xD

Os pido que hagáis un ejercicio de autoreflexión, ¿cuántos juegos conocéis en los que los jugadores asumimos el control de algún tipo de animal? Porque es que, sin esforzarme, se me vienen a la cabeza juegos en los que nos ponemos en la piel de gallinas, ranas, gusanos, peces, camaleones, caballos, cerdos, etc. 

¿Que si el tema está pegado? Pues por supuesto. De hecho, si antes os hablaba de lo 1º que se me venía a la cabeza, ésto del tema abstracto es lo 2º. 
Usar animalitos como tema-argamasa con la que dar consistencia a un juego está usado y visto hasta la saciedad. Los autores-editores pensarán que, leches, tiene encanto usar animalitos! y no les falta razón, pero, ¿cuántos de esos juegos desestimamos por tener en la portada algún animalico? 

Es más que posible que, a la hora de elegir ese juego que compraremos, desestimemos alguna compra por que en la portada salga un panda (Zooloretto), o porque salga un Gorila con cara de buenrollo, como el abajo-mostrado, que ha sido el que me ha inspirado esta entrada.

¿No nos perderemos grandes juegos a veces por desestimarlos por una portada? Y es más, démosle la vuelta a la tortilla; ¿no creéis que hay grandes juegos, muy espesos, sesudos, a los que les habría beneficiado de la bondad de un animalico en su portada? 
Quizá unos cuantos animales en la portada habrían conseguido que un juego frío y sesudo se hubiese visto con mejores ojos (y se hubiese comprado más), en vez de tener en su lugar una tosca y sosa portada.

Y quizá haya tantos usos (de los animalicos) como gustos. No he jugado a Reef Encounter (por poner un ejemplo), pero tengo entendido que detrás de una portada con animalitos y un tema de corales muy disney, se esconde un juego sesudísimo.

Negar la fuerza de los animalitos no podemos xD, como decía al principio de la entrada, es indudable. Incluso a efectos materiales, cuando un juego trae meeples-figuritas con forma de animal, tiene cierto plus para que le salgan fans por doquier (seguramente más de uno estemos pensando en los animeeples de Agrícola xD).


En fin, no me enrollo más. Que ya me está saliendo la entrada más larga de lo que quería xD

¿Qué opináis vosotros? ¿Creéis que se abusa del uso de los animalitos como tema? ¿Por qué? 
¿Creéis que las editoriales/autores no conciben otro tema cuando piensan en juegos destinados a los más peques?
¿Algún ejemplo de juego que hayáis desestimado por esos animales en la portada y os hayáis arrepentido?
O al revés, ¿algún ejemplo de juego al que os hayáis acercado expresamente por el tema animal que tiene? 

Espero haberme hecho entender, que las ralladuras qué malas que son xD

Un saludo jugones!